на главную
об игре
Baldur's Gate 3 06.10.2020

Baldur's Gate 3 "Чит-Мод - Мультифункциональный чародей (Открывается почти вся книга заклинаний)" [4.1.1.3624901]

Установка:

Для установки вам просто нужно скопировать общую папку из архива в вашу игровую папку / Data (она должна быть в той же папке, что и Shared.pak). Полный путь к файлам должен быть:
Steam\ steamapps\common\Baldurs Gate 3\Data\ Public\ SharedDev\Progressions\Progressions.lsx
Steam\ steamapps\common\Baldurs Gate 3\Data\Public\Shared\Progressions\Progressions.lsx

2x очка действия (слоты заклинаний / заряды ярости / заряды дикой формы / и т.д.) За уровень

Черта на каждом уровне (всего 11) и дополнительный бонус на 4, 8, 12 уровнях.

С 1 по 5 уровни по 7 изучаемых заклинаний за уровень. С 6-12 по 6 излучаемых заклинаний за уровень.

За 4, 8, 12 уровень + 1STR, + 2Con, + 1Wis, + 2m, + 8hp.

Мод сделан на основе модов с нексуса:

Feat Every level up (взят за основу) и More Spells for Sorcerers (инструкции от автора по редактированию Progressions.lsx).

Вот собственно инструкции:

Открываете файл Progressions.lsx блокнотом, находите поиском Sorcerer, и дальше редактируете SelectSpells(3,2,SorcererSpell) число, которое выделено - это количество получаемых заклинаний за уровень. В принципе так можно отредить любой класс с похожем параметром. Всего 11 разделов:

В первом файле 4 раздела (папка Shared 2-5 уровни), во втором 7 разделов (папка SharedDev 6-12 уровни).

Примерный перевод инструкций от автора:

В файле progression.lsx вы найдете узлы, подобные этим:
<node id="Progression">
<attribute id="Boosts" type="LSString" value="ActionResource(SpellSlot,3,1);ActionResource(SorceryPoint,2,0);Tag(SORCERER_METAMAGIC)"/>
<attribute id="Level" type="uint8" value="2"/>
<attribute id="Name" type="LSString" value="Sorcerer"/>
<attribute id="ProgressionType" type="uint8" value="0"/>
<attribute id="Selectors" type="LSString" value="SelectSpells(uuid,3,2,SorcererSpell);AddSpells(uuid);SelectPassives(uuid,2,Metamagic)"/>
<attribute id="TableUUID" type="guid" value="uuid"/>
<attribute id="UUID" type="guid" value="uuid"/>
</node>

Чтобы увеличить количество вариантов заклинаний, получаемых за уровнь, определяемом атрибутом Level, надо отредактировать второй параметр в этом разделе:
Выберите заклинания (3,2, SorcererSpell)
Измените его на SelectSpells (5,2, SorcererSpell), чтобы получить 5 заклинаний вместо этого.

Доп файл больше чем чародей добавляет:

Очень много слотов заклинаний: в 1 круге - 24, во 2 круге - 20, в 3 круге - 18, в 4 круге - 15, в 5 круге - 12, в 6 круге - 10 на максимальном уровне. Очки магии на 2 уровне - 12, с 3 по 11 - по 6 суммарно на максимальном уровне - 72. И 2 дополнительных изучаемых заклинания по 1 на 6 и 7 уровнях. Вся метамагия приобретается в процессе развития.

Комментарии: 8
Ваш комментарий

А можно как то сразу все заклинания в игре получить? Есть такой мод, ну и чтобы ограничения на их использование убрать

1

есть таблицы на чит энжен с подобной функцией

0

В читах на этом сайте есть, только они по расе привязываются. И там не все, но большая часть и в перемешку со всякими способностями. А так, чтобы все заклинания только спелл бука конкретного класса открыть нет. И только чародей и колдун может творить заклинания без подготовки. И если ты об том, чтобы из одного спелл бука в другой добовлять тоже ещё ни кто не придумал. Сам такой жду. На безлимит заклинаний есть мод на нексусе. https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/931?tab=description название - InfiniteSpellCasting for Full Release.

0

я хочу, чтобы вообще все способности и заклинания, которые есть в игре и в принципе реализованы, были у меня доступны, вот

0

Ну такого я не искал, по этому не скажу.

0