Космический шутер Wildgate от Moonshot Games с момента релиза сталкивается с проблемой удержания аудитории в Steam. Несмотря на предыдущие обновления и скидки, число одновременно играющих пользователей опустилось до двузначных показателей и оставалось стабильно низким в течение нескольких недель.
Ситуацию призвано изменить крупное обновление Emergence, которое выйдет 19 ноября. Оно добавит два новых режима, направленных на упрощение освоения игры новичками. Режим «Охота за сокровищами» позволит игрокам сражаться с кораблями ИИ, выполнять задания по сбору добычи и эвакуировать её с поля боя. Это станет отличной тренировкой для изучения базовых механик. После этого пользователи смогут перейти в режим «Флотские сражения», где команды по три корабля (по 12 игроков в каждой) будут исследовать заброшенные станции и участвовать в масштабных сражениях, без необходимости постоянного контакта с противником.
Оба режима будут интегрированы в систему постоянного прогресса боевого пропуска, позволяя развивать учетные записи и получать награды, даже если основной режим экстракции не подходит игроку.
Для привлечения новой аудитории Moonshot Games проведет бесплатные выходные с 20 по 24 ноября, в течение которых любой желающий сможет попробовать Wildgate.
Обновление Emergence — это не просто новые режимы, но и шанс для Wildgate получить «второе дыхание» на рынке, привлечь новых игроков и вернуть интерес старых фанатов к космическому шутеру.




Крайне невыразительный, цветастый и безвкусный.
я уже подумал WildStar
Загубили такую игру. Бездари. Вводят два новых режима, чтобы последние 10 игроков разделились на три разных режима :D И запускать триальный режим, когда игра уже умерла, не спасёт её.
Геймплейно отличная штука была несмотря на убогий визуальный дизайн персонажей. Возродили Guns of Icarus фактически, сделав его даже лучше.