Novint Falcon
Комментарии:
19
сначала
по количеству реакций
Тема закрыта. Публикация новых комментариев отключена.
Интересная хрень, но для динамичных игр имхо не пригодна, ибо шарик оторвётся))
Да и рука устанет долго этой штукой управлять.
Убедился, что лучше мыши ничего не было и не будет
Эта вещь не для удобства, а для ощущений.
Плагиат. И уже устарело.
баян. поддержку фалкона пустили в еп2 впервые году в прошлом (или даже позапрошлым)
Интересная хрень, но для динамичных игр имхо не пригодна, ибо шарик оторвётся))
http://home.novint.com/products/pistol_grips.php
и ничего не оторвется)
Плагиат. И уже устарело.
мне интересно с чего плагиат? я что-то нигде не видел чего-нибудь похожего
баян. поддержку фалкона пустили в еп2 впервые году в прошлом (или даже позапрошлым)
---
June 23, 2009 - Team Fortress 2, Half-Life 2: Episode 1 & 2, and Portal Update Released
Updates to Team Fortress 2, Half-Life 2: Episode 1 & 2, and Portal have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:
Team Fortress 2, Episode 1 & 2, and Portal
Added support for the Novint Falcon
---
позапрошлом? по моему 2009 год - текущий.
мне интересно с чего плагиат?
Любой световой пистолет. Wii.
я что-то нигде не видел чего-нибудь похожего
Если что-то похожее, то есть Wii. Те же игровые автоматы с световыми пистолетами.
Любой световой пистолет. Wii.
?????
ты вообще-то посмотри видео у них на сайте, это совершенно другое ведь.
световые пистолеты и вии не обеспечивают отдачи.
световые пистолеты и вии не обеспечивают отдачи.
У Wii есть световой пистолет с отдачей. В этой технологии нет ничего удивительного. Её теперь "одалживают" все кому не лень.
У Wii есть световой пистолет с отдачей. В этой технологии нет ничего удивительного. Её теперь "одалживают" все кому не лень.
во первых там не отдача, а вибрация. а во вторых - эта технология не имеет ничего общего ни со световыми пистолетами, ни с контроллером вии.
во первых там не отдача, а вибрация.
Нет, выходил световой пистолет отдельно. Он был с отдачей. Да и у контроллера Wii отдача судя по видео есть.
а во вторых - эта технология не имеет ничего общего ни со световыми пистолетами, ни с контроллером вии.
Ну да. Там если это устройство дёрнешь, то всё отлетит. В этом его уникальность. Все кто хотел новых ощущений давно играют в Wii, аркадные автоматы. Или ждут аналогичных проектов от Сони, Майкрософт. Да и Wiiподобное устройство должно выйти на pc. Если я не ошибаюсь.
ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ
Get Wowed! with the Novint Falcon
The Novint Falcon is an entirely new type of game controller. Replacing your mouse or joystick, the Falcon is, essentially, a small robot that lets you experience true virtual touch unlike any controller in history.
The Novint Falcon lets you control a game in three dimensions, and also lets you feel high-fidelity three-dimensional force feedback. The Falcon controller moves right and left, forwards and backwards, like a mouse, but also moves up and down. When you hold the Falcon’s detachable Grip and move your cursor to interact with a virtual object, environment, or character, motors in the device turn on and are updated approximately 1000 times a second, letting you feel texture, shape, weight, dimension, and dynamics. The Falcon lets you control and interact with games in more realistic way, allowing you to develop real physical skill and muscle memory, adding a new dimension to gaming.
Our sense of touch connects us to the world around us and is an integral part of how we experience things, both physically and emotionally. In the past, games have incorporated increasingly sophisticated graphics and sound design, but none have added realistic touch, until now. The award-winning Novint Falcon makes virtual items and experiences feel real. Hold the Falcon’s interchangeable Grip and feel a character’s actions, instead of controlling a game with mouse-clicks and meters. Feel the weight of a basketball as you shoot it towards a hoop -- the momentum and impact as you swing a virtual golf club and strike a ball -- the recoil of a weapon – or the physical characteristics of virtual objects and environments.
In the same way the introduction of sound changed motion pictures, or graphics made the Internet what it is today, Novint's technology transforms the user experience by adding realistic interactive 3D touch to computing. While the concept of interactive touch in computing is as unimaginable to most people as the idea of television was in the age of radio, we envision a not-too-distant future when it is as commonplace and ubiquitous as a mobile phone or a computer mouse.
Novint is pioneering a new category of touch products for the consumer market, beginning with the release of the Falcon. In the past, the cost of 3D touch (haptic) hardware made the technology impractical for consumer applications, but the Falcon performs comparably to commercial devices that cost thousands of dollars, and is designed to be affordable for consumers.
If you would like more information on the Falcon, please see our FAQ
(Frequently Asked Questions) page.
Falcon Demo
Forget about games that rely on overly complex button combinations to control your actions. Novint's groundbreaking touch-enabled games allow you to realistically feel and interact as you play, letting you "become" the character.
Pick up a basketball and feel its weight and inertia; swing a bat and feel its impact; feel the recoil of your weapon and the direction and strength when you are hit; or be able to feel the textures and surfaces of objects even with your eyes closed. Grab hold of the Novint Falcon and let it take you to an entirely new gaming dimension.
Click here to learn more about the Novint Falcon.
Home page
Кто что думает об это штуке? Кстати даже Valve даже немного расщедрились ради нее...