Последнее обновление God of War представило поддержку AMD FSR 2.0 для игры, разработанной Sony Santa Monica, а новые сравнительные видеоролики были опубликованы в Интернете, чтобы подчеркнуть визуальные улучшения и улучшения производительности по сравнению с предыдущей версией технологии масштабирования.
Новые видеоролики, которыми поделились на YouTube Дэниел Оуэн, Geralt Benchmarks и KyoKat PC Gameplay, не только тестируют игру, работающую с FSR 2.0 в разных разрешениях и с разными предустановками, но также сравнивают ее с NVIDIA DLSS, подчеркивая, как в некоторых сценариях технологии AMD почти не уступают технологиям NVIDIA, когда речь идет о качестве изображения.
God of War была выпущена в начале этого года на ПК спустя годы после ее дебюта на PlayStation 4.
А почему в Days Gone не завезут?
А то в HZD есть, в GoW есть, а там нет. Чёт как-то не солидно
ну да, там бы не помешала, там настройка освещения если ставить высокое то графика красивая но фпс сажает сильно, фср 2.0 как раз стабилизировал бы ситуацию
В HZD все еще 1ая версия, а она говно. А в ГОВ уже 2ая, она топ. 2ая версия еще в Дефлупе
да fsr 2.0 топ, тупо баланс выставляю, все четко, ничего не мерцает ( а я уж насмотрелся на фср 1.0)
Можете объяснить писали вроде что fsr 2.0 на видюхах от 1070 ток будет работать или пиздёшь на младших сериях тоже работает?
главное чтобы видюха игру смогла запустить, тогда и настройку тоже можно запустить, на встроенной графике например фср 2.0 тоже работает
Да у меня игра запускается и выбрать fsr 2.0 я могу просто странно как то говорили вот типо только на видюхах не меньше gtx 1070 будет работать.
нет они так не говорили, это сплетни пускали кому не лень. На конференции сотрудники АМД говорили что это РЕКОМЕНДОВАННЫЕ ТРЕБОВАНИЯ, а на картах производительностью ниже, будет меньший прирост производительности. Так что Нвидия со своим ДЛСС забила на пользователей GTX, АМД позаботилась, к счастью у ФСР 2.0 пресет производительность выглядит в разы лучше, чем пресет ультра качество у фср 1.0
Это хорошо,Спасибо что объяснили.
На моей GTX 970 + 6-8 кадров получилось, на средне-высоких настройках. В режиме качество!!!
"в некоторых сценариях"
"почти не уступают"
Забавные формулировки. А ведь ещё про первую версию некоторые фанатики говорили "эта лучше длсс", а тут уже только "почти не уступает, в сферическом вакууме"
еще интел не забывай
о, они тоже такие формулировки любят, да