Krafton, издатель PUBG: Battlegrounds, приобрёл студию Eleventh Hour Games, разработчиков хита Last Epoch. Об этом сообщил основатель команды Джадд Коблер в официальном обращении к игрокам.
По его словам, в течение всего 2024 года студия изучала десятки предложений, прежде чем остановиться на Krafton. Разработчики уверены, что именно этот партнёр поможет им создать «лучшую ARPG в жанре».
Сделка также откроет для команды новые возможности. В ближайшее время студия планирует активно расширяться и запустить набор специалистов. Коблер уже пригласил всех желающих следить за вакансиями на официальном сайте.
Как именно сотрудничество с Krafton повлияет на поддержку Last Epoch, пока неизвестно — подробности обещают сообщить позже. Однако разработчики подтверждают, что третий сезон под названием Beneath Ancient Skies стартует 21 августа, а следующий ожидается примерно через четыре месяца, к концу года.
Last Epoch — изометрическая ARPG в духе Diablo и Path of Exile. Проект собрал средства на Kickstarter, а после успешного раннего доступа вышел в релиз в феврале 2024 года. В пике игра собрала более 264 тысяч одновременных игроков в Steam. На консолях она по-прежнему не представлена.
Стать лучшей ARPG означает просто добавить монетизацию уровня ПАБГа. Расширение штата это новые продюсеры и маркетологи для продажи скинов. Проект с кикстартера превращается в очередной актив корпорации. Пик онлайна 264к был просто демонстрацией товара перед сделкой.
ПоЕ куплена Тенсент уже давно, и вроде китайским мусором не стала.
Не стала мусором только обросла лутбоксами и саппортер паками по 60-90 баксов. Tencent купила мажоритарный пакет еще в 2018 и просто не трогала сильную основу игры. LE же с опытом пабга от Krafton где вся суть в продаже скинов моментально превратится в донатную помойку. Их бизнес модель это агрессивные внутриигровые покупки и мобильный рынок.
Как продажа скинов влияет на баланс в игре?
Как продажа сапорт паков, которые нафиг не нужны влияет на баланс в пое?
Расширяется или поглощается? Оперируйте правильными понятиями.