Глава Take-Two объяснил, зачем ААА-играм онлайн

По словам Штраусса Зельника, они повышают вовлеченность, а качественная поддержка делает разработку «дешевле»

Штраусс Зельник, глава Take-Two Interactive, дал интервью изданию The Game Business. В нем он рассказал о стратегии компании и о том, почему онлайн-компоненты так важны для современных игр. По его словам, Take-Two старается добавлять их в свои проекты, потому что это надолго удерживает интерес геймеров. Например, в сериях NBA 2K и WWE 2K люди стали играть примерно год вместо трех месяцев именно после появления онлайн-режимов.

Зельник подчеркнул, что очень важно делать для онлайна действительно хороший и большой контент. В качестве примера он привел GTA Online от Rockstar Games. Обновления для этой игры настолько масштабны, что лет пятнадцать назад их вполне можно было бы считать отдельными играми. Получается, что Rockstar выпускает как бы новую версию GTA Online несколько раз в год.

Создать саму основу современной ААА-игры – это самая дорогая часть. А вот дальнейшая поддержка, выпуск обновлений и нового контента обходятся уже значительно дешевле. По мнению Зельника, хотя начальные бюджеты на разработку игр и выросли, длительная поддержка с обновлениями приносит постоянный доход. Производство игр в долгосрочной перспективе может оказаться даже более выгодным, чем было раньше.

39
41
Комментарии: 41
Ваш комментарий

Ну как зачем? Чтобы стричь бабло. Другой причины нет.

Не будет бабла, не будет качественных игр. Вот убейсофт поставила на конвеер все свои игры - доход стал падать. Доход упал до критической отметки - студия стала клепать окровенный хлам. Нет денег - нет хороших игр.

Практика показывает, что бабло у них есть, вот только игры становятся хуже с каждым годом.

они еще на релизе получили сверхприбыли, но вместо того чтобы взяться за сиквел заморозили его на почти две декады

Онлайн заруинил длсшки для сингла гта 5, сингл игру варкрафт 4, хоррор и логику в дед спейс 3, в ре5 и 6 то же самое. Я сторонник качественных сингл игр

Там весь контент в гта онлайн однообразный и вгоняет в скуку после часа игры.

кароче гта7 через 15-20 лет

ну после рдр 3 очевидно

Очевидно её не будет, им интересен онлайн режим чтобы бабки стричь а RDR 2 с треском провалился.

не ври у рдр успех по продажам это вторая серия после гта по успеху франшиза

глава тейк-ту вообще со всеми своими заявлениями может идти куда подальше

1. Максимальный жизненый цикл игр за счет мультика

2. Микротразакции а следовательно не только стоимость лицензии в карман издателю пойдет.

3. Выпуск дешевых обновок для мультика для поддержания 1 и 2 пункта.

ненавижу gta online, эта читерская неиграбильная помойка только отсрачивает появление следующих частей на десятилетия

Мда, поиграл там часика 2 в онлайне, ну его нафиг, ничего интересного на самом деле, хоть и читеров не встречал вроде, только багоюзом мне ребята какие-то помогли нафармить где-то 200 миллионов шекелей.

Меньше пиратят - больше платят! Все просто!

Если в игре нету оффлайн режима, то это просто ходячий труп!

к сожалению наверно да и даже если пиратсва нета есть вторичный рынок без вовлечения игрокака АААА игра на 20 часов быстро пойдет по рукам новых владельцев.

GTA Online от Rockstar Games. Обновления для этой игры настолько масштабны,

А на рдр2 онлайн, они забили болт и ниифига особо не добавляли. Двойные стандарты.

Бабло само себя не заработает, если бы они отдельно онлайн версию сделали то и слов бы не было, им нужно было объединить вселенную гта, на консолях не у всех есть подписка, вот бы тупицы догадались чтобы файлы онлайн качались отдельно от игры, а то вес гта 5 вырос в 2 раза, эта часть фиг знает сколько будет весить, на верно под 200 ГБ, а если ещё и онлайн обновления то вообще за 300 перевалит.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ