Около 10 минут реального геймплея Ghost Recon: Wildlands без “режиссерских” вставок, опубликованный Polygon. Собственно ничего удивительного. Сейчас все реже игроки “отыгрывают” свои роли, и чаще всего просто “носятся на перегонки”, так что ни о какой атмосфере можно и не мечтать, по крайней мере если не найдете еще трех друзей, готовых “отыгрывать”.
В Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands вы берёте на себя роль одного из членов элитного подразделения «Призраки», которое отправляется в Боливию, чтобы бороться с наркокартелем Санта-Бланка.
Игра предлагает вам огромный открытый мир, который можно исследовать как пешком, так и на различных транспортных средствах, таких как автомобили, мотоциклы, вертолёты и самолёты. Вы можете выполнять разнообразные миссии, как в одиночку, так и в кооперативе с другими игроками.
Игра имеет динамичную погоду и цикл дня и ночи, которые влияют на геймплей. Например, ночью вы можете использовать ночное видение или тепловизор для обнаружения противников, а днём вы можете замаскироваться под местных жителей или использовать дрон для разведки. У вас также есть возможност выбирать стиль игры: скрытный или агрессивный. Можно подкрадываться к противникам и устраивать засады или же штурмовать базы и стрелять по всему, что движется.
Процессор: Intel Core i5-2400S 2,5 ГГц / AMD FX-4320 4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX660 / AMD R9 270X с 2 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 6 ГБ
Место на диске: 50 ГБ
Процессор: Intel Core i7- 3770 3,5 ГГц / AMD FX-8350 4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX970 / GTX 1060 / AMD R9 390 / RX480 с 4 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 50 ГБ
Что за нафиг, первый AC лучше выглядел епт. Кормят проектами которые стоят 3500(Делюкс издание) при том, что это шутан на раз и графа УГ
присоединяюсь выше сказанным товарищам,с граф. пока какая та шляпа,посмотрим что дальше будет
Ну если не считать графику, проект хорош. Это же некий metal gear solid v только с упрощенным стелсом и кооперативом, посмотрим что получится
ashot0892 Ну упрощенный стелс это уже не так интересно т.к. за счет кооператива всё вобщем то легче становится и наоборот нужно было сделать посложней элементы стелса :)
Графон порезали ещё сильнее чем в WD и The Division
Что-то тот кто играл по тупому слился на 2 минуте
Ситуация 100% как и с R6 - siedge. Такой же графон не в трейлере, да и стиль игры очень сильно изменился, относительно того-же трейлера. А так - урезанный MGS в онлайне