Бывший президент Sony рассказал о рисках централизации в сервисах подписки

В этом поколении существенно выросли подписочные сервисы, предлагая игрокам, ищущим способ сэкономить, разные преимущества. Тем не менее, по словам бывшего президента Sony Сюхэй Йошиды, подобная модель может таить в себе и риски для разработчиков.

По мнению Йошиды, по мере того как подписочные сервисы превращаются в стандарт индустрии, контроль над типом создаваемых игр, как правило, переходит в руки крупных компаний, поддерживающих эти платформы. А это может затруднить выход на рынок игр от независимых разработчиков и затормозить инновации.

"Если единственным способом играть для людей будет подписка, это очень опасно, потому что тип игры, которую можно создать, будет диктовать владелец сервиса подписки. Это очень рискованно, потому что всегда есть новые идеи, которые тестируются маленькими разработчиками, и именно они дают толчок к развитию. Но если крупные компании будут указывать, какие игры можно создавать, я не думаю, что это будет способствовать развитию индустрии".

Рассуждая о разных подходах Sony и Microsoft, Йошида убежден, что модель PS Plus лучше. По его мнению, тот факт, что Sony не добавляет свои игры в сервис с первого дня, стимулирует игроков и дальше покупать игры.

"Я думаю, что подход Sony [к подписке] более правильный. Не нужно давать лишних обещаний и позволять людям тратить деньги на покупку новых игр. Через несколько лет желающих купить эти игры по начальной цене будет не так много, поэтому их добавят в подписку, и будет больше людей, которые смогут опробовать [эти продукты] к выходу следующей игры франшизы".
8
5
Комментарии:  5
Ваш комментарий

ага, оплати интернет, оплати подписку - для возможности игры через оплаченный интернет :D

Проблема подписок в том, что они подписки. Но зато они ясно дают понять, что игры тебе не принадлежат, это да.

Согласен. Поидее любая игра с он-лайн активацией не принадлежит купившему ее пользователю. Так как закроются, например, сервера дерьнувы и игры (которые не крякнуты) превратятся в тыквы!

проблема подписок с монетизацыий игр и том как эти игры будут оплавиватся пользователем.
вот так наприер я не играл в ммо но раньше там были подписки и хаплатил допустим косарь и должен играть в 1 игру суткаи чтоб максиально отбить деньги. если по такому типу то явна плоха для пользователя
с точи зрения монетизации игр там не все так гладко тоже. и в конечном итоге смотря какая монетизация это отразится на самих играх потому что допустим нужно будет игры максимального вовлечения чтоб все играли только в одну много времени и это приносило деньги. что идет в разрез с опыта одиночных игр возожно особинно игр - кинцо. лити та просто тариф дорогой будет. в обычный игорь допусти 1-2 долляр = 1 час в завиости облачное или нет. а кинцо внесколько раз дороже.
мне лична не очень нравится такая идея. премиум игры с бессрочной лицензией лцчше даже если в них особо не будешь играть. приятнее. и еще скорее всего текучка игор будет больше если не будет просто еньше игр и они будут реже выходить чтоб на века были игры.

Знаем эту компанию заднеприводных.)))