на главную
об игре

Как в 3d max убрать угловатость у модели?

до -

после -

Хочу начать пилить мод на GTA 3. Подскажите как убирается угловатость в 3d max?

1
2
Комментарии:  2
Ваш комментарий

Для начала посмотрите уроки по максу.

Просто добавили тесселяцию модели. Выглядит красиво, но в результате появляется очень много полигонов, что для старого движка GTA San Andreas достаточно критично. Для версии движка GTA 3 это, как не удивительно, менее критично, но все же не стоит с ними перебарщивать иначе всяких ошибок в игре не избежать.

Новое на форуме Grand Theft Auto: San Andreas