на главную
об игре
Cyberpunk 2077 10.12.2020

We are deeply sorry. Обзор Cyberpunk 2077

В далеком 2012 году маленькая, но гордая польская студия CD Projekt Red разразила небеса анонсом проекта в непопулярном тогда сеттинге – Cyberpunk 2077. С тех пор сменилось аж два поколения приставок, мир игростроя претерпел серьезные изменения, а студия успела заработать репутацию создателей исключительных шедевров и просто своих парней, которые в пику монструозным корпорациям всегда на одной волне с геймерами. В активную фазу разработки Cyberpunk 2077 вошла после релиза небезызвестного The Witcher 3: Wild Hunt, работа в студии кипела, а геймеры с придыханием строили воздушные замки и гадали, каких высот достигнут талантливые ребята на этот раз.

Первый публичный показ на E3 2018, как говорится, взорвал интернет – яркий трейлер, пестрящий сочными кадрами цветущего неоном города Найт Сити, не оставил равнодушным почти никого. Об игре говорили, жадно разбирали под микроскопом каждый кадр трейлера, а голоса скептиков обреченно тонули в возгласах восхищения. Вышедший на сцену E3 2019 Киану Ривз многократно усилил хайп. И этот локомотив уже было не остановить – рекорды по количеству предзаказов, дорогущая реклама на зданиях и автобусах, растущие, как на дрожжах, акции студии, заверения менеджмента о внушительных амбициях, бесчисленные коллаборации - даже новости о вырезанных геймплейных механиках и несколько болезненных переносов не помешали де-факто причислить польских самородков к лику святых.

Автор нейтрально относится к знаменитой трилогии о Геральте из Ривии и не катался на хайптрейне Cyberpunk 2077, поэтому всё, что вы прочитаете ниже, написано с холодным сердцем и максимально в отрыве от предыдущих заслуг студии.

Первые тревожные звоночки начали поступать во второй половине ноября – внезапный перенос игры еще на три недели под предлогом финальной полировки выглядел максимально странно, а геймплейные кадры, слитые в сеть счастливчиками, сумевшими раздобыть физические копии консольных версий до релиза, ужасали тоннами багов, отвратительной графикой и тормозами. Надежду оставлял тот самый патч первого дня, ради которого разработчики и взяли дополнительный тайм-аут. Десятое декабря сего года. День X. Миллионы измученных жаждой геймеров сиганули в манящий океан неона, хайтека и лоулайфа. Но многие тут же выскочили, как ошпаренные, громко матерясь и вопя от жжения филейных частей.

2077 год. Найт Сити – каменный оазис в пустыне павшей Америки. Город бесконечных возможностей для амбициозных безумцев и мясорубка для немощных духом. Местечковое государство в крепких цепях властных корпораций. Сюрреалистичное чистилище, в котором кричащая роскошь соседствует с беспросветной нищетой. В этом замечательном месте наш подопечный по имени Ви на пару со закадычным дружком Джеки Уэллсом ищут свое место под солнцем и зарабатывают на жизнь наемным трудом, разгребая темные делишки за копеечку. Ослепленные грезами о роскошной жизни, однажды они берутся за жирненький заказ – кому-то очень понадобился некий секретный чип и его надо выкрасть. Войти и выйти, все просто. Но по законам жанра дерзкая операция оборачивается оглушительным фиаско, а тот самый чип спасает жизнь протагонисту и понеслось. После достаточно неторопливого вступления история набирает обороты, но при этом практически никогда не переходит на галоп, грамотно размазавшись по холсту.

Игра практически сходу выпускает игрока в свободное плавание, но расставляет ограничители, открывая кулисы Найт Сити постепенно, чем подталкивает к более вдумчивому изучению локаций. Карта изобилует дополнительными активностями, а невидимая рука режиссера то и дело подкидывает в журнал событий необязательные задания. К сожалению, львиная доля побочных квестов служит лишь инструментом добычи ресурсов и репутации, вызывая стойкие ассоциации с подходом одного известного французского издательства. Но не все так плохо, сценаристы по мере сил явно старались придать необязательным заданиям сюжетный ореол, а изредка и вовсе проскакивают весьма приятные побочки.

И все же самое интересное припасено для основной истории – диалоги хорошо прописаны, история не раз щегольнет козырями в рукаве, приятно удивляя интригами, поворотами и харизматичными персонажами, а кат-сцены неплохо поставлены, хоть и без претензий на лучшую режиссерскую работы всея индустрии. Впрочем, и здесь не обошлось без ложки дегтя – нелинейность диалогов на поверку оказывается фиктивной, а бо́льшая часть ответных реакций игрока ни на что не влияет. Более того, предлагая выбрать предысторию протагониста из трех вариантов – Кочевника, Корпората или Дитя улиц, разработчики забыли адекватно вписать каждый из «классов» в общую канву, оставляя довольствоваться лишь изменениями в древе диалогов. Назвать игру линейной язык все же не повернется, ибо финальный акт зависит от принятых решений в ключевых точках, но стойкое ощущение зажатости и нереализованного ролевого потенциала не покидает ни на минуту.

Ви, хоть и подвергается весьма подробной внешней модификации при создании персонажа, но состряпать из него героя своей мечты не выйдет, ибо отыгрыш роли здесь в зачаточном состоянии, а протагонист имеет четкий характер и свою харизму по велению сценаристов. Более того, несмотря на возможность улучшать и приобретать способности за счет новых имплантов у риперов, вариативность экстерьерной кастомизации персонажа удручает – кроме одежды, внешним изменениям по ходу игры подвергнуть ничего нельзя. Механическую Плотву, которая столь же верна герою, сколь и в Ведьмаке, тюнинговать тоже не позволят, но разрешат купить другую, ассортимент здесь достаточно широкий. Стало ли это всё результатом спешки и судорожного кромсания игровых механик в процессе разработки – сейчас уже сказать трудно.

Скелетно игровой процесс являет собой экшен от первого лица с серьезным вкраплением стелс элементов. И хромает он на все лапы. Стрелять в игре попросту неприятно, оружие практически не ощущается, баллистики нет как явления, а прицеливание на геймпаде – отдельный вид извращения из-за криво реализованного ускорения движения стиками. Стелс же, как таковой, имеет потенциал – набор возможностей для хакинга на ходу и инструменты для бесшумного устранения супостатов превращаются в пепел по одной причине – искусственный интеллект не работает. О нем можно говорить часами, но если вкратце, то он просто отвратителен. Поведение врагов в жарком бою вызывает искреннее недоумение – они бегают друг перед другом, нарезают случайные круги, лезут под пули и с огоньком в пустых глазах соревнуются по степени умственной отсталости. Скрытное же прохождение превращается в унылый цирк. Если положить труп убиенной вражины на видное место, остальные будут просто по одному подходить к безжизненной тушке соратника, становясь легчайшей добычей.

Ладно, у нас тут иммерсивный мир, а не пострелушки. Что с городом? Найт Сити бесспорно величественен, дизайнеры дали волю фантазии и не зря ели свой хлеб – витиеватые многоуровневые здания, причудливые мосты и утопающие в облаках небоскребы днем и ночью сияют сонмом неоновых огней, создавая впечатление живого и очень активного организма. И только женщины во время родов могут испытать такую же боль, как автор от осознания разочаровывающей фиктивности происходящего в этих исполинских картонных декорациях. NPC ведут себя, как примитивные болванчики, суетясь в потоке броуновского движения, а расставленные дизайнерами буратинки, изображающие осмысленную деятельность, могут заниматься одним и тем же круглые сутки. Несмотря на обилие манящих неоновых вывесок над разного рода барами, ресторанами и магазинами, количество мест, доступных для посещения, преступно мало для города подобных масштабов.

Проверку на способности к реагированию на действия игрока местное население тоже не проходит – после выстрела в воздух человечки смешно убегают, чтобы уже через двадцать метров забыть, зачем и от чего, а водители могут спокойно сидеть в машине и смотреть, как их транспорт погибает от ударов игрока. А бесконечно спавнящиеся за спиной копы – это вообще настолько плохо, что даже не верится. И так во всем – уровень симуляции находится на подплинтусном уровне, что разносит иммерсивность вдребезги. И как бы ни старался действительно проработанный лор спасти положение, проблемы фундаментального характера просто не оставляют Найт Сити и шанса.

Выглядит игра в целом неплохо, благодаря достойной системе освещения, особенно ночью, когда все огрехи скрыты под покровом тьмы, а футуристичное сияние городских извилин перетягивает на себя все одеяло. А уж если включить эффекты трассировки лучей, кои здесь отвечают за отражения, тени, окклюзию окружения и освещение, то картинка заметно преображается. Впрочем, и здесь далеко не все гладко. Обилие багов, сломанная физика, непозволительно низкая дальность отрисовки даже на «ультрах» и посредственная анимация вкупе с проблемной оптимизацией уж точно не позволят игре получить все лавры по уровню технического исполнения. Плюс ко всему разработчики, судя по всему, решили не прибегать к методам рендеринга, основанным на физических принципах (PBR), из-за чего картинка смотрится пластиковой, но при этом без стеснения жрет ресурсы системы здоровой лопатой.

Отдельной оплеухи заслуживает и русская локализация. Она мало того, что глючная - фразы могут обрывать друг друга, превращая речь в какое-то заикающееся месиво, так еще и эти потрясающие актеры. Скажите, пожалуйста, как студия, которая гордится своими отношениями с сообществом, могла подумать, что Настя Ивлеева и Элджей в качестве актеров озвучки могут понравится нашему игроку? Взрослому и состоявшемуся игроку, ведь игра носит плашку 18+. Твердый незачет.

Пять лет активной стадии разработки, миллионы заочных фанатов, неизмеримый кредит доверия, заоблачные амбиции. Десятое декабря обнажило весьма неприглядную картину. Польская студия, своим горбом добывавшая репутацию чутких творцов, ярко продемонстрировала суть поговорки «бери ношу по себе, чтоб не падать при ходьбе». Скандалы и беспрецедентные решения, набирающие обороты вокруг игры и студии, будут вспоминать десятилетиями, а последствия неверных решений управленцев, завышенных ожиданий геймеров и неадекватных амбиций может и не поставят под удар само существование студии, но определенно откорректируют вектор ее дальнейшего развития. А разговоров-то было...

Спойлер

_Lemon_ : Вставай, Саму… Да я и не спал, Киану, б[мат]ь! Я восемь лет ждал, когда смогу погрузиться в мир игры и вот мы встретились, с[мат]а. Прелесть моего мнения в этой статье в том, что я не ставлю тебе оценку, пи[мат]с. И вообще мое всратое мнение ни на что не влияет. О[мат]ть, да? Так что залепи свое е[мат]о и иди на[мат]й, ты все равно лишь в моей голове.

Примерно так игра встречает вас с первых же минут своего повествования, ударяя хорошим матом прямо в лицо. Без какой-либо пощады и прелюдии, никто даже не плюнул для лучшей проходимости. Нормальное такое вступление, если вы начали играть за дитя улиц. Тут же вам подсовывают озвучку Поперечного и вы попадаете во фрустрацию. Объясню почему так происходит и почему такое озвучивание скорее ошибка, нежели еще одна пасхалка. Вот есть Киану Ривз. Он является актером, который сыграл множество образов, которые прекрасно подходят под собирательный образ “икона киберпанка”. То есть образы актера играют первичную роль, а не сам актер с его индивидуальностью.

За этими образами есть бэкграунд, история и какие-то, вполне понятные, ассоциации. Персонаж Джонни Сильверхэнда начинает играть новыми красками, быть наполненным чем-то метафизическим и вписываться в происходящее как дополнительная надстройка, которая придает атмосферы и шарма. Даня Поперечный при моей огромной любви к нему и имеющемуся автографу - это Даня, который имеет свой бэкграунд. И этот бэкграунд никаким боком не связан с киберпанком. Поэтому атмосфера нарушается и ты слышишь Даню из очередного видео про детей (шутка). Такая же история происходит и с Ивлеевой, и с (прости Господи) Элджеем. Их всех тут не должно быть.

Как не должно быть и таких чудовищных проблем с оптимизацией. Я тот человек, который проходил пролог и первые две миссии 5 раз на разных устройствах, включая две консоли. Даже на 3080 и 12-ти ядерном процессоре в разрешении 3440 на 1440 не получается добиться стабильных 60 кадров в секунду. Всегда висишь в вилке от 40 до 48. Про другие, более слабые ПК, и говорить нечего - это явно не то, что ждал рядовой Самурай. На PS4 игра буквально неиграбельна, на PS5 раз в час происходит рандомный вылет и отправка рапорта об ошибке. Сложно даже представить что там было в апреле. Игру однозначно нужно было переносить еще раз. Уж лучше жесткие комменты и бомбежка из-за этого, чем форумы заваленные техническими проблемами сверху до низу.

Открутили толпу чуть побольше в настройках? Прощай стабильность в кадрах при перемещении по городу. Не угадали как именно нужно настроить связку настроек включения трассировки лучей и качества DLSS? Привет мыло и падающий фреймрейт. Установили на HDD? Вы вообще из этого века? CD Project RED делали игру для самураев из 2077, куда вы со своими ведрами тут пришли. И таких нюансов буквально миллион. Здесь не запустилось, здесь крашнулось, здесь деревья видны через все текстуры, тут что-то звук трещит, тут настройки не сохраняются, тут еще что-то. И тут, и там вас будут преследовать проблемы технического характера вне зависимости от выбранной платформы для игры. Замечательно же, правда? Потом допилят. Так было и с Ведьмаком, а он легенда и эталон жанра. Ну, как скажите, если вас такое положение дел устраивает.

Поймите правильно, я не из хейтеров. Я не ругаю игру потому что “не такой как все”. Я искренне ждал игру, надеялся и скупил все доступные версии Ведьмака 3 на всех платформах, включая дисковые издания для консоли. Так выглядит адекватный голос в поддержку разработчика - ваш рубль. Но пять прологов показали отношение к игре в целом, ведь именно вначале продукт и должен проявлять максимальное удержание.

Диалоги с выбором - это лишь иллюзия. Один NPC предлагает кинуть другого. Вы можете сообщить второму об этом и получить на 10% больше доли от дела, а можете промолчать и не получить. Фишка в том, что никакой доли не будет и это ни на что не повлияет. Денег вам не заплатят, а пухляша-афроамериканца завалят у вас на глазах через 15 минут игры. И таких диалогов, которые ни на что не влияют, но дают вам выбор - просто горы. Иногда это приводит к тому, что продолжение общения с NPC выглядит притянутым за уша, а его реплика кажется сказанной невпопад и против обсуждаемой темы.

Часто выбор закольцован и приводит вас к тому, с чего вы начинали и вся ваша якобы агрессия - это бесполезность. Не важно, выбираете вы дерзость в общении или тщетные попытки договориться. Вы всегда будете упираться в скрипт сценария и дальше него вы не выйдете, не увидите ничего иного и ничего не измените. Пресловутая заскриптованность тут во всем. Джеки все равно постоит перед лифтом даже несмотря на то, что в него стреляют в упор и вы в лифте уже час его ожидаете. Можно расстреливать полицейских пачками, давить людей - но стоит в этот момент начать сюжетный диалог и все от вас отвалят. Хотя логика говорит, что в таких играх диалог не должен начинаться пока вы не скинете с себя разыскиваемость. Но кого это вообще волнует? Мелочь же.

Диалоги ради диалогов, выбор ради выбора и совершенная линейность во всем. И это разгадывается в прологе, а не к середине или концу игры. То есть никто даже не пытался это как-то спрятать. Почему? Это разве сильная сторона игры? Для чего эта бутафория, если ее видно с первых же часов игры? В последующем прохождении прекращаешь вчитываться в диалоговое колесо, там можно разве что узнать какую-то дополнительную информацию. В остальном, зачем тратить время на осознанный выбор, который ни к чему не ведет?

Прокачка уровня “нет силы, не можешь украсть машину”. Прокачал силу, теперь можешь открыть дверь и вышвырнуть из-за руля худосочную девушку. Настолько сложно придумать анимацию того, как более сильные NPC дают отпор при попытке угнать у них машину? Залетел не в тот район, что-то пошло не так и ваншот отправляет тебя к праотцам, Самурай. Иди качайся, ищу броню, прокачивай из разобранного хлама оружие. Стелс работает на тебя, но не работает на Джеки - он может в упор перед охранником пройти, тому будет плевать. Чуть свое неокрепшее лицо вытащил из укрытия, сразу вся локация бежит нашпиговать тебя дилдо. Целуй пипиську, как говорится, Самурай.

Слишком много избитых вещей, клишированных. Обязательно все должно быть в высотках, давить на вас бетоном и неона побольше. Все должно быть в дерьме и мусоре от стен и пола до потолка. Машины выглядят так, будто их делали в гараже подростки вдохновившись Безумным Максом. Современный Mercedes S-класса выглядит футуристичнее и киберпанковее, чем повозки из этой игры. Все это вместе - слишком привычные и многократно показанные образы и мотивы. Музыка в игре прекрасна, давит эмбиент из всех щелей - можно проникнуться. В остальном, это настолько типичный киберпанк, насколько вообще можно представить. Хоть в словарь помещай игру напротив этого слова.

P.S. Не представляю как верно оценивать столь одиозную по ожиданиям и кредиту доверия игру. С одной стороны, это хорошая игра. С другой, за багами, отвратительной оптимизацией и каким-то детскими ошибками - просто не разглядеть того, что все ждали. И точно ли наши ожидания были тем, что делали в CD Project RED? Потому что есть стойкое ощущение, что шедевральность этой игры мы сами с вами и придумали.

Плюсы:

  • Интересный сюжет
  • Харизматичные персонажи
  • Неплохая графика
  • Похвальные диалоги
  • Проработанный лор

Минусы:

  • Плачевное техническое состояние
  • Абсолютно мертвый, исключительно декоративный мир
  • Кривые геймплейные механики
  • Отвратительный ИИ
  • Настя Ивлеева

Вердикт: кривая и сырая ода нереализованному потенциалу и чрезмерно раздутым амбициям. Интересная история может привлечь и удержать внимание, но на всё остальное придется крепко закрыть глаза. На свой страх и риск.

Оценка: 6.0

Комментарии: 907
Ваш комментарий
...но на всё остальное придется крепко закрыть глаза.

Особенно на этот обзор...

277

Пральна сделаешь. Автор хейтор, пусть в кс играет.

-151

В Контрол*. Сразу на Плойке, в Стиме и ЕГС где ты ее купил.

12
Комментарий удален

Ха ха) Фига ты пуканы подорвал, красава)

51
разразила небеса анонсом проекта в непопулярном тогда сеттинге

Лол шта? В 2011 вышел Deus Ex который взорвал моск как критикам так и игрокам.

Потом был Syndicate и Blood Dragon. О каком непопулярном сеттинге ты вещаешь?

221
Комментарий удален

ничего удивительного, многие кроме кс и доты ничего не видели)

63

В тот же год вышел 2 ведьмак, скайрим, кризис 2, dragon age 2, серьёзный сем 3. Так что на ваших блод драконов и деус екс было насрать с высокой колокольни

-22
Syndicate и Blood Dragon.

Ну первое ок, а кровавый дракон каким боком киберпанк? Ретрофутуризм? Да.

8

Сосбна, прошел основного сюжета % на 30 и остальное время занимался побочками. Наиграл чуть больше 40 часов. Очень доволен лором и сюжетами, как основных, так и второстепенных миссий. Есть придирки к техническому плану, это уж точно. В 21 на 9 чтобы играть формате, приходится чуть ли не окно открывать в -10, чтобы 1080 Ti не ахнула на 3440х1440 разрешении.

Мир пустой, увы, барбершопов простейших даже нет, это тоже. Интерактива по городу маловато..

Чувствуется, что попытались отполировать игру, лишь бы выпустить. Получилось сносно.

За эти 40 часов получил уйму удовольствия, но хотелось бы больше и лучше. Хотя бы то, что обещали. Будем посмотреть, что исправят патчами и дополнениями.

107

Исправят и добавят 100% ну лопухнулись чутка, бывает, думаю игра ещё расцветёт)

20

Больше надеюсь на мододелов чем на патчи...

15

Ага, только тех же Близзов или Юбиков за меньшее смешивают с дерьмом, а тут, видите ли, "лопухнулись чутка". Ну ясно...

20

Не знаю сначала игра дико затянула теперь разочарование накрывает все больше и больше - квест про расследование убийства мэра, вроде узнал что произошло- а дальше истории нет, поймали заказчика, тот ли он был хз, квест про слежку за семьёй - выяснил - рассказал, а что дальше? Никакого влияния на мир , в 3м фоллауте обезвредил бомбу - так по радио три дог Найт скажет об этом , а тут никакого отклика. С квестом про религию- квест сильный , но ты вообще не на что не влияешь - пробуешь сделать все по уму - даже денег не дадут - не по уму - дадут денег свободен- все квесты где твой выбор имел вес показали по ходу презентаций , квест с болтом который так расхваливали в итоге оказался самым вариативным ... Блин защищал игру постоянно в комментариях, но на 50 часу она сдыхает все больше и больше, да я уже писал - пиранья в 2001 году сделала более интерактивный мир чем проджекты в 20м..

28
Исправят и добавят 100% ну лопухнулись чутка, бывает, думаю игра ещё расцветёт)

Помню, тоже самое говорили, когда за день-два до релиза начали сливать первые ужасающие видосы с багами и глитчами, тогда все в один голос убеждали себя, что это видео с предрелизных копий для журналистов и патч первого дня 100% все пофиксит))

Основные баги в течение полугода-года думаю поправят, конечно, но перерабатывать с нуля кор-механики никто не будет. Карта так и будет заспамлена заданиями фиксеров и аванпостами, прокачка останется рудиментарным лоукостом +1 к силе +1 к криту, стелс в стиле морровинда так и останется таковым, что может починить этот немыслимый полуживой ИИ, я вообще не знаю, его не чинить надо, а просто делать заново, ибо там даже самые примитивные вещи типа обхода неписями препятствия не реализованы, не говоря уже о многочисленных обещаниях пшеков про "самый живой интерактивный город", в котором даже на лавку сесть нельзя нигде в игре, кроме заскриптованных катсцен.

Мне игра в целом все равно нравится, стрельба сама по себе как по мне норм, графика приятная, дизайн город отличный, как и мейн-квест и квесты союзников, постановка катсцен/диалогов для игры от первого лица хорошая.

Но блин, просто невооруженным взглядом видно, как разрабы кучу хороших идей кастрировали и слепили кор-механики на коленке из того, что было, оперативно подрезая хвосты чтобы хоть что-нибудь выкатить в продакшн. То ли опыта не хватило, то ли денег, то ли времени. Но факт остается фактом.

17

Конечно, очень ожидаемый обзор от ПГ.

Мое ИМХО в кучу других - игра великолепна в перспективе, ужасна на релизе и вполне играбельна сейчас ( почти на всех платформах)

По плюсам идти смысла нет..сюжет, атмосфера, персонажи великолепны, ну и наверно лучшие диалоги эвэр.

Если смотреть чисто на стилистику - самый красивый город на моей памяти ( что удивительно, даже днем. Это первая игра, в которой на месте пассажира я просто сижу и любуюсь в окно. Где не пользуюсь фаст тревелами.

По минусам:

1. Техническое состояние - все ожидали худшего, но до последнего верили в чудо. НО, что удивительно, тема с багами настолько раздута насколько это возможно. У меня в нее играют несколько друзей. От топовой сборки на ПК, то ноутбука среднего звена. Все называют состояние игры удовлетворительным, а с патчем стало немного лучше. Сам прохожу игру на xbox one x, и в основном остались баги типа сигарет, противников в стиле Иисуса (по стойке смирно с расставленными руками), и так далее. Всего по мелочи. На релизе конечно даааа...миссия с ботом дико баговала и я только делал, что загружался. Сейчас такого не замечаю ничего. Забыл - на боксе редки вылеты, раз в пару часов где-то. Ну и еще просадки ФПС(самое что раздражает) Но повторюсь - вполне играбельно, и от игры я получаю огромное удовольствие. Игра своими плюсами настолько погружает что на это уже не обращаешь внимание ( все друзья в голос согласны)

2. Мертвый, декоративный мир - но какой же с..ка красивый. Реально даже one x выдает местами великолепную картинку. Да, ощущается пустоватость (думаю количество машин и прохожих уменьшено). Но архитектура, стилистика просто нечто. Горожане конечно мертвые (пешеходы и водители). Но у меня стойкое впечатление, что они с ИИ что-то намудрили. В ведьмаке 3 и то было лучше.

3 и 4. Кривые геймплейные механики и отвратительный ИИ - ну, что могу сказать..спорно. Да, тут так себе ИИ противников в перестрелках, и еще более так себе ИИ при стелсе. Но опять же, половина их странного поведения это баги, которые будут исправлены, как мне кажется. Про импакт от оружия вообще не соглашусь. Стрелять приятно ( особенно револьверами). Наведение на боксе достойное, не вызывает никаких проблем.

5. Без комментариев.

В итоге - хочу напомнить, что Ведьмак 3 на релизе был тоже крайне далек от технического идеала. Да и в процессе были патчи которые ломали игру. Сейчас эту игру делают иконой (с чем не согласен. Считаю игру просто хорошей, не 9.8 как на ПГ).

Так вот..техническое состояние 2077 не может не огорчать. Но тут очевидны несколько причин..слишком много амбиций СДПР, слишком рано показали игру, слишком высоко задрали планку с ведьмаком..и все это привлекло инвесторов, кучу вливаний бабла. Естественно их начали подгонять, давить и так далее. Вышло, что вышло.

Радует одно - все минусы, как и в случае с Ведьмаком 3, поправимы.

Уверен в ребятах, уверен что "вылижут игру" и будет конфЭта. Ведь уже сейчас можно от нее получать огромное удовольствие, ведь таких миров, персонажей и сюжета нам так не хвататет. А тут этого за глаза. А самое главное что эти пункты мы ценим больше, чем техническое состояние.

Если кто прочитал до конца мое ИМХО - душевное спасибо!

91

Согласен, я на пс4 слим играю, вылетов не было, фпс местами проседает, баги иногда встречаются, но игра охерительна, заходит гораздо больше чем тсушима и тлоу2, а именно, постановка, сюжет, диалоги, атмосфера, надеюсь игру отполируют со временем и она таки получит культовый статус.

5

классно всё списывать на баги, что поправят, а может не поправят, ты когда играешь занимаешься самоуспокоением пока боты тупят? Оценка же ставится на текущий момент, а не на перспективу, так что все текущие проблемы должны отражаться в оценке, все правильно

-6

Помимо амбиций, они вырезали из игры многое. А часть просто убрали из сюжета. Около квартиры Ви, имеется белый дом со слегка наклоненными стенами. И там, находится пентхаус, который по содержимому, должен был являться квартирой Ви, как минимум, еще одной.

Или, миссия после парада (вернее её продолжение). Дальше под спойлером

Спойлер

После парада, ты едешь в дом, где должен встретиться с Такэмурой. Поднимаешься на его этаж и идешь к квартире. Я сразу заметил, что там дальше коридор и что-то есть, а по карте, так там вообще должны быть доступные помещения, но они недоступны. Списал на дальнейший сюжет. Ладно, продолжение известно. Врываются люди Арасаки, пол проламывается и ты падаешь. Игра (точнее Джонни) говорит, мол надо уходить и без вариантов. Мне же не захотелось бросать Такэмуру и я залез обратно на его этаж и получил ответвление этого сюжетного квеста. Надо было покинуть квартиру. При этом, разработчики явно ответвление не доработали. Это ответвление просто не используется. Но его можно пройти и получить несколько иной исход этой сюжетной миссии (ты все также не попадешь в помещения о которых раньше писал, хотя Такэмура и говорит что через них надо идти), просто спустившись по лестнице и дальше пролезть сквозь некоторые решетки. Не суть. Ты получаешь концовку другую у этого сюжетного квеста. С Такэмурой разделяетесь. Дальше в диалоге с Джонни ты имеешь возможность обсудить Такэмуру и что там вообще произошло (если не пойти по ответвлению, то этой возможности нет). А потом Такэмура начнет слать СМС и благодарить за помощь. Некритично, на сюжет сильно не влияет, но это вполне рабочее развитие сюжета, одно из направлений, которое просто не используется. Там буквально пару багов поправить, научить Такэмуру спрыгивать и всё. Готово. Но разработчики решили это убрать

Я много чего вырезанного нашел, просто лазая по миру или не так действуя как запланировали разработчики. И вроде, по сути, элементы остались, они есть, но не используются и это, как по мне, немного странно. Особенно то, что под спойлером

11

Какие проблемы? Какое списание на баги? За исключением незначительных технических проблем, в остальном с игрой всё в порядке в ПК версии. Но в этом обзоре оценку ставили не за игру, а за техническое состояние. Это разные вещи. Я читаю обзоры, чтобы узнать мнение о геймплее и различных фишках игры, а не о техническом состоянии, которое поправят патчами 100% с гарантией.

Тем более, что все мы знаем, как работают CD Project Red - они все свои проекты год патчами вылизывают, и до сих пор ни разу не подвели... В итоге вылизали все свои проекта до идеального состояния.

Тот же Ведьмак 2 на релизе был намного хуже технически, чем киберпанк, но чё то ведьмака 2 никто грязью не поливал. И в итоге спустя год Ведьмак 2 превратился в эпически крутую игру своего времени, и даже получил бесплатно DLC на 4 часа сюжета примерно, хотя это DLC никогда не было обещано. Просто разрабы решили сделать приятное игрокам.

Так чем же киберпанк хуже? Всё ведь идёт точно таким же путём. Патчи уже выходят, поправили уже много косяков. А ничем ни разу не хуже... разница только в том, что в 2020 году стало модно хейтить игры, да предъявлять претензии по поводу и без. Такое ощущение, словно обзорщики позабыли, для чего они играют в игры. Изначально ставят цель найти всё негативное в игре, забывая при этом про позитив (то бишь хорошим вещам уделяют мало внимания в обзорах, а плохим вещам много внимание - это ненормально).

-2

прям в твоем комментарии ты списываешь плохой ИИ на баги, CDPR могут как действительно пофиксить, а могут болт положить как на Скеллиге, так что не надо рассказывать про то что это уже было. Так как состав CDPR очень сильно изменился с тех пор, то как то странно говорить что всё идет так же.

7

Минусы: Настя Ивлеева и элджей. Автор забыл про элджея!

72

Так он не минус. Он просто баг. Исправят патчами =)

82

каждой игре можно русскую озвучку в минусы записывать.

боюсь даже представить, насколько она здесь плоха, если даже любители гов.. отечественной озвучки приметили халтуру.

-18

при том они озвучивали даже не квестовых НПС. Такое ощущение что авторы даже игру не прошли, найс обзоры.

11

заметили ибо не в каждую игру приглашают всяких Элджеев, Ивлеевых и прочих прекрасных людей, которых и актерами то назвать сложно.

5

Капец ты самоубийца ставить 6 из 10 игре от святых поляков на плэйграунде, где обитает куча фанатиков)

68

Свидетели гениальности поляков придумали себе гениальную игру и будут защищать эту веру до последнего. И печальные факты об игре их не интересуют, у них есть только собственные эмоции, которые от игры даже не зависят уже.

32

как мне нравятся такие комментарии! Меняешь пару фраз и можно вставлять куда угодно:

Свидетели провала поляков придумали себе кринж и будут защищать эту точку зрения до последнего. И другие факты об игре их не интересуют, у них есть только собственные эмоции, которые от игры даже не зависят уже.

1

Тоже самое можно сказать про фанатов любой компании, так что успокойся

1

Свидетели гениальности дракмана ликуют!

2

свидетели Тубзиков с их конвейером-далекооо впереди

1

Абсолютно равнодушна к Ведьмаку, но КП 2077 честно ждала все долбаные 8 лет ради сеттинга и обещанной РПГ. В последние пару лет градус ожидания сильно снизился, интуиция нашептывала: "Реды, кажется, просто всем врут", начались всякие вырезания, переносы, изменения жанров на лету. Но я ждала эту игру все равно. Без трепета и обгрызенных ногтей, но с мыслью, что вот выйдет - почитаю обзоры, посмотрю оценки - и куплю, пока не нахваталась спойлеров в сети, если игра действительно получится достойной.
То, что я увидела на релизе, цензурно не описать. Я ждала, что игра слегка не оправдает ожиданий. Ждала от Редов обмана и мыльного пузыря, но что он лопнет с таким грохотом и помпой...
Я расстроена, что в этом году так и не вышло обещанной когда-то давно крутой ролевой игры в офигенном, любимом мною сеттинге. Вместо нее - пустой картонный мир, картонные пули, картонные персонажи, полное отсутствие вменяемой физики и ИИ, что просто позорище для 2020, баги, лаги, крайне слабые возможности отыгрыша, куцая побочка, в основной массе нацеленная на тот самый всеми любимый гринд, зато шикарное камеди-шоу - и в самой игре, и вокруг нее.
Студия со своими фанатами поступила откровенно по-скотски. И я рада, что я никогда не была ее фанатом, мне не приходится мощно разочаровываться или натянуто-радостным лицом жрать с лопаты говно, поданное под видом слегка неограненного брильянта, но патчами все поправят, честное слово, ага... Репутацию свою пусть патчами правят, бракоделы несчастные. Ну и судебных исков им полную тележку, заслужили по всем статьям.
P.S. Спорить ни с кем не собираюсь, можете пеной и минусами тут хоть изойти.

31

ммм,и чо?предлагаешь ждать еще лет 5 пока допилят??

и это не будет говном?!ну,так се перспективка..

1

Открою вам страшную тайну, только не пугайтесь, вырезания, изменения это часть разработки абсолютно любой игры, повторюсь ЛЮБОЙ игры.

Разница лишь в том, что рэды честно признавались, что они вырезали, а что пришлось изменить. Не нужно обобщать, я лично получил вполне годную игру...по больше части бы удовлетворен, просто в отличии от вас я не ждал шедевра всех времен и народов. Картонные персонажи...что для вас не картонные персонажи?

Что для вас не пустой картонный мир?

"Студия со своими фанатами поступила откровенно по-скотски. И я рада, что я никогда не была ее фанатом, мне не приходится мощно разочаровываться или натянуто-радостным лицом жрать с лопаты говно"

Вот только говорите вы именно как такой человек. Вам дали хорошую игру, да технически не идеальную, но по прежнему хорошую. То что вы перечисляете, это ваши ожидания, а не то, что разрабы должны были сделать.

-2

Если вы считаете эту игру говном, то вам уже ничего не поможет. Для вас она будет говном и через 10 лет, так что просто забудьте.

1

я говорю о том,для особо тупых,что ждать несколько лет отшлифовки игры-пока она превратится в конфету,

это для овощей-и да,овощам уже ничего не поможет

ибо терпила и лох-по ходу уже в тренде,раз нам такое подсовывают с регулярностью,а игроки жрут и хвалят!

1

Мертвый мир, ужасная стрельба, тупые нпс, никакущие машины и их физика - все это было видно еще в геймплейных роликах от СДПР. Но киберзомби меня минусовали, отправляли играть в калофдути или варить борщи. Ну вот, вышла Икона, ко всему перечисленному добавилась тонна багов и вылетов, неправославные требования и откровенно слабая озвучка. Кушайте, не обляпайтесь.)

21

Этот обзор все еще настолько же отвратителен, как и мои остальные?)

-4

Так была же куча оправданий в ответ: это не ГТА, это не шутер, это не гонки, это не кинцо, это не РПГ. Вы не понимаете! Это другое!

В итоге так и получилось фиг пойми что - но кривое практически во всех аспектах.

4

6.0 для консолей вполне себе оценка на пека все же 7.5-8.0 при наличии топ железа.

-4

Ребят, а аналогов все равно нет ! новых проектов нет, новых идей нет, все копипаст, ремейки да ремастеры во круг, Постоянно переизобретают старые идеи с 90 годов.

Создать мир и лор с нуля и наполнить это дело идеей и смыслом это та еще задача. Вспомните первого Ассасина, картон, симуляции нету толком, однотипность. Раскачали серию и лор, даже поставили на рельсы.

Инвесторы ни хотят вкидывать деньги в новые идеи, они хотят прибыли. Такими темпами вам геймерам только Королевские битвы будут пихать и ММО подобные сессионные игры без большого смысла и творчества, игры по типу бутерброда, а вы и схаваете. Вам делают классную однопользовательскую игру, а вам это и не надо - по этой причине и Деус заморозили, Дисхоноред так же. Фалаут 76 - превратили в *** , вместо того чтоб по классике сделать.

Такими темпами вас и будут кормить одной казуальщиной, сессию побегал, расслабился и спать пошел. Катку откатал и хорош. Вот куда все движется. И подписочную модель вам еще, чтоб издатель с инвесторами сыт был всегда и продолжал делать бессмысленные бутерброды.

20

Поэтому нужно молиться на любую посредственность под соусом страшилок про злых инвесторов? Злые инвесторы очень хорошо вложились в CDPR, а теперь они в ярости. Потому что игра, видимо, слишком хорошая.

1

The Last Night. Cloudpunk. Neo Cab. N1RV Ann-A. Дальше продолжать?

-4

Вообще-то лор не с нуля создан, потому что за основу настолку муриканскую взяли (твой Кэп). Но, в целом, все верно написал.

7
Создать мир и лор с нуля

во-первых не с нуля. во-вторых тут копипаста на копипасте, весь мир и дизайн состоит из кусков других киберпихарьских произведений. ничего нового и свежего рэды не показали от слова совсем

5

тема молитв это ваше сугубо личное дело. У игры есть проблемы, но нету альтернативы.

Start citizen - эту игру увидят только мои дети, а то и дети моих детей.

5

Сейчас придет atom1989, скажет, что автор недалекий непонимающий хейтер, наберет 100+ и деклассирует последующее обсуждение. Потому что игра же шикарная, вы все врете, кредит доверия авторам огромен, подумаешь лапшу вешали и переносили, извинились ведь, акции восстанут из пепла. Всяким Юби, ЕА и Близам с их конвейерной фигней для монетизации хомяков такое счастье и не снилось, а Дрюкман с Аниткой в своей консольной резервации вообще плачут горькими слезами.

19

Так если не читать обзор, прокрутить в низ и посмотреть на плюсы и минусы, то в принципе все правильно. А по поводу Юби и ЕА неужели они делая одинаковое кривое говнецо не заслуживают критики, Тут у CDPR новый айпи, Юбисофту же с 3 попытки не удаётся сделать конфетку из Ассасина. Но многие с пеной у рта доказывали, что Вальгалла это чуть ли не лучшая игра в их жизни.

1

Юби тоже выпускает новые айпи, и эти корпорации занимаются тем, что умеют, не завышают ожидания пользователей и не пиарятся годами популистскими лозунгами, а судя по продажам их проектов и постоянному нахождению во всяких топах, делают они это хорошо. Послушать тебя и схожие комментарии, так эти студии давно должны были закрыться и обанкротиться, с чего ты монополизируешь право решать, что покупать, хвалить или нет другим игрокам?!

Проджекты и их почетатели сами виноваты, писал об этом постоянно, пока другие выпустили несколько игр, естественно ошибались, здесь из-за одного удачного проекта возвели их в статус небожителей, а все эта волокита последних лет с предзаказом и переносами только усугубляла неминуемое. Получается, утрируя, был у них кпд 100, а теперь -- 50%, поскольку удачным запуск такой ожидаемой игры назвать трудно, высокие продажи это афтершок маркетинговой компании.

Дальше предстоит упорная работа как по совершенствованию технической части игры, так и реабилитации репутации, консольный запуск можно легко назвать провалом поколения. И нет ничего плохого слыть в народе заложником одной франшизы, пусть возвращаются во вселенную Ведьмака, там шансов ощутимо больше, здесь не получилось, это нужно признать, а не кивать на кого-то еще.

9
и не парятся годами

Взял на себя смелость немного исправить, чтобы больше подходило.

судя по продажам их проектов и постоянному нахождению во всяких топах, делают они это хорошо.

Это они умело в течении нескольких лет приучали аудиторию к своим играм. Рекламы у них тоже достаточно. Блогеры и обзорщики годами нам втирали дичь про то, какие Юбики хорошие.

закрыться и обанкротиться

Пускай живут. Но то, какие игры делает Юбисофт им давно пора во фри ту плей сегмент.

Дальше предстоит упорная работа как по совершенствованию технической части игры, так и реабилитации репутации

Об этом я постоянно говорю.

-5

Прямо +100. Ведьмаки это пожалуй моя любимая игровая серия ever, видимо пшеки несколько опрометчиво вдохновились его успехом и решили на волне сделать и киберпанк, и рпг, и иммерсив сим, и шутан, и стелс экшн, и автосим - но амбиции превзошли возможности.

Действительно ничего плохо нет в том, чтобы делать то, что умеешь, не пытаясь усидеть на всех стульях сразу. Собственно, большинство студий так и поступает, тот же Рокстар, Naughty Dog, делают все в одном ключе и одном жанре, и делают хорошо.

Сильной стороной Проджектов была работа с сюжетом, квестами, диалогами, персонажами, атмосферой мира и его лором. В итоге все эти вещи в Кибере пострадали, сюжетных персонажей мало, мейн квест короче любого рельсового экшна, полноценных сайдов мало, в основном типичный юбигринд аванпостов, отыгрыша нет, прокачка ни о чем, вариативности прохождения нет, зато завезли механик, с которыми они работать не умеют, в итоге все новшества, что они пытались реализовать, выглядят и играются хуже третьего фаркрая, да еще и во вред тому, что у них получалось хорошо - квестам, сюжету и прочему.

4

Юбисофт давно уже конфетку делают, с каждой игрой и сейчас кривое говнецо, по-моему, сделали Рыжие. Но вы пилите, Шура, пилите...

-2

Надо было бы руководству CD Projekt Red заниматься делом, а не разговорами. Вместо этого они языком мололи, наобещали кучу вкусных фишек, разместили свою ещё не вышедшую игру на рекламных щитах и везде, где это было возможно и честно - замозолили глаза и просто надоели своим "Сиберпанком". Восемь лет с хвостиком прошло. За этот отрезок времени можно было придумать нормальный сюжет игры, квесты и отполировать её от багов так как они сделали с первым Ведьмаком. К сожалению у руководства CD Projekt Red не нашлось мужества выступить публично с заявлением, что игра не готова к релизу и над нею нужно ещё тщательно работать. Принесли бы извинения геймерам. Пусть был бы шквал недовольства, но он бы прекратился и я уверен, что все здравомыслящие люди отнеслись бы к такому заявлению с пониманием и с уважением. И что в итоге? А в итоге у польской студии изрядно подмоченная репутация. И вина в этом лежит на её руководстве, часть вины лежит и на разработчиках; я мог бы в разработчиков бросить камни гнева и недовольства, но этого делать не буду, потому что понимаю, что они - чернорабочие: как им скажет руководство и издатель, так они и будут делать. Увы, погоня за прибылью, пустые разговоры вместо работы над игрой, назойливая реклама где только возможно, требование многих геймеров выпустить её, сыграли с руководством и разработчиками CD Projekt Red злую шутку. Будучи геймером с игровым стажем в двадцать с хвостиком лет, я понял, что пока рано покупать лицензионную версию этой игры. Я ни одной игры не покупал по предзаказу, а пока есть возможность, скачивал и скачиваю пиратские версии игр, знакомлюсь с ними, оцениваю их качество по всем аспектам и потом уже принимаю решение о покупке лицензионной версии какой-либо игры. Я уже поиграл достаточно в Cyberpunk 2077. Описывать сюжет я не буду, скажу лишь то, что багов в игре очень много, вылеты на рабочий стол тоже часто происходят, ну и русская локализация меня, мягко выражаясь, посадила в осадок, качество официальной русской локализации Cyberpunk 2077 - это отдельная тема, но тем не менее я благодарен за то, что она есть, а её могло не быть. В связи с этой шумихой вокруг Cyberpunk 2077, я вспомнил игру "Сталкер - Чистое Небо" - в ней тоже была куча багов, после каждых 15-20 минут игры были вылеты на рабочий стол и в результате вылетов - порча сохранений, непроходимость некоторых квестов, отсутствие проводника, который должен был вести главного героя с локации "Болота" на локацию "Кордон". Блин! Как вспомню так вздрогну! Ох, как я тогда матерился и ждал патчи, устраняющие баги. Да. Было время. Тем не менее "Сталкер - Чистое Небо" в моей коллекции игр находится на почетном месте.

В общем, подводя итог, я выражаю надежду, что руководство и разработчики CD Projekt Red извлекут для себя из всей этой истории полезный урок и займутся делами, а не разговорами и обещаниями. Я не буду бросать в разработчиков камни гнева и недовольства, всегда нужно предоставлять шансы на исправление и пересмотр своих ошибок. Я очень надеюсь на то, что Ведьмак не станет их последней игрой и я впоследствии увижу от них качественные игры. Буду внимательно следить за дальнейшими их проектами. Надеюсь, что у них всё нормализуется.

16

Даст бог, не помрут. Но выводы сделать обязаны.

1

>так как они сделали с первым Ведьмаком
Там на релизе непроходимая сюжетка была, так что за 13 лет ничего не изменилось, кроме бюджетов маркетингового отдела

1

Приветствую вас, Worstlessness. Не знаю как у вас получилось так про непроходимую сюжетку? У меня лежит диск, который я купил в 2007 году. Я установил первого Ведьмака с этого диска и никакой непроходимой сюжетки вообще не встретил. Пару раз встречал баг, суть которого в том, что у Шани и у Весемира вместо голов были только глаза с зубами. А в остальном игра ни разу не зависла, не было вылетов на рабочий стол и, конечно не было непроходимой сюжетки. Я не мог нарадоваться игре. Такие вот дела.

1

Полностью с вами согласен, а иначе в "лучшем" случае их ждёт судьба бездушной и аморфной компании "EA".

1
Стрелять в игре попросту неприятно, оружие практически не ощущается, баллистики нет как явления
15

а че там сравнение с гта еще не подьехало, или не уже считается)? как раз таки оружие ощущается и довольно таки неплохо..не шутер конечно..и баллистика тоже имеется

6

В GTA5 стрельба реализована на том же уровне. Но только эта игра 2013 года выигрывает по многим другим параметрам у расхайпованного мессии 2020 года.

-12

чтооо на том же уровне)? хорошо вопрос с подвохом, стрельба а рдр2 и гта 5 на том же уровне или нет))?рдр 18 год выход

2

Нет, в RDR2 стрельба куда более продвинуто реализована.

-6

«Минус: Настя Ивлеева»

Наиграл 70 часов, так ни разу и не встретил персонажа, которого озвучивала она и Элджей. У персонажа Поперечного всего два квеста.

Понял бы «минус» если бы Ивлеева, Элджей и Поперечный кого-то из ключевых персонажей озвучивали.

Если бы вам не сказали, что в озвучке приняли участие данные герои, то вы бы этого и не знали, как, например, не знаете, что в озвучке принимал участие Пётр Гланц, который озвучил, как минимум двух персонажей.

Я ни в коем случае не фанат Ивлеевой и прочих, но ставить минус за сам факт того, что в озвучке приняли участие неприятные вам люди - это необъективно.

15

А я встретил чуть ли не на втором часу игры по телику в лифте в здании, где живет Ви. Речь не о неприятных мне людях, а о демонстрации отношения к сообществу. Я же писал именно об этом. Ну, так сложно прочитать?)

-6

Элджей больше выбешивает дело не в неприязни ПРОСТО не в кассу, видео с примером озвучки почему-то коммент затерли))

1

Он просто отвратительно звучит, а Ивлеева чудовищно играет интонациями.

1

Каловдутию - 8, а сайберпанку - 6. Запретите пожалуйста этому человеку вообще описать обзоры, он не справляется.

13

Ну, я хотя бы справляюсь с пониманием того, что каждую игру нужно оценивать как самостоятельное произведение и отдельный продукт. Вот, например, если бы твои школьные сочинения оценивали с точки зрения сопоставления с трудами великих классиков, то у тебя не было бы ни единого шанса хотя бы на слабый трояк. Но все ведь понимают, что так делать нельзя. Колда получила свою высокую оценку за то, что все предложенные игрой механики хорошо работают. Она - цельный продукт и лишнего на себя не берет. Ну, а раз 2077 назвалась груздем, замахнувшись на то, что потянуть не в состоянии, то пусть полезает в кузов, как говорится.

-3

И при этих словах сам сравнил киберпанк с GTA)))

А Остапа то понесло)))

6

За провокацию и переход на личности нормальный сайт бы тебя быстро лишил возможности публикации своих "оценок".

Очень профессиональный подход, браво. Твоё понимание оценки самостоятельного продукта слишком субъективно и ставит годную игру на уровне с диким трешем вроде мафии. Это неприемлемо. Хотя, скорее это недоработка сайта, что нет единого стандарта оценки игр, и свои мнения тут побликуют кто попало.

4
За провокацию и переход на личности нормальный сайт бы тебя быстро лишил возможности публикации своих "оценок".

А где та самая провокация и переход на личности? Если ты подумал, что я тебя школьником обозвал, то это не так. Это был общий для понимания пример, ты ведь тоже в школе учился.

Твоё понимание оценки самостоятельного продукта слишком субъективно и ставит годную игру на уровне с диким трешем вроде мафии.

Третья мафия от меня получила бы еще меньше.

Хотя, скорее это недоработка сайта, что нет единого стандарта оценки игр, и свои мнения тут побликуют кто попало.

Единых стандартов нет нигде. Как ты себе их представляешь вообще? Типа, так, этой игре шестерку ставить нельзя, потому что кто-то еще поставил другой игре такую же оценку, а по мнению вон того васи первая игра лучше, чем вторая.

-3
Абсолютно мертвый, исключительно декоративный мир

Как и в большинстве опенворлдов. Претензия - уровень бог.

Настя Ивлеева

А почему не Поперечный? Или ЭлДжей? Или Вислоком? Автор обижен на любительницу больше 15 сантиметров? Детские комплексы?))))

12

И если он в большинстве игр мёртв, я должен закрыть на это глаза? Равняться надо на лучших, киберпанк со своим хайпом, бюджетом и амбициями даже в простейшие не смог.

10
И если он в большинстве игр мёртв, я должен закрыть на это глаза

Если в большинстве точно так же, как и здесь, то это уменьшает значимость претензии.

Киберпанк со своим хайпом, бюджетом и амбициями даже в простейшие не смог.

Простейшее, это уровень RDR2?

10

Не уменьшает. Если везде говно, то это не значит, что сие - норма. Тем более 2077 - не конвейер юбисофтовский, амбиции у проекта были посерьёзнее.

А где там уровень RDR2? 2077 ему в подметки не годится, к сожалению. Рокстар для них все ещё очень и очень далёкий идеал.

1
Если везде говно, то это не значит, что сие - норма.

Вообще-то именно это и значит. Норма - это то, что является подавляющим большинством, как, например, гетероcексуальность.

Тем более 2077 - не конвейер юбисофтовский, амбиции у проекта были посерьёзнее.

Ну были и были, чё бубнить-то?

А где там уровень RDR2?

Ты слепой? Я спросил, простейшее, это уровень RDR2 или чего? Ты говоришь, мол, там даже простейшее не смогли.

3

1. Если вокруг тебя говно, например. То это не значит, что сие есть адекватно. Вот такая формулировка устроит?

3. Держи себя в руках. Простейшее - это хотя бы Легион.

-4

Mass deffect: syndromeda 7/10
Cyberpunk 2077 6/10
Спасибо ПГ xD

12

Сочинение обиженного школьника " Каким я видел CuberPunk2077"

12

Как мне нравится когда ругают ИИ, который со времен FEAR ни в одной игре не эволюционировал. Во всех играх враги это пустые болванчики для битья с разницей нанесения урона. Давно уже глупая предъява. Единственная беда игры тех. состояние, которое надо либо перетерпеть, либо тупо подождать исправлений. Автор тупо обосрал игру во всех аспектах, ради поддержания волны хейта.

11

Лел, в этой игре ИИ не умеет водить машины и объезжать препятствия, копы спавнятся из воздуха, у прохожих на улицах одна модель поведения на всех. Даже в ГТА 3 такого не было. ИИ Киберпанка - говнище и позор для поляков.

50

Прохожие это чистой воды антураж, с ними взаимодействия по ходу прохождения никакого, то что они ведут себя одинаково совершенно пофигу. Спаун и сбоящие скрипты это явно временные недоработки, слишком очевидные косяки чтобы их так оставлять

-5

Факт в том, что ИИ прохожих хуже практически всех остальных игр с открытым миром. И всё остальное - недостатки, которые рецензент должен упомянуть. Если, конечно, он объективный рецензент, а не фанбой, как ты.

12

Middle-earth: Shadow of War целиком и полностью построен на механиках и уме ИИ. Никогда не знаешь в какую минуту прилетит какой-нибудь выкрутас от ИИ.

6

Вообще не пофиг, как ведут себя болванчики. В той ж GTA5 у них куда более сложное дерево скриптов реакций и взаимодействия, что сильно влияет на восприятие мира.

3

я могу только представить, в каком игра была состоянии весной, если релиз был такой сырой, нужно было концентрироваться на одной или двух платформах, три платформы своими силами - непосильная ноша для cd project

10

Ты еще не учитываешь новые плойки с гробом. Получается 5 платформ.

1

ага, а еще 150 видов видеокарт, процессоров, кулеров и прочей требухни. ладно уж, едрить, мониторы у всех тоже разные.

-2

Видяхи и процы эт да, а под сами мониторы адаптация не требуется, только под разные разрешения, чтоб UI и прочее интерфейсное дерьмо выглядело и функционировало адекватно.

1
Ты еще не учитываешь новые плойки с гробом. Получается 5 платформ.

На новых плойках и боксах игра запускается просто по обратке с повышенным фреймрейтом, так что фактически сейчас выпущены версии для 3 платформ.

1

Реально нормальный обзор... 6 баллов - максимум, чего достойно это

9
NPC ведут себя, как примитивные болванчики

Наверно автору пора оторваться от монитора и выйти на улицу, посмотреть как ведут себя люди.

Или они должны, как в скайриме, дрова колоть, коров доить?

9

Не было особо никаких разговоров. До панка они сделали игру, что стала Попкультурой, и у потребителя родилась ассоциация Гаранта Качества, при виде этой студии. Обещали они не больше чем в период разработки игр "вселенной Ведьмак". Информация подавалась скорее о статусе разработки, а журналисты воспринимали её как-то по своему, выдавая всем желаемое за действительное, крайне преувеличивая ту действительность. По поводу рекламы, сомневаюсь, что они платили что-то стоящее Этому сайту, однако, как не зайди - Cyberpunk 2077 в шапке. Слухи, интриги, надежды, планы, протечки, подливы... Когда как в Steam, за несколько лет рекламу игры я видела два раза - что-то связанное с анонсом, и пару недель назад что-то навроде "последний шанс оформить предзаказ с какими-то бонусами". Всё. Конечно, может её рекламировали на YouTubе, в контенте для псевдодебилов. Но даже в рекомендуемом мне по интересам Эстетическом контенте, эта реклама так или иначе должна была появиться. (Сколько они вбухали в рекламу, очевидно, как говорят кругом), ещё раз - не предлагалось ничего связанного с этой Игрой. На деле - Игра очень красивая. Хорошая история. Город хочется изучать, проводить в нём время, рассматривать. Что я делаю уже почти третью неделю. Лично я не заметила "пластиковости" мира. Открытый мир Игры, по сути скупая но в общих чертах точная копия нашей Реальности. Сомневаюсь что игроки в жизни, каждый день совершают что-то, чего нельзя сделать в этой игре, кроме рукоблудия, конечно. Что они каждый день выбивают все встречные двери, разбивают какие-то окна, роняют посуду в ресторанах да и вообще посещают рестораны, вылазят на крыши домов, вскрывают квартиры и многое другое. Это о списке претензий к скупой интерактивности. Понятно, что это проект ни на одно DLC, ну и ни на один Патч. Но в целом, лучшего исполнения Города Будущего я не видела.

8

очень маленькая рецензия получилась, и при этом на голову выше, чем у PG.

7

Смотри, ещё более короткий обзор, которому ты будешь рукоплескать стоя: "2077 - шедевр всех времен, игра, перевернувшая индустрию, опередившая свое время. Сам боженька её создал. А несогласных ждёт геена огненная."

Пажалста, обмазывайтесь на здоровье. Спэшл эдишн.

-13

Мне понравилось слово "псевдодебилы". Интересно, что оно означает?

-3

Ну псевдодебилы это люди с цифровым-слабоумием и расстройством внимания. Лишенные креативности, воспринимающие информацию только в коротком покатом виде, исключительно развлекательной направленности, не вдумчиво. В отличии от Дебила, не имеет патологической умственной отсталости, то есть может вернуться к нормальному мышлению.

3

За что я не люблю подобные обзоры с такими громкими заголовками, так это за то, что мнение одного человека подается как неизменная истина в последней инстанции. Не важно то, хорошая игра или плохая. Если она громкая и в какой-то степени масштабная (не инди треш), кому-то она может нравится, кому-то нет. Крайне глупо и топорно быть таким автором, который выставляет целую статью, будто бы его мнение обладают все.

Когда такое происходит в персональном блоге - это ок. Твой личный блог, твое личное мнение. Но не в публичной редакции, претендующей на формат СМИ.

8

Публичная редакция не обязана лизать игры, которые вам понравились.

2

Публичная редакция не должна поливать паносом в заголовке игру, которая вам не понравилась.

4

PG уже давно скатились в болото. Ни одного грамотного обзора, лишь свои личные мнения, основанные на личных предпочтениях, нежели на адекватной, взвешенной, не предвзятой оценке конкретных элементов игр.

"Особый" представитель полной безграмотности и дилетант по части игр, это как раз автор сия рецензии. Посмотри его оценки других игр, сразу станет все ясно.

3

А как надо было? Ну, чтобы всем угодить. Поделись рецептом.

-5

когда ноунеймы выливают свои помои на плейграунд xD

7

Пойду чайник что ли поставлю с твоей воды и скриншотов с консолей !

6

Они с пекарни практически на ультрах))

Приятного чаепития.

-9

Какая-то чушь, взрослому и адекватному человеку без разницы присутствие Насти Ивлеевой и Элджея на каких-то богом забытых ведущих с телевизора.

6

Нет, не без разницы. Это принципиальный вопрос, который был озвучен в тексте.

-16

Идити вы на с такими оценками, играю на ПК и показываю вам средний палец, всё круто, я вашей редакчишке ставлю 1 балл

6

Вообще без разницы, где ты играешь, 2077 от этого лучше не станет)

-6

Ну хз всё норм, а с патчем 1.5 вообще без багов, я думаю пройдёт ещё пару месяцев и вообще баги все вытравят как тараканов окончательно, но вы можете и дальше писать что игра Г, будте как все, только с крыши не прыгайте когда все скажут что это круто!

-2

"Все" поставили игре десятки и девятки, ты о чем вообще?)

-4

Если взять все эти минусы и плюсы и не сказать что это про киберпанк я скажу что это обзор маскарада вампиров, который блудлайнс.
И хотелось бы мне услышать пример немертвого мира. Спойлер. Нет таких. Вообще. Никогда. Потому что все миры в играх это декорации И все нпс в играх это функции. Весь вопрос в веришь ты в этот мир и персонажей или нет. Плюс многое зависит от играющего и его чувственном восприятии мира. Кто то увидит радугу над водопадом и остановится, а кто то продолжит шмалить во все стороны ведь главное «геймплей»

Тупой ии. Сколько там лет прошло со времён первого fear? Что же никто не возмущался тупому ии в играх?

Геймплей не кривой. Это руки кривые у автора. Единственное что здесь не так так это перегруженный интерфейс. Но через пару часов привыкаешь.
последний пункт субъективщина.

И вообще. Как человек поставивший контол 10 может обозревать что либо? Это как человек называющий бич пакеты пищей богов придёт в ресторан и будет фукать на все что ему принесут. Это как те два гаврика с ixbt games, которые облизывают всякие онлайн дрочильни с одинаковым геймплеем и срут на Юбисофт из за однообразиях геймплея в их играх

6

GTAV

У Контрол 8.5, вы перегрелись на польских дрожжах.

-7

Очередной дегенератский обзор на плэйграунд, который представляет собой обидку автора на CDProject и хайп на популярном сейчас тренде: похейтить лишний раз поляков. Если бы не раздел читы/файлы и сами пользователи, которые поддерживают как могут сайт, он бы уже давно загнулся. Вы что, не можете нанять нормальных обзорщиков, вы им зарплату что-ли недоплачиваете, что они у вас постоянно меняются, новичков по объявлению набираете? На видеоконтент уже давно забили, а ютюб-канал умер. Вам даже до уровня Игромании и Стопгейма сейчас далеко и это при том, что вы крупнейший игровой сайт, стыдно должно быть.

6

Сульдин ушел и сайт умер.. Всем тем, кто остался, до него как до Китая

3

патч 1.04 играл часов 10 без перерывов. ниодного вылета.

6

А где-то в тексте было про вылеты?)

-7

Проджекты полезли не в свою тему. Да и слишком затянутый период разработки видимо привел к тому, что команда разработки просто перегорела в идейном плане. Переоценили свои возможности

5

Прекрасный обзор. От себя отмечу, что как я и думал раньше, игра вообще не про киберпанк. Это типичный мэинстримный пост-киберпанк, яркая картинка в которой суть вроде бы и есть, но теряется на фоне фриков и обычного города наших дней.

5

Большая часть по делу конечно, но есть главное у игры, она развлекает, в нее играть не скучно, она не надоедает. И точно лучший сюжет в этом году. Это явно выше 6ки.

Самое обидное, что виден огромный потенциал, но чего-то не хватило.

5

ну если и не хватило, то это мощности соснолик, ибо они как горлышко бутылки, но вообще знатно у консоле*рочеров полыхает!!!!!

1

Вот тут соглашусь. Вообще считаю, консоли зло в этом плане, на выходе они конечно всегда достаточно круты, но потом уже с середины жизненного цикла игроделам приходится подстраиваться под ограничения их. Хотят тот же РДР вышедший на ПК выглядит намного лучше. Кроме графики приходится ограничивать размеры локаций, втискивать в рамки памяти и и т.д. проекты. С другой стороны, дай волю игроделам, то они вообще забудут что такое оптимизация игр, и получим по терабайту на игру, которая будет работать на 1 fps на любом компе кроме такого, на которого если человека на запчасти разобрать всего, то и то не хватит чтоб купить.

1

Для меня не понятно, почему обзор написать доверили человеку, который ничего не смыслит в играх..

5

Играю и задаюсь вопросом - что же мы получили бы в апреле, когда игра должна была выйти? Ведь судя по информации планировался совершенно другой продукт, с разветвленной системой решений/последствий, полноценной жизнью города, возможностью отношений и развлечений, спонтанных ситуаций. Такое ощущение, будто незадолго до релиза были обнаружены критические баги, ломающие логику повествования из-за многогранности выбора, из-за чего решили сделать отдельно рельсовую сюжетную линию и забавную песочницу для осмотра города, зарабатывания опыта и тд. На протяжении всей игры не покидает чувство тотального упрощения в угоду срокам.

5

абсолютно неадекватный обзор очередной принцессы на горошине... и ненавистницы сюжетных игр... больше сказать нечего... норм игра, смотрел троху стримов, нуна xbox новый купить чтоб играть (видеокарта чтоб играть в 2 раза больше стоить)... весь срач вокруг киберпанка это угроза убить одну из немногих студий которая сюжет делает

5

Я в тексте указал, что сюжет там хороший. Любителям сюжетных игр местная история должна зайти, но на свой страх и риск. А вот какого хрена ради этого нужно было в рецензии закрыть глаза на фундаментальные проблемы и простить все грехи, потому что "студия хорошая", я не понимаю.

1

Игру такого уровня могли бы доверить редактору посерьёзнее.

5

Так уже ж выяснили, что ПГ обиделись на проджект, те им пресс версию игры не дали, они губы и надули. Оттого наверное и писать рецензию доверили дровосеку.

2

Это тому, который закроет глаза на все проблемы этой корявой игры и послушно поставит десяточку?

1

Да хватит уже на больное давить!

-5

Есть мнение, что при голосовании за игру года на ПГ, "выбор пользователей" будет таки за Киберпанком, ну а "выбор редакции" естественно "Боевые лесбиянки".

7,5/10 для проформы бы поставили, с учетом современной оценочной тенденции. Да, оно не отражает объективную действительность, но есть риск опустить разрабов с остатками творческого потенциала и тем самым, незаметно, возвысить разрабов-конвеерщиков-донатероделов. т.к. 6/10 - сегодня, воспринимается как - говно.

5

игра года: cyberpunk 2077

ТИГРА: ДА ЧТО Ж ВЫ ИГРАЕТЕ В ЭТО ЗАБАГНОЕ ШЕСТИБАЛЬНОЕ УБОЖЕСТВО

5

> Игра года

Нравится - играйте на здоровье :)

-4
Плюс ко всему разработчики, судя по всему, решили не прибегать к методам рендеринга, основанным на физических принципах (PBR)

лол, что? без ПБР все отражения были бы одинаковыми как в скуриме. ПБР есть, но через задницу сделанный

4

Ты, кажись, перепутал SSR с PBR.

-13

не, не перепутал. пбр контролирует шершавость и степень отражения поверхностей, а ССР это тупо псевдорейтрейсинг отражений на основе сцены. тут эта хрень есть

2

PBR, конечно, контролит степень отражение света от материалов с учётом их текстуры. Но где оно тут?

-9

на этой луже например.

так-то даже в Ф4 есть ПБР, правда реализован с костылями как и все у беседки

3

На этой луже я вижу RT-отражения, которые были включены у меня. И всё.

-8

Реды молодцы, подняли хайпа ))
Лично мне понравилась, получил ровно то, что ожидал

4

Увы, но с обзором я согласен. Советую почитателям Cyberpunk 2077 поиграть в GTA и посмотреть на качественный открытый мир, который сделали много лет назад, а не вот это вот все. После сравнения с играми от Рокстар эта игра ощущается как будто сделана на коленке, чувствуется полнейшая дилетантность в проработке игрового мира и механик. Полная халтура. Но сюжет и задания вполне нормальные.

4

Помню как я наслаждался GTA4 на старте. Образцовый порт.

1

забавно, но даже в убогой гта4 мир более живой. 12 лет прошло, а рэды даже такой уровень проработки не осилили

2

GTA4 , была первой игрой на моем первом компе) Она вызывает непередаваемый восторг у меня и по сей день.

1

вот это ты шкет. у меня даже ГТА3 далеко не первая игра на первом пука

2

Дико извиняюсь, но реализация опенворлда Киберпанка где-то на уровне Гта3, местами даже хуже. И я бы хотел сказать, что утрирую, но нет...

1

Мое предположение оказалось верным - много шума из ничего. Даже не удивительно в современности - чем больше кричат со всех углов, тем меньше толку на выходе. Продажи впечатлят, меня же - ни сколько не удивило и не сподвигло купить данный продукт его качество.

4

крупные проекты нынче трудно реализовать на старте в полной красе. А всё благодаря управляющим "бизнесменам" компаний. Выгода в первую очередь. Качество - во вторую. Игры уже давно разучились делать, к сожалению. Процесс стал более тяжёлым.

1

С долларами в глаза делать качественно очень трудно. Я ничего не имею потив монетизации игрового продукта, но как и любой другой продукт - качество для меня на первом месте.

1

Ну куда там Киберпанку до Call of Duty: Black Ops - Cold War с 8.1 и Control c 8.5. :D

4

Блин, точно, я ж Контролу 8.5 поставил. В таком случае 2077 заслуживает ещё меньше, спасибо за замечание.

-3

Ух, никогда столько минусов на обзоры от редакции еще не видел

4

Омг, 394 минуса и десятка TLOU 2 это сильно конечно. Если выйдет Ведьмак 4, то попробуйте ему поставить 4/10 и минусной рекорд обеспечен)

3

Да еще не вечер, авось и этот текст на 2077 побьет рекорд)

-3

Да уж, интересно будет глянуть на этот пост через пару дней, вот там уже будет виден результат🤷‍♂️

1

Ставлю на то, что будет в районе -200.

-3

Просто хочется напомнить, какими на старте были шедевры, вроде "Вампирского маскарада", Арканума, сиквела KOTOR, F:NV и того же третьего "Ведьмака". Нисколько не пытаюсь приравнять к ним Cyberpunk, но для игры подобного масштаба технические огрехи - штука ожидаемая.

А что до русской озвучки... Отключи и не слушай, вруби английскую и -вуаля!- этот "минус" сразу нивелируется.

4

Скажи это GTA5 или RDR2 =) Да и о каких масштабах речь? Геймплейных механик практически нет, проработки симуляции жизни нет(все на 1-2 скриптах).Может быть город проработан? - нет, все здания исключительно косметические коробки в которые можно зайти только по сюжету. А графоний можешь не учитывать, через год выйдет какая-нибудь гриндилка от ЕА,activision или Ubisoft, которая Cyberpunk переплюнет в плане графики. Последняя надежда сейчас только на baldur's gate 3, надеюсь хоть они не подведут.

1

Ой, лол, а ты в РДР2 на релизе играл? Читал, как в Стиме у ребят бомбило от божественной оптимизации на старте? ГТА5 отлично портировали, нет вопросов, но тамошние графоний с графонием КиберПука не сравнивай - это небо и земля.

А что до дизайна, то он на уровне, и даже просто гулять по городу приятно было в первые часы. Не говоря уже про всевозможные пасхалочки, типа надписей цойжыф на стенах и прочее.

3

Иными слова это симулятор ходьбы? =) А immersive action rpg где? Собака в процессе разработки съела? хD

1

Шо такое immersive sim знаешь? Хочешь бойню устраивай, чтобы достичь цели, хочешь по стелсу проходи, хочешь кампутары, камеры и сигнализацию взламывай, чтобы облегчить путь до конечной точки. Шо не так-то?

До Deus Ex первого далеко, но путь прохождения ты волен выбирать сам, пусть и с ограничениями.

1

Как это шо? Игру не имеет смысла проходить кроме как через стрельбу (которая к слову сделана очень топорно), стелса тут нет ибо ии туп как пробка, ну а нетранер вообще сломан, загрузи легендарный скрипт на обнаружение противника и подсветку точек доступа и увидишь на сколько у тебя обвалится производительность.

Ну и во вторых игра не как не поощряет тебя за стелс или нетранинг. Так что все это получается из разряда развлеки себя сам.

Возьмем эталоны типа Deus Ex и Dishonored 2,у каждого из стилей есть свои последствия, в Cyberpunk их нет. К слову разрабы сами в своих интервью говорили что стиль игры и выбор будут иметь ключевое значение. Я подчеркиваю мы сейчас говорим о "сюжетной игре" с множеством вариаций(Это было заявлено самими разработчиками),а не о Ubisoft песочнице с аванпостами.=)

-2

кому как , мне игра понравилась, и даже тем кто купил игру на ПК (я сейчас не про консоли ) , у меня из знакомых у 12 человек есть эта игра включая меня, и вот из 12 игра не понравилась только 3....странно получается, игру хейтят только те у кого либо консоль либо слабый пк....

4

Уже неделю не захожу в эти ваши интернеты, пожалуй и сегодня не стоило. Как всегда одни срачи и метания говен.

З.Ы. Игра отличная. Если закрыть глаза на техническую часть, то лучшая в этом году. Повествовательная часть выполнена на высшем уровне, сюжет, персонажи, атмосфера отличнейшие, а постановка сцен вообще задает новую планку качества. Геймплей тоже хорош (Киберпанк это не шутер, не файтинг и не гоночный сим, соответственно, кидать ему предъявы, что тут стрельба не как в Думе, или Колде, или тачки управляются не как в Форзе - глупо), в целом все выполнено точно не хуже, чем в Смотрящих Собаках или ГТА. Визуально игра тоже на достойном уровне (правда, что бы это заметить, нужно обладать хотя бы более-менее нормальным ПК... и зрением)).

Единственное, что заслуживает объективной критики, это баги. Ну может быть, еще можно предъявить за ИИ, наприемер за отсутствие разнообразия в поведении неписей, но это можно поправить патчами. В остальном, претензии выглядят, как несбывшиеся фантазии некоторых игроков, создавших в своих головах образ идеальной для них игры, который в итоге не совпал с реальностью. Но завышенные ожидания - проблема самих ожидающих, а не игры.

Ну а хейтеры это отдельная тема. Как тут не изливаться желчью и не злорадствовать, когда студия, которую на протяжении многих лет ставили в пример их "богоподобным" соням, рокстарам, наути догам и т.д., оступилась? Тут сам бог велел! )

4

В общем, если закрыть глаза на все недостатки и сделать кучу скидок, то игра сверхтоп, да)

-2

А че не 10 как метро? там то минусов нет.

4

Количество минусов радует глаз. Это же нужно было такое написать)))).

4

Вполне предсказуемая картина, на святыню ж покусился, все норм))

-9

нет, тут дело в том, что автор обзора не шарит. Игра сырая и это понятно всем кто ее запускал, но сам обзор это уже другая тема)

3

Ну это прям ответ взрослого человека, который умеет воспринимать критику) По таким ответам очень понятен уровень Вашего развития)
Кому стоит идти играть в КС, то это Вам))

2

К сожалению, критики в твоих словах ровно ноль. Сплошные беспомощные бла-бла про уровень моего развития и игровой осведомленности. Как-то так)

В этом треде есть буквально пара-тройка интересных комментариев с объективной критикой, затрагивающей и положительные моменты, и недостатки. И к ним действительно стоит прислушаться, что я и сделал - учел для себя некоторые моменты на будущее. А нытье, которое составляет львиную долю местной "критики" не заслуживает ничего, кроме иронии.

-3

самый актуальный обзор в мире (нет)

4

Толково. Я уж думал будет 10/10 на кончиках пальцев, как с клюшкой Эбби было.

3

На Пегаче в обзоре ругают Киберпанк?

3

Я говорил тогда и говорю сейчас этому проекту до стиля Grand Theft Auto V лететь ещё далеко. В Grand Theft Auto V хоть и вышла далеко в 2013 году, но заслужила блестящую репутацию в игровом мире. А что касается игры Киберпанк 2077 который частично скопировали из Grand Theft Auto 5, то он на мой взгляд оказался провальным из-за некомпетентности создателей которые выпустили продукт без предварительных тестов. Игру возможно пофиксят, но будет ли оно того стоить тогда как игра заработала плохую репутацию в самом начале.

3

киберпанк который заслужил лично ты xdd

3

ссущий штангист 10 из 10!!!!!!!!!!

3

108 дизлайков от 108 предзаказников...

3

А говорят люди игры не поддерживают. Целых 108 предзаказов!

1

у фанов киберпанка бомбит )))

3

Молю, уберите это с главной страницы, хотя бы фото превьюшки поменяйте. Каждый раз когда захожу на ПГ и вижу страшную рожу этой ТП, тянет блевать, ей Богу.

3

Мне одному эта мордашка напоминает образ Эмилии Кларк(игры престолов))?

фиг знает выражения лица мимика.,.

Зы- да аллергия)

2

ну ты сравнил... Пропитую инстаграмм-узбечку с Кларк...

1

За эти плюсы можно было еще полтора балла накинуть. В большинстве игр, которые на "10 из 10", и половины этих плюсов нет.

3

Оценка игры - прекрасный пример современного геймдева. А именно, мёртвого геймдева...

Оценки игровых журнашлюх нынче ничего не стоят. Это прекрасно понимают обычные пользователи(оценки поста тому подтверждение), а скоро это дойдёт и до рекламодателей. И вы так же сдриснете покорять нижние интернеты, как и кликбейт.

p.s. Даже у всратых игр оценки редакции не ниже 7(андромеда), ну и десятки у совсем посредственных игр(tlou2).

Изучили бы систему оценки компьютерных игр, иначе выглядит совсем некрасиво, будто обиженки, оставшиеся без заветного чемодана. фу

p.p.s прокачайте себе перк объективности, ведь в отличии от игр репутацию никакими патчами уже не исправить

3

Какую восхитительную чушь ты пронес. Это какой-то особый скилл?)

-4

Геймдев мёрт примерно с годов 15-го-17-го
Оооочень редко после этих годов выходило что-то действительно годное

1

ппц, какое же жалкое зрелище, лучше бы молчал и не отвечал на комментарии...

https://gamesisart.ru/theory_game_score_2.html "Система оценок компьютерных игр" - почитайте всей редакцией на досуге.

1

Обязательно, спасибо большое)

-2

По факту, все верно. Игра больше 7 не заслуживает, в любом случае.

3

Играю и получаю удовольствие, сюжет, мир и персонажи по кайфу, особенно Киану. Баги исправимы, лучше бы через полгодика выпустили. Статья говно, если честно.

3

Tигра

Это видео специально для тебя, надеюсь то подчеркнешь что то в нем, и поймешь что ты был kне прав

https://www.youtube.com/watch?v=bRSDd7yUfaA

3

Слишком предвзято!

Но по фактам - и не поспоришь...

Ну да - практически подавляющая масса квестов (особенно заказы - с воскл. знаком) и тем более репетативные бесконечные синие - служат для добычи денег и прокачки. Но есть и отличные сайды (с вопрос. знаком) - про Петралесов, про детектива (они в принципе сначала переплетаются) или просто как-то отыгранные: про полицейского-соседа, про мужика с членом, про монахов и т.д.

Ну да - "нелинейность" диалогов показная. Что бы ни выбрал (приходилось перезагружаться из-за поднятия тревоги и потому снова говорить иногда) - ответ будет подведен к тому же. Но есть и интересные вставки Джонни и возможность говорить с разными персонажами.

Да, очень странно что нет парикмахерских, тату-салонов. Кастомизация авто - ну такое... Но тоже бы можно было, в конце концов с GTA VC/SA она была.

Стрельба мне норм. Да не Баттлфилд, не MW 2019, не хотя бы Metro. Но вполне на уровне OuterWorlds или Deus Ex (HR/MD). В общем претензия неадекватная.

ИИ - да, ужасно тупой. И это вызывает уныние, когда надо стелсить по задаче.

И мир тоже картонный, ничего не скажешь против. Но можно как бы не обращать внимания.

Про локализацию - я не знаю голоса элджея и ивлеевой, так чтобы узнать их на слух. Хотя да, местами видно что актеры недоигрывают. Особенно Ви (у меня женский персонаж (полностью!) ;) и она не всегда эмоционально проговаривает фразы, или не с той ожидаемой эмоцией. Так же и Джонни, да и некоторые (вроде Джуди или Виктора)

В общем имхо, я также не фанат Ведьмака, ни одну часть не прошел (да вообще 2 и 3 только, играл неск. часов - не зашло). Так же по Киберпанку не горел ожиданием (вообще после того как пропали новости, кроме того ролика с киберпсихопаткой с клинками богомола - думал что игра прекратилась разрабатывать).

Но мне очень нравится - я получил то что и ожидал, и те элементы которые люблю. Я получил этакий экшн-рпг от первого лица Obsidian (OuterWorlds/NewVegas) + open-world Ubisoft (FarCry/Wildlands). А эти игры мне очень понравились.

Так что в Киберпанк я играю и наслаждаюсь всем

3

Ну, то есть, если закрыть глаза на кучу недостатков, то игра отличная)

-4

получается да. Фанатеют же люди от Ass-ass-in Creed's Истоки/Одиссея) Фанатеют от TES.

Здесь тоже можно просто играть и не заморачиваться.

Тут как с RAGE2 - о минусах и не поспоришь :(

1

Главное, чтобы тебе самому нравилось. А этих обзорщиков, да ну их)

1

если что минус не я поставил. И да - мне нравится, вовлекает. Я играю. Многие хейтили Quantum Break - а я считаю его прорывом. Многие хейтили Андромеду, а я ничего особенного не увидел (играл спустя полтора месяца после релиза).

1

Дружище, насчет минусов не может быть никаких обид, это способ выражения своего мнения, если посчитаешь нужным, ставь.

Кстати, QB - одна из моих любимых игр.

1

"Неплохая графика" ? Ну да, куда ж им до эталонной tlou2.

Графика и визуал в игре лучшие на текущий момент.

3

К сожалению, нет. Но она неплохая, да, за счет освещения и RT. А почему не лучшая - указано в тексте.

-4

Текст пустышка. Судя по критериям оценки, вы либо обозревали с чьих-то слов, либо со скринов, присланных с посредственного железа. Я играю уже длительное время и половина слов из вашего обзора просто бред. Касательно графики - не увидел ни одного скрина, подтверждающего, что она "неплохая". В большей части скринов она лучше, чем у 99% игр (найдите мне хотя бы одну такую, что была бы лучше). Если с ртх графика отличная, смысл обозревать то, что хуже? Вы еще консоли возьмите... Раз уж обзор от редакции, то и сравнение соответствующее будет. Обсасывать tlou2 и занижать оценку киберпанка - по-моему это чистой воды некомпетентное обозревание.

5

Не увидел ни одного убедительного довода. Какое-то голословие, упреки, субъективщина, еще и второй ласт приплел. Ну, нравится тебе тут графика, ради бога, но с чего ты взял, что рецензии должны крутиться вокруг тебя?)

Там сверху справа есть кнопочка "+". Дерзни, сваяй шедевр)

-7

Не вокруг меня, а вокруг аудитории, которая, в отличии от автора, понимает во что играет.

5

Да, да, да, очередное "винипанимаете". Это всё, что ты хочешь до меня донести тут?)

-4

Такой бред автор пишет )))

Легко обсирать игру на старте, особенно такую. А лично я уверен в том что CD Project доведут её до идеала.

Также хочу отметить что цена на Киберпан на порядок ниже чем у многих крупных проектов. Даже тот же No Man's sky стоит столько же, а по сути является песочницей. Последний Sword Art Online Алисизация - игра с бедной механикой, по сути созданная для фанатов стоит больше 3 тысяч рублей.

Помню когда вышел первый Ведьмак. Тогда это была переделка Neverwinter 2 и за основу брали её движок. Сейчас же задали планку выйти на уровень экшн-РПГ с элементами многих крутых игр и жанров. Уверен что они и дальше будут улучшать игру и поднимать планку.

3

И не говори, бред такой. Ну, подумаешь, у игры почти в каждом аспекте проблемные места, так и чего - это ж поляки, давайте их простим и дадим 10 из 10!☺️

-9

Никто не говорит, что 10 из 10, но и 6 из 10 это уровень оценки польского трэша типо Homefront The Revolution и еже с ним. Скажи автор, Киберпанк одного уровня с Хомфронтом? Так что 8, ну минимум 7 можно было ставить, но 6 это уже перебор.

7

Ну, раз мы говорим о моем обзоре, то по моей шкале оценок Homefront стоял бы пониже.

-8

Ну вашу шкалу оценок я уже видел, в ней последние КОДы стоят выше, Borderlands 3 выше, даже Star Wars Squadrons стоит выше, да почти всё обозреваемое стоит выше, кроме Marvel's Avengers)

5

Потому что эти игры работают в своей стезе. От этого у них и оценка выше. 2077 не вывозит в своей ипостаси. Поэтому и шесть.

-13

Игра создавалась не для игроудовольствия, а совсем для другого. Подготовить школоту к киберпанку, который уже не за горами.

3

Не интересная история про двух персонажей Ви и Сильверхенда .

Cюжетка проходится за день .Кроме них двух остальные персонажи посредственные и блеклые .

Лучше бы они сделали игру по книге как это было с Ведьмаком .Представляю какие дилетанты писали сюжет и героев для Cyberpunk 2077

Абсолютно мертвый, исключительно декоративный мир.Как и доп миссии в этой игре .

Посмотрите на акции CD PROJECT и вы поймёте как не довольны люди во всём мире .

2

Гений, прочти от чего зависит цена за акцию. качество продукта, ровно как и прибыль на это не влияют

2

ТЫ ВРЕШШЩ ИГРА КЛАС САМ ИГРАЛ И ДРУГИМ САВЕТУЮ !!!

#CD_PROJECT_RED_ВВЫ_ЛУТШЫЕ!

2

Неплохой и честный обзор, особенно забавно как фанбоям он припек попки, аж заминусили.

2

И да. Я в киберпанк поиграть нормально не могу. У меня редкий баг на системе с процом 1600af(он же 2600 урезанный)

Суть в том, что на 1080 и 1080ти при любом пресете графики, игра выдаёт фиксированные 20-22 кадра. Чего только не пробовал - эффекта ноль. Даже 1.05 патч не помог. Кто-то даже сносил винду и ставил семёрку - нифига))) Жду теперь уж февраля. Авось...

2

Авось. Вся игра сплошное "авось".

-2

ну, через 2 месяца посмотрим. Ведьмак тоже в начале не очень хорошо начинал. Хотя нет. Начало мне понравилось. Тамошние баги забавляли)

1

Они в отпуск ушли на месяцок. Думаешь, в январе навалятся гурьбой и в феврале все выкатят, чтоб до блеска?

1

мне бы хотя бы мой баг чтобы исправили, а то это грустно) 1080ти, 1080р монитор и лишь киберпанк показал "фиг" в плане производительности xD

1

У тебя, конечно, совсем грустный баг. Его обязательно поправят.

1
Плачевное техническое состояние
Абсолютно мертвый, исключительно декоративный мир
Кривые геймплейные механики
Отвратительный ИИ

Хорошо, что в Metro:Exodus все совсем не так, и вообще там игра была на 10 из 10

ПГ, как обычно

2
Комментарий удален

Я не делал обзор на Исход.

1
Комментарий удален

И ?

Есть 2 обзора на игры, у которых есть есть явные технические проблемы, но у одной игры 10, а у второй 6 балов.

Вы там с критериями оценивания, у себя, разберитесь

1

Я не отвечаю за оценки других авторов. Редакция на них так же не влияет.

1

С оценкой соглашусь, в текущем состоянии киберпанк больше не заслуживает, хоть игра и хорошая. Сам обзор читать не буду.

2

Cyberpunk 2077 всё ровно лучшая игра этого года !

2

К сожалению, она даже не лучшая игра полугодия.

-9
Комментарий удален

Ну, если это для тебя достойный критерий лучшей игры, то ок.

3
Комментарий удален

Не совсем понял, каким образом твоя ориентация должна прибавлять бонусов посредственным играм, ну да ладно.

А что до ААА-игр, то достойных хватает, а полякам нужно в следующий раз реально оценивать свои силы.

-4

Ну мафия 3 - позор игропрома такую же оценку имел.

Хорошо, киберпанк шестёрка, но тогда такие игры как мафия 3 пусть получают балла - 3, чтоб в объективность.

2

а чем м3 хуже? тот же гринд, герой получает пулю в лоб на первом крупном деле (вот это рофл чистой воды. поляки украли завязку у чехов), те же самые зачистки вопросиков и псевдоумные диалоги. вообще по факту никакой разницы кроме вида от третьего лица и сетинга

1

Во-первых, в киберпанке при прохождении сюжетки никакого гринда нет, это лишь по желанию, в отличии от мафии с её "захватами" районов. Во-вторых, геймплейно киберпанк таки разнообразнее.

1

разнообразнее? в чем? стелс хуже и скуднее чем в м3, миниигорей нет (в мафии вроде их тоже нет, так что взаимозачет), физика авто хуже однозначно, кровавых добиваний нет, взлом жопы это вкусовщина и разнообразие не вносит. и это мы только с дерьмовой игрой сравниваем, а не с титянами жанра экшен-РПГ в открытом мире


при прохождении сюжетки никакого гринда нет

да, но и удовольствия такое прохождение не принесет. облу так-то тоже можно пройти начальным сетапом из имперской канализации, но это совсем другая история

1

Каким образом стелс скуднее, если тут и взлом противников, и необходимость взлома камер, иначе заметят и тревогу поднимут, когда в мафии стелс - это просто подошёл практически с любого ракурса и зарезал, очнись, там противники слепые абсолютно, в кп у них хотя бы угол зрения широкий. Добаваний может и нет, но катаны и лезвия богомола и так красиво убивают с расчленением.

1
Каким образом стелс скуднее, если тут и взлом противников, и необходимость взлома камер, иначе заметят и тревогу поднимут

в таком, что мобу, как и камере нужно время, чтобы стригериться. это охренеть как тупо. камеры взламываются после прохождения простейшей миниигры уровня "три в ряд", с которой даже обезьяна справится. вот уж стелс так стелс. даже в биошоке взлом интересней и сложнее был

-3

с плюсами и минусами согласен хоть и не играл, но оценку нужно выше минимум 8, а как баги поправят 8,5 или 9

2

ого сколько необоснованных минусов... а статейка то правильная.

2

Мда, это конечно не шедевр от дракмана, тут нету ни беременных боевых баб, персонажи гармонично сочетаются с атмосферой мира (привет Эбби с ее постапокалиптическими стероидами) и даже Киану ни кто в начале клюшкой не убивают. Эх, надо было получить полякам благословление от Анитки а лучше бы вообще стать эксклюзивом сонки то тогда бы да не демять из десяти но рядом то точно были бы.

2

Конечно, Вы абсолютно правы. Проблема 2077 исключительно в отсутствии беременных и мускулистых дам с клюшками)

Потрясающая проницательность.

-10

В Киберпанке отсутствует мускулистые женщины (которые как раз вписываются в этот мир)? Вам бы как "великому" обзорщику чернику побольше надо есть.

3

Следовательно, дело не в ревьюере! Вуаля)

-2

"Проблема 2077 исключительно в отсутствии (беременных) мускулистых дам с клюшками". Конечно, беременных *вроде как нет*, за время прохождения, но мускулистая дама там есть (Задание: победить 4 из 4 противников / ринговые бои).

2

Признаю свою ошибку. Уже попросил редактора сменить оценку на 10)

1

Мне понравился перевод. Не какая-то детская сказочка с феечками срущими бабочками и гнусными моралистами, а нормальные реалистичные реплики с матом и руганью, все как и должно быть в таком преступном мире. Озвучка мужской версии Ви и Джонни порадовала особенно сильно. А те кто там пердят про Ивлееву и ещё какого-то недореперка, озвучивших персонажей (ведущих ТВ) которых вы может и не увидите за всю игру, попутно покрывая всю локализацию в целом грязью, можете идти на...й и играть в ососина на упрощённом китайском!

2

Надеюсь допилят, как допилили Arkham Knight, которая в итоге стала вышкой и через годик можно будет спокойно поиграть.

2

Фанбои CDPR активно негодуют )))) На мой взгляд если вырезать абсолютно все второстепенные активности помимо главного сюжета игра станет хорошей, однако адовая дрочильня уровня ubisoft перевешивает весь позитив что есть в игре. А не играть в побочки не получится =) ибо не помечены какие из них влияют на концовку а какие нет. Однозначно Cyberpunk провал года уровня No Man's Sky.

2

Им в принципе не стоило замахиваться на такие масштабы, ибо не умеют и не тащат. Камерная игра а-ля Deus Ex, уверен, получилась бы куда лучше, чем это.

-4

Фанбои CDPR, те которые упертые, как раз больше всех ее поносят.

1

Автор не писатель. Автор слюнепускатель.

2

Вместо того, чтобы, стиснув зубы, наслаждаться, раскритиковался тут, вы посмотрите на меня!

-1

Ведьмак 2 тоже не супер вышел ... молча и бесплатно переделали. И в игре для мододелов такой задел, что могу утверждать что эта игра очень надолго!

2

Ну не знаю со всей ненавистью к Ивлеевой, она вполне неплохо озвучила. Да и плюс её персонажа толком и не встречаешь в новостях мелькает только.

2

играйте лучше с англ. озвучкой. русский перевод половины НПЦ в образ не входят(впервые слышу такой хреновый подбор дублёров), и портят атмосферу. Грешу, что R.G.MVO справилась бы в разы лучше.

2

Спасибо за превью. Рожи Ивлеевой при входе на плейграунд мне и не хватало

2

Наконец-то вышел действительно не предвзятый, честный обзор

2

Самый большой минус игры это завышенная планка ожидания игроков от нее, много чего халтурно в ней реализовано, но с другой стороны надо дождаться хотя бы первого дополнения, в текущем ее плачевном состоянии играть в нее нету желания

2

Один из самых бесполезных обзоров, за последнее время, что Я видел.

Какой-то личный при.... к отдельным личностям и озвучке, которая у многих обычных (замечу у МНОГИХ) людей, вызывает реакцию "пофиг".

С настройками - да, без гайда играть не начнёшь и пофигу какое у тебя железо, хоть с ракеты на марс.

По поводу геймплейной составляющие - урезали, урезали... до урезались.

А что касается "за багами, отвратительной оптимизацией и каким-то детскими ошибками - просто не разглядеть того, что все ждали", то же самое было и с ME: A. Где осталась прекрасная боёвка и обрезанный сюжет, по той же вине.

Но огромный минус в копилку "C 2077" - абсолютно, отвратительнейшая стрельба из оружия. Хуже за последние 10 лет, просто ни в одной игре не встречал. Настолько её отвратительной сделать, что приходится садиться на ножи и катаны, надо было ещё постараться.

2

Ну, по итогу 6 из 10 и получилось.)

-3

Абсолютно мертвый, исключительно декоративный мир

Зачем так врать ? вы врите врите да незавирайтесь

Настя Ивлеева

Не знаю не встречал в игре.

Обзор чистая помойка от человека который не разбирается в играх!

2

Ну, я пару раз видел, как кс го запускают, поэтому не надо мне тут. Я шарю.

-6

Абсолютно мертвый, да. В гта 5, да и уж чего более 4-ой мир открытый куда более глубже и в нем интересно просто находится, занимаясь всякой ерундой, например катать шары с Романом :D
Иди еще обмажься ведьмаком, фанбой :D

-4

Можете меня банить но обзор от редакции полный кал!!!!

Моя оценка игре 9 из 10 и то я поставил 9 из-за технической части.

А вы редакция плейграунда не разбераетесь в играх! я все сказал.

2

Жаль, что всем по барабану)

-6

мну нет. Полностью согласен с bordozz. Самый никчемный обзор, даже из хейтерских.

1

Ууууф, нет ничего умилительнее злости рассерженных фоннатов)

-2

Чтобы оценить твой обзор не нужно быть фанатиком, не нужно чтоб кп даже нравился это просто самый никчёмный обзор, я ещё раз подчеркну, из самых негативных обзоров. Ты хотяб выводы сделай. Твой обзор заминусовали. Все фанатики? Один ты против волны? Как раз наоборот, ты на волне. Это так очевидно что сразу хочется твой обзор минусить. Воспринимать минусы - минусят, значит я прав, не всегда правильно. Критику прими.

Рад что тебя умилил.

2

Я бы принял критику, если бы она звучала. Тут есть буквально пара-тройка комментов с замечаниями, к которым хочется прислушаться. А что такое "самый никчёмный из негативных"? Критика? Ойлол. Такой, простите, критики, как известной субстанции за баней. Если бы я хотел хапануть плюсцов, то в обзоре стояла бы какая-нибудь девятка, а все абзацы бы просто лопались от комплиментов.

У меня было желание углубиться в точечный разбор минусов, когда я был в первой трети игры, но к концу стало понятно, что проблемы настолько фундаментальны и корнями вросли в сам механизм проекта, что смысла в этом ровно ноль, а раздувать текст, который и без того не самый компактный, не хотелось. Василий, кстати, под спойлером выразил свое отношение к игре и затронул некоторые аспекты адресно. В плане оценки мы сошлись во мнении.

-2

Сейчас я кое-что объясню.

Любимые игры автора обзора (из профиля):

Doom Eternal

Control

Shadows of the Damned

inFamous 2

Alan Wake

Half-Life 2

Detroit: Become Human

God of War (2018)

Uncharted 4: A Thief's End

Killzone 3

Mass Effect 2

Половина игр из списка - эксклюзивы для Playstation, остальная половина - какой-то рандом.

Чувак в принципе не играет в РПГ, а так же в игры в киберпанк сеттинге. Автору просто не интересен Cyberpunk 2077 как игра, автору интересен xайп вокруг игры. Обзор на столь резонансную игру доверили писать не тому человеку.

Вообще, если в игре какие-то элементы сделаны на выдающемся уровне, то оценку в 6 баллов (посредственность) ставить не справедливо. Cyberpunk 2077 - не посредственность, сильные стороны игры делают её уникальной, а всратая техническая составляющая, физика, аишник - отбирают у игры 2 балла, не больше.

2
Комментарий удален

А где в этой игре выдающиеся рпг механики? :D
Она кастрирована и в плане рпг, и в плане открытого мира, просто польская поделка с неплохим графеном (который еще и не оптимизирован нихрена)

-3

Повторю тебе жирненьким шрифтом. Я играл в нее на пекарнях, которые указаны в профиле. Если потребуется повторить еще раз, сообщи.

-2

Смысл обозревать игру на ПК, который не тянет максимальный уровень графики? Вы бы попробовали DSR 4k dlss. Даже без rtx игра блещет. РТХ вкусовщина, но не настолько обязательна, чтобы понимать уровень графики. А вам, как любителю консольных поделок, киберпанк должен быть дважды некстгеном. Иначе ваши обзоры отражают лишь восприятие игры,сквозь призму напыщенности, а не объективный анализ игры. Если бы вым удалось поиграть и понять жанр рпг до текущего обзора, то он явно был более качественным. В привыкли играть в легкие линейные игры, без рпг механик, с набором предустановленных ограничений, которые потом через прокачку доходят до нормального уровня, поэтому кроме как к озвучке одного персонажа и технической составляющей (которая поправится, да и, в принципе, не доставляет неудобств), не находите к чему придраться, так как просто не понимаете о чем писать. Даже мир для вас пустой, который сделан так, что любая другая линейна игра позавидует его проработке, хотя масштабы совершенно несравнимы.

2
Смысл обозревать игру на ПК, который не тянет максимальный уровень графики?

То есть для того, чтобы графика в игре была отличной, нужно ставить 4к? Видимо, она действительно не настолько хороша)

А вам, как любителю консольных поделок, киберпанк должен быть дважды некстгеном.

И этот гражданин будет упрекать меня в напыщенности.))

Если бы вым удалось поиграть и понять жанр рпг до текущего обзора

Окей, где в этой "ролевой игре" отыгрыш роли?

не находите к чему придраться

Шо, правда? Обзор прочитай хотя бы.

Даже мир для вас пустой, который сделан так, что любая другая линейна игра позавидует его проработке

Вот только все в этом мире относительно. Если поляки взялись за создание большой игры с большим миром с претензией на иммерсивность, то и требования к ней совершенно другие. И они посредственно справились с задачей - город нарисовали красивый, а вот наполнить его жизнью не смогли. Почему нужно сравнивать именно с линейными играми, а не лучшими представителями игр с открытым миром, в корне непонятно.

-2

Я дважды прошёл игру так и не услышав голос Ивлеевой. Кого она хоть озвучивает ?

2

её перс - чернокожая дама в телеке, затирающая про технологии.ты мог её увидеть после пролога когда домой на лифте гнал, тетенька спорила со священником об чипе, который жизнь сохраняет

1

не буду хейтить автора и прочее,просто хочу сказать некоторые впечатления.

во-первых не нравится мне как в современном мире воспринимается оценка проекту. если 10(9.8) баллов то хорошо,если 8, средняя, 6 игра - посредственность. шкалу от 0 до 5 ничего не выражает. это очень сильно выбешивает в восприятии

во-вторых этот год на самом деле забавным вышел.я смотрю разные топы и везде от любви до ненависти, то ласт оф ас была самой худшей игрой, то теперь самая лучшая, то вальгалла, то кибер.постоянно расколы на лагеря.объективно - вышло много игр от которых простой игрок получит удовольствие.и та же ласт оф ас и тот же кибер, хотя я больше фандом второй братии.

не смотря на срачи, обзоры и прочее,критерий хороший игры - что она может создать фандом. косплеи,срачи,мемасы,фан-сервис,турниры.у кибера нет проблем с этим

2

Наконец прошел игру, играл на ноуте с gtx 1050, проблем никаких с производительностью не было, игралось очень комфортно. В целом игра понравилась, система прокачки сделана очень офигенно, диалоги также окей, много вариантов что можно сказать плюс на протяжении всей игры уникальные реплики в зависимости от выбранного пролога, да и не часто выходят теперь ААА РПГ чтобы слишком жаловатся :)

Что не понравилось так это то, что видно, что очень сильно экономили на разработке игры в пользу рекламной компании, начиная от таких мелочей как урезанный редактор персонажа (хотел создать геральта либо цири, а в редакторе даже белые волосы выбрать нельзя) и отсутствие вида от третьего лица до таких серьезных недоработок как например очень короткая сюжетка, реально, она здесь короче даже чем в ведьмаке 2, сюжетка здесь это пролог, потом 3 двуэтапные миссии (которые можно проходить в любой последовательности) и в конце финальная миссия. Все. Надеюсь в будущем это поправят каким-то длс. С дополнительными миссими здесь тоже слабо, да они все уникальные и сделаны в ручную, но в целом интересных побочных квестов нету, до уровня Ведьмака 3 очень далеко. Хотя в целом игра весьма неплохая и вполне себе затягивает на пару десятков часов, к прохождению рекомендую.

2

Мне кажется что нужно строго играть по сюжету

2

Щас бы Настя Ивлеева влияла на оценку одной из самых ожидаемых игр поколения)

2

Теперь и в стиле значка сиди проджект ред

9

респект автору единственный честный обзор

1

Юбисофты занесли просто.

-5

Продался за делюкс издание легиона!!!1!

1

Да схренов бы? За стандартное!

-5

Это я еще выторговал. Премиум аккаунт на месяц от Hyper Scape предлагали сначала.

-3

Походу тигра мыловаренный завод открыл. xD)

1

Это не я, честно. Делал скрины с максималок в 2к с DLSS в режиме "качество". Открой скрины на полный экран, все станет ок.

1

Проработанный лор Хорошая шутка. Особенно хорошо смотриться рядом с Абсолютно мертвый, исключительно декоративный мир В играх надо играть, щупать все. Персонажи не раскрывают мир игры, не рассказывают толком. Но есть бесконечные шарды с текстом... в 2020 вот такой они геймплей подсунул - текстом на экране. Даже не могли прицепить робота для начитки (будущее, киберпанк угу), дабы слушать пока упираешься в очередную тупость ии на очередном генерированном пустом месте. Местный нет... Позвали бы уже студеноту, поросили бы накидать примитивных сайтиков, закосплеить википедию и туда засунуть лор. Но это далекое будущее - глиняные таблички с текстом вот квинтесенция развития.

Плачевное техническое состояние Один в один педьмак 3 на релизе - но почему-то хомячки не схавали... Хомячки тоже стареют видимо.

И пеже тоже стареет: захейтить уже в блогах не могут провал...

1
Проработанный лор Хорошая шутка. Особенно хорошо смотриться рядом с Абсолютно мертвый, исключительно декоративный мир

На самом деле одно другому не мешает. Лор прорабатывали сценаристы и дизайнеры, а вот программисты уже не смогли наполнить мир жизнью.

Персонажи не раскрывают мир игры, не рассказывают толком.

Должны, но в идеале. В 2077 они просто объемные. Не деревяшки.

Но есть бесконечные шарды с текстом... в 2020 вот такой они геймплей подсунул - текстом на экране.

Ну, это уже совсем субъективщина.

-3

Ну, это уже совсем субъективщина.

Да в мире где есть ИИ, аугментация безопасна на столько, что происходит чуть ли не в подвале, все подряд имеет безпроводной доступ, синтез голоса для чтения километров текста - недостижимый уровень... Вместо классно фишки, когда реально можно было аналог гугл войса засунуть, накидали глиняных табличек...

1

Можно было. Но понравилось бы это игрокам? Могло получиться кринжово. Особенно с учетом локализаций.

-2

Синтез текста в 2020 проще чем кажется. А кринжовость можно было бы подать как фишку и наоборот стилизовать текст специально, как в Shadowrun. Синтез речи намного чаще применяется чем кажется, применение подобного в игровой индустрии целенаправленно интересный шаг, как технологическая новинка в конце концов.

1

Кст, те, кто в графике разбирается, киберпанк выглядит, как некстген игра или нет?

1

Текстуры 2010 год, а вот освещение тянет на некстген

2

Senua все ещё выше, если кратко

-2

Освещение классное. Модели, анимация, текстуры, погодные эффекты - средненько, не некстген.

-4

так у тебя и по скринам видно что не некст-ген. В некст-гене столько мыла не бывает. )

Мне вот интересно, пеге настолько бедный, что не может себе позволить хотя бы один современный пека обзоры писать? Али смысл пеге давно уже не в том? )))

Тож шпана заходит, которые некст-ген ещё лет десять не купят, смотрит на твои скрины, уу какой некст-ген, всем некст-генам некст-ген. :D)

3

Думаю со временем они доработают игру, а пока и не собираюсь ее покупать, но и матюкать разработчиков не буду.

1

с холодным сердцем ... ага, прям мертвец

1

да, про минусы со второго начиная, трудно не согласиться... Геймплейно игра не задалась... Ну, будем ради сюжета проходить, в этом-то СиДиПрожект всегда были молодцы

1

просто игра, а полякам не нужно было её так позиционировать. Просто выпустили бы как эксперимент между ведьмаком 3 и 4

1

ПХАПХАХПХАПХАХПХАХПХАХП
ОРУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУ
Вот Настя, это кнч - дАААААААААААААА

1

про статью. к автору. и всем, кому интересно будет.

1. Компания, которая клепала шедевры? погодите, у них только одна серия была, и от части к части она делал лучше, и вышла на пик только в 3 части Ведьмака. Соответственно, о каких других шедеврах идет речь, позвольте узнать?

2. Первый публичный трейлер на Е3 в 2018? То есть самый первый трейлер 2013 года уже не первый и он был не публичный? Вообще, он, конечно тизер, но кого волнует сейчас терминология и различия между ними.

3. "цветущего неоном города Найт Сити". Если внимательно посмотреть ВТОРОЙ трейлер с Е3 2018, то там неона не так много. В основном это схемы света на персонажах, подсвеченные картинки-вывески и обычные лампы. немного нужно разбираться в источниках света.

4. Первые тревожные звоночки были задолго до последнего переноса.

5. Утекшие до релиза геймплейные кадры были с какой платформы? мы прекрасно знаем, что на ПК картинка хорошая (я не говорю про баги).

если прочитаю до конца, то напишу еще что-нибудь. все эти неточности и даже вранье, и незнание материала сподвигли указать на ошибки. будьте профессиональнее в следующий раз.

1

1 Он наверно говорит про Серию ведьмак Игры были неплохими все части)и этого мало?

2 Он наверно про игровой трейлер а вы вобще про тизер говорите

3,4 ,5 это уже виденье автора)

-2

1. Все три игры крайне тепло воспринялись игроками, а третья бахнула сильнее всех. Знак качества на студии в глазах аудитории закрепился прочно.

2. Я про трейлер самой игры, той, которая была уже сформирована, а не CG-ролик, выпущенный задолго до того, как разработка была начата.

3. Я вижу там много неона. Был бы профессиональным световиком, наверное, бы разобрался получше. Спасибо за замечание.

4. Какие?

5. С консольной версии, я на это указывал в тексте.

Прочитал до конца? Может быть еще что-нибудь?

-3

Что-то оценка слишком завышена. Похоже PG продались, расходимся!!

1

я думаю к плюсу можно еще скиппи отнести

1

Ну что, кто зашел читать комменты а не "рецензию", ставьте лайк))

1

Автор, если не секрет, сколько на прохождение ушло?

1

Сюжетка часов за 25 ушла. На побочки еще 4-5 потратил.

1

У меня при первом прохождение на сюжетку ушло 15 часов

1

Я просто более вдумчиво прогуливался по истории ради рецензии.

-2

2 акт 55 часов. Выполняю только желтые вопросики.

-3

Лол... Вроде всё правильно сказано.

На данный момент игра не более чем кусок не оптимизированного кода. Напоминает первую версию FF15, без патчей: Концовка вообще скучная. Только релиз на пк версии немного исправил положение.

1

Слишком субъективно насчет Насти Ивлеевой, считаю, и объясню свою позицию.

Во-первых, я сам лично не доволен русской локализацией и почему бы нельзя было позвать хороших актеров дубляжа за эти же деньги - мы никогда не узнаем. Поэтому не поощряю то, что позвали каких-то рэперов и ведущих на дубляж.

Во-вторых, с каких пор, оценивая игру, нужно оценивать локализацию и ставить в минусы конкретного человека? Давайте тогда английскую озвучку переберем? Там 100% есть человек, который жестко оплошался и не нравится вам.

В общем, осуждаю за такую субъективщину и упоминание конкретного человека в виде минуса к игре.
Да, и не только Ивлеева не подходит на озвучку, но и остальные медийные личности. Я тут никого не защищаю и никому адвокатом не являюсь.

Занимаетесь на серьезных щах игровой индустрией, так занимайтесь и играйте с английской (к примеру) озвучкой, чтобы лишний раз из пальца не высасывать и не придумывать минусов.

В остальном, все у вас по делу.

1

Я играю с англ. озвучкой

1

У автора просто достоинство <15см. Ведущая на озвучке ведущей - это нормально.

3

С удовольствием провел в игре 60 часов, специально не проходя все побочные задания, чтобы перепройти потом еще раз куда более кропотливо. Чего я практически никогда с синглами не делаю. К CP2077 точно нужно вернутся через год-два, после выхода всех DLC, тонны патчей и потенциально интересных модов.
Игре не хватило эдак года на разработку. Иронично учитывая тематику игры, но видимо именно корпоративная жадность привела к такому результату. Если бы CP был средненьким проходняком а-ля AC, то выйдя в текущем состоянии, его можно было бы смело хоронить. Но это игра другого калибра, с совершенно иным потенциалом. В нее есть за чем вернутся через пару лет. Но даже в откровенно сыром виде в СР приятно играть (на среднем+ ПК, очевидно). Страдания же консольщиков и любителей русской озвучки меня лично не касаются. Но если вы относитесь к данным категориям граждан, ваша игровая жизнь и так одна сплошная боль. Вам должно быть не привыкать.

1

куда еще год-два????

с 13 с года пилят или раньше!!!!

мало времени, мало.....

1

Пилят с момента выхода Blood & Wine. Это май 2016.

1

Откуда у обзора столько минусов? Может быть я не внимательно его прочитал, по моему всё по делу написано, да и оценка вполне справедливая.

ПС:Буквально каждый аспект в игре требует доработки, чёрт возьми они даже радио не смогли нормально реализовать. В игре куча радиостанций, при этом такое ощущение что на каждой играет 3-5 трэка. Никаких забавных ведущих на радио а ля ГТА нету, тупо пара скриптовых сообщений которые проигрываются строго по скрипту, при этом резко прерывая музыку.

1

Не всё тут по делу. Например "Стрелять в игре попросту неприятно, оружие практически не ощущается, баллистики нет как явления" это не аргумент, а просто субъективное, ничем необоснованное мнение.

Я считаю, что стрельба здесь реализована лучше, чем например в RAGE2, который практически все за стрельбу хвалили, и я могу это пояснить примером. Стрельба в рэйдж2 действительно хорошая, спору нет, но там даже в начале игры без каких-либо перков и прокачки я без проблем убивал противников даже на ходу, попадая в голову при стрельбе очередью, потому что разброс что в движении, что стоя — практически идентичный.

В киберпанке же влияние движения гг на разброс и отдачу заметно сильнее, вести автоматический прицельный огонь находясь в движении практически невозможно, даже если есть опыт контроля спрея из онлайн шутанов(а он у меня есть). И к слову о прокачке — она заметно влияет на этот аспект, что нельзя не заметить и это радует.

-2

Насчёт этого согласен, стрельба в принципе не плохая. Тем не менее в целом мне стрелять не понравилось т.к оружие всё какое то одинаковое и выглядит как футуристичное пластиковое нечто. Я как то читал интервью и там они писали что хотят показать мир будущего но при этом чтобы он был приближённый к современным реалиям, по этому мол машины ездят по дорогам а не летают и тд. Мне в принципе такой подход нравится, но почему тогда они не сделали оружие основанное на реальных прототипах? Как к примеру в футуристичных Call of Duty, как по мне вот это, выглядит лучше чем то что мы имеем в Cyberpunk:

Вместо этого мы имеем скудный арсенал из кучки нелепых пластиковых пукалок...Жаль что двух стволку не сразу дают, я бы с ней всю игру прошёл...

ПС: Да там есть, пара стволов напоминаюших реальные, но в большинстве своём это какие то глупые бластеры.

-2

В игре достаточно разнообразное оружие, я бы не сказал что его мало. Но всё это скорее вкусовщина, я бы с радостью даже в таком сеттинге с обычным АК бегал, но это не значит, что всем бы такое зашло.

1

Тут ты прав, прикрепляю скрин для наглядности проблемы оружия в Cyberpunk, на бумаге его не мало, по факту это CTRL+V. Я когда играл думал что мне кажется что все стволы одинаковые, но по сути так оно и есть, не все конечно но большинство

1

Провал десятилетия говорят.

1

С обзором согласен,фанатами хоть в глаза мочись,им божья роса. Нормальные люди понимают,что игра дико кривая и делать в ней нечего.

1

Если cd project red проиграет суд с Сони, компания разорится

1

Никто кроме редов в этом не виноват

-3

Автор, сделай всем одолжение - не пиши больше.

1

У игры есть большие проблемы, но всё же есть и хорошие достоинства. Поэтому где-то 7,5 не больше

1

Вставлю свои пять копеек в океан обсуждений cyberpunk 2077. Я думаю нас ждет 2 пути развития игры. сценарий ведьмака или ГТА 5. Либо они её доведут до ума, исправят механики, и превратят в конфетку. Или все то же самое, но будут на регулярной основе снабжать игру дополнениями и активностями в мультиплеере, который они хотят запилить в киберпанк. В любом случае считаю, что долг всех игроков, поругать за то что нужно, и похвалить за то что понравилось, а хвалим мы с вами рублём.

1
Назвать игру линейной язык все же не повернется, ибо финальный акт зависит от принятых решений в ключевых точках, но стойкое ощущение зажатости

Сразу видно что человек поиграл в игру для обзора, часа 2, по ТЗ от заказчика рекомендовалось видимо. Ключевых точек нету, есть 3 этапные квесты которые генерируются по кнопке ждать в ожидании телефонного звонка. Пройдя все главные квесты тебя линейно приведут к финальной миссии, где во второй части 3ёх этапного квеста тебе дадут (выбор как закончить игру), который так или иначе приведёт тебя к 3 этапу квеста который даст тебе ещё один выбор (как закончить игру), это одно из 3-4 мест где твоё мнение на что то влияет. Именно в этом проблема что игра линейная рельса, которая не будоражит пройти игру ещё раз.

1

Правда глаза колет, с обзором частично согласен :) Хотя к серии ведьмака так же нейтрален. Но. Вы бы к The Last of Us так же критично относились бы, без сонибойства. По чесноку так сказать.

1

Я к ней критично отношусь, но я ничего не могу поделать с тем, что TLoU2 по всем параметрам выполнена на топовом уровне с парой досадных оплошностей. Она не на 10 баллов. Но твердая девяточка.

-10

Игру прошел, а так же побочные почти все выполнил. Пару концовок посмотрел и даже хотел заново начать игру за противоположный пол. Но понял, что неинтересно станет, т.к. нечем заняться, кроме основных и побочных миссий. Автомобили вроде есть, но в тоже время они не особо то и нужны, нету никакого апгрейда. Импланты тоже, вроде есть, но их как показалось мне, очень мало. Проблем очень много у игры и вот если бы не было никаких переносов, я бы даже придираться не стал ни к чему. Но что они делали во время переносов ? Вот честно, разрабы тупо бобла срубили, за счет отличного маркетинга, даже защиту не сделали. Знал бы, скачал бы пиратку, потому что, пока эта игра заслуживает только торрент, ну или рублей 500 максимум. Не понимаю, чо многие тут защищают эту игру, видимо в душе обидно, что отдали за предзаказ, а вышел сырой продукт.

1

Вокруг CDPR за эти годы собралась достаточно активная масса поклонников, и, к сожалению, несдержанных людей среди них тоже хватает.

-7

специально поставил на ПК - теперь есть с чем сравнить - версия на Соне не дотягивает - хотя и у ПК много заморочек, но графа именно на уровне 21 века

1

PG, я понимаю, вам обидно, не дали пресс версию, пришлось как всем ждать релиза. Но показывать свою обиду - это некрасиво ))

1

Если им пресс версию не дали, то это о многом говорит, в частности о портале и их профессионализме и компетенции.

2

Мало того, так ещё и чемоданы не завезли!

2

Пресс-версию не дали о-о-очень многим, более того, мало кому по общему числу, ибо уровень организации предрелиза был в районе плинтуса, как и все, что связано с этой игрой. Сорян, что снова порушил твои фантазии.

-4

Я купил игру за свои бабки. Пресс-ключа и не ждал, предзаказ все равно был оформлен. Какие обиды? Разве что за то, что поверил во все россказни студии))

Но чего только не придумаешь, чтобы оправдать своих кумиров, понимаю)

1

"А нет, я не один такой, нет нет. А вот тем и тем тоже не дали игру"

...

1

Вокруг игры столько хейта,тайна и тому подобного,что пусть резы делают выводы из всего этого и продолжают своего Ведьмака,там много героев. Можно серию слепить, как юбики с ассасинами и фар краем.ГТА,да и другие. По накатанной дорожке идти легче.

1

хватит унижать киберпанк через пару месяцев эта игра будет летать!

все игры которые щас выходят на старте глючат и лагают! пора привыкнуть.

1

лол, на рекомендуемом железе она норм пашет. лагает разве что у консольщиков (ну это очевидно) и бедняков с гтх1050

-5

э у меня 1050 ти и она мощная! а на 2 компе 3080

но мне хочется на 1050 ти играть!

-2

и молча утираясь жрать говно???

мля,мне хочется назад,лет на 20,выходили ЗАКОНЧЕННЫЕ игры,в которые можно было играть без ожиданий годами патчей

и ЭТО считалось нормой!чо то не туда мы свернули по пути?!.....

1

объективность на Плэйграунд: The Last of Us: Part 2 - 10/10, Cyberpunk 2077 - 6/10

1

Обзоры делали разные люди. Оценка второй ласте, кончено, завышена на мой взгляд, спорить не буду, вот 9.5 самое то.

-7

Сразу видно, когда ПГ чемоданы не занесли! После фразы " В активную фазу разработки Cyberpunk 2077 вошла после релиза небезызвестного The Witcher 3: Wild Hunt" я понял, что Пегич окончательно скатился! НЕБЕЗЫЗВЕСТНОГО??? Да у игры 800 наград. А Кибер ну на 7 с половиной баллов точно тянет.просто потому, что затягивает!!! И потому что играя, я понял что буду проходить второй раз очень скоро!

1

Простите, что так пренебрежительно назвал святыню. Каюсь.

-4

Ведьмак может быть для вас не святыней, но небезызвестной игрой её может назвать либо профан, либо человек, который хочет прославиться не качественными обзорами(таланта мало и он это понимает), а умелыми провокациями в статьях, чтобы вызвать больше срача в комментариях. Именно из-за таких как Вы чтобы добраться до качественного контента нужно перелопачивать интернет, тогда как говнари всегда в топе на любом ресурсе.

1

Не плачьте, ничего страшного не случилось. Вашу икону никто не отбирал)

-2

Спасибо за обзор.

Дрочеры и хейтеры, смотрю, уже вовсю кинулись в атаку.

1

Справедливо. За кривоту нужно снижать оценку по-максимуму. Если вычеркнуть из головы все технические проблемы(и некоторые геймдизайнерские, которые не довели до ума из-за торопыг с деньгами), то игра, как и Ведьмак 3 без длс - на 8 баллов, не больше. Крепкая адвенчура с элементами рпг и хорошо поставленными катсценами в нереальном графоне(местами), рассчитанная на массовый охват аудитории. Если же принимать во внимание сырость и багодром, то тут нужно 2 из 10 лепить, ибо стыд и срам выпускать продукт в таком состоянии. И дело совсем не в консолях и пандемии, которая тут главный виновник.

З.Ы. Про нелинейность: проходите игру сами. Обзорщики не дадут вам полной картины происходящего. В игре уйма деталей как в квестах(причем неочевидных), так и в окружении и разговорах случайных нпс, которые люди, бегущие галопам по европам, дабы сделать обзор в окно актуалочки, в упор не видят. В некоторых местах прямо уровень Рокстар(я не шучу). Играйте сами - мнение о игре может кардинально изменится. Не пугайтесь если что-то обосранное кем-то вам понравится и наоборот. Интересующийся - да увидит, кек)

Upd: Тигра, ну елки, так все хорошо начал и так плачевно закончил, скатившись в обсуждения не самого продукта, а инфополя вокруг него и смешной девочки из под Петербурга. Не надо так. Не превращайтесь в хайпожоров-антифанатов, ибо это еще хуже для индустрии в целом. Еще умиляют картинки с консольной версии и рассуждения про графончик. Стыдно, товарищ, стыдно.

Полякам(привет пану Бадовски) и фонотоюнатам, активно верящим сбычу мечт - поделом, кек. "Не сотвори себе кумира." Вы все знали, на что шли, уважаемые. Главное - потом не переобувайтесь, господа(с выходом лапшегонно-квестодобавляющих и механикорасширяющих патчей с извинениями), ибо от ненависти до любви и сожалений о содеянном - все тот-же один шаг. Столь масштабный хейт крайне необоснован, я считаю, ибо умные манагеры сейчас так и выжидают момент, чтобы сыграть от обратного и, на контрастычах, на жалость надавить, сделая очередной показушный широкий жест и растопив сердечки геймерояростных очередными заманухами и слезоточивыми месседжами.

Люди должны понять, что игры должны быть лишь играми, а не средством для манипуляций активами или мнениями.

Нужно не сраться в комментах, а рублем наказывать. Добра всем в этот непростой год=)

1

А почему, собсно, инфополе недостойно того, чтобы его затронули? То, что сейчас происходит вокруг игры, неотъемлемая часть её жизни. А Ивлеева в минусах больше шутки ради, но кто-то воспринял слишком близко к сердцу. И тем не менее, она была упомянута в свете отношения к игрокам, как провальная попытка сыграть на известном личике, которое, якобы, нравится "этой вашей молодёжи".

Кстати, все скрины в статье сделаны с ПК-версии. Почти на ультрах. Открой в полный размер, мыло пропадёт, превьюхи жмут.

-6

Не не не. Я не в претензиях и понимаю, что все хайпуют и набрасывают как умеют. Поляки сами создали рофлопрецент и не смогли вовремя умерить пыл беснующейся толпы фонотоюнатов. Теперь толпы и жадные дядьки на инвесторах заслуженно плоды пожинают. Наконец-то карма сработала, кек. Всегда нужно уметь остановиться, перестать витать в облаках славы и взглянуть на себя со стороны более взвешенно. Не умеют в бизнес наши западные славяне от слова совсем. Спецов растеряли, репутацию похерили, деньги просрали. "Великие" люди, кек.

Обзор неплохой, но видно, что игра спидранилась, как не в себя, и упор был сделан именно на "пробежать и пощупать симуляции как в жытыа". Без обид, видно, что ты старался и нашим и вашим, но поток говна на игру сейчас слишком велик, чтобы идти против него, пытаясь посмотреть на игру с разных сторон, а непреодолимый соблазн примазаться к геймерояростным, очень уж приятен. Да и кто нынче будет терять время, чтобы разобраться в игре, которая ломает себя сама через раз=)

Что до Ивлеевой и несмешной шутки(прости, но она рили так себе - лучше бы про сантиметры пошутил), то ты Настену и игре видел-то? Она там, как-раз, и нужна для озвучки стремной перехайпленой медиаперсоны с дуркой головного мозга(как и ее "муж") и претензией на паскудный молодежный кринжовый мейнстримчик. В первом же лифте прямо в рожу тычут шоу с этой буйнопомешанной и свяженником-культистом. Я бы на месте поляков на роль этой афрокринжбабищи-недоведущей взял бы персону похлеще - Бузову - вот, где попадание было бы идеальным. Вам спецом взяли кринжатуру на озвучку кринжатуры, а вы в эстетов решили сыграть. Вдвойне иронично получилось.

Лучше бы саму безыдейность сюжета, окромя концовок, раскритиковал. Квесты, обрывающиеся на полпути, персонажей, кроме тех, что связаны с Джонни, истории которых настолько курьезно и натужно поданы(Он насиловал куклу Эвелин! Утибожемой, кек!), что диву даешься. Все мы все поняли про польский код, ну сколько можно мусолить, лол? Игру, как сюжетную сложносоставную историю, есть за что поругать - вот, где печаль-беда и что уже ничем не поправят. Не дожал ты чутка, считаю.

З.Ы. Инфополе и другие сопутствующие(статус разработчика, былые заслуги, косяки управления, скандалы в студии, мнения других рецензентов или покупателей) не должны влиять на рецензию продукта. Давай я сейчас твой обзор раскритикую за то, что он вышел на сайте с читами для несдержанных агрошкольников(коем его незаслуженно негласно именуют уже давно) и, следовательно, имеет ценность лишь для быдловатой толпы, а не для адекватного меньшинства. Честно-ли это будет по отношению к твоему труду? Думаю, что не очень. Контексты важны, конечно, но не в оценочном сегменте.

З.З.Ы. Насчет картинок даже говорить не хочется. Выбраны какие-то, максимально неприглядные кадры. Ты сам понимаешь, что в игре есть ракурсы интереснее, не лукавь и будь элегантнее=)

5

Мне 43 года, я уж не как не отношусь к молодёжи. И про Ивлиеву узнал только из за игры. И сыграла она на 5. Хотя бы разговор с Виктором когда Ви узнаёт что умирает. И коли ты тут работаешь скажи плиз, как после двухнедельной отсидки в бане, я создал слишком много тем, каких таких можно узнать?

1

Только что прошёл игру. Интересно, будет ли продолжение (новая часть, DLC)?

1

Кстати. Неприятная новость для фанатов CD Projekt Red. Есть информация что инвесторы могут подать иск на поляков на очень кругленькую сумму. Подлог реальной информации о состоянии проекта. CD Projekt Red в свою очередь сейчас заискивает перед Китаем, способ нивелировать возможные потери.

1

Американские инвесторы уже подали. В Польше юристы пока готовятся.

-2
Интересный сюжет и Харизматичные персонажи и Похвальные диалоги

можно соеденить всё в 'сюжет'

итого:

Плюсы:

Сюжет

Неплохая графика

Проработанный лор

Минусы:

Плачевное техническое состояние

Абсолютно мертвый, исключительно декоративный мир

Кривые геймплейные механики

Отвратительный ИИ

Настя Ивлеева

вот вам и киберпучек такой

1

Гифка в самом конце развеселила.

1

А что это за баба на картинке? ивлеева чтоли?

1

А чё акая оценка низкая в 6 баллов? Я бы поставил 12/10

1

Чемоданов только на 6 хватило.

-5

Вот это и поражает Инквизиция 9.8. Андромеда 7.7. Call of duty 7.7. Чем киберпанк хуже инквизиции? Сюжетом? Доп квестами? Чем???

1

Call of Duty: Modern Warfare твой обзор 7.8, оценка игроков 4.8.Но это ладно скажи почему не даёте новые темы создавать?

1

все правильно и по сути....я б еще добавил к минусам сюжет,ничего там интересного нет

1

пг перестала делать видео обзоры ?!

1

Обзор вообще не о том, проблема игры в том что в ней очень много элементов и нет ни одного реализованного на уровне отлично. Но даже не смотря на все косяки: тупой ИИ, бессмысленные диалоги, отвратительную езда, убогий стелс(но хотя бы без прилипания), линейность, мертвый мир и ужасную шутер составляющую, игра цепляет как раз этим сочетанием вместе с лором и общей атмосферой. Это тот случай, когда смешали все не очень качественно, но получилось хорошо, прямо синтетические ипотечные облигации из "Игры на понижение"!

1

Как ловко. Вот бы все игры ЕА и Юбисофт так оправдывали)

-4

Игры ЕА и Юбисофт и так оправдывали, просто оправдали раз, оправдали два, а их конвейер все работает и работает. Предел терпения никто не отменял, нельзя же каждую игру оправдывать, вон тот же фоллаут 4 отвратительная игра по всем параметрам, а тем не менее ее же оправдали, а вот уже с 76 не прокатило. ЕА вообще молодцы, раз в 7 лет делают игру, а потом тупо каждый год ее переиздают, стоит ли такое оправдывать? Лучше оправдать ноунеймов, которые делали 1 игру раз в 3-5 лет,и у которых в целом получилось что-то играбельное, не очень понятно какого жанра, но тем не менее.

1

Две эти рожи на главной странице уже ..., противно открывать страницу стало ! Поменяйте уже главную тему на главной странице :) !

1

Довольно странный обзор.

Автор относит к минусам отсутствие элементов геймплея характерных для жанра песочниц, в то время как игра к данному жанру отношения не имеет. Да и разработчики никогда не делали игр в жанре песочниц. Таким образом ведь можно в минусы добавить отсутвие элементов выживания или вообщк хоррора.

В статье откуда-то взято, что в игре не используется pbr, хотя это не соответствует действительности.

1

Так, игра не гта, не шутер, не песочница, не кинцо, не рпг, не иммерсив сим. А что она тогда?

За PBR все так, я ошибся. Мы уже разобрались.

-2
Автор относит к минусам отсутствие элементов геймплея характерных для жанра песочниц, в то время как игра к данному жанру отношения не имеет.

Если сравнивать ролевые элементы, такие как прокачка, билды, статы и их влияние на геймплей, отыгрыш роли, нелинейность, вариативность, количество, качество и продолжительность квестов, крафт, добыча и распределение лута и пр. с полноценными RPG типа Divinity OS2, Baldurs Gate 3, то Киберпанк обосрется еще пуще, чем в сравнении с GTA

-2

По своему существу, игра является тем же самым, чем является ведьмак 3, то есть Action с элементами RPG. Но геймплейно киберпанк вышел получше ведьмака, как и экшене, так и в RPG составляющей.

Ведьмак все же брал своим сюжетом и сторитейлингом, нежели геймплеем, хоть он был неплохим, но далеким от совершенства, но геймплей в ведьмаке в зависимости от прокачки менялся минимально. В киберпанке геймплей может отличаться существенно в зависимости от выбранного класса, что и является, на мой взгляд, одним из важных показателей в элементе rpg.

Я не защищаю игру, даже если не учитывать объем багов, некоторые механики работают не совсем правильно на мой взгляд, да и в целом игра ощущается похуже того же ведьмака 3, но я и с вашим обзором и оценкой не согласен.

1

Наркоман шоле? У ведьмака только бестиарий на два десятка монстров и минибоссов, и к каждому нужен индивидуальный подход и комбинация масел и эликсиров. А в киберпровале какая хрен разница пойдешь ли ты стрелять тупых ботов или рубить их если они тупые и никаких классов там и в помине нет, а всю игру можно пройти вообще не заходя в прокачку?

-5

Как-то удалось пройти ведьмака не заходя в бестиарий, заходил только когда это требовалась по сюжету, и это на максимальном уровне сложности. Особой разницы в боссах тоже не заметил, атакуешь, затем уклоняешься, и это повторяешь столько раз, пока хп у врага не закончится. Выделяются только призраки, пожалуй, к которым нужен немного особой подход.

В киберпанке есть классы - нетранер, ближний бой, огнестрел. У огнестрела есть отдельные подклассы и по геймплею они ощущаются по разному. Да и стелс какой никакой, но есть.

В следующий раз отвечайте конструктивнее, пожалуйста

1

Крутая игруха! Как же достало ваше нытьё. Тем более большинству игра досталась бесплатно на торрентах. Консольщики - априори терпилы, без обид, раз есть деньги на игры, купите и консоль нового поколения. А так шикарная игра и подарок к Новому Году, ее хочется смаковать и проходить неспеша. Мир Найт Сити имеет огромный задел на будущие DLC

1

PR компания игры характерно ранее намекала на то, что может ждать игру в будущем. Слишком большие силы разработчики вложили в данный ход. Этот момент характерно намекал на то, что у разработчиков есть сомнения в конечном продукте. С 3 Ведьмаком подобной ситуации не было. Тогда разрабы были уверены в том, что игра получит хорошие оценки.

1

Я ржал от этих багов как конь,а может столько багов специально сделали что бы нас повеселить? обожаю гонять тупых ботов по карте и давать им щей.9 из 10.

1

Люди хотели ГТА, а получили Киберпанк.

1
Комментарий удален

Я хоть и не знаю, кто ты, но теперь вот в курсе, что меня терпеть не может еще один человек.)

В случае с 2077 сложно натягивать оценку выше. И занижать не пришлось, игра сама все сделала.

-6
Комментарий удален

На экране активности на первой странице ничего такого не нашел. Дальше просто лень, уж извини. Я реально не помню.

-4
Комментарий удален
Комментарий удален
Комментарий удален
Комментарий удален
Комментарий удален
Комментарий удален
Комментарий удален

Конечно, во всем виновата сони. Охмурила, чертовка.

-5
Комментарий удален

Конечно, угадал. Я когда шильдик с бабами вижу, аж в глазах темнеет от восторга.

А если серьезно, то нет. Мне вот не нравится Days Gone, хотя народу она зашла, но я согласен с критиками, которые ее ругали. Дело не в платформах, это лишь предлог навешать ярлыки на несогласного.

-2
Комментарий удален

9

Мне не понравилась глупость со скачущей беременной Мэл и затянутость эпилога.

-5
Комментарий удален

Данному обзору грош цена, сразу видно. автор в игру, по всей видимости, даже не особо и играл.

Проверку на способности к реагированию на действия игрока местное население тоже не проходит – после выстрела в воздух человечки смешно убегают, чтобы уже через двадцать метров забыть, зачем и от чего, а водители могут спокойно сидеть в машине и смотреть, как их транспорт погибает от ударов игрока. А бесконечно спавнящиеся за спиной копы – это вообще настолько плохо, что даже не верится.

Вот тут вранье. Если есть игра, купленная, запусти и сам проверь, на дороге наведи ствол например на водилу в машине. Он руки в страхе поднимет. пальни из ствола в тачку, он из нее деру даст и только ты его и видел.. нет, ради интереса, пробеги за ним пол карты и проверь, убежал ли он на другой конец города найт сити или нет. кто-то и вовсе в позе зародыша свернется от страха с криком "не убивайте".

Остальное разбирать лень, видно, что автор дилетант.

1
Вот тут вранье. Если есть игра, купленная, запусти и сам проверь, на дороге наведи ствол например на водилу в машине. Он руки в страхе поднимет. пальни из ствола в тачку, он из нее деру даст и только ты его и видел

А теперь давай ТЫ ради интереса подойди к любой машине в этой игре и ударь её катаной. Можешь хоть полчаса её рубить, водитель никогда не выйдет. Будет сидеть в машине как идиот и трястись, но не выйдет. Если ему перекрыть проезд, он и уехать не сможет, потому что дебильный ИИ в этой игре не умеет объезжать препятствия.

1

А ТЫ в реальной жизни будешь объезжать человека, который тебе путь перекрыл? Максимум бибикать начнешь или в конце концов из тачки выйдешь и начнешь разборку. Или ты на встречку поедешь? В городе, где движение большое.

И давай, возьми катану и попробуй рубани пару машин в реальной жизни. Половина людей в жизни так же сделают, ох@ют от происходящего и будут сидеть и трястись как идиоты, на улице блин чувак с катаной.

И бесплатный совет. В конце концов играй в игру, а не выискивай такие мелочи. Автор пальнул в воздух и придирается, что люди не далеко убежали от места пальбы.. я на такие детали даже не смотрю в игре. еще метры считать, на какое расстояние кто убежал.

Хотя, с другой стороны, мне по большому счету положить. Я наслаждаюсь игрой, каких крайне и крайне мало выходит в наши дни. Вы же сами себя этого удовольствия лишаете.

1

Просто посмотри, как ведут себя NPC в GTA5. Вопросы о претензиях к 2077 отпадут мометально. Симуляция жизни в 2077 крайне примитивна и некачественна, это факт, который сложно оспорить. Если ты готов закрыть на это глаза, то все ок, но я, как рецензент, был обязан на это указать.

-5

Ты не рецензент в полном смысле этого слова. Ты даже мои доводы не смог оспорить, отделался лишь кивком в сторону GTA5.

Ты ставишь марвел и киберпанк равные оценки и уповаешь на то, что это не значит, что игры в одной весовой категории и просто рассматриваешь аспект каждой игры в разрезе собственном и тут же сравниваешь жизнь в GTA с жизнью в киберпанк. Мир обычный, с обычными людьми на улицах, и мир киберпанка (вдумайся в это слово) с полуроботами на улицах.

Как и писал тут где-то, твою "рецензию" всю можно вот так по частям разобрать, да лень.. судя по твоим постам здесь же, у тебя первая цель пофлудить и всеми силами показать, как тебе якобы пох на критику, нежели реально пообщаться по существу.

2
Комментарий удален

обзор писал чел который считает tlou2 игрой года, просто забей :D

13

Тигра, серьезно считает tlou2 игрой года? Я был о нем лучшего мнения...

1

Это самая скучная игра последних лет. Сюжета нет как такового практически...

-10
Комментарий удален

Ага, "сюжета больше". 15-часовая линейно-рельсовая хрень, где от твоих решений не зависит практически ничего.

-5
Комментарий удален
Комментарий удален
Комментарий удален
Комментарий удален

Лень всё читать,прочитал только минусы и плюсы.В этих интернетах чуть ли не все пишут,что из тех,кто делал предзаказ,много недовольных,что куча багов и тп,а есть те,кто купил её после релиза,зная,что игра вышла такая. Сами в этом виноваты,если не умеют ждать.Любая игра на старте,по сути та же самая бета.Я делал только один предзаказ в своей жизни,на гта 5 и то в этом не было смысла,потому что начал играть в неё спустя 2 года,тупо не хотелось играть,так же и с киберпанком,подожду годик,куплю её когда иправят баги и мб какие дополнения выйдут,тогда и оценю данный продукт.Хотя даже играя в ведьмака 3 в 2017 году,там было много багов,не удивительно,что с киберпунком такое произошло)

0
Комментарий удален

Ну... Она хороша. И голоса харизматичные. Просто исполнение. "Эхо в машине" например... Это слегка портит атмосферу...

-3

эта дичь(Ивлеева) Хороша, очень интересно?

1

"Она хороша" - Русская озвучка, в целом. Это не про Ивлееву.

1
Комментарий удален
Хотя 6 это конечно явно расчет на подкинуть говна на вентилятор

После этого особенно жалко выглядят тщетные попытки автора сия рецензии оправдать себя, почему именно вот ПГ не выдали пресс версию. Якобы, там многим не успели.

Еще одно док-во того, что величина ресурса ни о чем не говорит, большие да, но не смышленые..

-2

У тебя уже какой день горит?)

Думаешь, прожекты знали, что мы поставим им шесть, и испугались? А в этом что-то есть.

-5

Из какой ты школы, ведьмачок? Игра лютый трешак, обрезанная и забагованная, страшно представить что там весной было... Ты думал что творцы не смогут обосраться? Ну так они обосрались так, что уже не отмоются никогда в своей жизни! И жалкие попытки их оправдать не помогут! Забавная ситуация кстати, разрабы признают что они накосячили и будут исправлять, фанаты пишут что всё правильно сделали! xD Однако, не зря вас сектантами называют, фанатов ПЕДьмака)

-3

А шо тут думать, и так всё ясно - ключики раздали тем, кто поставит девяточку и десяточку. Все же просто, да?)

-5

С самого начала было предельно ясно, что польские ремесленники ничего выше среднего не выдадут, учитывая их крайне невысокие степени как художественного таланта, так и технических навыков, ну а сравнение их с титанами индустрии было смехотворно. Если в прошлый раз они каким то невероятным образом смогли запудрить мозги массе людей сделав игру уровня юбисофт - за счёт неплохой сюжетной составляющей, то теперь по геймплейной части они не дотянули и до уровня французов. Да и история звёзд с неба не хватает, а сеттинг, хоть он и дегенеративный, раскрыт поверхностно - больше украшательств, чем реальной субстанции, т.е. этот мир мёртв и пуст не только технически, но и идейно. В общем, эффект злых польских чар начинает проходить и это хорошо, только вот поздновато. Но лучше поздно, чем никогда.

P.S. Обзор хороший, Тигра неплохо проявляет себя в качестве рецензента.

-1

Хуже оскорбления, чем сравнение с Юбисофт, по-моему не существует

-3

Интересно то, что Киберпанк - это, по сути, тот же самый Ведьмак 3 (на релизе), с точно такими же плюсами и минусами, кроме Ивлеевой, разумеется. Только у Ведьмака на пг оценка 9.8, а у Кибера 6. Выводы делайте сами, я их делать не буду. Просто занятное наблюдение.

-2

Только ведьмак вышел в 2015-ом, а кибер - почти в 2021-ом. Норм сравнивать игры разницей в шесть лет? Сравни тогда с РДР 2, например

1

Какая разница сколько прошло времени, если речь идет не о МАСШТАБЕ, а о качестве исполнения отдельных элементов в разрезе этого самого времени? Как тогда люди сравнивают отдельные части tes или gta между собой, если по твоей логике это невозможно? Хрень не пиши плес.

1

Что сравнивают люди, сравнивая между собой свитки?)

1

Обзор на третьего Ведьмака делал не я. От меня он бы тоже подзатыльников получил, несмотря на все его прелести. И 9.8 там бы не пахло.

-2

В Ведьмаке сюжет намного длиннее и не такой линейный, нет такого количества сломанных механик. Плюс Ведьмак 3 на релизе не был даже наполовину настолько забагованным, как Киберпанк.

6

С обзором согласен. До игры года очень далеко.

-2

а знаете что самое убогое и раздражающее в этой говноигре? интерфейс! такое ублюдочное нечто, что можно в пример ставить, как делать не стоит. банальный пример: есть смски от фиксиков (бгг) с предложением купить тачку. чтобы поставить отметку у себя на карте надо сначала зайти в сообщения, пролистать до нужного контакта, развернуть ветку, ЗАПОМНИТЬ описание из смс (названия машин на карте естественно другие, а вы как хотели? лул), открыть ЖУРНАЛ, пролистать до раздела с авто, найти по запомненному описанию нужную машину и уже наконец-то поставить сраный геотэг. какой дебил это сделал? почему из телефона сразу нельзя кинуть метку?

а еще этот ублюдочный 10-ти секундный эмбиент-луп, который приходится слушать 80% игрового времени. и ведь никак его не отрубить, без отключения остального музона.

-2

Интерфейс-вообще отдельная тема игры. Будто за неделю до релиза вспомнили, что его не нарисовали и быстренько на коленке накидали хоть какой-то. Сейчас играл, с музыкой был баг - одна из рок тем заела, стала циклично повторятся после окончания миссии, так на неё ещё и местное радио наложилось. Люто было (: В целом музыка частенько не соответствует происходящему и просто раздражает

1

Я в свое время не увидел проблемы в карте Control, хоть она там кошмарная была, поэтому и на кривизну интерфейса 2077 особого внимания не обратил. Но да, ты прав, он неудобный.

1

Очень разочаровала игра. Ожидал я тот же вау эффекта как от ведьмака 3. Нет, не того уровня игра. У меня персонаж застрял в текстурах машины еще в начале. Баги вообще были частенько. Мож когда починят пере пройду через годик

-2

Ивлеева не угодила, лучше бы бузова была?)) упаси бог..

-2

Лучше бы были профессионалы своего дела , не это вот все

3

достаточно объективный обзор, хорошо, что есть еще те кто здраво оценивает выходящее на рынок! Правда я бы 5.0 поставил, игра абсолютно посредственная, начиная от сюжета и заканчивая комичным выбором диалога типа куда не дави а все равно выберешь что нужно для сюжета, что по сути достаточно призрачная свобода выбора, которая выглядит как растяжение сюжета...

-2

6? удаляю пг из закладок и онуляю свой акк, аривидерчи

-2

Без лучей, в фуллшд игра прекрасно идет на даже 1660. На высоких и средних тенях. От 45+ кадров. Норм оптимизация. На 32 дюймах картинка отличная.

-2

Не ожидал...
Очень честно, очень смело, полностью поддерживаю!

-2

А что вы все минусуете то? я сам ждал игру, начал играть на ПК, и наиграв 30 часов решил стопнуть до исправления ВСЕХ багов, буду ждать 3 месяца пока поляки разродиться большими патчами с исправлениями и вот потом нормально поиграю без гребаных багов которые портят все впечатление от игры.

-2

сколько же минусов ты получил парень, обзор очень тупой, понял это прочитав первый абзац и когда увидел в минусах Ивлееву. Держи ещё один минус)

-2

Заскриню сие, как пример непредвзятой, объективной и, главное, обоснованной читательской критики, о которой мне тут постоянно кричат. Буду в качестве аргумента использовать. Спасибо :)

3

Вышел первый Ведьмак в сеттинге киберпанка и чуть более коротким сюжетом. Ждём Ведьмак 2, ой то есть Cyberpunk 2, а потом шедевральный Cyberpunk 3.

-2

Почитал обзор, на счет плюсов полностью согласен, на счет минусов. Ставить в минус за Настю Ивлееву, ну хз, по моему она только по телику озвучивает персонажа, а так, за полную озвучку я бы минус тоже поставил, я конечно не сектант оригинальной озвучки, но озвучка в данной игре у многих персонажей полная жопа, а у простых нпс говно конкретное. Но лучше всё-таки такая, чем не по нашему, а так такое чувство что не профессионалы озвучивали. А все остальные минусы, по делу.

Зы

Мне вот интересно, все минусы тиграну, фанаты игры поставили)))))

-2

Настя Ивлеева в минусах - это чисто шутка юмора, на оценку конкретно она не повлияла.

-2

Ох и разорвало же жопы у адептов ведьмака, как же так, кто-то посмел своё мнение высказать, да еще и о недостатках игры заговорить🤔

-2
Абсолютно мертвый, исключительно декоративный мир

Странноватая предъява, разве так не везде ? И прорыва в этом плане разве ждали ? Единственное что рдр2 вспоминается, там и нарушать закон не хотелось как в мир погрузишься, но в то же время это рокстары..

А так - пофиксить баги, подкрутить ИИ, "оживить" декорации какими-нибудь случайными событиями и будет 8 или 8.5, что вполне себе. Ребята вышли за рамки педьмака и попробовали себя в чем то другом, ну не осилили и переборщили с кредитом доверия, куда деваться. Если руки не опустят - хорошие игры от них ещё могут быть, и кибер им станет после фиксов (не в русской озвучке, само собой)

-3

Ну, обзор не про то, что возможно и будет в дальнейшем. Обзор про игру в текущем состоянии, которая официально полноценно релизнулась. Такое качество простительно играм в раннем доступе, но никак не в полном релизе

10

Ну да, тут подкрутить, тут смазать, тут пару деталей поменять и дедовская шестёрка поедет. Но это будет все еще шестёрка :)

12

еще в первой готике можно было сесть на любую скамейку пожарить на костре мясо падальщика (вообще пиранье в 2001 году сделали очень интерактивный мир- вопрос про его размер? - так у них и разработчиков было 20 человек и технологии не те), в скайриме ловить рыбу, а в масс еффекте,если я не ошибаюсь бухать , а в киберпанке нельзя делать НИЧЕГО, это действительно прорыв, только наоборот, первые пять часов я думал это игра года - наиграл 50 часов и разочаровываюсь все больше и больше, теперь я вижу что играю в зародышь чего то крутого

5

Тигра еще даже 6 поставил этому непотребству. Тут максимум 2.5 с натяжкой.

-3

Нормальная оценка для игры, которая находится в раннем доступе.

-3

>Настя Ивлеева
Этож плюс.

-3

Да чё там всё правильно, подробно, по делу,игра корявая,играть в неё сейчас будет только ярый фанат матюгаясь как персонажи игры на все баги, глюки и рандомные частые вылеты,кривой русификатор.

По геймплею:вот чего Я не понимаю зачем и для чего сделали создание и улучшение предметов персонажу,тоже оружие,смысл его создавать и улучшать если прокачав его до фиолки, при зачистки базы Монолитовцев ты тут же можешь найти синее оружие в 3-4 раза круче,мощнее чем твоё прокаченное фиолетовое с затраченными ресурсами,даже купить Легендарное оружие выгоднее у торговца и барахольщика чем самому точить своё оружие до него,пистолет Легендарный стоит 20 штук а сколько денег нужно затратить что-бы закупить материала для заточки своего оружия до такого состояния?,а шмотки? это же тихий ужас,шляпы и кепки ещё пол беды но зачем нужны скафандры, бумажные шапки, я так и не понял,бандану одеваешь а она изменяет причёску, цвет и внешний вид ВИ.

Во втором акте засыпали sms что я обязан скупить все машины в городе что персонажу предлагают,да машина вообще не нужна персонажу от слова совсем,зачем, если в игре куча телепортов по городу в нужное место за пару сек доставит чем пилить на машине с корявой физикой до нужной точки.

-3

А после написанного обзора, поц, обтекаемый чем-то жидким, решил, что ВСЕ ВОКРУГ должны знать о его мнении, и приступил к бомбежу на форумах других сайтов, посвященных новостям игровой индустрии. КРАСАВА! ТАК ИХ! Не в одиночку же дерьмом обтекать, пусть и другие вместе с тобой!

-3

Подпишусь под каждым словом. Честное мнение. Настолько субьективное, насколько и обьективное. Автору респект за то, что выразил словами те-же чувства от игры, какие я боялся себе признать. Внатуре: "Не надо стесняться". Самая противоречивая игра в индустрии.

-3

Согласен. И эта критика еще в мягкой форме высказана.

-3

игра гениальная, cd project отлично показали, что могут делать как годноту, так и говно, в целом все предсказуемо, могу поспорить, из команды ведьмака 3 почти никто не делал киберпанк, все люди ушли дальше по миру, набрали криворуких джуниоров, ведь студия расширилась на запад, вот они и запилили говно, еще и скорее всего ресурсы урезали, дохрена бабок выкинули на меркетинг

-4

Русская озвучка - это громаднейший минус. Просто нереально отвратительна. Пистоль, вот, неплохо озвучили. И все. Остальное - в мусорку.

-4

Все правильно! Киберпанк помойка!

-4

Тигра Камикадзе)

по существу во всем правы

НО - маленькие замечания.

"Неплохая графика" - все в простой геометрии(прямоугольники) экономия на полигонах.

До чёртиков угловато.

"Похвальные диалоги"

это с 3й части ведьмака пошло, когда кат сцены с МОНОЛОГОМ словоблудием на минут 5+ от которых НУ НЕЧЕГО не зависит стали называть диалогом.

к минусам еще добавите Lip sync

-4

1. Да, полигонами игра не балует.)

2. Монологи и диалоги вкусно написаны. Мне прям понравилось.

-6

6/10? Прикалываешься? Этому кривому пшику 4/10 с большой натяжкой можно дать, а тут аж целые 6, слишком завышенная оценка.

-4

Я так и подумал.)

+ тебе за обзор в любом случае, на толпу сектантов не обращай внимания.))

-4

Минусов слишком много. Рыдаю третий день. Но спасибо за поддержку.

1

Не могу. Они меня и в личке преследуют. Угрожают, требуя удалить обзор))0)

-2

согласен с обзором, но даже просто обсуждая с другом эту игру - потратил больше букв. С технической точки зрения - все так и есть, поищите сравнение с ГТА 5. Скажете ГТА это крупная студия с огромным штатом и бюджетом? Но ГТА - уже существует не один год, отлично работает прорисовка, есть ощущение физики, да все есть - погода, живой мир, объекты в городах, с которыми как минимум интересно взаимодействовать. Что в КП? Декорации, причем довольно кривые.

...Значит, важны не декорации, а сюжет? Тут тоже нет. Сюжет - по-поему просто ужасен. Полная линейность, никаких вариантов что-то изменить по прохождению (прошел секретную и лучшую концовку с Джуди). И вообще - поразило что обладая всякими способностями... Получаешь такой поворот сюжета, который можно было развернуть в полсекунды. Почему этого нельзя сделать (и не допустить дальнейших событий)? Потому что полная линейность. Да, можно сказать что в ГТА 5 (например) тоже нет сильной нелинейности, но принципиально - есть хорошая концовка. В четверке хорошей концовки в принципе нет, но ГТА 4 преподносит урок - если ты попал в "те условия" - будь готов чем-то пожертвовать на пути к вершине. Или не иди туда. В КП хорошей концовки просто нет, а те что есть - недоработанные и довольно кривые (нельзя замиксовать секретную с хорошей например. А если ГГ - мужчина, то и с Джуди ничего не выйдет).

Нет сюжета, нет декораций. Что тогда остается? Физика? Нет, просто ужас. Боевка? Закликивание без необходимости что-то продумывать. "Магия"? Единственный и лучший вариант скипать побочные миссии, но опять же мимо потому что все это так или иначе было. Watch Dogs? Prototype? Частично Saints Row? Список можно продолжать, это что мне пришло на ум из того что проходил.

Я увидел для себя только одну пользу - сеттинг. Погружает хорошо (даже с учетом всей кривости), не отпускает до конца и заставляет посмотреть на свою жизнь и в-общем ситуацию со стороны. Заставляет войти в положение в которое никто не входит (а кто входит - тот не тратит время на игры) и задуматься про "а вот что если у тебя будет то же самое, что ты выберешь?". Ну и проникнуться некоторыми персонажами, это дорогого стоит. Во многих играх (кстати, ГТА) с этим бывает сложно. Например, четверка заставляла проникнуться ситуацией Нико, пятерка - уже нет.

-4

Нефига сколько здесь фанатиков "чудо-игры" собралось. Готовы любого сожрать, если он что то скажет про КиберБаг 2077 плохое. Хотя это даже не "чудо-игра" а один большой баг.

-4

Тигра -красавчик! Красиво написал обзор, красиво отвечаешь в комментах)!

-4

Классный обзор - и самый реальный и правдивый! 10 из 10 Нельзя платить такие деньги за полное Гуано... Какой тут уже кредит доверия когда вам извините на голову нас..рали с удовольствием спустя 8 лет... Гуано от CDPR, ты что??.. уж лучше я вонять буду... - кричат пиплы, с горящими пуканами, которые выложили кровные 1999 рябчиков. :):) Прямо радует такое положение дел, конечно никто не ожидал такого свинства от CDPR, до неприличности неприятного. Ну и по сути, смысл от допиливания уже не имеет никакого значения, играть уже будет неинтересно - строго линейка и тупые мобы, паразитические особенности RPG'шной унылой стороны игры... Это просто игру нужно переделывать полностью. Неужели нельзя за такое бабло, вложенное в проект, было тестеров нанять и довести все до ума ????? Cyberpunk 2077 - оценка, "В МУСОРКУ".

-4

полностью согласен с автором , заминусли дурачки которые лоханулись и купили игру , а признавать ся лохами не хотят ,ахах

-4

абсолютно согласен это ты еще завысил оценку .. тут 5 легко

-5

Да и то .... сложно даже сказать за что тут 5

-2

Ну такое. Автор явный хейтер, пытающийся в непредвзятость.

-5

Нинавижу. Уххх, аж скулы сводит.

-7

Нахрена они туда позвали бэдконину и ивлееву????????????

-5

Вот и я на 6 оцениваю. Классный сюжет и персонажи, неплохая графика и анимации, но всё остальное в говне

-5

Я всё таки понял одну простую истину: зачастую в игру нужно играть когда она будет полностью закончена - через 2-3 года после официального выхода.

1

Через 2-3 года она мало кому будет уже нужна

-3

а может не стоит выпускать говно, если оно не закончено? почему-то у хлопкоголовых принято ругать игры с ранним доступом, а вот такую халтуру защищать

-3

Хороший обзор, расписал всё как есть. Эту игру уже не спасёт ничего. У меня лично подорвано доверие, после ведьмака такой плювок высрали.

-5

Справедливая оценка, сразу видно горящие пуканы фанатов ведьмака которые заминусовали обзор

Продукт не просто сырой, а абсолютно неиграбельный треш

-5

На новое железа маму уломай и фигни не строчи.

1

Самая справедливая рецензия на эту хреномантию. Даже если бы эта игра была потрясающая технически - никакими девятками тут и на зубах не скрипит, а уж за такое высерное состояние, в котором нам его продали, можно и ниже 6 смело впаять. Жаль только рецензия появилась поздновато, не засылали чтоль заранее, Хаус?

-5

Неа, за свои брал. CDPR с партнёрами не смогли нормально организовать предрелизную раздачу для прессы - ключи даже на западе получили далеко не все. Но это даже хорошо, ибо пришлось бы торопиться к релизу, а в данном случае было больше времени проверить игру на прочность и принять решение об оценке, не несясь галопом по европам.

-4

А ты получается ещё на ПК в относительно вменяемую версию играл? Просто интересно - версии для пс5 с каждочасовыми вылетами, отборным мыльцом и багами поставил бы пятёрку? Про пс4 не спрашиваю, там просто неиграбельный кал на 3/10.

-3

Ох, если б еще и такое, то я был бы совершенно вне себя. Пека-версия в принципе играбельна, если закрыть глаза на баги всего вокруг, которые просто лезут в лицо уже через пару десятков секунд после загрузки игры.

-3

прекрасный обзор, только плюсов многовато поставил. гнев школотронов посыпался на автора как из рога изобилия. я поиграл в сие творение не более 5 часов, больше не выдержал. плохо всё буквально, герои, физика транспорта, стрельба, особо хочу отметить просто отвратительную локализацию. постоянный неуместный мат,это звучит фальшиво, это как школьники которые матерятся и хотят казаться крутыми, а по факту колхозом. от игры я ничего не ждал, собственно и её не ждал, НО! реклама была ТАКООООЙ грандиозной что решил попробовать. посему моё мнение можно считать субъективным. более мертвого мира я помню разве что в первой rage. добавить миллион багов, и техническую составляющую. ведьмак 3 давности выглядит намного красивей и требующий раза в три меньше ресурсов, нежели мыло, которое сходу просит 16 гб озу и карты не меньше (пао факту) 1070 ti.короче как по мне- так провал полный.а кто то ещё ругал метро эксодус. да она по сравнению с киберпанком пример для оптимизации.особо упоротые конечно будут и автора ругать, и защищать своё непонятно чем ценное детище, но по факту это даже не 6/10. это твердая 5/10. игра на два вечера - сесть, поужасаться, удалить. занавес.

-5

студия CD Projekt Red разразила небеса анонсом проекта в непопулярном тогда сеттинге.

После этой цитаты обзор даже читать не хочется, если честно. Жанр киберпанка как раз таки был популярен даже до появления этой чудесной игры, не говоря о том что сам CB77 имеет очень мало с идеей глобальных проблем жанра, которые уже из года в год авторы поднимают. Эта игра что была бы в сеттинге очередных 90-х в России, что в амереке современность, что в вестернах. Тут это воспринимается как данность и все. Очередная история подъёма парнишки с бухты-барахты. Не тебе проблем осознания, что такое человек, а может ли человек называть себя таковым в эпоху роботизации, что такое душа и сознание. Хот покажите один момент в этой игре, который поднимал бы этот вопрос?

-5

Я так понимаю, Плейграунду чемоданов не заслали, поэтому написали честно, всё как есть.

-6

Пока ровные пацаны наслаждаются хорошей игрой, хейтеры занижают оценки)Впрочем, ничего нового)

-6

В воздух стрельнешь, и эти нормальные пацаны на скрине сядут на корточки синхронно, а потом сквозь текстурки провалятся))

9

эти в ответ стрелять начнут.А че 6 балов а не 0)гулять ,так гулять)И вальгале 6 ставят и киберпанку.Лучшие игры в этом году)Сильно)

-4

Начнут - не начнут, скрипты надвое сказали))

Ну, хочешь, на нуль поменяю, полегчает?

1

да.Будь последователен. Гипербализируешь минусы ,так и оценка должна соответствовать и то6.Это же почти 7, а 7 это уже хорошая игра, а там и до 8 не далеко. Так что на 0 меняй.)

-4

Я не гиперболизировал минусы. А вот ты занимаешься демагогией.

-3

Автор тупо решил хайпануть ещё не на вышедшей игре .Нашёл лёгкую мишень .Повторил за всеми .Ничего удевительного .Ведь иметь свой собственное осознание ,мышоение не каждый может.Читать это бред себе дороже .)))

-6

Собственное мышление - это устраивать истерики у меня в личке? :)

-2

У тебя это может быть и истерику вызывает .А для нормальных людей это общение .Доказывание истиной точки мировозрения когда человек не прав.от слова совсем

1

Может быть мне запостить здесь твои истерики у меня в личке? Или ты начнешь все отрицать?)

-2

Это что какой то новый уровень понта ?Я же ещё раз повторяю для особо одарённых личностей вроде тебя .Истеричка тут только ты ,неадеквадно воспринимаешь критику.Ибо это задевает твои нежные чувства !!! И Ты давай ка свои грешки то на других не вали .А так вываливай, скидывай посмотрим на тебя :))

1

Бро, ты так и напрашиваешься, чтобы я запостил твои истерики тут))

Еще раз говорю, успокойся.

1

Мда, что кто-то играет в такое еще, давно уже устарели эти гта шмта, пора новое лепить, а тут опять шлак !

https://i.playground.ru/p/fp_0tl7xUBSbolXffywtlQ.gif

Четкий скрин, культурист ссытся аж... ))

-6

это еще цветочки))

например 14:29

2

Какое ещё 6 из 10???!!! Тут все 20 из 10...никак бабе можно член приделать в игре,чем массово ребятишки и начали заниматься.

-8

"Автор нейтрально относится к знаменитой трилогии о Геральте из Ривии" После этих строк обзор можно уже не читать. Как можно нейтрально относится к одной их лучших игр? Да ладно относись как хочешь, но не пиши тогда обзоры, если вкуса нет!)))

-8

Ведьмак не обязан нравиться всем и каждому на этой планете. Мне совершенно не зашёл сеттинг, например. Но я прекрасно понимаю, что это вкусовщина, и хаить её за это нельзя. Поэтому моя позиция к приключениям Ведьмака нейтральна. Её любят, уважают, ценят, я это понимаю и принимаю, но сам обожать её не обязан.

4

Кому то может не нравится твой дерьмак, представь . Очередная калька с готики.

-3

калька с чиво????оу...

такого бреда я еще не слышал

1

Провал года, даже смотреть эту грязь нет никакого желания.

-8

Ндааа... после подобного ее даже качать пропало желание, не то что покупать...

-9

Ну, почему ж. Опробуйте. Там сюжет хороший. Многим заходит. Как и написано - на свой страх и риск.

-4

Сюжет действительно интересный, но время его прохождение затянуто тягомотиной. Есть 6 доп квестов на раскрытие основного сюжета и мира, однако открываются они постепенно друг за дружкой. А вот остальные активности это тупой мободроч и набивание голды ради ещё большего мободроча.

3

Хорошая справедливая оценка

-10

Столько взорванных жоп)))
ахахахаха..... Мне забавно читать комменты агро школоты))))

-12

Мда... тут почти к каждой строчке обзора у меня есть, что добавить. Короче, этот обзор ни разу не отражает качество игры. Сама игра раз в 10 лучше, чем тут описывают. Я бы сказал, что этот обзор приуменьшает вообще все достоинства игры. Типичный хейтерский обзор от людей, которые нафантазировали себе в голове одну игру, а на релизе получили другую - отсюда всё их недовольство.

Скажите, пожалуйста, как студия, которая гордится своими отношениями с сообществом, могла подумать, что Настя Ивлеева и Элджей в качестве актеров озвучки могут понравится нашему игроку?

Я играю с середины 90-ых. Мне, взрослому игроку, эти голоса нравятся. И вообще я не понимаю ни одной претензии к классной русской озвучке. Походу те, кто ругает озвучку, просто напросто зажрались. Сами не знают, чего хотят. Ждут некоего идеала из фантазий в своей голове.

P.S. Для меня Киберпанк 2077 лучшая игра 2020 года вне категорий оценивания. Нет такой шкалы, которая позволит правильно оценить сей грандиозный революционный технологичный проект будущего. Поэтому скажу просто. Киберпанк 2077 шедевр, а CD Project Red гении! Ибо эта игра надолго поселится на моём ПК и займёт своё место в моём сердце. Играть в это я буду годами... игра классная, мне очень нравится.

Да, есть косяки, но они незначительны. И уж точно не настолько критичны, как описывают в этой статье. Играть не мешают - а это главное.

-17

Да про тебя уже давно всё ясно

9

Еще кто-то воспринимает кудахтанье этого фанбоя всерьез?

4

Играть с русской озвучкой в подобной игре, с сотнями акцентов и десятками языков (я уже молчу о том что смысл расходится частенько, особенно у Джонни) - объективный зашквар. Даже русские сабы убитые. Чего стоят цитаты из литературы Киану, которые переведены левыми матами, вообще о другом.

3

Оригинал игры польский. Разработчики из Польши. Русский язык ближе всего к польскому среди всех озвучек. Поэтому для максимального погружения в игру идеально подходит исключительно русский звук (польского я не знаю). Поэтому самое верное решение играть на русском. Играть в киберпанк на английском - зашквар.

Ну да, голос Киану в русской версии не услышишь - это единственный существенный недостаток русской локализации. Но все остальные голоса мне очень нравятся. Озвучка русская здесь намного качественнее, чем в Ведьмаке 3, на мой взгляд.

-5

Ору с оригинал польский, уже отвечал на это вроде вам, и про тот же Ведьмак, аудиокниги на который скидывал, на польском, где те же тексты что на польском в игре проскакивают, но на русском там же матюки сплошные. Оригинал английский, игра делалась на английском, об этом 100500 раз говорили сами разработчики. Чего стоит то что модели персонажей тоже англоязычные. Киану и остальная банда реальных людей в игре - говорят внезапно на английском. Поверх этого оригинальная вселенная, настолка и персонажи - все американские. Даже без слов разработчиков и того что в игре кроме третьестепенного Кодзимы, все актёры озвучки и моушен кэпчура американские - банально синхрон анимаций рта и слов работает правильно только в оригинале, по понятным причинам, т.к. захват был под тех же актёров что озвучивали, те же японцы из США, а не поляки так разговаривают.

p.s. как бы в польской озвучке нет матов вместо пословиц Киану в кафе при встрече с корпом, а если тоже знаете польский и такой близкий, легко сравните ; )

6

Графон - fallout 4
Сюжет - филлер
Диалоги - не чего выдающегося можно было и без них
лор - его нет
харизма - даже смешно в каком месте даже у того же гг ? Всё смотрится фальшиво

3/10

-31

дак надо не смотреть, а играть)

1

За то что в ней можно управлять персонажем +1 балл, ну и за Киану +2 - вот и оценка)

1

За то что в это можно играть я и поставил 3

-5

А ты учел наличие Киану? А ещё тут можно развратом заниматься без модов!

-2

Разрват и в blood dragon был куда похлеще ведьмака и киберпранка а киану мне нахрен не упёрся я в игру играю а не на заскриптованого чувака смотрю.

-3