на главную
об игре

Final Fantasy 7 Remake на ПК - почти идеальный порт

Еще в момент выхода ремейка Final Fantasy 7 на PS4 всем было понятно, что релиз на ПК не за горами. Да, пришлось подождать пару лет, но это уже нюансы продиктованные временем. Теперь, спустя 23 года FF7 вновь посетила компьютеры, и сам этот факт может радовать многих бывалых игроков (которые запросто могли познакомиться с оригиналом именно на ПК), так и тех, кто только начинает знакомиться с легендарными играми прошлого.

Как себя чувствует Final Fantasy 7 Remake на компьютерах? Если кратко, то — отлично. Картинка приятная, требования к железу не очень высокие, оптимизация на уровне, управление удобное, а сама игра из-за сюжета, сеттинга и общей атмосферы настоятельно рекомендуется к прохождению всем. Так как обзора самой игры тут не будет (если что он уже имеется по ссылке), то можно было бы и закончить материал. Но дьявол кроется в деталях. О них и поговорим.

Для начала стоит принять тот факт, что игра разрабатывалась и оптимизировалась под консоли прошлого поколения. У этого есть как свои плюсы, так и минусы. К плюсам можно отнести очень скромные требования к системе. На не самых топовых игровых ПК 4-5 летней давности игра будет более чем спокойно играться. Даже если счетчик кадров будет в районе 30 fps — геймплею это не помешает. Из минусов ПК версии Final Fantasy 7 Remake достались “заигрывания” с блюром, апскейлом, фильтрами изображения и прочие приятные вещи, помогающие не самому современному железу консолей как-то переваривать очень даже хорошую картинку.

Это замечаешь не сразу. Первое время ты просто ощущаешь, что что-то с картинкой не так. Через полчаса начинаешь присматриваться к моделькам и замечаешь, как иногда включается фильтр немного “щакалящий” картинку и скрывающей это кинематографичным зерном. Потом тут и там видишь, как дальний фон размывается, слабую детализацию задников и т.п. Но через пару часов как-то смиряешься со всем происходящим, ведь геймплей затягивает и сюжет набирает обороты.

Еще один момент доставшийся ПК-версии от консолей — это швы между локациями. Если вы запускаете игру на не самом мощном компьютере в их, что забавно, будете замечать редко, но вот на достаточно шустрых системах (особенно с М2-дисками) игра то тут, то там на мгновенье замирает. Видно, что при портировании количество этих “швов” старались сократить и максимально сгладить, но они все еще имеют место быть. Уповаем на патчи.

В статике и в боевых сценах картинка в Final Fantasy 7 Remake выглядит просто невероятно, особенно с учетом того, что перед нами игра 2019 года, без всяких next-gen выкрутасов. Во время передвижения по локациям уже начинаешь замечать мелкие огрехи у моделек (как в плане детализации, так и в анимациях). Все это — последствия пресловутой оптимизации под PS4. К этому можно привыкнуть, но иногда просто невозможно не заметить, как рассыпаются зерном края моделей и текстур. На консолях это не так бросалось в глаза. Но стоит признать, что это не сильно портит общее впечатление.

Особенно с учетом того кайфа, который ловишь от местного управления. Меня сейчас убьют фанаты jRPG, но я искренне ненавижу ковыряться в менюшках и сражаться с геймпада. С комбинации клавиатура+мышка, даже самый сложный инвентарь и перегруженное меню можно покорить без труда. А в Final Fantasy 7 Remake мало того, что было упрощено меню (осовремененно, я бы сказал), так еще и в ПК версии очень хорошо адаптировали управление к привычному набору манипуляторов. Играть одно удовольствие и нет никакого желания заморачиваться с подключением геймпада, что было свойственно многим бывшим консольным эксклюзивам.

Скриншоты делались на предрелизной версии игры в которой пришлось мириться с частичным переводом.
Скриншоты делались на предрелизной версии игры в которой пришлось мириться с частичным переводом.

Глобальных технических проблем ремейк не имеет, хорошо адаптирован, удобно управляется и сам по себе является отличной игрой. Да, спустя несколько абзацев мы снова пришли к этой мысли. Порт вышел не идеальным, но все его мелкие проблемы являются не чем иным, как следствием технических ограничений накладываемых изначальной платформой. Стоит признать, что PS4 уже далеко не новинка, а Final Fantasy 7 Remake и так выжал из нее все что мог.

Вот такой вот и получается: хороший порт, отличного ремейка легендарной игры. Однозначно можно рекомендовать для прохождения на новогодних праздниках.

62
20
Комментарии:  20
Ваш комментарий

Без русской локализации и за 5 719 ₽. Почти идеальный...

русского нет, нормальной цены нет, в стиме нет, итог - игра овно, типичный японский ширпотреб

Серьезно, почти идеальный порт? А в Digital Foundry в ужасе от него, говорят худший порт за последний годы. И кто же тут брешет, интересно)

Даже если счетчик кадров будет в районе 30 fps — геймплею это не помешает.

А вот за это ставлю диз. Знаешь почему? Да потому что 30фпс для ПК априори некомфортно. Да - играть можно. Но картинка получается очень резкой и от того, кому как, но лично я ощущаю дикий дискомфорт. Не могу играть при дёрганных 30фпс и всё тут. Мне для комфорта требуется минимум 40-45фпс. Да и вообще какой смысл играть на ПК в 30фпс в игру с динамичной боёвкой с тонной спецэффектов? 30фпс очень серьёзно мешают геймплею на ПК. И никак иначе быть не может. Проверено на личном опыте.

Для нормального пк порта в игре слишком мало графических опций

Но то что делает его просто ОТЛИЧНЫМ так это отсутствие Денуво, даже ждать не буду в Steam.

С таким ценником, и таким отношением идут они лесом.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ