Dying Light 2 - оценка игры спустя 8 месяцев

Рецензия по поводу игры:

В день выхода игры я был просто на взводе, утром я проснулся доустановил игру (начало я посмотрел на ютуб канале kuplinovPlay) и начал проходить, я пробежал все начало, попутно восхищался красотами и графикой, и уже готовился к тому что вся красота вне города скоро закончится и будет ужасный мрак улиц и тому подобное, скажу сразу что на тот момент времени такого нельзя было поставить и ночи были очень светлые и не страшные от слова совсем. Сюжет в дальнейшем был довольно обычным, но мне прям хотелось играть дальше.

В начале персонаж очень зависим от времени до заражения которое ему дает игра, я сначала думал что после достижения отметки в 75 процентов до превращения ты начнешь получать какой-то буст от превращения или что-то похожее на это, но увы этого не случилось. Ладно, поскольку я проходил игру залпом, у меня не было времени тестировать как персонаж будет себя вести после окончания времени (но осадок остался).

Далее сюжет начал расходится на различные моменты (я выбрал сторону миротворцев) и в дальнейшем я понял что это ошибка, поскольку все любят жанр этой игры в своем большинстве за паркур во время апокалипсиса, а не наоборот. Разработчики пошли по пути, что можно выбрать то и другое, это как раз и была самая большая ошибка, они дали нам игрокам выбор, но не дали выбор развития фракций (все то что было ранее на E3 чем и зацепила игра это все ушло в кромешную темноту. Но как бы я с этим смирился (я что зря ждал игру на протяжении 7 лет?). После встречи с боссом я понял, что игра не будет сложна. Поскольку и тут меня ждало разочарование, в игре ввели систему хит-баров или же полоска HP ее хоть и можно отключить (у всех) но все равно у игры это вызывало эффект МООРПГ игры, что уже плохо отобразилось на моем восприятии.

К середине игры я начал понимать что огнестрельного оружия в игре не будет совсем (хоть об этом и говорили разработчики в своем блоге), я думал что будет хоть что-то похожее на него (к примеру как пневмо установка как была в трелере на E3, тут я прям понял что нечего такого не будет. Я очень надеюсь что в дополнениях раскроют тему оружия и все-таки дадут хоть чуть-чуть его потрогать, пусть даже патронов будет дефицит.

Сразу скажу что в игре я ожидал этого изменения локаций (но его не было)

Финал-вывод: я очень надеялся на другую игру с более глобальными развитием событий и не линейностью (как говорили разработчики если зайти к 20 друзьям то вы не узнаете миры друг друга (как вы поняли этого не случилось) если не учитывать минусы, которые были сверху и ещё тонну того что разработчики решили убрать из финальной версии билда то игра играется на 7 из 10 на момент выхода этого отзыва. Спасибо Текленд за разработку этой игры я верю в то что учитывая опыт DL1 и DL2 Вы сможете сделать игру D3 по образу и подобию видосов с E3 2019, Потому что идея крутая, но реализация просто мягко говоря не самая лучшая.

"Интерфейс"

Вроде бы он деградировал, но в то же самое время в него привнесли изменения, которые пошли на пользу, тут критиковать я даже не могу поскольку это сделано для консольщиков и гнать на разработчиков из-за этого нету смысла.

По поводу дополнений я обязательно дополню свой отзыв после того как они выйдут и я их пройду несколько раз

  • Геймплей 7/10
  • Проработка мира 9/10 (Учитывая паркур и высотные здания)
  • Проработка персонажей/сюжета 5/10
  • Ограничение к покупке на территории россии 0/10

Советую ли я к прохождению?

Определенно ДА! Для игры 2022 года это очень хорошая игра которая дает уникальный игровой опыт!

14
7
Комментарии:  7
Ваш комментарий