Что я увидел в этой игре , играю лично с Батлфилд 1942
Графоний
Судя по всему теперь все новые части Батлфилда будут на обновленном фростбайте , начиная с Батлфронта , и это хорошо , количество деталей поражает , картинка очень живая , но лично меня не удивляет , видно что двигло очень хорошо работает со светом.Для новой аудитории зайдет , на что и рассчитано , стариков может и не удивит. Мне тут особо нечего сказать.
Самая адовая хрень как по мне это то что убрали механику контратаки как в Батлфилд 4 , если меня бьют в лицо я не могу ответить врагу и меня зарубают насмерть а как было приятно нажать на F и убить ретарда. Ярость ( или хз как назвать по русски ) работает прекрасно если надо догнать челика , или быстро ударить с боку зазевавшегося врага , но УДАРЬТЕ В ЛИЦО того разработчика кто придумал кнопку F забиндить и на удар в рукопашной и на Чардж , это бред. Также можно юзать чтобы быстро перебежать ,кд практически 1-2 секунды , прикольная фишка , но защиты от нее нет и это удручает.
Лошадка ну тут просто вы мишень для каждого врага на карте в радиусе видимости , убить вас легко , но и вы рубите неплохо , ваншотит в близи , ружье так же неплохо дамажит противников на расстоянии , но чтобы комбинировать выстрелить и подбежать добить тяжело. Вобще Лошадка это эдакая замена квадроциклов , на нее вешают динамит ( С4 ) и бегут на технику , НИРАЗУ я повторяю НИРАЗУ такая лошать не уничтожила мой легкий танк , а вот сам человечек умирал соотвественно при взрыве.Да возможно вы видели мувик где чел на лошади косит врагов пачками но поверьте надо быть адским гусаром чтобы прожить дольше 5 минут на ней.
Механика починки танков - самолетов , ну это просто невозможное аказуаливание и Огромный минус , вы зажав кнопку X находять в ТАНКЕ просто его ЧИНИТЕ , вам не надо вылазить и быть возможно убитым , вы можете просто отъехать на безопасное место и там починиться , ну что за гавно ... из за этого танки вносят дичайший дисбаланс , уничтожить их сложно а вот они убивают легко и зачастую с одного попадания. Ну слава богу это не АТ-Т которого атаковать физически нельзя до отключения щитов , а челик в нем косит врага и имел к концу раунда 60-0. По этой же причине исчезла горелка у класса инженера , у него есть мины и противонатковые гранаты , МИНА лучшая вещь в споре с танком , ваншотит ублюдков и самое сладкое тепловизора то нет. Для меня всеравно остается загадкой почему не дали физически выбрать горелку , да есть гаечный ключ при падении с самолета ваш класс заменяется на пилота и он получает его , но почему нельзя выбрать сразу инженеру .... ну возможно это бета.
Персонаж наконецто научился подтягиватся , но все так же бесит когда вы не можете перепрыгнуть скалу и постоянно срабатывает анимация. Я лично не смог увидеть эту хваленую на всех выставках систему ближнего боя , что в ней изменилось я без понятия , все также подбежал , нажал кнопочку , красиво убил , все.
Модфикация стволов - ЗАКРЫТА В БЕТЕ
Но имеется некое подобие предустановок , ну как обычно , до определенного лвл вам дают выбрать туже пушку только с каким то обвесом , рукоятка или прицел итд. У каждого оружия есть показатели урона , удобности , дальности и прочего. Все атачменты похоже будут покупатся за Варбанды - игровая валюта выдается за уровень , как по мне больше похоже на новый вид донутика , не хочешь качатся , купи Варбандов за реал и закупись по полной.В обычной Батле оружие прокачивается и открывает прицелы , глушаки и прочее а тут вот так за денюшку.
Система Рангов
Интересно что теперь играя за персонажа определенной роли и помогая отряду или команде , давая патроны , аптечки и прочее вы зарабатываете РАНГ и за эти ранги открывается новое оружие , чем выше ранг тем больше пушек , возможно будет еще что то , с другой стороны это заставить ретардов сапортить команде ну или хотя бы сделаем вид что это так , хорошее изменение в командной механике , хочешь новый ствол на класс ? помогай а не сиди в кустах всю игру.Ну и опять же приятный бонус людям которые будут играть в скавадах и любят роль няньки.
Хорошая игра , позитивные изменения , но я лично думаю что Батлфрон что Батлфилд 1 это все обкатка движка , добавление новых механик и фишек , для новой номерной части.
Я увидел лишь очередное наглое переписывание истории. Опять русских обижают!
Wondermаstеr Ты собирался учить историю по Батле ?
Мля, как же интересно , что ж ты увидел такого , что второй блог подряд стряпаешь .Давай , трави
Erick Hartman это один и тот же , блог удаляли из за картинки , картинку поправил
Если бы не бета - купил бы не думая. Но поиграл и понял, что это просто скучная, неинтересная и неудобная игра.
Клоун, ты бы в игру хоть немного поиграл, прежде чем бред нести. Динамит на лошади? Динамит в этой игре нельзя прикрепить не только на лошадь, но и вообще на что-либо, он вообще не липнет ни к чему. Кидать с лошади его тоже нельзя. Ваншот милишкой в лицо возможен только если у тебя жизней осталось на один удар, так что тут все логично. Человек несущийся на тебе в лицо со штыком, легко убивается. А вообще это не БФ, все механики баланса что дайс оттачивали со времен бф2 похерена начисто.
Фростбойт тот же, просто теперь Дайс перешли на телеметрию
vtlk760 Похоже на то, хз откуда это слово всплыло) Фотограмметрию хотел написать)
Довольно спорный вопрос - является ли это оказуаливанием? Ибо тут всякие танки как раз надо чинить, и при этом не двигаться. А в 4-ке они вообще сами чинились плюс несколько инженеров, подбежавших к танку сзади с горелкой могли сделать из него воистину неубиваемую хр*нь. Самолеты же регенились вообще почти мгновенно и тоже сами.
meagarry Ну все же ситуация когда танк чинился сам была с задержкой , инженеров можно убить , а вот просто отъехать за горку и чиниться , ну да это можно было сделать и в 4ке , опять же это упрощает класс инженера и освобождает слот , хотя из за ограниченного обзора в технике и медленного передвижения через горелки танки бы разваливались . Может ты и прав , но тут нет базук и джевелингов , танк убить физически сложнее , кроме гранат и мин ничего нет. А если ты соло игрок , танк чинить некому будет , тут же ты царь и бог
Сергей Добровольский
Так я и говорю, что неправильно называть это оказуаливанием. Скорее - просто другой механикой. Там инженеры-богигорелки и самолечащие танки. Тут - нет ни того, ни другого, зато можно чиниться внутри когда захочешь. Что-то забрали, что-то добавили. Оказуаливание? Нет - просто по-другому.
Думаю должны что-то добавить для баланса. Я очень на это надеюсь. Должно быть какое-то оружие, доступное классу сразу при респавне для убивания танка с расстояния... Ибо ну как в пустыне ты к нему подойдешь? Думаю разрабы это понимают или поймут после теста)
вот кстати. опять же тут нет никаких самонаводящихся орудий, тепловизоров, ик прицелов и прочей современной электронной фигни. стрелять и целиться надо руками. так что в этом плане четверка даже более казуальна получается =)
meagarry Базуки есть.
базук нет, зато есть шикарное противотанковое ружье в доп снаряге штурмовика, отлично пуляет и вполне на приличное расстояние. можно работать против поезда, несколько таких штурмовиков вполне могут его остановить
jzx90 его на танке вынести оч сложно, не говоря уже о пехоте
TheNikolay00 ну достаточно взорвать котел паровоза и он остановится...да и танком можно хорошо заныкаться, не забывай что у него дымовуха есть:) слаженная работа команды - залог успеха
jzx90 я делал проще , есть вариант обстреливать с артилерии если ее не взорвали , второй положить на рельсы мины
Батлу еще патчами допилят) после релиза, сейчас на нее гнать очень не справедливо
еще в альфе было видно что танки весьма имбовые, на дистанции им противопоставить нечего, кроме пт ружья у которого дамаг оч низок, поэтому держась подальше можно собирать фраги не парясь особо
Да в пустыне танк царь и бог- это есть нехорошо