на главную
об игре

Представлен геймплей Земского собора, духовного наследника Смуты

В сети появился новый геймплейный ролик исторической ролевой игры Земский собор, разработкой которой занимается студия. Видео было эксклюзивно опубликовано в группе VK Play.

В ролике продемонстрировано прохождение одного из заданий за главного героя, казака Киршу. Сперва персонаж пытается попасть в крепость через главные ворота, но его не впускают. Ему приходится искать обходной путь, проламывая саблей хлипкий забор и проникая во внутренний двор. После этого он вступает в бой с несколькими противниками, используя как холодное, так и огнестрельное оружие.

Далее следуют кат-сцены с участием исторических личностей, в том числе Дмитрия Трубецкого. По завершении диалогов начинается новое задание, в котором Кирша помогает другим казакам отбить нападение стрельцов на лагерь. В сражениях герой активно применяет саблю, пистолет и различные боевые приемы, включая увороты и контратаки.

Разработчики отмечают, что показанная версия игры не является финальной. Земский собор создается на движке Unreal Engine 5.

246
178
Комментарии:  178
Ваш комментарий

Молодцы, держат планку. Как всегда гoвно.

Земский собор создается на движке Unreal Engine 5.

как-то вообще не скрeпно получается… не по православному

Главное что не потужно, не по-сектански.

у них потужно получается только гадить

Ну вот честно ребята хочу сказать, ну честно, не хочу и незачем мне врать! От Смуты я больше получил удовольствие чем от хваленого польского Скайрим - Tainted Grail The Fall of Avalon. Ну не знаю почему мне старику так зашла Смута. Я старый пердун мне 43 года, 25 лет играю в ПК игры, до этого в Сегу в 90-х. Мне в Смуте понравилась эстетика, визуал, пусть будут ассеты не ассеты. Если апстрогироватся мне зашла Смута, как в детстве книгу листал с картинками про древнюю Русь. Ну это мне зашло, может с возрастом восприятие изменилось, хотя врядли. Скорее всего я неразбалованное поколение, которое играло в 80-е в оловяных солдатиков, а теперь в достижения 21 века в ПК игры! Я никогда не поливал грязью игры, как поливают Смуту! По возможности во все играю с тем или иным удовольствием. Но ниже 6 баллов, никакой игре не ставлю! Можете проверить оценки в профиле.

Комментарий удален

Тут я не совсем согласен. Если бы ты про очередную часть ассасинов сказали или калодути да, а смута это тупо инвестиционный проект для распила гос бабок выделенных, никто и не думал на продажах зарабатывать.

Эта формула применима к играм вроде «Владыка Брутал» и «Русы против ящеров»? Если немного вспомнить, каждый блогер и игровые сайты дрочили на эти куски го*на и превозносили эти произведения, называя их шедеврами, за свои деньги.

Я смотрю ассеты решили не менять и перекинули те что были в Смуте

Действительно, ведь когда делаешь две игры в одном историческом сеттинге, в одно время, в одном месте, ассеты обычно рисуешь с 0 для каждой игры )

ассеты решили не менять

А что там должны были поменять, если все происходит паралельно со смутой ? Ну вот логически подумай

Так это не DLC, а другая игра) Вот где логика.

Пока смутило только то, что враги вообще не атакуют и не парируют. В смуте постоянно приходилось ловить на контр удары и уходить от атак + дальнобойные были, что за спинами прятались и шмаляли. Тут чет стоят и огребают без сопротивления , надеюсь чисто из-за уровня сложности, как обычно в демонстрациях бывает

больно смотреть на этот позор

Я бы понял если бы смута вышла на телефоне, там как раз две кнопки жать удар влево и удар в право но на пк вот такое, это же просто сакс. =)

Ну вот попробуй убедить, что такие как ты не боты на зарплате

Не поверишь но про тебя тоже самое подумал, а мб тебе просто нравится геймплей для слабоумных ;) а , мб у тебя просто нет вкуса и ты типичный калоед ;)

Как вообще можно было сделать такое гувно еще и за деньги =)

а ну да, там же команда разработчиков выступала что ранее делала и имела опыт только в играх для телефона =)

Но что то мне подсказывает не игру они пилили, а бабло ;)

Почему то мне кажется что даже боты справились бы лучше ;)

разработкой которой занимается студия

Ого какой прогресс

духовный наследник,будто смута вышла 20 лет назад

Ого, конвейер разогреваетчя

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ