на главную
об игре

"Отец" Counter-Strike выступит на Московской международной неделе видеоигр

29 ноября на Московской международной неделе видеоигр выступит Мин Ле — создатель Counter-Strike и один из самых влиятельных разработчиков в истории жанра. На площадке Московского кластера видеоигр и анимации он поделится взглядом на рождение эпохи мультиплеерных шутеров и тем, почему философия уважения к игроку остаётся ключом к долгоживущим хитам.

В своём выступлении Мин Ле расскажет, как маленький мод, созданный энтузиастами, превратился в игру, определившую стандарты индустрии на десятилетия. Разработчик объяснит, как удержать авторское видение, при этом превращая сообщество в полноценного соавтора, и почему Counter-Strike смог пережить смену поколений, технологий и платформ. Отдельно эксперт коснётся вопроса, где сегодня рождаются настоящие инновации — в независимых студиях или в крупных корпорациях.

Для российских разработчиков это редкая возможность услышать историю создания легенды прямо из первых уст и обсудить принципы, которые формируют устойчивые и востребованные игровые проекты.

Деловая программа Московской международной недели видеоигр включает более 50 сессий с участием порядка 200 специалистов из России и других стран. Четыре тематических трека — «Тренды индустрии», «Игровая экосистема», «Технологии индустрии» и «Игрок решает всё» — охватят ключевые направления развития отрасли.

Московская международная неделя видеоигр пройдёт с 27 по 30 ноября и объединит ведущие компании, разработчиков и игроков. Участие подтвердили представители более чем 20 стран, а городская программа охватит свыше 330 площадок — от компьютерных клубов и магазинов электроники до образовательных и культурных пространств.

Организатором мероприятия выступает Агентство креативных индустрий Москвы при Департаменте культуры. Цель проекта — показать возможности российской игровой индустрии, поддержать городскую инфраструктуру и укрепить позиции московских студий на международной арене.

39
13
Комментарии:  13
Ваш комментарий

Дед сделал 1 удачный мод в 1999 году и теперь до конца жизни будет гастролировать с прохладными историями про уважение пока его единственный самостоятельный проект tactical intervention сгнил на помойке. Аналитика рынка от пенсионера устарела еще до выхода CS GO, а ирония в том что про инновации будет рассказывать человек с 0 успешных релизов за последние 20 лет

Дед сделал 1 удачный мод в 1999 году и теперь до конца жизни

Это лучше чем как ты, срать почти в каждой теме бесполезными комментариями

Чем лучше? Он предупреждает, что какой-то инфоцыган приедет и будет затирать дичь наивным хомякам за платный вход по билетам. А админам пегача ручку позолотили, чтобы они пиарили эту конфу.

Вот-вот. Аж смешно стало от того, как его назвали "отцом"

Чел оказался в нужном месте в нужное время вот и все. И не стал воротить нос от предложения Valve. Последняя не плохо так нажилась в итоге на его идеи руками в том числе его самого.

p.s. Касательно же того что он вроде как приедет. Могу лишь сожалеть. Это многое о челе мне сказало. Печально короче.

Было бы интересно спросить у него, что он думает насчёт того, что из его детища превратили в тупо торговую площадку

Ты путаешь причину и следствие. В современных реалиях монетизация популярного сетевого проекта -- это неотъемлемая часть его существования. В том числе благодаря ей: сундукам, ключам, пропускам и луту -- все это живет и процветает.
Не говоря о том, что это одна из самых востребованных киберспортивных игр с мейджорами, где призовой фонд выше $1млн, а не тупо торговая площадка.

А "прадед" тогда контры,если этот дуст ее "отец"

Так он тупо заменил модельки в HL DM и добавил убогие карты в стиле 90х. Просто людям понравился милитари-стиль и они сами начали дорабатывать CS. Первая вменяемая карта, Меншен, сделана фанатом. Даже не знаю, о чём он может рассказать

ты разбираешься в тупом))) молодец

Ахахах какое громкое слово – Отец! 🤣 а по сути обычный мододел 🤷

Будут зазывать на "сыграть катку".