Глава студии Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) считает, что Sony – идеальный издатель. В общем, французский разработчик решил продолжить сотрудничество с хозяевами PlayStation 3. А это значит, что следующий проект студии так же, как и предыдущий, будет «одноплатформенным».
Отметим, что за свою многолетнюю историю Quantic Dream произвела на свет всего три игры. В роли издателя Omikron: The Nomad Soul, вышедшей в 1999-м году на PC, выступала компания Eidos Interactive. Ответственность за выпуск хитовой Fahrenheit, известной в США и Канаде как Indigo Prophecy, в свое время взяла на себя Atari. И только последний проект студии – Heavy Rain – был издан Sony. «У нас эксклюзивные отношения с Sony. Работа над Heavy Rain была просто фантастической. Они доверяли нам с самого первого дня, поддерживали нас во всем. Этот проект был довольно рискованным для Sony, но ее руководство ни разу нас не подвело, – признался Кейдж. – Для нас большая честь стать частью вероятно самой лучшей компании в мире. Мы безгранично счастливы, что продолжим работу с Sony. Издатель вкладывает деньги в наши игры, поэтому все они будут эксклюзивными для консоли PlayStation 3».
На вопрос о сотрудничестве с другими студиями «первого круга» Кейдж ответил, что его команда регулярно общается с сотрудниками Naughty Dog, Media Molecule, Guerrilla и Sony Santa Monica, в цехах которой создавалась серия God of War. Глава Quantic Dream также сообщил, что ему предлагали поработать с неким суперсовременным шутером для PlayStation 3, но дальше продолжать не стал. Известно лишь, что это не Killzone 3.
По поводу новых проектов Quantic Dream практически никто ничего не знает. Более подробно об этом можете прочитать в наших предыдущих новостях.
Самые нормальные разработчики, каждая игра шедевр
А срал я на них с высокой калокольни.
ДЭВИД КЕЙДЖ - БОГ!!!!
Кстати мне одному так показалось или Фаренгейт был редкостным гавном?
Ждём хороших игр
Мда, жаль, конечно. В свое время, Sony уже "прибирала к рукам" лицензию на Формулу 1. Здорово, что в итоге справедливость восторжествовала и спустя несколько лет лецензию купила Codemasters, и мы наконец-то увидели Формулу 1 на персональных компьютерах. Теперь касаемо Heavy Rain. Изначально, игра разрабатывалась как мультиплатформенная, но тут пришли большие дядьки из представительства Sony и купили права на издательство игры "с потрохами". Я ждал эту игру на PC с самого начала разработки (ибо игры подобные Fahrenheit и Heavy Rain-"штучный проект")... С другой стороны, компанию Quantic Dream можно понять. Работать надо с теми, кто подразумевает в будущем максимальный доход. Из всего вышесказанного: друзья, поддерживайте свои любимые игры, которые выходят на PC, покупая лицензию. Epic Games со своей серией Gears of War "ушли на консоли", Quantic Dream со своей, видимо, шедевральной Heavy Rain "ушли на консоли". Делайте выводы господа...
Al0neS1m Какие выводы? Что Формула 1, что эта киношка без игры, что ГоВно интересны только консольной аудитории. Пусть там и остаются.
Al0neS1m А толку эти выводы делать? Ты купил лицензию, я купил, а остальные? Это уже ничем не исправить.
Ванька Хлебников aka Джонни Клебитц, ты идиот? Никто его на ПиСи и не ждал...
SONY молодец, вообще рулит она, ее консоль живет утпо на єкзах, причем очень крутых, а не то, что у эжтих мелкософтиков: Гири и хейло, что одно что второе на мой взгля уг.. .Алан Вейк норма и Фабл, хотя тоже скатилась...