Признаемся честно, мы уже и не помним, когда же начался знаменитый конфликт между разработчиками Too Human из Silicon Knights и ребятам из Epic Games, ответственными за тот же Gears of War, недавно вышедший на PC. О промежуточных итогах и миниатюрных победах каждой из компаний сказать пока что сложно – судебный процесс движется с черепашьей скоростью, поэтому особого интереса в настоящий момент не представляет.
Однако подгореть интерес порядком уставшей публики можно различными способами– например, на днях корпорация Microsoft, выступающая издателем и Too Human, и Gears of War, открестилась от какого-либо участия в этом конфликте. «Нет, мы не вовлечены в конфликт между двумя студиями – это исключительно их отношения, которые они должны выяснить самостоятельно. Однако мы хотим быть уверенными в перспективности будущих игр во вселенной Gears of War и надвигающейся Too Human» - заявил генеральный менеджер Microsoft Game Studios Филл Спенсер (Phil Spencer). «Мы в MGS уже успели поиграть в раннюю версию Too Human и можем сказать, что она показывает достойный уровень качества».
Лично по моему мнению, Спенсер немного лукавит – ставить Too Human и Gears of War в один ряд рановато. Поэтому можно сказать, что симпатии Microsoft все же отданы Epic Games, пополнившей баснословными суммами кассу издательства.
на главную
об игре
Gears of War
09.11.2006
...на днях корпорация Micrisoft, выступающая издателем...