Топоры и лопаты - почему геймеры развлекают себя импровизированным оружием?

Приключения легендарного Гордона Фримена начинаются с красным ломом-гвоздодером в руках. Это импровизированное оружие полюбилось игрокам и стало иконой серии. Однако его использование было навязано игровым процессом. Телеканал Е расскажет о случаях, когда игроки сами отдавали предпочтение «импровизированному» оружию.

Сковорода в PUBG

Каждый игрок в PlayerUnknown’s Battlegrounds знает, что сковорода это не только лучшее оружие ближнего боя, но и надежная броня для копчика. По легенде, бронированные свойства сковорода получила случайно, но разработчикам это показалось крайне удачной затеей.

«Кубок» в форме сковороды

Ей отдают предпочтение не только из утилитарных соображений. Вокруг сковороды сформировался культ, ее стали вручать как трофей на соревнованиях и вообще — черная и чугунная, манифест брутальности. На саббредите игры регулярно появляются записи матчей, где двое оставшихся определяют сильнейшего дуэлью на сковородках, отвергая другие виды оружия.

Лопата из Far Cry5

Последнюю на сегодня часть Far Cry можно критиковать за скучную историю, непроработанные вопросы сектантства и гринд, но ее точно стоит похвалить за популяризацию сельскохозяйственного инструмента. Помощник шерифа лихо бросает мотыгу и крушит черепа бейсбольной битой.

Больше всего по вкусу пришлись лопаты. Причины две: во-первых, игровая физика работает так, что лопата превращается в копье. Во-вторых, из-за бага в ранних версиях игры лопатой можно было заряжать гранатомет. Стоит ли говорить, сколько восторга вызвала возможность сбить вертолет лопатой из гранатомета?

В магазине можно прикупить лопатомет

На YouTube появились ролики с прохождением игры исключительно при помощи лопат, а игроки в шутливой манере рассказывали о возможности прокачать персонажа, чтобы он носил с собой больше лопат. Разработчики поддержали идею и превратили баг в фичу, добавив в игру лопатомет.

Картины в Divinity: Original Sin II

Divinity: Original Sin II — классическая партийная ролевая игра. В ней широкий арсенал возможностей и взаимодействий. Механика игры позволяет комбинировать заклинания и способности. В результате появляются суицидальные тактики, которые отличаются эффективностью.

Дальше всех в придумках пошел пользователь Reddit — tofulollipop. Он использовал предметы для убийства босса. По мере прохождения игры он собирал портреты епископа Александра, одного из боссов игры, и в бою с ним просто «закидал» противника его же портретами.

Картины в Divinity: Original Sin II очень большие

Что интересно, портреты пригодились и в дальнейшем. Оказалось ими очень удобно преграждать проходы и отрезать подкрепления для противников.

Топоры в Escape from Tarkov

В Escape from Tarkov играют хардкорщики, которые готовы терпеть не только сложный игровой процесс, но и игровые баги. Тем удивительнее, что среди аудитории популярна тактика «топорных рейдов».

Суть такова: топор — это базовое оружие, доступное всем. Во время «топорного рейда» игрок берет с собой рюкзак и топор, а после пытается набрать как можно больше лута, прежде чем неизбежно погибнет от рук лучше вооруженных игроков.

Топорщики, придающие игры легкий налет Средневековья, являются неотъемлемой частью игроков Escape from Tarkov. По сути, это вариант прокачаться с минимальным риском потери внутриигровых ресурсов.

Что может быть лучше средневековой рубки на топорах в милсиме?

Почему игроки развлекаются с импровизированным оружием?

Примеры выше показывают, что в каждом случае причины выбрать импровизированное оружие, вместо более мощного огнестрела, разнятся. В Far Cry 5 лопата — отличная возможность почувствовать себя метателем копья или Рембо на стероидах, сбивающего вертолеты сельхоз инструментом.

В Divinity: Original Sin II использование картин было просто доведением возможностей игровых механик до абсурда. В то же время топорщики из Escape from Tarkov выбирают топор из-за экономических причин, и это явный просчет игрового баланса.

Игроки предпочитают импровизированное оружие по двум причинам. Первая — это весело. В Dark Messiah of Might and Magic 2006 года было также весело отправлять врагов пинками на шипы, как и избивать прохожих гигантским дилдо в Saints Row 4. Вторая — это выгодно. Иногда импровизированное оружие позволяет экономить редкие боеприпасы или получать больше выгоды.

0
0
Комментарии:  0
Ваш комментарий