Информация о системных требованиях PC-версии Final Fantasy XV оставила многих в замешательстве. Шутка ли, 170 гигабайт дискового пространства! Режиссёр игры Хадзимэ Табата уже заверил фанатов, что страшная цифра просочилась в пресс-релиз по ошибке. Но вы только представьте, как бы выглядело такое издание — точь в точь увесистая стопка болванок Verbatim. Пока геймеры гадают, сколько места на жестком диске придётся резервировать под финальный билд, предлагаем вспомнить, как менялись объёмы видеоигр на физических носителях.
Зайдём издалека. Те из вас, кто застал времена Commodore и ZX Spectrum, наверняка помнят игровые аудиокассеты — формат был дешёвым, доступным и идеальным для многократной перезаписи.
Аналоговые данные преобразовывались в цифру при помощи девайса Commodore Datasette или обычного магнитофона. По приблизительным подсчётам на одну часовую кассету помещалось до 200 килобайт данных.
Для сравнения, Super Mario Bros. на картридже для NES занимала всего 40 килобайт. Только вдумайтесь, это в несколько раз меньше, чем иллюстрация выше.
Впрочем, мало — ещё не значит удобно. Оригинальная Doom под MS-DOS на веере из флоппи-дисков весила не больше двенадцати мегабайт. Но возни с установкой, сами понимаете, хватало за глаза.
Необходимость «кормить» компьютер дискетами обыграли в The Secret of Monkey Island, которая ссылалась диски 22, 36 и 114, хотя версия для PC IBM поставлялась на восьми носителях. Геймеры ещё долго обрывали телефоны LucasArts с жалобами на некомплект.
Восемь флоппи, разумеется, не предел. Strike Commander 1993 года насчитывала уже 11 (и распухала до 38-ми мегабайт после полной установки), а Beneath a Steel Sky для Amiga при весе в 14 МБ с комфортом разместилась на пятнадцати дискетах.
С появлением дешёвых CD легче не стало. Восьмая и девятая части Final Fantasy для PlayStation имели по четыре компакт-диска, а Riven вообще растянулась на все пять. Занимали игры, при этом, не более двух гигабайт каждая.
Стоит ли говорить, что на PC всё было ещё хуже. Издание Gabriel Knight 2: The Beast Within состояло из двенадцати CD. Столько же носителей досталось и первой Baldur’s Gate вместе с аддоном Tales of the Sword Coast — четверть жёсткого диска в обмен на 2,5 ГБ приключений.
А вот Resident Evil 2 для Nintendo 64 хватило картриджа на 64 мегабайта. Сейчас, конечно, смешно слышать, но в 99-м году было легче подковать блоху, чем втиснуть игру с CG-видео на такой скромный носитель. Для справки, оригинал с PlayStation весил в 11 раз больше.
С переходом на DVD казалось, что многодисковые издания ушли в прошлое. Тенденцию закрепили Blu-Ray, вмещавшие до 50 ГБ. Пока Final Fantasy XIII для Xbox 360 ещё продавалась комплектом из трёх DVD, владельцы PS3 уже экономили пространство на полках.
Вот только огромные боксы с целой партией дисков внутри никуда не делись. Полюбуйтесь хотя бы на PC-издание Grand Theft Auto V объёмом в 65 ГБ — мечта дальнобойщика!
Случаются и другие крайности. Диск с PC-версией Metal Gear Solid V: The Phantom Pain содержал всего 9 МБ информации — ровно столько весит клиент Steam. Обладателям физической копии пришлось скачивать 28 гигабайт из Интернета.
Если уж затрагивать речь об дискете 3.5, то следует сказать о том что магнитную ленту сменили, сначала формат был 8. Дискета размером 200х200х1 мм, первые версии записывали от 80кб, а улучшенные 1.2Мб. В 1976 появляется формат 5.25, размер: 133х133х1 мм
Фирма которая разработала дисковод и дискету 5.25 - Shugart Associates(Alan Shugart), в последующем компания будет продана и основана Shugart Technology. Которую переименуют в Seagate Technology. А в нынешнее время всем хорошо известен бренд Seagate Barracuda. И потом, в 1981 - Сони разработала Micro Floppy Disk, дискета 3.5 вместимость которого была увеличена до 2,88 Мб. Так же Сони предоставила Magneto-optical drive, в 1985. Но поскольку, сам привод и диски стоили очень дорого, популярность данный тип носителя не обрел. Был разный формат такого диск и разная вместимость: От 128 Мб и заканчивая 9Гб. И это чудо считывалось до 10 Мб/с.
Диск 9.1Гб
Познавательная статья.
Знатно геймеров троллили тогда. :D
история эх были времена спасибо за блог
Как давно я уже не видела дискеты! Аж прослезиться можно от воспоминаний)
иксбоксище 360 слился так как ему полагался какой-то там другой форматец типа чд-двд. о общем то это был как блу рей только красный. а вот для пекушек - пекушничкочков эпоха емких дисков. последня игрущия что я видел своими глазами это была гта5 я думал это колекционище а там просто было куча дисков. а вот для ас юнити нипомню скока там на пека дисков уж не 5 ли я запарился их менять. такая дичь была когда игрищи были на сд но на сд они не особо умещались. однако на оперативно подоспел двд.
Автору огромное спасибо за экскурс в прошлое!!! Вот на Спектруме вот это был гемор с загрузками, то магнитофон глючит, то кассета заезжена. DOOM 2 вроде архивом на 6 дискет влазил. А бегал классно на 586-м ПК с 16 Мб ОЗУ.
всякий хлам у меня на CD и DVD скинут на всякий пожарный случай, а то вдруг ни интернета не будет или хард накроется, а так хоть будет возможность кинчик посмотреть или поиграть во что
Anefion Впервую очередь оптические диски это лучший способ хранения, убедился на собственном опыте, в сотни раз надежнее чем любой электроный хлам такой как HDD и тем более флешки(это вообще ужас)
O2009 ну конечно, оптические диски лучше хранят инфу, чем хард. у меня харду 10 лет, а вот вставлял игры на дисках 10 летней давности, так уже колду 6 лиху не читает, диск никому не давал, сам только пару раз с него ставил
Нет не проще и рейду это не добавляет долговечности, надежность хоть и повышается но не сильно любое замыкание убивает рейд и все так же их нужно будет регулярно перепроверять и перезаписывать на новые так как срок жизни HDD рейд также не добавляет, это очень неудобно и непрактично и рано или поздно приводит к потере данных. Лучше уж два жестких диска отдельно.
Очень зря, у меня несколько тысяч записаных болванок начиная с конца 90х рабочие все до одной, а вот с HDD уже не раз горя хапанул. Причем болванки покупал всегда самые простейшие и хранил совершенно неправильно. Все разговоры о якобы ненаджености болванок это неправда. Даже самые примитивные и простые болванки намного надежнее HDD. Все случаи с которыми сталкивался когда не читались болванки были из-за слабости привода и на хорошем приводе они снова читались как новые.
Первое что хочу сказать что и CD и DVD они слишком разные по качеству, простые и дешевые это совсем не тожесамое что специальные архивные. И насчет долговечности то на первом месте блюрей. Блюрей диски не органические диски и они принципиально намного надежнее как CD так и DVD. Еще там уровень коррекции ошибок сумасшедший, диски не царапаются даже специально(а если специально и поцарапать то это не приводит к потере информации) и неубиваются даже в кипятке, не боятся света и тп, неорганика даже на самых дешевых дисках которые стоят по 25-30 рублей за 25Гб диск невероятно долговечна, это принципиально другие диски. Раньше блюрей был сделан по технологии двд вот те диски были менеенадежны, но потом технология производства сменилась и сейчас только неорганика в защите. Вот это надежно и удобно то что записал точно никогда гарантировано не пропадет до конца жизни и не нужно проверять смарты и регулярно перезаписывать.
Нет не дохнут, проблема в приводе 100%. Хотя были раньше подделаные диски, с этим не спорю, нарваться можно было но сейчас их практически нет, блюрей подделок вообще нет. И еще одно из громадных преимуществ оптических дисков то что можно черезспециальные программы тестирования посмотреть со 100% точностью как он стареет и сколько ему осталось до проблем с чтением, фактически обратный отсчет времени жизни идет. Потерять информацию при хранении даже на простых болванках невозможно,тем более с блюрей, а с HDD запросто и внезапно.
Эх, прям в музее технологий времён палеолита. Наверное, зря я два с половиной назад дисковый привод продал - так бы можно было бы на полку положить, был бы как антикварный граммофон. Вроде и бесполезен, зато история.
warp 37 Неужели тогда всё настолько плохо было, что привод пришлось продавать? Шучу, конечно. Но привод дело такое - для игр он и даром в наше время не нужен, а вот нет-нет - да всплывает иногда необходимость. То старую болванку переписать, то по работе что-нибудь притащат.
Ormila Привод нужен сейчас как никогда ранее, если раньше фильмы игры то сейчас у всех есть информация которую нужно сохранить навсегда то есть фото и видео, а диски это многократно более надежное устройство хранения чем весь этот электроный хлам, у меня валяются еще древнейшие Cd c 700 метровыми фильмами без коробочек зацарапаные вхлам но все читаются идеально а старые и даже более новые жесткие диски уже давным давно все померли.
O2009 У меня для этого есть годный старый внешний винт, которому больше десяти лет и который ни разу не подводил.
Ormila Значит скоро подведет, 10 лет это практически предел для самых удачных вариантов, в лучшем случае еще парочку лет может прорабоать и все и в любом случае даже будь самый удачный экземпляр винт не может сохранить информацию надолго технически из-за ее размагничивания, если записать информацию и положить винт на 10 лет то через 10 лет половина информации уже битая ошибками даже если винт будет рабоать.
O2009 В принципе - не проблема бэкапить на пару винтов время от времени. А проще даже на ССД - если использовать время от времени - хватит навечно.