Проблема при отображении объекта в игре
Комментарии:
10
сначала
по количеству реакций
Ваш комментарий
добавил бы скриншоты,но хз как их добавить
НОРАЛИ
У тебя какой Макс (просто есть такая возможность отображать 2 стороны нормалей а в играх отображаеться только она сторона нормали )
В играх снаружи модели прозрачные
у меня 3ds max 2010
кстати при импорте обратно в 3ds max тоже не отображается эта часть
Блин, стена это плоскость, т.е. имеет только одну сторону, чтобы её видеть с двух сторон, нужно текстуре придать "двухстороннее отображение", ну или отзеркалить её.
нету смысла придавать "двухстороннее отображение" ,а вот отзеркалить то что не видно согласен надо =)
fan-LOST
Это всегда так, смирись!
Я сам офигел почему так.
все!проблема решена.Надо было увеличить количество сегментов
fan-LOST всмысле?
В общем создаю стену прямоугольную в 3D Studio Max,при создании,в максе она отображается как надо,но вот вставляю в игру(в map editor тоже неправильно отображается) и в игре правой боковой стороны стены нету,задней тоже(если зайти сзади стены,то ее тоже не видно)
Хотя при создании coll-файла в coll editor нормально отображается!
в чем проблема???