В сети появился новый геймплейный ролик исторической ролевой игры Земский собор, разработкой которой занимается студия. Видео было эксклюзивно опубликовано в группе VK Play.
В ролике продемонстрировано прохождение одного из заданий за главного героя, казака Киршу. Сперва персонаж пытается попасть в крепость через главные ворота, но его не впускают. Ему приходится искать обходной путь, проламывая саблей хлипкий забор и проникая во внутренний двор. После этого он вступает в бой с несколькими противниками, используя как холодное, так и огнестрельное оружие.
Далее следуют кат-сцены с участием исторических личностей, в том числе Дмитрия Трубецкого. По завершении диалогов начинается новое задание, в котором Кирша помогает другим казакам отбить нападение стрельцов на лагерь. В сражениях герой активно применяет саблю, пистолет и различные боевые приемы, включая увороты и контратаки.
Разработчики отмечают, что показанная версия игры не является финальной. Земский собор создается на движке Unreal Engine 5.
Молодцы, держат планку. Как всегда гoвно.
Золотые слова)
Земский собор создается на движке Unreal Engine 5.
как-то вообще не скрeпно получается… не по православному
Главное что не потужно, не по-сектански.
у них потужно получается только гадить
Ну вот честно ребята хочу сказать, ну честно, не хочу и незачем мне врать! От Смуты я больше получил удовольствие чем от хваленого польского Скайрим - Tainted Grail The Fall of Avalon. Ну не знаю почему мне старику так зашла Смута. Я старый пердун мне 43 года, 25 лет играю в ПК игры, до этого в Сегу в 90-х. Мне в Смуте понравилась эстетика, визуал, пусть будут ассеты не ассеты. Если апстрогироватся мне зашла Смута, как в детстве книгу листал с картинками про древнюю Русь. Ну это мне зашло, может с возрастом восприятие изменилось, хотя врядли. Скорее всего я неразбалованное поколение, которое играло в 80-е в оловяных солдатиков, а теперь в достижения 21 века в ПК игры! Я никогда не поливал грязью игры, как поливают Смуту! По возможности во все играю с тем или иным удовольствием. Но ниже 6 баллов, никакой игре не ставлю! Можете проверить оценки в профиле.
Тут я не совсем согласен. Если бы ты про очередную часть ассасинов сказали или калодути да, а смута это тупо инвестиционный проект для распила гос бабок выделенных, никто и не думал на продажах зарабатывать.
Эта формула применима к играм вроде «Владыка Брутал» и «Русы против ящеров»? Если немного вспомнить, каждый блогер и игровые сайты дрочили на эти куски го*на и превозносили эти произведения, называя их шедеврами, за свои деньги.
Я смотрю ассеты решили не менять и перекинули те что были в Смуте
Действительно, ведь когда делаешь две игры в одном историческом сеттинге, в одно время, в одном месте, ассеты обычно рисуешь с 0 для каждой игры )
А что там должны были поменять, если все происходит паралельно со смутой ? Ну вот логически подумай
Так это не DLC, а другая игра) Вот где логика.
Красиво!
Пока смутило только то, что враги вообще не атакуют и не парируют. В смуте постоянно приходилось ловить на контр удары и уходить от атак + дальнобойные были, что за спинами прятались и шмаляли. Тут чет стоят и огребают без сопротивления , надеюсь чисто из-за уровня сложности, как обычно в демонстрациях бывает
больно смотреть на этот позор
Я бы понял если бы смута вышла на телефоне, там как раз две кнопки жать удар влево и удар в право но на пк вот такое, это же просто сакс. =)
Ну вот попробуй убедить, что такие как ты не боты на зарплате
Не поверишь но про тебя тоже самое подумал, а мб тебе просто нравится геймплей для слабоумных ;) а , мб у тебя просто нет вкуса и ты типичный калоед ;)
Как вообще можно было сделать такое гувно еще и за деньги =)
а ну да, там же команда разработчиков выступала что ранее делала и имела опыт только в играх для телефона =)
Но что то мне подсказывает не игру они пилили, а бабло ;)
Почему то мне кажется что даже боты справились бы лучше ;)
Ого какой прогресс
духовный наследник,будто смута вышла 20 лет назад
Ого, конвейер разогреваетчя