Conan Exiles оказалась невероятно успешной для Funcom, и разработчики планируют сполна отплатить игрокам за доверие. Продажи тайтла почти добрались до 12-месячного плана Funcom, благодаря чему игра уже успела окупиться.
За 28 дней с момента релиза в раннем доступе было продано более 480 000 копий игры. План Funcom заключался в том, чтобы за год продать 487 000. Грубо говоря, Conan Exiles продается в двенадцать раз лучше, чем ожидали разработчики.
На разработку раннего билда игры ушло $4,5 миллиона, которые Conan Exiles смогла вернуть с продаж уже в первую неделю. Сравнительно невысокая пользовательская оценка в 68% оказалась обусловлена ранними проблемами, и Funcom отметила, что успела выпустить уже 18 апдейтов, нацеленных на исправление этих проблем.
Каждую неделю или две недели разработчики будут выпускать новые апдейты для улучшения производительности и стабильности, для исправления ошибок и добавления небольших опций, о которых просит сообщество. Разумеется, грядут и крупные обновления.
В ближайшие 11 месяцев Funcom планирует выпустить 7 крупных обновлений с новым контентом, включающим осады, покраску брони и прочее. Весь контент будет для игроков бесплатным.
"В ближайшие 11 месяцев Funcom планирует выпустить 7 крупных обновлений с новым контентом, включающим осады, покраску брони и прочее. Весь контент будет для игроков бесплатным." В кои-то веки разрабы выпускают дополнения бесплатными, а не дерут по 10 $ за покраску броньки в перламутровый цвет
Все купились на детально проработанные гениталии??
Что не есть хорошо.
Дело сделано, господа присяжные заседатели, дальше можно не напрягаться...
ну всё, игра окупилась, теперь можно на нее и забить, по крайней мере на русские сервера, которые обещали на прошлой неделе.