Я уже писал свой отзыв по третьему Ведьмаку,но к тому моменту я даже не прошел половины игры,поэтому сатья была написана скорее на эмоциях и без должного вникания во все аспекты игры.Теперь,когда игра пройдена,можно смело сказать,что Ведьмак 3 одна из самых распиаренных игр в истории.По сей день пишутся восторженные отзывы,создаются блоги,где Ведьмак 3 облизывают со всех сторон и делают это однотипно.Вам достаточно увидеть название игры в очередном блоге и вы уже будете знать,буквально дословно,что там будет написано.Какие игровые аспекты будут возводиться на показ,а о каких будут умалчивать,ведь иначе,вся эта сказочная идиллия сразу превратиться в прах.Я не буду говорить здесь о графике и практически не буду упомянать в целом техническую составляющую проекта,это уже настолько обмусоленно,что не вызывает никакого интереса.Я буду обсуждать именно игру.Так что начнем.
Во-первых баги(это единственное,что я упомяну из тех.составляющей).В своей первой статье я писал,что в игре огромное количество багов и на сеня конечно сразу же посыпались гневные отзывы фанатиков."Да я 100,200,1000 часов и у меня не было ни одного бага!"Да у тебя просто компьютер дерьмо,вот ничего и не работает!"и прочая туфта.Я решился проверить,так ли идеальна игра в этом плане.Самый легкий способ это ютуб.Там все наглядно видно.Включаешь видео какого-нибудь летсплейщика и смотришь.Я посмотрел видео около десятка людей и что же я увидел?У всех полно багов и при этом баги повторяются.Нет такого,что у одного такой баг,у другого такой.Нет,баги везде одинаковые.И их,как я и говорил,много.Самые распространенные это неадекватное поведение лошади,постоянное пролазание НПС через предметы или друг друга,великолепная походка носильщиков ящиков,предметы,висящие в воздухе,проблемы в квестах,как например с Лето,когда во время его разговора с бандитами,когда несколько раз появляется черный экран и куча других мелких багов.Да,они не критичны,но они постоянно раздражают из-за своей частоты.Это является прямым доказательством,что все те,кто пищал на меня,что багов нет,обычные лгуны,которые месяцами ждали игру,отмечали на своем календарике каждый пройденный день,а когда игра вышла,надели розовые очки и сделали вид,что все идеально и все сделано именно так,как они и хотели.Эти люди выходят из игры,заходят на сайты,начинают неистово плюсовать комментарии по типу"Это шедевр!"и также неистово минусовать комментарии с критикой.Они и сами понимают,что косяков полно,но не хотят себе в этом признаться.Ведь как же так,я же ждал игру месяцами!Неужели я делал это зря?Лучше я внушу себе,что все отлично,а кто критикует,тот просто идиот.Стандартная схема.Возвращаясь к багам,можно привести и еще один пример.Так сказать контрольный в голову для этих людей.Разработчики.Сами разрабы уже выпустили 6 патчей и готовится 7,для исправления различного рода косяков.Зачем?Ведь фанатье орет,что багов нет,так зачем тогда выпускать патчи?Какие глупые разработчики,не слушают авторитетное мнение фанатиков.Но пойдем дальше.
Боевая система.Я ненавижу боевую систему из первой части.Мне не нравятся РПГ,где в бою от тебя требуется,просто заклацать мышкей противников.Да, тут система не много другая,но все сводится к тому,что ты просто стоишь,как вкопанный и ждешь пока иконка меча запылает,для того,чтобы снова нажать мышкой по противнику.Поэтому я считаю,что разрабы правильно поступили еще во второй части,изменив боевую систему на более динамичную.Но и тут есть косяки.Стиль боя Ведьмака больше похож на цирковое выступление,нежели на сам бой.Половина ударов постоянно уходит мимо и не достает до противника.Вместо того,чтобы просто фигануть со всей дури по башке какого-нибудь монстра,Геральт начинает выполнять идиотские движения в воздух.Для того,чтобы сразу начать попадать по сопернику,нужно встать к нему вплотную,иначе придется ждать,когда все эти кривляния закончатся и он наконец ударит по противнику,а не по воздуху.
ИИ абсолютно тупой.Что у монстров,что у людей одна система поведения.При этом они не могут выйти за пределы определенной зоны.Вы можете пробежать пару метров в сторону и увидеть,как противники бегут сломя голову назад.Зачастую они и во все могут просто стать к вам спиной и ждать,когда вы их грохнете.
Инвентарь.У поляков видимо стоит отдельный пунктик по этому поводу.Обязательно сделать неудобный инвентарь.Неудивительно,что к 7 патчу они таки додумались,что-то поменять.Это конечно не тот ужас из первой части,когда все было понавалено в одну кучу,но все же.К тому же я не понимаю,с какой стати нужно было делать всего две ячейки быстрого слота.Например я хочу,чтобы у меня под рукой был эликсир ласточка и гром и плюс еда,если повреждения минимальны.Фиг мне.Всего две ячейки.Очень неудобно.Плюс ужасное действие эликсиров.Вместо отличной системы из предыдущих частей,когда эликсиры действовали долго,тут поляки накосячили капитально.Эликсиры действуют по 1-5 минут и приходится во время боя использовать их снова и снова.К тому же даже нетанимации приема эликсиров.Выглядит убого.
Прокачка.Очень бедная.Понастоящему полезных умений раз- два и обчелся.Глупая ситема уровней,когда найденную броню или оружие ты не можешь одеть из-за недостатка этого самого уровня.При этом,что дает этот уровень?Например в Скайриме ограничений не было вовсе.В Готике 2 ограничений на броню не было,а использование оружия зависело от показателей ловкости и силы.Здесь этих показателей нет,только ограничение по уровню.Идиотство.
Система торговли.Многие жаловались,что трудно разбогатеть.Полный бред.С самого начала игры я уже завладел приличным капиталом и не знал куда его девать.У торговцев очень скудный товар и покупать практически нечего.Все полезное нужно искать во всяких тайниках.При этом раздражает малое количество золота у торговцев.Это раздражало меня еще в Скайриме и здесь система точно такая же.Несмотря на то,что я собирал только ценные вещи,всю игру я пробегал с полным инвентарем,потому что у торговцев никогда не хватает денег.
Квесты.Светлое пятно в темном царстве.Квесты действительно интересные и сделаны все вручную, без всех этих MMO-элементов,по типу собери 10 цветков и прочая фигня.В зарубежных изданиях писали,что в конце концов вам надоест выслеживать очередного монстра,не знаю,мне не надоело.
Мир.Он пустой и неинтересный.Все деревни одинаковые.Городов всего два.А если быть совсем откровенным то 1,5.Оксенфурт это просто уменьшенная копия Новиграда и в нем просто неприлично мало квестов.Ужасно раздражают постоянно повторяющиеся диалоги сторонних НПС.Одни и те же фразы приходится слушать по сотню раз.Мир большой,но кроме квестов в нем не чем заняться.Обыскивать тайники сначала интересно,потом надоедает шляться по всей карте и зачищать очередное логово гулей или бандитов,чтобы чем-нибудь поживиться.
Ну и основная сюжетная линия.То,чем так хвалились поляки и чем восторгаются фанатики Ведьмака.Она очень посредственная.И главная причина полное отсутствие эпика.Единственным эпичным моментом была битва за Каэр Морхен,да и то,поляки умудрились наспойлерить ее в своих трейлерах.Как оказалось,это было сделано потому,что больше показывать и нечего.Последняя битва очень убогая,вы в ней даже и не участвуете,нужно просто бежать до корабля за Эредином.Эредин оказался очередным пустозвоном.Я ожидал сложнейшей битвы и даже надеялся,что Геральт с ним не справится или сделает это с огромным трудом,чтобы показать,насколько силен Король Охоты.Какой там!Ведьмак даже не вспотел.Половину сюжетной линии мы ищем Цири.Вторую половину слушаем ее нытье,как все плохо и что ей надоело бегать.Обратите внимание,насколько оригинальны поляки.В первой части мы ищем Яведа,во второй Лето,а в третьей Цири.Ведьмак-поисковик.
Что я могу сказать в итоге.Ведьмак 3 это добротная игра,но не более того.Поляки полезли на гору,на которую они никогда залезть не смогут.Они создали большой мир,но при этом сделали его мертвым и совсем забыли об остальных аспектах игры.Естественно Ведьмак 3 никакой не шедевр.Шедевр это идеал.А у данной игры косяков полным-полно.Да,тут есть интересные моменты,которые подарили мне положительные эмоции:Битва за Каэр Морхен,пьянка ведьмаков,песня Присциллы,но этого мало.Слишком много проблем с геймплеем,слишком вялотекущий сюжет.Я не стал бы говорить,что тот же первый Ведьмак лучше.Нет.Все три части одинаковые.Они все уровня выше среднего,но не более.Я знаю,что на меня сейчас польются помои от фанатья.Мне плевать.
1. Начнем с багов - в такой объемной игре их просто не может не быть. Их количество - вполне терпимое и нет ни одного, из-за которого бы "ломалась" игра/сохранения/прочее. Максимум что лично видел я - это ор с плотвы, да и, пожалуй, всё. (играл на высоких - фризов не было ни разу) 2. Кривая... система... боя? Что? То есть по твоему, находясь в 5 метрах от противника, геральт должен додуматься совершить мастерский пируэт именно к тому противнику, которого ты мысленно выбрал предметом своей вендетты? То есть по этой логике, в скайриме (да, беру на рассмотрение его, хоть и не совсем корректно, но все же) стоя на месте с зажатым ЛКМ твой герой будет скакать от врага к врагу совершая умные движения? Геральт - мастер меча, фехтования и акробатических трюков (пируэтов), ибо этому учит ведьмачья школа, было бы странно видеть другое исполнение. P.S. чем так плоха система боя из первой части? Тем, что она специфична и ты её нигде не встречал? Система боя выстроенная на реакции, а не тупом закликивании, как по мне - вполне отличная идея. 3. То есть, по твоей логике, головорез из барона из таверны (грубо говоря), которого ты послал (опять же обобщая) - будет гнаться за тобой до Новиграда (к примеру)? Шоу Бенни Хилла - это адекватное поведении ИИ? Я не знаю, на какой сложности играл ты, но мне очень редко удавалось поймать противника стоящим ко мне спиной, без использования бомб и знаков. 4. Хм, начал с инвентаря - закончил эликсирами, что ж... Инвентарь не такой удобный местами, как хотелось бы. Мне, как минимум не хватало отдельных пунктов под книги (не критично) и под эликсиры с бомбами (критично). Касаемо алхимии - вернули систему из 1 части и поступили здорово. Я не понимаю суть твоих придирок, во 2 части они действовали так долго - потому что, в бою пить ты их не мог, и приходилось их пить в медитации, в 1 части - потому что так надо было (ибо первая проба пера. хорошо? безусловно! Но..), в 3 части, помимо эликсиров, есть еще и отвары, варимые из мутагенов, вот они, если ты играл, действуют НУ ОЧЕНЬ долго. А действие эликсиров в минуту - вполне логично, к тому же их пополнение не представляет особого труда и заключается в том, чтобы промедитировать часок после трудного/трудных боёв, в отличии от предыдущих частей, где нужно было раздобыть еще и ресурсы для их создания (и это, по идее, тоже причина урезания действия эликсиров). 5. Плохая прокачка? Броня по уровню? Если ты сравниваешь со Скайримом, будь любезен вникнуть в детали. Там (без чит кодов) получить в самом начале даэрическую или драконью броню - тебе ну никак не удасться, ты их все равно будешь получать постепенно, а по сему и отсутствует ограничение по уровню. В готике, чтобы обучиться ношению определенной брони/оружия (достичь совершенства в определенной области, как минимум) - тебе нужно отыскать определенного мастера, до которого добраться с самого начала игры - не очень простая затея. В ведьмаке - чтобы раздобыть и создать достаточно мощные вещи, по факту, не требуется особенных, слишком труднодобываемых ресурсов - отсюда и появилось ограничение по уровню, чем оно плохо в данном контексте - ума не приложу. 6. В землях разоренных войной - самые богатые торговцы. Известное же дело. П.С. геральт по книгам был тот еще нищеброд, живший от заказа до заказа. 7. Пустой мир? Деревни пустые и однотипные? Ты случайно, наверное, рецензию на ДАИ или Скайрим попутно писал, откуда скопипастил это. 8. Не очень сюжетка? Где единственным эпичным моментом представляется, по твоему мнению, махач в крепости? Я погляжу ты пропускал абсолютно все диалоги, раз такое мнение, ибо эпичных фраз, моментов и прочего с лихвой у ведьмака. Концовка выборов и последствий рассказана скудно - вот это да, хотя опять же, на вкус и цвет. П.С. хочешь поносить игру - поноси объективно. Есть ведь парочка аспектов, которые ты описал внятно, но все остальное творение можно свести к следующему виду: "это плохое, потому что не нравится мне".
Вангую изнасилование автора фанатами
В любом случае, Ведьмак 3 гораздо лучше и интереснее тех же Dragon Age и Skyrim, так что поляки установили новую планку.
Я знаю,что на меня сейчас польются помои от фанатья.Мне плевать. Как фанатьё, могу сказать, что мне плевать на эти помои)
На две строчки хватило чтения этого поноса.
У фанатов нещадно бомбит) Игра скучна- это так. Найди то, найди это. Самая вымораживающая миссия- это найди козу! И отказаться никак. Какую еще нафиг козу? Я ведьмак, бегай сам за своей козой, старик! Употреблять ведьмака только маленькими порциями, ибо надоест и вообще играть не захочется.
Вангую удаление блога
Автор все правильно написал. В игре дохлый и скучный мир. И он кажется нам интересным потому-что... нам так сказали, что на самом деле не является.. То есть - пиар.
Ничего удивительного, если удалят. На пг мнение, отличное от школьного, удаляется.
Автор, забей ты на всю эту сопливую фантазию фанбойчикококов. Где-то витчер там у них планку новую в жанре поставил, где-то лучшей игрой декады лет стал, где-то прорывом в графике - хохотать разрешается. Витчер среди РПГ как, коловдютий среди шутеров. А сколько нытья будет когда Фол4 задавит Витчера, ведь фаны уже успевают сравнивать.