Эксперты оценили текущее состояние российского рынка веб-игр

По мнению специалистов, сегодня рынок веб-игр в России можно охарактеризовать как устоявшийся, но конкурентный, с основными площадками в лице Яндекс Игры, VK и Одноклассники. При этом появляются и новые игроки, например, Пикабу Игры. Повышенный интерес к вебу объясняется более низким порогом входа по сравнению с мобильным рынком, возможностью получить доступ к широкой аудитории за счет органического трафика и технологическим развитием движков, упрощающим создание мультиплатформенных проектов. Для молодых команд это шанс быстро выпустить игру, а для крупных компаний — дополнительный канал дистрибуции.

Уровень заработка в вебе может сильно варьироваться. Профессиональные студии способны получать несколько миллионов рублей в месяц с одного тайтла, выпуская качественные игры сразу на множестве площадок. Соло-разработчики, оперативно реагирующие на тренды, могут зарабатывать от 100 тысяч до 1,5 миллиона рублей в месяц. Отмечается, что успешный проект может приносить от 5 до 15 миллионов рублей ежемесячно только за счет органического трафика.

Конкуренция на рынке за последние годы заметно усилилась. Если раньше можно было добиться успеха с относительно простым проектом, то сейчас платформы испытывают переизбыток игр и делают ставку на качество. В приоритете оказались проекты, которые хорошо удерживают и монетизируют аудиторию. В связи с этим стоимость разработки и поддержки качественных веб-игр практически сравнялась с мобильными. Большинство профессиональных команд изначально создают игры одновременно для мобильных устройств и для веба.

Маркетинг в сфере веб-игр в основном строится на органическом трафике, который предоставляют сами платформы. Платная закупка менее распространена из-за высокой стоимости и конкуренции с другими сегментами, вроде финтеха. Среди основных трудностей разработчики называют технические проблемы и сложность продвижения игр с внутриигровыми покупками.

Главными площадками для релиза по-прежнему считаются Яндекс Игры, VK и Одноклассники. Что касается трендов, то веб-рынок быстро подхватывает популярные механики и темы из других медиа. Наблюдается позитивная тенденция к появлению более сложных и качественных проектов, часто портированных с мобильных устройств. Платформы все больше интересуются играми с IAP-монетизацией на фоне снижения рекламных доходов от простых казуальных игр.

24
6
Комментарии:  6
Ваш комментарий

это те самые веб игры где ты рекламу видишь чаще чем свою семью? особенно на яндексе.

ох уж эти выдумки про яндекс
интересно, почему я не вижу никакой рекламы в нём?

и удобно умалчивать, когда тот же хром вечно пихал другие сервисы гугла
эт не реклама))))))

То что ты не видишь какой то рекламы, не значит что это выдумки. Я например работаю с этой рекламой и могу подтвердить слова человека выше что сервисы яндекса (почта, стартовая страница браузера, поиск и еже с ними) всегда набирают большее количество показов и переходов, а то что ты их не видишь, а товарищ выше видит постоянно, обуславливается банальными настройками таргетингов. И да, рекламы в яндексе дохрена в целом, сомневаешься в моих словах, что ж почитай его фин отчеты, по которым видно что от 30% всей выручки яндекса, генерится именно рекламой.

О прям камбек в 00-е =))) Даешь БК 2 и ТаймЗеро 2 !

После установки ХСР к счастью слез с таких игр.

устоявшийся где? танки и аватария или что там смута.