"Прямо сейчас мы заняты Hardline... и другими вещами..."
Разработчики из Viscreal Games прямо сейчас готовится к выпуску Battlefield Hardline, но мечтают о возвращении серии хорроров Dead Space.
"Много, очень много людей из Viscreal вложили душу в серию, но сейчас мы заняты Hardline... и другими вещами... но мы определённо думаем, что к серии стоит вернуться" — рассказывает генеральный менеджер Viscreal, Стив Папустис в интервью GamesTM. "Будет интересно снова поработать с серией".
Издатель Electronic Arts хранят молчание насчёт будущего серии со времён релиза третьей части франшизы. Возможно, потому что в 2013 издатели были разочарованы низкими продажами и "не оправдала ожиданий".
Ну, надеюсь, что они вернутся к идеям первых двух частей, а не к третьей. Если они всё же пойдут именно по последней части, то ничего хорошего не стоит ждать.
Надеюсь будет полностью новый сюжет. Айзеку нужно на покой.
Все части хороши. Хочу продолжения 3 части)
"не оправдала ожиданий" - это еще мягко сказано. Начиналось за здравие..а кончилось всем известно как...нудно и скучно.
Давно пора Хочу, чтобы новая часть была, как первая)
первая была самая крутая, очковал бывало знатно, вторая развитием идей была. а вот 3-я какой-то боевичек уныленький, страшилок с экшеном сейчас мало
Теперь масштаб должен быть галактическим. Ведь сидя на Земле те Луны то не победить)) Хотя - как победить. Поскольку никто не знает - то опять будет легкая мура про "внезапно обнаруженную возможность уничтожить Луны", а там и планетка с инопланетянами подвернется, и записи, вообщем, специальная тропинка для желающих пройтись)) Будет пахнуть вторичностью, но, конечно, жду. К тому же, все может и не так плохо будет. РикоЧико Надеюсь будет полностью новый сюжет. Айзеку нужно на покой. Очень интересно, это как же может быть "полностью новый сюжет", если dlc закончилось - как пролог к новой части?
Последняя часть была офигенной, я только за
Долой кооператив!
ну главное что бы кастомизация оружия как в 3-ей части была т.к. 1) в основном она стала стимулом покупки 2) это лучшее, что я видел в механики оружия