Малая разница в графике между ПК и консолями. Субъективный взгляд

Добро пожаловать в тридцать четвёртый блог моей рубрики "Субъективный взгляд". Для сегодняшнего блога я решил взать такую тему, как графика. Вернее, её различия на ПК и современных консолях. На написание блога меня вдохновил рад графических сравнений ПК-версий и их консольных собратьев.

На момент выхода PlayStation 4 и Xbox One, эти платформы уступали среднему сегменту видеокарт (относительно GeForce 600-700 и Radeon 7000-R200). Первые игры современного поколения на консолях уступали своим аналогам на ПК по причине "свежести" консольной начинки для разработчиков в плане того, что под них нужно было подстраиваться, после откровенно отсталых PlayStation 3 и Xbox 360.

С тех пор комплектующие на ПК развились не сильно, так как AMD и NVIDIA ещё не выпустили карты, хотя бы в два раза превосходящие свои топовые решения 2013-го года. Но вот консольные игры избавились от своих начальных проблем, потому что разработчики научились работать с железом PS4 и ХО. Сейчас ситуация кардинально иная: консольные и ПК-версии игр стали всё более трудно отличимыми от друга.

Стоит сказать, ПК имел огромное графическое превосходство над консолями прошлого поколения в первой половине этого десятилетия. Немудрено, ведь PS3 и Х360 на момент 2011-го года уже никак не могли соперничать с ПК, который обзавёлся не только более мощными комплектующими, но и новым графическим API - DirectX 11, который вывел графику на новый уровень и который не поддерживало прошлое поколение консолей. Но реальное превосходство ПК нам показали ещё девять лет назад, когда Crytek выпустили свой эталон графики Crysis, который превзойти так и не смогла ни одна игра на PS3 и Х360.

С тех пор, графика на ПК была лучшей, да и выход нового поколения консолей просто поднял уровень картинки до ПК-версий игр заката пастгена. Сейчас графика в играх не сдвинулась дальше - наблюдается то, что мы видели на ПК ещё в 2012-2013 годах. Вот только разница в том, что требования выросли в несколько раз...

На сегодняшний день, частенько появляются графические сравнения игр, где ПК и консоли имеют паритет в плане картинки. Вот только у многих ПК-геймеров не спала пелена с глаз и они не видят, что графика практически не отличается. Ну вот сами посмотрите: большая часть игр на ПК превосходит консольные версии разве что в плане дальности прорисовки и таких смешных вещей, как фреймрейт, разрешение и тени. Конечно, за годы промывания мозгов копрорациями, вроде NVIDIA, у фанатов ПК сформировался ряд "стандартов", да и аутотренинг, который выработался из-за ряда факторов, даёт свои плоды. Они готовы покупать всё новые и новые видеокарты, обогащая производителей комплектующих, не задумываясь о том, насколько они переплачивают за то "превосходство", которого пока что просто нет и убеждают себя в том, что новый кусок текстолита даёт картинку в несколько раз лучше приставочной.

Конечно, сейчас есть и игры, в которых превосходство ПК-версий заметно. Но это зачастую благодаря проприетарным технологиям, вроде NVIDIA GameWorks. Например, The Witcher 3: Wild Hunt обладает HairWorks - маркетинговой технологией, доступной только на GeForce. Да, красивых волос у консольных версий игры нет, да и некоторые графические аспекты похуже - но от CDPR никто другого не ждал. ведь эта студия никогда не дружила с оптимизацией на ПК, а третий "Ведьмак" - первая игра, вышедшая на новом поколении консолей.

Другой игрой прошлого года с различием в графике можно назвать Fallout 4. Bethesda Game Studios в этот раз подкачала с оптимизацией на всех платформах, и особенно - на консолях. Консольные версии до патчей страдали множественными проблемами. В частности, была просто поразительная разница в дальности прорисовки, которая соответствовала ПК-версии на минимальных настройках. Но и сейчас ПК-версия стала лучше консольной, как минимум, из-за эффектов PhysX (который NVIDIA почему-то переименовала во FleX). Есть, конечно же, и НВАО+, но особых различий он не даёт.

А вот что до большинства игр - разницы особо никакой. В этом году вышел консольный порт Rise of the Tomb Raider, о котором постоянно трубили из-за графических улучшений. Но вот на деле, разница по сравнению с Xbox One смешная. Да, местами чуть лучше текстуры... и, пожалуй, на этом заметная разница заканчивается. Даже технология симуляции волос - и та была на консоли. То ли дело прошлая часть, которая "рвала" версии для отсталых PS3/Х360. Только вот системные требования куда выше того, что стоит в Xbox One. Зато поддержка 4К, 60 FPS, как же...

Ах да, на днях ещё проходила бета нового Hitman, которая прогибала топовые видеокарты, при этом отличаясь от консолей лишь чуть более высокой дальностью прорисовки и чуть более детализированными тенями (последнее вообще меня повергло в смех). В общем, нам дали тот же Absolution, который в своё время тоже не блистал оптимизацией, ещё более усугубив ситуацию. Ну а консольным геймерам остаётся играть в нормальный продукт, кусая локти из-за каких-то теней.

Ах да, на носу ещё Quantum Break и Gears of War: Ultimate Edition с заоблачными системными требованиями. И неужто кто-то надеется на то, что ПК-версия будет выглядеть намного лучше Xbox One?

Но вот это не мешает людям, следуя выработанной ещё во времена прошлого поколения консолей привычке, продолжать заниматься самоубеждением, притягивая за уши превосходства ПК-версии и цепляясь за каждый малейший изъян консольной. Они упорно продолжают заниматься аутотренингом, не замечая очевидных вещей. Ну что же, дело каждого. Просто подобная глупость порой повергает в смех.

Должен сказать, современным консолям ещё жить довольно долгий срок и паритет графики - дело временное. Через пару-тройку лет, начинка уже заметно устареет и даже такие красивые игры, как Uncharted 4 (а аналогов по графике на ПК ещё нет), перестанут впечатлять. ПК же постоянно развивается и со временем производители комплектующих снова начнут активно заниматься развитием ПК-версий, доводя их до того состояния, в котором они просто уничтожат консольные версии, как это было на закате пастгена.

А сейчас чтобы показать превосходство ПК, нужен феномен, вроде Crysis, который покажет всю мощь ПК и поставит крест на консольной графике вплоть до выхода следующего поколения. Но, к сожалению, ничего такого пока что не намечается... Так что остаётся кушать более высокое разрешение и разблокированный фреймрейт, убеждая себя в том, что ПК-версия современной игры априори лучше.

Засим откланиваюсь,

Ваш нелюбимый искатель различий в графике, warp 37 

138
218
Комментарии:  218
Ваш комментарий

Как поставить субъективный дизлайк ?

N377 Как поставить субъективный дизлайк ? Вы не правильно ставите вопрос, - "как поставить объективный дислайк на субъективный взгляд?".

Ай красава - взял самую больную тему, помусолил и назвал субъективным взглядом

Ты бы сразу такую картинку залил и сказал, что разницы нет... И я молчу уж про Вичера, в котором трава и деревья на консолях прорисовываются под ногами, а на ПК прорисовка очень высокая и все это на 60ФПС против 20 на консолях.

автор и прочие поехавшие вы прежде чем кудахтать должны были хотя бы пару лет на нармальном ПК поиграть и убедится что все от цветовой гамы и до четкости на ПК лучше, почему все время забывают как выглядят skyrim и stalker с модами? очевидно что консоли это кастрированные платформы которые нам навязывают ,которые не являются чем то выдающимся, с ограниченным потенциалом, плюсом которых являются лишь эксклюзивы которые стали для фанобоев объектом мега сумасшедшего фетиша

Как можно не понимать простых вещей? Графика на ПК и консолях одинаковая, если этот ПК - селерон и 750ти. Тогда графика одинаковая и фпс с разрешением тоже. Никто не мешает играть на пентиуме и 750ти. Но нет же, нужно писать мантры что на ПК обязательно нужен титан и графика будет как на консоли при этом. Бред тупой. Опять же "всего лишь дальность прорисовки, всего лишь разрешение, всего лишь фпс" Ну если это "всего лишь" то можно играть на GT 630 в 480х360 с 30 фпс, норм. Тоже никто не мешает. Обрезанная дальность прорисовки это вообще позор для игры. И опять же забывается что игры на ПК и старых консолях отличались сильно потому что там было разрешение 640-720р а на ПК 900-1080р , как бы это большая разница в графике. сейчас же разница еще больше , есть мониторы 1440р , 4к , никто не запрещает играть на двух или трех мониторах. топы тянут три монитора, тянут 1440р. а это как в ДВА РАЗА больше чем консольное 1440х1080 или какое там динамическое разрешение, от 1240х1024 до 1600х1080, я ХЗ как там мутят. Итого 1440р и 60 фпс против 720-900р и 25-30 фпс разница огромная. Хотя кому я затираю про разрешения если у автора монитор 1024р ХЗ что он хочет от графона, другие модели персонажей что ли или текстуры другого цвета? Это короче как считать что БМВ 318i c 150 л/с и БМВ М3 с 380л/с это одинаковые машины потому что "это всего лишь 380 лс и 4 секунды до сотни против 150л/с и 8 секунд до сотни" , внешне то они одинаковые, азаза , значит они в принципе одинаковые. КЕК

Ralph Lauren Говно твой конфиг и такое же говно твоя мизерная разница. Вот скрин Макса с ПС4 - https://pp.vk.me/c628231/v628231401/40653/1ZbNftIfktA.jpg Ваще мизерная и не говори.

N377 Говно твой конфиг Ну ладно, лол. Соре, что не комп для 4к@120фпс, всё-таки в кризис живем. Понятия не имею откуда берутся такие пережатые скрины, в действиительности там графика практически идентична.

Развелось графоноэкспердов, делающих экспертизы на мыльтубе и не разу не игравшие ни в максы при 60фпс на ПК ни в консольные версии.

Блог отстой, автор упоролся. на ПК графон всегда впереди планеты всей. Если бы не консольки которые делают стагнацию графона.

ApocalypseLV полностью согласен, если бы не консоли давно бы выходили игры с фоторелистичной графикой

enrikokarvales Если бы не консоли, то ты бы сидел с пасьянсом и косынкой.

enrikokarvales Крайзис который эталоном графона был, провалился в продажах и разработчикам пришлось переходить на консоли. Вот такая вот поддержка графона у пк аудитории.

Этот свой субъективный взгляд, можешь засунуть себе по самые гланды!

Кто хоть раз играл на мощном ПК на масималках , то том сразу увидит разницу между ПК и консолькой. А разницы между консолькой за 35 и компом за 50 в графике нет, а вот фпс на компе за к будет больше.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ