Бывший глава PlayStation Шон Лейден прокомментировал выход эксклюзивов Sony на ПК

Сегодня Sony стремится расширить охват своих игр, предоставив свои ИС большему количеству игроков. Одна из основных используемых стратегий — вывести свои основные игры на ПК через некоторое время после их появления на PlayStation.

Комментируя этот вопрос, Шон Лейден, бывший глава PlayStation, инициировавший эту стратегию, отметил, что это решение не принимается исключительно из-за денег, заявив, что на самом деле это даже не приносит такой большой прибыли, а скорее способ представить эти игры более широкой аудитории.

Если вам нужны новые клиенты, вам придется идти туда, где они есть. Они не придут туда, где вы находитесь. Проблема с эксклюзивностью заключается в ее экономике, потому что она эксклюзивна – ответ кроется в названии. Это не дает ей появляться где-либо еще, а значит, не дает ей охватить более широкую аудиторию. Дело не обязательно в деньгах, потому что в любом случае в этом не так много денег. Но дело в том, что есть компьютерные геймеры, которые по тем или иным причинам никогда не возьмут в руки консоль... Я хотел дать им шанс увидеть, что такое игры для PlayStation.

Еще одна проблема, на которую ссылается Лейден, — это высокая стоимость современных AAA-игр. Если раньше можно было сделать большую игру за 4 миллиона, то сегодня она достигает трехзначных цифр, а цена за игры остается практически прежней.

В моем мире консольных игр AAA-игра легко стоит трехзначные миллионы долларов: 100 миллионов, 150 миллионов, 200 миллионов. Когда стоимость разработки игр достигает такой большой цифры, естественно, издатели и разработчики снижают толерантность к риску.

Когда я начинал заниматься этим бизнесом в эпоху PlayStation 1, можно было сделать действительно большую игру за 4, 5, 6, 7 миллиона долларов. Теперь перенесемся в 2024 год – чтобы сделать такую ​​же успешную игру, которая будет продана тиражом от 10 до 15 или 20 миллионов копий, без учета маркетинга она будет стоить 150 миллионов долларов. И все же в магазине она будет стоить всего 59,99 долларов.
79
44
Комментарии:  44
Ваш комментарий
Я хотел дать им шанс увидеть, что такое игры для PlayStation.

Бесконечные ремастеры и ремейки за 70 баксов, а новые игры лгбт шиза

которые по тем или иным причинам никогда не возьмут в руки консоль

Естественно, какому нормальному человеку нужен огрызок, который тебе могут забанить, ведь ты что-то там нарушил(консоль станет кирпичем), так еще и за мультиплеер платить надо. Раньше хоть сама консоль была дешевой, но не сейчас))))))))

Естественно, какому нормальному человеку нужен огрызок, который тебе могут забанить, ведь ты что-то там нарушил

О чем речь?

Речь о блокировке приставки. Но такое бывает крайне редко.

"Дело не обязательно в деньгах, потому что в любом случае в этом не так много денег. Но дело в том, что есть компьютерные геймеры, которые по тем или иным причинам никогда не возьмут в руки консоль... Я хотел дать им шанс увидеть, что такое игры для PlayStation"

Спасибо бро что даёт поиграть в игры PlayStation, при этом обязывая людей привязываться к PSN который недоступен в 118 странах мира, кайф!!!!!!!!!!!!!

Ага, тоже верно. Сам себе противоречит, не бывает таких щедрых компаний и всё делается ради личной выгоды. Раз они портируют значит что то их привлекает

Этот запрет способен остановить лишь ребенка 2 лет

обязывая людей привязываться к PSN

Тебя не смогут обязать привязаться к PSN, если ты уже привязал игры Sony к зелёному магазину или поставил соответствующие моды.

Я хотел дать им шанс увидеть, что такое игры для PlayStation

обычные игры, вокруг которых всегда оверхайп, из-за этого всё орут что эти игры шедевр, а по факту это просто неплохие игры, которым до ведьмака 3 или рдр 2 очень далеко

Ты прав, аж кто то обиделся и заминусил тебя😁

так тут очевидно что это дети плейстейшен)

ведьмак 3 и рдр 2 на пк просто реально игры тысячелетия. и гта 5 ище
на плейстешен просто хорошие игры возможно чуть лучше чем в целом по больнице но кртой мультиплатформы в основном больше наверно.
а ваще наверно большинсву игроков все равно на чем играть потому что большинсво ААА игор мультиплатформа. есть хбокс будут играть на боксе, есть пека на пека. плюс еще сильно давлеет привычка.

Воды полил лучшеб воще промолчал утырок сони в помойку кинул

ПК это многополярная (свободная) платформа. Можно поставить и Винду и Линукс и разные эмуляторы и т.д.

Консоль это однополярная (рабская) платформа. Жри что дают.

Ясен пень, многополярность рулит!

А я вот никогда не рассматривал консоль как замену ПК, у меня были Соньки начиная со второй и вот сейчас пятая, параллельно с ПК. Люблю их как устройство, иногда по кайфу с диванчика поиграть, но это именно как дополнение к ПК.

Вроде и все правильно сказал. Но опять эта xepня с 60 грязными бумажками вылезла. Мало им всё. // Александр Ковалёв

Да ? Только чёт экз игр за середину поколения кот наплакал.

Потому что в нынешних реалиях разработки игр это не должно быть УЖЕ серединой поколения. Невозможно сохранять темп выпуска консолей каждые 7 лет при сроках разработки игр в 5-7. В итоге, получается абсурдная ситуация, что поколение идёт и подходит к концу, а новые игры успевают делать только к следующему.

не приносит такой большой прибыли, а скорее способ представить эти игры более широкой аудитории.

А знаете, а ведь правда. Онлайн в первые дни в среднем имеет 30к, т.е хоть порт и окупился - заработок ни о чём

Но второе интересно, если бы игры выходили +- в один срок. Пусть даже на консоли релиз на неделю раньше. Какие бы цифры по онлайну могли быть

тогда бы консоль потеряла бы не хило так, в аудитории, одна, хоть и не главная, из причин, эт как раз их экзы, к примеру, я думаю не мало людей купят соньку, ради GTA 6, что б не ждать 2 года, когда она релизнится на других платформах

В нынешнее время, уже не купят консоль ради игры. Последняя игра ради которой брали консоль была ГТ7, и то уровень продаж был так себе

трехзначных цифр

Ну я просто промолчу, в одном слове из 5 букв 14 ошибок, тут как бы понятно.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ