на главную
об игре

"Black Myth: Wukong" - китайский феномен, который потряс Steam!

Игра «Black Myth: Wukong» стала настоящим феноменом в мире видеоигр, установив рекорды по количеству одновременных игроков в Steam. С момента своего релиза она привлекла более 2,2 миллионов игроков одновременно, что является вторым результатом за всю историю платформы, уступая только PUBG

Эта игра, вдохновленная китайским эпосом «Путешествие на Запад», предлагает игрокам уникальный опыт с великолепной графикой, захватывающим сюжетом и динамичным боевым процессом. Она уже получила признание как «Игра года» на The Steam Awards 2024 и завоевала награды в категориях «Лучшая игра, которая вам не даётся» и «Лучшая игра с выдающимся сюжетом»

Почему «Black Myth: Wukong» — не просто игра, а культурный феномен?

Black Myth: Wukong» — это не просто очередной экшен с крутой графикой. Эта игра стала мостом между традиционной китайской культурой и современным геймингом, погружая игроков в мифологию и эпические легенды, которые редко встречаются в западных играх.

Главный герой — Монах Сунь Укун — известен как Король Обезьян, персонаж с богатой историей, который вдохновлял поколения. В игре мастерски сочетаются боевые искусства, магия и философские темы из «Путешествия на Запад». Это делает геймплей не просто захватывающим, но и глубоко символичным.

Кроме того, успех «Black Myth: Wukong» показывает, насколько важна локализация и внимательное отношение к культуре, что позволяет привлечь и удержать огромную аудиторию по всему миру.

Эта игра — отличный пример того, как национальные мифы могут оживать в интерактивной форме, расширяя горизонты для геймеров и создавая новые тренды в игровой индустрии.

«Black Myth: Wukong» — в цифрах: феномен на Steam и в мире игр

Игра «Black Myth: Wukong» стала настоящим хитом 2024-2025 годов. Вот несколько ключевых цифр, которые показывают масштаб её успеха и популярности:

  • 🔥 2,4 миллиона игроков — максимальное число одновременно играющих на Steam, второе место в истории платформы после PUBG.
  • 🛒 25 миллионов проданных копий по всему миру (данные на октябрь 2025).
  • 🚀 10 миллионов копий за первые 3 дня после релиза — впечатляющий старт продаж.
  • 🇨🇳 3,5 миллиона игроков на PlayStation 5 в Китае — родной рынок поддержал игру очень активно.
  • 81 балл на Metacritic — положительные отзывы и критиков, и игроков.

«Black Myth: Wukong» — не просто игра, а культурный и коммерческий феномен, сочетающий захватывающий сюжет, высококлассную графику и глубокие корни китайской мифологии.

Чтобы хотелось сказать в конце?

В мире, где игры часто становятся лишь развлечением, «Black Myth: Wukong» напоминает нам, что видеоигры могут быть настоящим искусством — объединять культуры, рассказывать глубокие истории и дарить незабываемые эмоции. Если вы ещё не окунулись в этот волшебный мир, самое время попробовать. Ведь настоящие легенды живут вечно — и теперь они доступны каждому из нас.

Играй, открывай, вдохновляйся — и будь частью этого уникального феномена!

18
7
Комментарии:  7
Ваш комментарий
Игра «Black Myth: Wukong» стала настоящим феноменом в мире видеоигр, установив рекорды по количеству одновременных игроков в Steam

Hollow Knight для автора поста какая-то шутка?

Разрыв по пиковым одновременным игрокам между Black Myth: Wukong и Hollow Knight огромен. У Wukong — миллионы, у Hollow Knight — десятки тысяч. Даже с учётом хайпа вокруг Silksong, оригинальный Hollow Knight далеко уступает Wukong по масштабам одновременной активности. Это показывает, что в Steam‑чартах Wukong достиг уровня AAA‑игры с массовым стартом, тогда как Hollow Knight — больше нишевый, но очень крепкий и любимый проект.

так что мой друг, обе игры по-своему выдающиеся, но в разных весовых категориях. Это как сравнивать Sekiro и Celeste — обе классные, но совсем про разное.

или ты просто тролишь )

Hollow Knight — десятки тысяч

1:5(китайцы взяли количеством свой продукт) для игры которую делали 3.5 человека с бюджетом ящика пиваса(утрирую) против игры от целой студии, поменьше нейронки, пожалуйста