на главную
об игре
Gotham Knights 21.10.2022

Новые подробности и скриншоты Gotham Knights

Портал IGN пообщался с творческим директором и продюсером Gotham Knights.

Основные детали беседы:

  • Пройти игру можно в одиночку и без подключения к сети от начала до конца. По словам разработчиков, пользователи ничего не потеряют, если будут играть в одиночку;
  • В игре есть дерево способностей и крафт предметов;
  • Это не игра-сервис. Разработчики особенно подчеркивают это. Они не собираются делать из нее платформу для будущего контента - это полностью законченная история;
  • Разработчики не базировались на каком-то одном комиксе - они вдохновлялись множеством сюжетов;
  • Разработчики изначально не планировали делать игру частью серии Arkham - они хотели создать собственную вселенную с нуля.
  • Сюжет игры разворачивается в течение многих суток;
  • Весь сюжет можно пройти за одного персонажа;
  • Смена персонажа происходит на базе;
  • В кооперативе, при желании, можно выбрать двух одинаковых героев;
  • Боевая система отличается от серии Arkham и основана на современных экшенах от третьего лица;
  • В драке можно будет комбинировать оружие ближнего и дальнего боя;
  • Вся карта открыта с самого начала игры, нет никаких искусственных ограничений с помощью уровней врагов;
  • Враги будут плюс-минус одного уровня с игроком;
  • У персонажей будет три слота экипировки - оружие ближнего боя, оружие дальнего боя и костюм персонажа;
  • Некоторые специальные способности привязаны к уровню выносливости героя;
  • Игрокам не нужно специально качаться для прохождения какого-то задания. Однако, при встрече с более сильными противниками стоит сменить снаряжение и, возможно, поменять тактику боя;
  • Может быть активно несколько квестов с разными антагонистами;
  • В игре нет цикла смены дня и ночи. Почти вся игра разворачивается в ночное время - день наступает лишь когда персонажи находятся на базе;
  • На базе можно поговорить с Альфредом, другими рыцарями и создать себе экипировку. Рыцари на базе будут не в боевых костюмах;
Комментарии: 17
Ваш комментарий

Хорошие новости, думаю игра заслуживает внимание)

19

Ну раз не гриндилка и не игра-сервис, плюс можно спокойно пройти одному в офлайне, то это меняет дело )

8

Ну в таком случае, какой смысл пилить систему уровней мобов и циферки удара над бошкой?

0

ну то что не сервис еще верится относительно но то что это не гриндилка прям вообще нет, видя то как вылетают цирфы, какие уровни летают над головами врагов, как ковыряли босса в первом геймплее(кстати эту битву обрезали даже), зная то что будет крафт и шмот да еще и какие то абилки прямиком из ммо + еще можно легко впихнуть транзакции даже если это не гриндилка и не сервис

1

Если ты бы ты посмотрел геймплей и внимательно послушал рассказчика, то понял бы, что при повышении твоего уровня и уровня врагов, у последних появляются новые и уникальные атаки. Т.е. битва с каким-нибудь типом врага на 5 уровне будет отличаться от битвы с ним же на 10 уровне и т.д.

-3

Можно было бы убрать эти уровни и сделать чтобы враги атаковали сразу всем спектром своих способностей, как это было в предыдущих играх про бетмена.

0

Я бы всю игру прошёл за кошкодевочку с нормальным скинчиком. Мяв!

5

Конечно вся эта RPG система не радует но что бы полностью понять стоило оно этих ожиданий надо сыграть

3

Вся эта RPG система будет такой же как в Arkham - бэтаранги, комбо, броня и т.д.

-4
бэтаранги, комбо, броня и т.д.

Еще телепорты...и только хотел пошутить про превращение в летучую мышь, фаерболы и метеоритный дождь, но открыл геймплей и увидел там всю эту магию. Игра потеряла в серьезности и мрачности. А когда увидел, как кривляется и дергается пробужденный монстр, сразу ощутил во рту привкус современной мультипликации, что меня совсем не радует. В целом игра превращается в бесконечные групповые побои болванчиков.

0

Давно надо было выпустить игру по вселенной DC без Бэтса.

1

Вроде и не так все плохо, исходя из указанной информации. Поглядим, как реализуют.

0

Все это звучит очень интересно.

0
Сюжет игры разворачивается в течение многих суток
В игре нет цикла смены дня и ночи. Почти вся игра разворачивается в ночное время - день наступает лишь когда персонажи находятся на базе

Понимаю

0

Угу, игру можно пройти соло, только точилась она полностью под кооп и современных игроков-дебилов (с этими циферками), алсо напрочь лишена того, за что любят игры рокстеди.

-5

Эта игра не от Рокстеди. Роки делают игру про отряд самоубийц. И кстати тоже от третьего лица.

0

О, снова экспертное мнение про игры и игроков дебилов. Не голословно ли, сынок?

0