на главную
об игре
Immortals of Aveum 22.08.2023

EA потратила 125 млн долларов на создание провального магического шутера Immortals of Aveum

Новый отчет проливает свет на то, сколько EA вложила в свой однопользовательский шутер Immortals of Aveum, который получил смешанные отзывы и был признан финансовым провалом.

Immortals of Aveum вышла в августе 2023 года на фоне одного из самых напряженных годов в истории игровых релизов, в котором участвовали такие бегемоты, как Diablo 4, Starfield и Baldur's Gate 3. Самостоятельный эксперимент Ascendant Studios под названием "Call of Duty с магией" в итоге он не оправдал ожиданий EA настолько, что вскоре после релиза было уволено около 45 % сотрудников студии.

Генеральный директор студии Брет Роббинс (Bret Robbins) официально обвинил в низких продажах Immortals чрезвычайно напряженный календарь релизов прошлого года, но анонимный бывший сотрудник Ascendant в беседе с IGN сказал, что на самом деле и сама концепция игры, и ее огромный бюджет были фундаментальными ошибками и в конечном итоге обрекли проект на провал.

Стоимость разработки составила около 85 миллионов долларов, а EA выделила 40 миллионов долларов на маркетинг и дистрибуцию. Конечно, в команде разработчиков были серьезные таланты, но пытаться сделать однопользовательский шутер AAA на современном рынке было поистине ужасной идеей, тем более что это был новый IP, который к тому же пытался использовать Unreal Engine 5. В итоге получилась раздутая, повторяющаяся кампания, которая была слишком длинной.

Какова бы ни была причина неудачи Immortals of Aveum, очень плохо, что ее провал еще больше отбивает желание у крупных студий вкладывать деньги в такие крупнобюджетные однопользовательские экшены, которых в наши дни становится все меньше и меньше, а увольнения увлеченных разработчиков — еще хуже.

Другой анонимный сотрудник, все еще работающий в Ascendant, сказал IGN, что в олдскульном подходе Immortals был потенциал, но признал, что она не смогла найти свою аудиторию.

Это не сиквел и не ремейк, на прохождение не уходит 400 часов, в игре нет микротранзакций, нет бессмысленного перемалывания открытого мира". Хотя не всем она понравилась, рецензии на нее довольно хорошие: на данный момент она получила 74 балла на OpenCritic и почти положительную оценку в Steam. Никто ее не купил.
Комментарии: 63
Ваш комментарий

Стерильный, невзрачный, никакой артдизайн всего, очень спорный и на любителя геймплей, где гг стреляет пальцами, совершенно нехаризматичные и невнятные герои, повестка и соевый сидабовский сценарий - вот причины по которой игра никому нахер не уперлась.

71

а ещё кривейшая оптимизация и одна из худших реализаций кривого движка УЕ5

17

звучит как чудовище в инкубаторе в какой-то злой лаборатории

2

а мне понравилась игрушка, давно хотел поиграть за боевого мага от первого лица, а что-то получше в природе не существует. Может сюжет и так себе, но сам геймплей достаточно динамичный и симпатичный

5

Провалы Bulletstorm и Titanfall 2 ничему не учат ЕА)

0

ЕА отмыла 125 миллионов, такой заголовок правильнее.

24

Угу, отмыли 125 лямов заработанных на незаконных сделках, наверное они наркотики продавали своим сотрудникам! 😅😂

6

Находятся мутные инвесторы, кидают бабки на якобы игру, игра выходит, бабки отмыты. Схема стара как мир.

-2

Есть фильмы, что сняты за 800+ миллионов, ну что бы не платить отчисления актерам. Так что всяко может быть.

-2

Ага, а налоговая приходит и спрашивает ЕА, бабки откуда, почему налоги с них не уплачены? А ЕА отвечает, это мутные инвесторы нам дали эти деньги, а мы в Калифорнии всем своим сотням сотрудникам-разработчикам платили хлебом и водой, а не по 8-10 тыщ долларов в месяц! 😅😂

-1

Я не играл, но прекрасно помню своё впечатление от трейлера. Какие-то стрёмные особи женского пола, а может и не женского... И симпатичный мужской персонаж. Не знаю, на какую аудиторию это ориентировалось, но точно не на мужскую. Это просто первое впечатление и оно ужасное. А геймплей, да, пиу- пиу из рук магией, глупее не придумаешь.

19

не играя что то обсуждаешь...

-18

Ну, справедливости ради, бои там неплохо сделаны. А все остальное, да, плачевно. Игра, как по мне, 5/10.

1

В один год вышли и Форчпокен и Хогвартс легаси и гхоствайр токио и что еще похожее поменьше

0

Ну, бывает че.

p.s. куда они потратили 45 лямов в этом их маркетинге я хз, вообще узнал об этой игре из этой самой новости.

14

Ага, это первое, о чём я тоже подумал)

3

40миллионов на маркетинг? Судя по тому, насколько эта игра известна, 39'9 миллионов из них ушло на что угодно, кроме маркетинга.

7

Ты где такую картинку нарыл, автор ?! У неё хлебальник как умывальник , отвечаю !!!

5

мне эта игра напоминает сериал ведьмака

такой же высер

4

Больше игр нужно со спецеффектами из 1 цвета

3

Там 3 цвета, вообще-то

1

О ужас, разработка игр дорожает, а качество падает, 85 лямов на вот это? , на такие деньги кое-кто может четыре части Elden ring сделать, и на пивас останется.

3

на целый пивной завод останется.

3

Невозможно за $85 млн. сделать такое уг. Получается, либо отмыли деньги, либо, разрабы конченые какие-то.

2

ЕА опять обосрались? Ну это действительно магия какая-то!

2

Мда, такое комментировать только портить. Создали невразумительный продукт с ворохом спорных решений, тут явно как минимум попытка ухватиться за аудитории фортнайта и поттерианы была, да ещё с плохой технической частью, а проблема оказалось в том что это одиночный шутер. Смешно.

2

Только фанаты поттерианы и фортнайта ооочень далеки друг от друга)) Фортнайт для малолетних школьников, а поттериана для дядек постарше, потому как первые еще не родились, когда мы смотрели поттера)

3

Поиграл немного...Такая лажа, что хуже просто не придумаешь. Уныние и грусть.

2

А вот поделки за пару лямов выстреливают, да так что разрабы сами в шоке от неожиданности.

Может пора задуматься и дать шанс творчеству, а не менеджменту.

2

ужас...явный распил. там все максимально стоковое. про постоянные статтеры молчу. игра жуткая халтура. на уровне атлас фоллена и форспокена.

1

спецы чужие деньги считать,вам бы в народной экономике цены бы не было-жаль рожей не вышли...

1

ага угу. берешь 125кк $. на все провсе на игру на зарплату всем ,тратишь мб ну 70.остальное по кармашкам .а говоришь что на игру потрачено 125 лямчиков =))))

1

Я первый раз об этой игре услышал, хотя на пг постоянно и подписан на кучу игровых каналов в телеге и на ютубе...

0

Лучше бы вложили эти деньги в какой-нибудь Mass Effect

0

Ужас какой бабки Агромные в трубу улетели и головы полетели

0

Ну пусть потратят ещё столько же, на какой нибудь следующий высер, а мы с первого ряда снова насладимся новым, гротескным спектаклем про уродцев..

0

С такими бабскими рожами это не удивительно :D

0

Ннада было делать "кооп экстракт лутер шутер" не фартануло

0

Их самих надо обонкротить и закрыть, за создателей Dead Space и старых разрабов из Bioware.

0

А в него кто-то вообще играл?

0

Ничесе Шрек на картинке :D

0

Так это ЕА. И дело тут даже не в криворуких специалистах. Найти хороших талантливых работяг не трудно. У них просто удивительно и бесконечно тупые продюсеры вместе с их руководством.

И это настолько укоренилось что длится уже десятилетия.

0

Это не сиквел и не ремейк, на прохождение не уходит 400 часов, в игре нет микротранзакций, нет бессмысленного перемалывания открытого мира, нет оптимизации, нет интересного сюжета и запоминающихся харизматичных персонажей.

0

ничего. вон на провальные кс, колду, дивижн и кучи других шутеров тоже тратятся деньги впустую и ничего. тут игра хотя бы оригинальна в плане геймплея. если выбирать между этой игрой и любым тупым шутером с убогим огнестрелом, я без раздумий выберу ИоА!

0

Тоже не пойму диких нападок. Просто нормальная игра- все прям хотят из каждого релиза "игру года". Лично я её прошел и получил удовольствие (брал на распродаже ЕГС), в отличии расфуфыренных обзорщиками игр, которые купил и забросил.

0

Обожаю за этим наблюдать, игра изначально была с сильным запашком, так он никуда и не делся. Вечно супергероика и магия не может работать и сжв курятник у руля...

0

Смотрю я на этот скрин и думаю: "а действительно, пачиму???" XD

0

Нет контроля качества, нет талантливых и увлечённых своей работой руководителей, есть только приевшиеся уже всем бездарные эффективные менеджеры. Для меня весьма показателен пример Сони и то как они подходят к своим эксклюзивам, которые они, к счастью, портируют и на ПК (кроме них на ПК только один конкурент-Рокстары). В их играх, сюжет, графика, геймплей и оптимизация на высшем уровне, а всё потому что у них компетентные, не тупые и не ленивые руководители, которые вовлечены в процесс разработки и у которых есть цель - привлечь и/или удержать аудиторию своих консолей. С другой стороны, есть иксбоксы и внутренние студии нвидии(ремеди и т.д.) у которых также есть причина для создания высококачественных продуктов, но нет руководителей способных это осуществить.

0

Какое то отмытие денег происходит в игровой индустрии или всех опытных уволили, остались только зумеры поганые.

0

форс покен номер два два шлака одновременно оптимизация 1/10

0

125млн доллара,лучше бы вы римейк ассасина сделали за 20млн доллара иди₽

0

Сразу видно, что провал Anthem их ничему не научил

0

Можете минусовать, но я выскажу свое откровенное мнение. Игра мне зашла, так как напомнила мне мою любимую игру Сериос Сэм. А для меня это немаловажно! По Сэму всегда скучаю, а похожих игр мало. Ну разве Буллетшторм.

-4

Вполне нормальная игра,есть в разы хуже...

-6