Июльское обновление Windows 11 дает небольшой прирост игровой производительности для обладателей компьютерных мышек с высокой частотой опроса — скоростью, с которой PC опрашивает ее на предмет изменений координат. Об этом сообщил WindowsLatest со ссылкой на инженера Microsoft.
Пока неизвестно, насколько конкретно повышается производительность — разработчики не стали приводить примеры. Изменение точно смогут заметить те, кому нужна максимально низкая задержка для высокой точности прицеливания — например, киберспортсмены. Также отмечено, что игры могут лучше работать даже если в системе запущено несколько «тяжелых» фоновых процессов.
Уменьшение инпут-лага не равно увеличение производительности.
именно
Никчёмный кликбейт.
А я думал как обычно: В Windows 11 повысили игровую производительность, но это заметят не все, заметят только лишь те, у кого GTX4090
Не только лишь все, мало кто сможет это сделать.
ну да, я вот явно не замечу, у меня вин 10
Наконец-то они начали это оптимизировать, не очень только радует фраза "небольшой прирост игровой производительности", читаю как "незначительный", а фпс, при максимальной частоте, может просаживаться в полторы раза
Я думал тут что то серьёзное, а тут это... пфф
У меня как валился фпс при движениях мышью, так и валится