на главную
об игре

Проблема при отображении объекта в игре

В общем создаю стену прямоугольную в 3D Studio Max,при создании,в максе она отображается как надо,но вот вставляю в игру(в map editor тоже неправильно отображается) и в игре правой боковой стороны стены нету,задней тоже(если зайти сзади стены,то ее тоже не видно)
Хотя при создании coll-файла в coll editor нормально отображается!
в чем проблема???

Комментарии:  10
Ваш комментарий

добавил бы скриншоты,но хз как их добавить

НОРАЛИ
У тебя какой Макс (просто есть такая возможность отображать 2 стороны нормалей а в играх отображаеться только она сторона нормали )

В играх снаружи модели прозрачные

кстати при импорте обратно в 3ds max тоже не отображается эта часть

Блин, стена это плоскость, т.е. имеет только одну сторону, чтобы её видеть с двух сторон, нужно текстуре придать "двухстороннее отображение", ну или отзеркалить её.

нету смысла придавать "двухстороннее отображение" ,а вот отзеркалить то что не видно согласен надо =)

fan-LOST
Это всегда так, смирись!
Я сам офигел почему так.

все!проблема решена.Надо было увеличить количество сегментов

Новое на форуме Grand Theft Auto: San Andreas