на главную
об игре

10 лет назад: The Darkness

Сегодня комиксы популярны даже у нас, на родине балалаек. А между тем, первые рисованные истории появились еще на стенах древнеегипетских храмов. По египетским комиксам, правда, до сих пор не сделали культовой видеоигры. А вот по комиксу The Darkness сделали, на радость геймерам всего мира. Было это 10 лет назад.

Кроме мастодонтов комикс-индустрии, таких как DC Comics и Marvel, с графическими историями работают более скромные, но при этом успешные издательства вроде Dark Horse. Или Top Cow, где и зародились вселенная и мифология The Darkness. История древнего проклятия приглянулась шведским разработчикам из команды Starbreeze Studios. И шведы, которым нужно ставить памятники в каждом райцентре за приключения Ричарда Б. Риддика в The Chronicles of Riddick, вновь блеснули.

The Darkness — это история о повсеместной темноте. О темноте на улицах города и в душах его жителей. А еще у темноты здесь есть вполне материальное, осязаемое и довольно мерзкое воплощение. Демона Тьмы носит в себе молодой мафиози из Нью-Йорка Джонни Эстакадо (автомеханики радостно улыбаются и потирают руки). Когда Джонни попал в самую гущу криминальных разборок, обладание Тьмой пришлось очень кстати. Правда, главный герой от такого союза не стал счастливым и радостным обладателем суперспособностей. Радость и сверхсила чаще достаются тем, кого кусают радиоактивные пауки. Проклятие Тьмы в игре — не просто набор трюков для героя, а один из центральных персонажей, темная субстанция, собравшаяся в плотный злобный сгусток.

Все сюжетные сцены были превосходно поставлены: автомобильная погоня в начале, штурм ресторана спецназом или применение новых способностей — ключевые моменты можно просматривать многократно.

Мир игры — чистый нуар, замешанный на темном фентези. В каменном лабиринте города не увидишь добродушных обывателей, там не гуляют влюбленные парочки и не воркуют голуби в парках. Криминальные группировки без устали грызут друг друга, полиция насквозь продажна, а пулю можно получить на выходе из метро. Колоритные персонажи охотно пускаются в длительные монологи в духе Фрэнка Миллера. Мрачную картину успешно дополняют силы преисподней, просыпающиеся в потемках.

Настоящим украшением игры, помимо антуража, стала боевая механика. The Darkness предлагает бодрые перестрелки с использованием различных стволов, но самое интересное начинается, когда герой призывает Тьму. Из спины Джеки вырываются две инфернальные анаконды, которые демонстрируют действительно оригинальный экшен и потрясающую анимацию. Змеи рвут врагов в клочья, исполняют стелс-убийства, лупят людишек тяжелыми предметами. На службу к Эстакадо поступают дарклинги, неутомимые гоблины из глубин Ада. Эти симпатяги крайне полезны в любой драке, и, к тому же, отлично отрисованы и озвучены. Так уж вышло, что эти мелкие монстры обладают наибольшей харизмой по сравнению с другими персонажами игры. Джеки мог бы в свободную минуту играть с ними в карты и выпивать. А еще Тьма восстанавливает герою здоровье, защищает от ран и может создать посреди города черную дыру в миниатюре. Яркого света нужно всячески избегать, и на этом построена значительная часть геймплея.

Авторы отошли от концепции коридорного шутера и добавили в свой проект немало элементов ролевого жанра. Нет, Deus Ex вы не увидите, но в The Darkness реализован компактный открытый мир, развитие навыков (рвем черные сердца из груди злодеев и растем в уровне) и стайки неигровых персонажей. Многократные забеги по небольшим улочкам в свое время подверглись критике, но свое дело сделали — добавили истории глубины и атмосферности. Исследуя город, можно было прокачать свои дьявольские чудеса и отыскать немало приятных бонусов.

Частичное автонаведение оружия, от которого воротят нос любители ПК, в The Darkness не вызывает критического отторжения. Бои очень динамичны, враги коварны и умны (обучены, например, преследовать Эстакадо в темных подворотнях), а патроны имеют неприятное свойство заканчиваться. Когда игра начинает помогать при стрельбе, этого попросту не замечаешь. К примеру, в Red Dead Redemption разработчики напрочь убили драйв, вставив в игру прилипание прицела намертво при стрельбе навскидку. А частичное автоприцеливание было еще в седой ПК-классике Half-Life 1998 года.

Стоит отметить, что The Darkness — образец игры для взрослых. Речь даже не о жестокости, которая показана здесь в больших количествах и самым крупным планом. Да, здесь чудовища вырывают сердца из груди людей и смачно отрываю головы, герой исполняет добивания в духе Mortal Kombat, кровь бьет ручьями, а трупы отказываются растворяться в воздухе. Все это противопоказано психике отроков, но дело даже не в этом. Розовощекие карапузы, пускай даже исходившие GTA 5 вдоль и поперек, попросту не поймут, о чем хотели рассказать сценаристы. А вот для взрослых игра станет весомым аргументом в споре с консерваторами от культуры, привычно бубнящими о «детских играх, где надо прыгать по кочкам».

Приключения Эстакадо выглядят достойно и сегодня, а местами действительно радуют глаз. Технически The Darkness исполнена аккуратно и не более, но при этом каждая деталь, будь то афиша на стене или полная Луна в небе, находится на своем месте и привлекает ровно столько внимания, сколько требуется для эффекта. Анимация достойна отдельной похвалы. На щупальца Тьмы, извивающиеся перед игроком и творящие кровавый пир, можно засмотреться.

А еще игра очень богато и мощно звучит. Нужно делать звук телевизора погромче, наслаждаться, и быть готовым к визиту полиции, вызванной перепуганными соседями. Музыки много, она разная и всегда уместная. Основная часть сопровождения исполнена классическим инструментарием, и ненавязчивая виолончель впечатляет больше любой электронщины. Актеры озвучивания максимально убедительны, а отдельный приз забирает Майк Паттон из группы Faith No More. В его исполнении ремарки Тьмы просто сбивают с ног. Когда при виде юной девушки Тьма заявляет зловещим шепотом: «От нее воняет невинностью!», по коже пробегают мурашки размером с поросенка.

Что касаемо недостатков, можно отметить привычное для консолей неудобное расположение чекпоинтов. Иногда игра сохраняется между болтовней, а иногда приходится мчаться через несколько кварталов, спасаясь от полицейских патрулей и спецназа. Общей картины это не портит, а ветераны Dark Souls только снисходительно улыбнутся, покосившись на свой бидон с валерьянкой.

В заключении о главном: осмелимся навлечь на себя гнев поклонников передовых технологий, но, тем не менее, The Darkness за прошедшие десять лет нисколько не устарела. Достойный внешний вид, глубокая история для искушенного слушателя и неповторимая механика доставят вам немало удовольствия и сегодня, если вы рискнете оторваться от свежих хитов. Гасите свет!

136
57
Комментарии:  57
Ваш комментарий

alpol186 жаль, что на консолях

alpol186 Почему была?! Она и сейчас остаётся крутой!

Жаль 2 часть была уже не той.

Drewstet Но таки вполне годной... Мне только не понравилось, что вторая часть обрывается на самом интересном месте... и продолжения издатель явно пока не планирует. Жаль только, что Starbreeze сейчас занимается ну уж совсем какой-то дичью в виде "поддержки" дня зарплаты 2

Аномел Суна Это да. Мне кажется что эти игры должны выйти наоборот были. Более слабая 2 часть, но с неплохой стрельбой, а потом 1 часть улучшенная по всем фронтам. Вон даже во 2 части 1 миньон, а в 1 их пара и можно комбинировать. А стары да, подвели нас, теперь только payday их интерес((( Который кстати был неплох в начале, но быстро слился.

Аномел Суна Drewstet Ку-ку, эти ребята давно уже над Вольфенштейном работают под крылом Беседки.

Вот этой игре бы точно ремастеред не помешал.Играл давно на приставке, но в одном из эпизодов игра багнула так и не прошел.Надеюсь, первую часть все таки портируют на pc.

agula98 Белив такой белив. Даже спустя 10 лет.

YamyyYamyy Почему же белив, байонету и ванквиш портировали.

agula98 Те игры делали платинумы, а издавала SEGA с их особой нынешней политикой.

Когда уже выйдет ремастеринг на ПК?

Вот только Джеки а не Джонни, ребята.

Отлично игруха была,.. эх. Ностальгия.

Где переиздание, мать вашу?! У меня так и не получилось поиграть в эту игру. Диск на ПС3 уже просто не достать. Ну а 2-я часть, как по мне, просто отличная! Мне, честно говоря, там вообще всё понравилось. С комиксами бы вот тоже надо ознакомиться.

[Partisan] Мне в свое время, чтобы поиграть в Darkness, пришлось заказывать диск через Avito. Там есть фирмы, которые скупают диски и перепродают их, только у них и можно достать.

Omnia Smirnow написал: Когда уже выйдет ремастеринг на ПК?

Видимо, уже никогда.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ