После горячо обсуждаемой на Reddit темы о том, как один игрок был забанен античит-системой FairFight в Battlefield 1 просто за то, что был слишком хорош, стали появляться и другие аналогичные сообщения.
Справедливости ради, FairFight оказалась гораздо более удачной системой, чем Punkbuster, поскольку эффективнее боролась с читерами. Но, по всей видимости, в технологии начался сбой. По словам упомянутого выше игрока, впервые он получил недельный бан от FairFight в декабре 2016 года.
После этого в январе игрок получил еще один бан, который на этот раз оказался перманентным. Общение с техподдержкой EA не принесло никаких результатов, поэтому игрок обратился напрямую к DICE в Twitter и даже получил ответ от продюсера Али Хассуна, который пообещал разобраться.
Конечно, в данной ситуации может оказаться, что игрок действительно был читером, но сообщается, что баны он получал не за использование сторонних приложений, а исключительно за «подозрительную» статистику в матчах. То же самое произошло и с некоторыми другими игроками.
Один из них даже заработал себе место среди топовых игроков, за что тоже получил бан от FairFight. Любопытно, как с этой ситуацией разберутся разработчики.
-Читеришь -Забанил анти-чит -Бежишь плакать на форумы что ты не читер и это все dice плохие.
Edgecuti0n видишь сколько минусов у нас просто любят читокозлов!!!!!
Подарят самый дешевый боевой набор. И напишут, что постараются избежать таких ошибок в дальнейшем (но там конечно будет тролфейс)...
Виталий Брест уже неплохо это ПО, игроков много, вероятность, что такое случится велика
Видимо сотрудники DICE настолько криворукие, что бесятся от умелых игроков, вот и сами банят, скидывая всё на античит.
10 kill 0 death=impossible=ban
Дорогу ракообразным!!!
Наблюдал уже несколько раз, что действительно после 7-10 фрагов подряд, меня выбрасывало из игры. Может совпадение, но скорей всего это действительно криво настроенный античит!
Повторяют история ГТА Онлайн...
ПК гейминг)
Короче будь полным нубом и тогда никаких вопросов о читерстве не будет.
это чтобы сервера разгрузить