Riot Games перезапустила разработку MMO во вселенной League of Legends

Riot Games сообщила, что разработка многопользовательской игры по вселенной League of Legends не прекратилась, но студия полностью изменила концепцию и начала работу с нуля. Игру анонсировали в конце 2020 года, но у команды получилась обычная MMORPG, что не устроило студию.

Со-основатель Riot Games Марк Меррилл рассказал, что людям не нужна стандартная MMO с привычными механиками и заданиями. По словам разработчика, команда хочет реализовать весь потенциал мира Runeterra и покажет эволюцию в жанре MMORPG.

Riot Games еще долго не будет раскрывать подробности об игре. Разработку перезапустили больше года назад, так что в ближайшее время выхода MMO ждать не стоит.

21
8
Комментарии:  8
Ваш комментарий

"людям не нужна стандартная ММО"? Может людям вообще ничего не нужно от Riot, раз они так долго мурыжат народ пустыми обещаниями? Весь "потенциал" Runeterra они уже растранжирили на бесконечные скины в LoL.

Ну теперь то точно выпустят к 2030 году...закрытую альфу.

Очень ждал релиз этой игры, но видимо не судьба.

Да блин, сделайте сюжетно ориентированную MMO по типу старых: STAR WARS The Old Republic, например, как по мне, эталонище, учитывая, что это MMO, но там во главе угла сюжет, диалоги, выборы с последствиями и т. д. По «Рунтерре» уже вышло, извините за мой французский, но просто до@рена всяких МОBA, ККИ, шахмат и т. д., и ни одна из этих игр не раскрывает, по сути, огромный лор и вселенную игры, хотя его непочатый край, вникать в лор через, по сути, официальную Вики, что называется, Вселенная и тонны текста в ней, не каждый готов, и это не так усваивается, как через хороший сюжет, диалоги, кат-сцены и т. п.

Например файнел фентези 14 сюжетно ориентированная, многих отпугивает именно это.

Обычно когда люди хотят мморпг в 2018+ годах, то они хотят мир в котором можно и удобно жить часов по 5-6 в сутки. Потому что другие пожелания к играм как правило удовлетворяет сессионно-сервисный вариант.

Жанр предполагает постоянные цикличные активности для кооператива от 5 до 25-40 человек. Это требует постоянного создания нового контента, и внезапно сюжета тоже.

Годные мморпг это самые долгострои, самые дорогие по времени и усилиям игры. Среднее время производства занимает 7 лет, почти все лидеры жанра магическим образом укладывались именно в 7 лет.

Если они действительно осознали, что это обычная ММО, то почему и нет, лучше уникальный проект, чем продукт с конвейера...

Ничего страшного, пусть второй раз перезапустит:D

их моба, что там файтинг, шутер, ммо, карточная (ну эту можем не трогать как и гвинт), во всех жанрах правят миром, всё как они хотели. в мечтах.

Смарите предсказание. Через годик её отменят. Скорее всего игра в производственном аду и не имеет даже видения, а только концепцию. Либо если выйдет, то по пути Anthem пойдёт. Слепят все подряд и выбросят на рынок лишь бы отбить хотя бы часть затрат.