на главную
об игре

The First Berserker: Khazan - когда испытания делают тебя сильнее

Погрузиться в мир The First Berserker: Khazan — значит столкнуться с безжалостной сложностью, где каждый бой проверяет ваши нервы и умения на прочность. Эта новая soulslike-игра от Neople, созданная во вселенной Dungeon & Fighter, не просто бросает вызов — она требует почти безупречного мастерства в сражениях. После нескольких десятков часов, проведённых в борьбе с её неумолимыми боссами и изучением механик, становится ясно: несмотря на моменты отчаяния и усталости, в этой игре есть нечто, что заставляет возвращаться снова и снова.

Сюжет: путь мести и борьбы с внутренними демонами

В основе The First Berserker: Khazan лежит классическая история о предательстве и мести. Главный герой, генерал Хазан, когда-то был гордостью своей империи, но стал жертвой заговора, был обвинён в измене и едва не погиб. В критический момент его спасает и одновременно проклинает Blade Phantom — таинственная сущность, состоящая из легиона древних воинов. Эти духи преследуют свои тёмные цели, в то время как Хазан стремится лишь к одному — отомстить тем, кто разрушил его жизнь.

Завязка интригует сочетанием мрачной фэнтези с элементами политических интриг и сверхъестественного. Однако по мере прохождения сюжет начинает буксовать. Несмотря на встречу с разными персонажами — бывшими военными соратниками, загадочными советниками и жителями разорённых деревень — эти фигуры лишь слегка оттеняют основную линию, не добавляя глубины к истории.

Центром между миссиями служит The Crevice — парящая в воздухе каменная крепость с разрушенными лестницами и загадочными платформами, которые так и хочется исследовать. Однако, несмотря на интересный визуальный стиль, это место выполняет чисто утилитарную функцию: здесь можно пополнить запасы, улучшить экипировку и взять побочные задания. Возможностей для исследования и расширения лора здесь почти нет.

Мастерство в бою: разнообразие оружия и навыков

Хазан — орудие войны, и в его арсенале есть три вида оружия:

  • Двуручный меч — мощный, медленный и надёжный в защите.
  • Копьё — быстрое, но требующее точности и расходующее выносливость.
  • Парные клинки — стремительный и агрессивный стиль для тех, кто предпочитает атаковать без остановки.

Каждый вид оружия открывает уникальный стиль боя и сопровождается развитой системой прокачки. Улучшая дерево навыков, можно изменить базовые атаки, уменьшить затраты выносливости или разблокировать новые приёмы. Это позволяет подстроить Хазана под ваш стиль игры.

Хотя игра позволяет свободно переключаться между оружием, в отличие от Dark Souls, где смена влияет лишь на скорость и урон, здесь каждое оружие — фактически отдельный класс со своими приёмами и механиками. Это усложняет моментальное переключение и требует значительного времени на освоение.

Боссы: главная проверка на прочность

Настоящее испытание в The First Berserker: Khazan — это боссы. Каждая встреча с ними превращается в сражение, где важны изучение их движений, идеальное время для уклонений и блоков.

Например, уже во второй миссии вам предстоит сразиться с воплощением душ, подобных тем, что преследуют Хазана. Её стремительные атаки не оставляют шанса на ошибку. Ещё один ранний босс — демоническое существо с огненным молотом — не только наносит сокрушительный урон, но и превращает арену в пылающую ловушку.

В отличие от других игр жанра, здесь нет лёгких путей. Вы не сможете перекачаться, как в Elden Ring, чтобы сделать босса проще. Единственный способ преодолеть преграду — досконально изучить атаки врага и адаптировать свою стратегию.

Механики, облегчающие игровой процесс: приятные нововведения

Neople добавили в игру несколько удобных механик, облегчающих процесс прохождения:

  1. Награда за неудачи — даже если вы погибаете в бою с боссом, получаете Lacrima — опыт, зависящий от того, сколько здоровья вы успели снять. Это позволяет постепенно усиливаться, не тратя время на бессмысленный фарм.
  2. Раздельное развитие навыков и уровня — помимо обычного повышения характеристик за счёт Lacrima, новые приёмы открываются через отдельную шкалу опыта, заполняемую в процессе сражений.

Эти решения позволяют постепенно становиться сильнее, даже если босс кажется непреодолимым.

Испытание, которое стоит пройти

На первый взгляд, сложность The First Berserker: Khazan может показаться излишней. Ранние боссы кажутся непреодолимыми, а механики требуют полного вовлечения. Однако именно этот вызов делает игру по-настоящему захватывающей.

Каждая победа над боссом здесь — это не просто шаг вперёд, а заслуженный триумф. Процесс изучения движений врага, адаптация тактики и доведение своих умений до совершенства превращает каждую битву в напряжённое, но невероятно удовлетворительное переживание.

Если вы ищете игру, которая бросит вам настоящий вызов и заставит испытать весь спектр эмоций — от отчаяния до восторга, The First Berserker: Khazan станет достойным выбором. Это не просто ещё один клон Dark Souls — это проверка вашей выдержки и мастерства, которую не каждому по силам пройти.

6
0
Комментарии:  0
Ваш комментарий