на главную
об игре
Ready Or Not 17.12.2021

Симулятор спецназа Ready or Not должен стартовать в ноябре этого года

В мае 2017-го студия VOID Interactive показала дебютный трейлер Ready or Not — тактического шутера про операции элитного спецназа. К сожалению, разработчики не слишком говорливы: последнее обновление в официальном блоге датировано июлем 2017-го, а последняя запись в «Твиттере» — октябрём 2017-го. Так что новую информацию об игре приходится искать днём с огнём.

Автор французского сайта No Frag пишет, что ему удалось связаться с VOID Interactive и узнать, как дела у Ready or Not. Разработчики рассказывают, что производство идёт гладко, а недавно стартовало внутреннее альфа-тестирование. Одна из первых локаций, которую прорабатывает VOID Interactive, — ночной клуб «Анальная лестница», мимоходом засветившийся в дебютном трейлере.

Девелоперы собираются сделать в Ready or Not соревновательный мультиплеер, хотя об одиночном режиме тоже не забудут. VOID Interactive подчёркивает, что не стесняется черпать вдохновение из реальных новостей и событий. В данный момент студия записывает озвучку и заканчивает большинство анимаций с захватом движения.

Как добавляет No Frag, VOID Interactive собирается провести закрытое бета-тестирование перед релизом. Предзаказы Ready or Not должны открыть в июне или в июле, а запуск игры намечен на ноябрь 2018-го. Скорее всего, этот самый запуск произойдёт в рамках раннего доступа Steam.

Напомним, что Ready or Not обещает быть весьма дотошной: у пуль будут рикошеты и пробивная сила, перемещениями персонажа позволят тонко управлять, попадания в разные части тела по-разному влияют на геймплей, двери можно открывать несколькими способами и так далее. В качестве маленького примера игровой проработанности — скачущий оптический прицел.

Комментарии: 7
Ваш комментарий

Боюсь представить кого собрались отстреливать в этой "Анальной лестнице"....

8

Хм, что то такой "реализм" в реале не получился... Во время движения пляшет все, кроме прицела и зрения, сосредоточенного на нем.

3

vzglydizugla На сколько я понял, он не ходит, а крутит камерой.

0

Ого, я уже чуть было не подумал, что они забили на проект. Жду с нетерпением, что получится. А то R6: Siege потихоньку превращается в клоунаду и симулятор шапок. Хочу ещё более реалистичный SWAT 4 в современной обертке. Очень фигово конечно, что они в первую очередь клёпают мультиплеер. Я бы хотел сюжетку с коопом.

2

уже кидаю деньги в монитор))

0

Автор не видит разницы между оптикой и коллиматорами?

0