Любимые игры, жанры и вайфу: Owlcat подвели итоги большого опроса

Ещё до анонса The Expanse: Osiris Reborn, разработчики из OwlCat Games запустили большой опрос — The BIG Community Survey. Он ежегодно помогает понять, чем живет сообщество.

Комьюнити хорошо знает, как внимательно разработчики относимся к обратной связи и что использует полученные данные для развития проектов. Поэтому из года в год активно участвует в подобных исследованиях — и 2025-й не стал исключением.

В этот раз участие приняли более 25 000 человек из разных стран и почти всех часовых поясов! Опрос включал около полусотни вопросов, семнадцать из них — открытые, где можно было не просто выбрать ответ, а рассказать о своем опыте и взглядах.

Постарались охватить все, что делает игры особенными: любимые жанры, платформы и сеттинги, а также ключевые аспекты игрового процесса. Поговорили о хобби, источниках вдохновения и о том, как вы открываете для себя новые проекты. Опрошенные рассказали почему покупают игры, что мотивирует приобрести их сразу, а что — дождаться скидок.

Часть предпочитает Warhammer, часть не представляет свою жизнь без музыки – интересы разнообразны. Но место для котиков и пары мемов всегда найдется, верно? Как минимум 12% согласятся.
Часть предпочитает Warhammer, часть не представляет свою жизнь без музыки – интересы разнообразны. Но место для котиков и пары мемов всегда найдется, верно? Как минимум 12% согласятся.

А теперь – самое время взглянуть на все это подробнее. Приглашаем познакомиться с интересами комьюнити! Устраивайтесь поудобнее и поехали!

После изучения ответов подготовили карту, чтобы увидеть, сколько фанатов по всему миру. Здесь видно, как распределились участники опроса по континентам:
После изучения ответов подготовили карту, чтобы увидеть, сколько фанатов по всему миру. Здесь видно, как распределились участники опроса по континентам:

Все начинается с любопытства
Кто-то открывает новинки самостоятельно, а кто-то полагается на рекомендации друзей и контент-креаторов. Для 59% из вас важны любимые жанры и сеттинги – именно они являются ориентиром при выборе следующего приключения.

В 56% случаев решающим фактором становятся рекомендации друзей и знакомых. Столько же респондентов доверяют любимым разработчикам и паблишерам, выбирая новые релизы тех студий, что однажды уже подарили незабываемый опыт.

Интересно, что за последние годы роль независимых авторов значительно возросла: если раньше на их рекомендации обращали внимание лишь немногие, то сегодня к их советам прислушивается не менее 29% опрошенных. И это влияние нельзя недооценивать: небольшой ролик или честный отзыв контент-креатора способен оживить интерес аудитории.

И, наконец, примерно треть игроков предпочитает путь исследователей: изучает каталоги Steam или itch, фильтрует теги, листает подборки и находит свои жемчужины.

Любопытно, что способы поиска напрямую связаны с медиапривычками. Одни открывают новые проекты благодаря TikTok и стриминговым платформам. В то время как другие доверяют вдумчивым обзорам любимых авторов и отзывам игроков.

В опросе приняли участие респонденты с разным игровым опытом: от тех, кто только начал погружаться в индустрию, до тех, кто давно следит за ней. Самой многочисленной оказалась группа в возрасте 25-34 лет. Каждое поколение по-своему открывает для себя новые проекты, но принцип один: доверие. Можно бесконечно листать ленту и смотреть трейлеры, но ничто не заменит рекомендацию близкого человека.

миллениалы форева!
миллениалы форева!

Для большинства игроков все начинается с жанра и сеттинга. Далее внимание приковывают особенности геймплея, сюжет и персонажи. А затем подключаются рациональные факторы — доверие к издателю и разумная цена.

В прошлом году тема лояльности к Owlcat звучала особенно часто. Поэтому в этот раз мы выделили ее — и не ошиблись. Более половины респондентов отметили, что один из ключевых факторов при покупке — доверие к студии. Даже, если в текущей инфографике процент данной категории выглядит скромно, стоит помнить: опрошенные могли выбрать несколько вариантов ответа, и доверие к издателю упомянули более 13000 человек. Если разработчик уже зарекомендовал себя, игроки готовы поддерживать его снова и снова, независимо от жанра и масштаба проекта.

В опросе выделяются несколько групп игроков с разной степенью вовлеченности:

  • Те, кто доверяют друзьям инфлюенсирам, в 2 раза чаще покупают игры сразу по полной цене. Это ядро сообщества, для которых покупка — способ поддержать разработчика и разделить опыт ожидания вместе с другими участниками комьюнити.
  • Игроки, ориентирующиеся на трейлеры и обзоры, чаще ждут скидок или предпочитают попробовать демо. Это группа «осторожных наблюдателей» — они присматриваются, оценивают атмосферу и формируют свое доверие постепенно.
  • Кроме прочих, есть еще и третья категория — «исследователи». Они находят проекты самостоятельно и делают выбор исключительно по личному отклику. Покупательское поведение этой категории выборочно, но именно они становятся первыми адвокатами нишевых проектов, которые потом находят свою аудиторию.
В опросе RPG уверенно лидируют. Совпадение? Не думаем :)
В опросе RPG уверенно лидируют. Совпадение? Не думаем :)

Из года в год также спрашивают о любимых вселенных. Это возможность узнать, какие миры вдохновляют игроков и что в них вызывает сильные эмоции. Обращаем внимание, что в данном вопросе аудитория могла выбрать несколько ответов. Вот, как голоса распределились в этот раз:

«Абеляр, представь всех Лорд-капитанов с подобающими почестями — и не забудь перечислить все титулы!»
«Абеляр, представь всех Лорд-капитанов с подобающими почестями — и не забудь перечислить все титулы!»

Абсолютным фаворитом стал Warhammer 40,000. Почти 51.000 респондентов отметили его в своих ответах.

На втором месте расположился Pathfinder, а третье занимает — Dungeons & Dragons. Замыкают пятерку лидеров The Lord of the Rings и Mass Effect. Эти миры стали основой для тысяч приключений и вдохновляют людей по всему миру по сей день.

В рейтинге любимых вселенных некоторые позиции будто притягиваются друг к другу. Часть из них появилась задолго до игр, другая — получила развитие благодаря игровым проектам. Например:

  • The Witcher появился, как серия книг Анджея Сапковского, а Cyberpunk — как настольная ролевая система Майка Пондсмита. Обе вселенные стали по-настоящему культовыми благодаря CD Project Red. Они набрали более 11 тысяч голосов каждая, подтверждая могущество наших друзей, сумевших оживить вселенные сразу в нескольких жанрах.
  • Elder Scrolls и Fallout — оригинальные игровые франшизы. Они также стоят плечом к плечу в рейтинговой таблице: каждая серия получила более 11 тысяч упоминаний. Да, Bethesda умеет рассказывать истории в самых разных декорациях от руин Тамриэля до постапокалиптических пустошей.

Эти вселенные давно стали классикой — они выдержали проверку временем, оставаясь востребованными и актуальными. Во многом потому, что любимые истории обрели жизнь в интерактивном формате.

Также спросили о любимых RPG:

Конечно, это далеко не полный список культовых тайтлов и IP, о которых говорили респонденты. Игры Owlcat сюда специально не включали — но ребята рады стоять в одном ряду с такими выдающимися проектами.

У вас прекрасный вкус!
У вас прекрасный вкус!

Как вы уже догадались, в этом блоке мы поговорим о том, чем еще увлекается наше комьюнити. Как и положено любопытным совокотикам, разработчики заглянули на вашу полку увлечений: тут соседствуют TTRPG-рулбуки и документалистика, историческая и профессиональная литература, научная фантастика, эзотерика и фэнтези всех оттенков.

В этом году на первом месте по интересам оказалась музыка: около 16 000 участников выделили этот вариант ответа. Почти сколько же респондентов увлечены настольными ролевыми играми. Все чаще мелькает ответ “увлекаюсь/изучаю AI”. Также около 11.500 отметили сериалы, а около 10 000 следят за контент-креаторами. Но на этом список не заканчивается.

Многие отметили интерес к писательству, рисованию, исторической реконструкции, фитнесу, кулинарии. Одни находят вдохновение в средневековых хрониках, а другие в кулинарных экспериментах. Каждый четвертый участник нашего сообщества увлечен варгеймами, а каждый пятый любит и регулярно слушает подкасты.

Игровые IP и персональные предпочтения идут рука об руку, то, что мы любим, напрямую влияет на то, какие проекты мы хотим видеть завтра.

Комьюнити не просто взаимодействует с контентом, а создает, исследует, вдохновляется, претворяет новые проекты в жизнь. Иногда это модель космического корабля, иногда — реконструкция рыцарского турнира. Но за всеми увлечениями стоит одно общее стремление исследовать мир, открывать новое, расширять границы привычного.

Видно, как развивается сообщество, как меняются тенденции и предпочтения. Но поддержка и любовь к хорошим историям остаются неизменными.

В конце разраобтчики поблагодарили всех за участие и поддержку:

Вы — наш ориентир и вдохновение. Вы — соавторы. Мы помним, для кого создаем каждый новый проект, и радуемся, когда видим в комментариях ваши догадки, ожидания и мечты. Ваша обратная связь помогает нам становиться лучше. Без вас не было бы тех историй, что мы рассказываем. И мы гордимся, что можем идти рука об руку с вами, создавая новые проекты вместе. Спасибо, что остаетесь рядом, верите в нас, поддерживаете и продолжаете играть. Впереди — новые миры и тысячи часов приключений. И мы рады, что можем пройти этот путь вместе с друзьями :)

Instead of Post Scriptum
А теперь представьте: за то время, что 25 000 человек прошли опрос (а это около 6 250 часов), можно было:

  • дописать пару романов;
  • построить корабль Вольного Торговца в Minecraft;
  • испечь 12 с половиной тысяч домашних пицц (и съесть их заодно);
  • постичь дзен и научиться бросать успешные криты на d20 (подряд!);
  • выучить эльфийский;
  • или перепройти Wrath of the Righteous пару раз!
42
17
Комментарии:  17
Ваш комментарий

Forgotten Realms это и есть дында, але. Это самый популярный ее сеттинг. Че за дичь в опросе. Это как спросить, что вам нравится сильнее: Звездные Войны или Войны Клонов.

Чел, всякий FR - DnD, но не всякий DnD это FR... Что за дичь ты несешь?
Попробуй Эбберон назвать Забытыми, хахах.

да им лишь бы сетку забить это бред а не статистика она ничего не отображает

Или ты просто не умеешь ее "готовить" :)

Когда то тоже любил рпг с кучей диалогов, описаний скилов и прочего, кучей книг и записок, а сейчас работаю с текстами, поэтому такие рпг уже даже трогать не хочется, а вот соулсы и даже многими нелюбимые мифологическию ассасины в самый раз - позволяют отдохнуть от чтения

Как видно, подавляющее большинство опрошенных предпочитают игры с хорошо прописанными персонажами и яркими романами, которых ужасно не хватает в современной глобалистской цивилизации скучных потребителей и Онанов-Варваров. Здесь и сейчас Совокотикам в этом нет равных: даже представить себе невозможно, чтобы вторые половинки Геральта, Довакина или стерильные картонки сегодняшних биотварей во время брачных игр втыкали в наших мужественных героев острые предметы, как Кибелла, или кормили человеческими потрошками с последующим ритуальным соитием возле еще теплого трупа, что предлагает моя любимая маньячка Карамелька. Да и суккубе редко где можно под хвоста зарядить... Словом, любая игра Owlcat для меня означает автопокупку и выпадение из реальности на пару недель. А для соседнего сетевика - пик продаж снеков, полуфабрикатов, газировки и салфеток. Советую брать влажные для грудничков: они помягче, понежнее, скидки часто бывают + неплохо охлаждают, когда дымится. Ваш ведьмачий клинок не раз спасибо скажет, верьте мастерам школы Одноглазой Змеи.

чё за чушь. нейросеть от маилсру клепала?

"или перепройти Wrath of the Righteous пару раз!"

всего пару за 6к часов? ну я понимаю они там хотят приувеличивать свои достижения но за 6к часов ее можно пройти 125 раз в среднем....

"постичь дзен и научиться бросать успешные криты на d20 (подряд!);"

научились или забили и кости заряженные купили?

Первое прохождение у меня заняло под 300 часов. Я поэтому все никак не решусь на перепрохождение с допами)