Речь идет о графическом чипе H100. GPU производится на 4-нанометровом техпроцессе. У NVIDIA H100 80 миллиардов транзисторов, 16 896 ядер CUDA, 80 ГБ видеопамяти формата HBM3 с пропускной способностью 3 ТБ/с. Поддерживается интерфейс PCI Express 5.0. Отмечается, что NVIDIA H100 в 6 раз производительнее, чем у NVIDIA A100.
Первыми графическими адаптерами с GPU NVIDIA H100 внутри станут DGX H100. Их выпустят в конце текущего года. В NVIDIA утверждают, что производительность DGX H100 в версии SXM5 составит порядка 30 TFLOPS в операциях FP64 и 60 TFLOPS в операциях FP32. А в версии PCIe 5.0 — 24 TFLOPS и 48 TFLOPS в операциях FP64 и FP32 соответственно. Уровень TDP старшей версии SXM5 составит 700 Вт.
Также в Hopper используются тензорные ядра 4-го поколения. Они в 4 раза быстрее прошлого поколения в задачах машинного обучения. А еще NVIDIA добавила новый набор инструкций DXP, который будет полезен разработчикам при написании кода для ускорения алгоритмов динамического программирования.
Сфера применения? Медицина, квантовое моделирование, анализ графиков, оптимизация маршрутизации и так далее.
Как майнит?
ну наконец-то шейдеры в майнкрафт фпс нормальный давать будут
Для crysis 4 самое то будет
НЕ тянет он крузис
Как такие штуки охлаждают?
ну это же не резистор, тут тепло зависит от частоты и количества транзисторов в чипе
В будущем для игр такие видеокарты будут нормой.
А ещё в недалёком прошлом 256Мб считался топовым.
на этом прошлом даже Скайрим запускался
У меня даже в мыслях никогда не было купить в будушем 80 гб оперативы, а тут видяха с 80ю
Можно работать с видео рендерингом без процессора.И обработка займёт минуты.