Valve представила Steam Frame - автономный VR-шлем нового поколения

После месяцев слухов и утечек Valve наконец-то официально анонсировала свой автономный VR-шлем Steam Frame (ранее известный как Deckard). Компания описывает устройство как «следующий шаг в развитии PC VR», обещая раскрыть цену и дату выхода в начале 2026 года, после запуска наборов для разработчиков.

Steam Frame работает на SteamOS, использующей чип Qualcomm Snapdragon Series 8 Gen 3, и поддерживает как автономные приложения, так и потоковую передачу игр с ПК. Подобно Steam Deck, устройство совместимо с большинством игр из библиотеки Steam — как плоских, так и VR-проектов.

Гарнитура оснащена дисплеями 2160×2160 с частотой до 120 Гц и оптикой pancake, обеспечивающей поле зрения в 110 градусов. Встроенное отслеживание взгляда используется для технологии потоковой передачи с фовеацией — система фокусирует качество изображения в центре зрения, снижая нагрузку на соединение и процессор.

Valve подчёркивает, что Steam Frame можно будет использовать и автономно, и в паре с ПК через Wi-Fi 6E, а также отмечает улучшенную эргономику — вес гарнитуры составляет 435 граммов вместе с батарейным ремешком.

В комплект войдут новые контроллеры с 6-DOF-трекингом, магнитными стиками и тактильной обратной связью. Разработчики уже могут готовиться к тестированию совместимости, поскольку цель Valve — сделать так, чтобы большинство игр работали на Frame «из коробки».

Похоже, Steam Frame станет для VR тем, чем Steam Deck стал для портативного гейминга — универсальной и открытой платформой от самой Valve.

Комментарии:  104
Ваш комментарий

Как оно пацаны Half Life 3 ждали?

Ну еще подождем. В первый раз что ли?

Никто не говорил что анонс HL3 (или новой VR "Халфы") будет на этой неделе - эта неделя про оборудование. А анонс игр, если и будет, то только на следующей неделе.

Ну, предположим что они не просто так вкладывались в вр, наверное какой то анонс да будет через некоторое время

Итак... Что мы имеем?

Очень неоднозначный девайс мы имеем. LCD-экраны (даже без local dimming-а как на Meta Quest Pro, чтобы хоть как-то походить на OLED) с разрешением чуть выше, чем у Quest 3 (и это в 2026ом!), достаточно средний SoC (по-крайней мере звёзд с неба не хватает), inside-out трекинг (привет потеря отслеживания контроллеров за спиной!), FOV 110 (если повезёт с формой лица и очки/линзы использоваться не будут). Ну и в добавок остутствие цветного passthrough тоже печалит.

В то же самое время есть достаточно крутые фишки:

- ОТСЛЕЖИВАНИЕ ВЗГЛЯДА! ГОСПОДИ, НАКОНЕЦ-ТО! Причём поддерживаться будет на уровне самого SteamVR, как в VR играх, так и в "плоских" проектах!

- Отслеживание пальцев как в Knuckles-ах, но в форм-факторе "квестовых" Тачей!

- Поддержка MicroSD карт (привет Meta с фиксированными объёмами памяти!)

- Возможность играть в некоторые (?) PCVR игры чисто на гарнитуре, без ПК (минус - в более плохом качестве)

- Новый подход к стримингу с ПК для меньших задержек и лучшего битрейта

Главный вопрос - цена. По слухам она будет составлять 1200$ - и это сразу однозначное "нет" к покупке. Однако уже появились заявления, что оно будет стоить меньше, чем оригинальный Index, а он стоил 999$. Собственно, если цена будет 500-600$, то можно будет задуматься о покупке (особенно тем, кто в основном играет именно в PCVR проекты через SteamVR). Да, если бы были MicroOLED дисплеи и самоотслеживающиеся контроллеры + опционально трекинг лица - и всё это дело за ~1200$ - тогда бы был совсем другой разговор. Но имеем что имеем.

Что определённо хорошо, так это то, что Meta с её Quest 4 в 2027ом теперь будет просто обязана добавить eye-tracking. Но вот если они всё таки сделают Q4 на основе прототипа Boba 3, то тогда Frame будет просто мгновенно уничтожен одним лишь FOVом нового "Квеста"... Но такого, скорее всего, не будет. Однако поживём-увидим.

Смотреть тут не на что

Valve анонсировали шлем который выпустят в 2026 году, схожий практически по всем характеристикам со шлемом HP reverb g2 который у меня был ещё в 2020 году ПФФАХАХАХАХАХА

ну да, иду ка я лесом со своим pimax crystal

я думал, они выпустят ну минимум 3к на глаз и олед дисплеи, НО 2к экраны, 110 fov в 26 году и даже не qled, а LCD панели - это фейспалм.... я думаю к тому времени уже подоспеет выйти quest 4, который будет на голову выше.

АААА просто ору, там ещё и джойстики будут на АА батарейках, просто рофл какой то..

Джойстики на батарейках - наоборот хорошо. Заменить батарейки - секундное дело и играй дальше, а не жди часы, пока аккумуляторы зарядятся. Впрочем, кому что нравится...

Снапдрагон 8 ген 3 для полноценного ПК ВР это просто смех, ждите мыло и артефакты компрессии даже в автономном режиме. Стриминг по вайфаю с задержками добьет остатки экспириенса. 435 грамм это кирпич на лице с батарейкой на 40 минут игры. Совместимость из коробки обернется часами допиливания конфигов для каждой 2 игры, проходили уже со стим деком

Еще один только проснулся! Уже лет 10 играют и на менее производительном железе, а ему вдруг стало мало 8ген3!

чел там приемник с 6 ГГц и 2мя антенами, что у тебя теряться будет? 435 грамм кирпич? это легче второго квеста, я с ним играл, у тебя нагрузка распределяется не в одном месте находится. Ты чиста от балды это выдал?

6 ГГц не телепортирует фотоны, узким местом остается задержка кодирования видеопотока на пк и его декодирования на мобильном чипе. Любой фриз и ловишь дезориентацию. 435 грамм это не пушинка, законы инерции для головы никто не отменял, даже с батареей на затылке для баланса. После часа активной игры шея напомнит о себе. Сравнивать с весом квеста 2 все равно что хвастаться меньшей степенью ожирения.

Похоже и у этого шлема зарядка через USB. Так что через месяц когда этот хрупкий порт сломается, то накроится и всё устройство.

4333 год: кибер-Гейб 179-й анонсировал Half-Life 3.

это чё за кибергейбы которые меньше 13 лет живут?)

Главное, что наконец-то анонсировали и годы слухов про шлем закончились

Проверил, там и стим машин и контроллер тоже анонсировали

Жду фулл стим спейс машин !

https://youtu.be/GWX1Unyy_5I?t=17

Контроллеры на батарейках в 2026 году...

они все у всех на батарейках, как и геймпад иксбокса

Чего ты все преводишь в примеры остальных? Чел правильно говорит. Пример: У меня есть геймпад боксовый на батарейках и 8bitdo ultimate 2, 8bit хватает на 20 часой, батарейки в боксовом геймпаде, емкость 3500, на 15-20 часов. Вопрос: нафига в 2026 году использовать батерейки? Горячая замена? В основном все перезаряжают эти самые батарейки - это колхоз для 2026 года

У них даже первые контроллеры к HTC VIve на аккумуляторе. Если говорить про обычные геймпады, то их анонсированный стим контроллер 2 тоже на аккумуляторе, даже с магнитной зарядкой. На Steam Frame они максимально сэкономили. Поставить ли-он аккумулятор вместо дюраселлов - не очень-то и сильно скажется на стоимости. Хорошо, что они не додумались микро-юсб туда всунуть...

А теперь дайте качественных VR игр, а не высеры на коленке. (Не учитывая HL Alyx)

И ты прям побежишь покупать ВР? Нет! Будешь сидеть и ныть в комментах о том, почему не высеры выходят только на ВР, а обычным способом не поиграть.

into the radius
VTOL
Alien: Rogue Incursion
after the fall
medal of honor
bonelab
iron guard
Blade and Sorcery
boneworks
Crossfire: Sierra Squad

Давай кое-что проясним. Не нытьё, а констатация фактов. И ещё напомню тебе, что ты написал под другим постом

Не тоже ли самое?

Откуда ты меня знаешь, ты мой давний друг спустившийся с гор или мы с тобой недавно переписывались в ЛС? С хрена ли ты, мне же, заявляешь, что у меня нет VR? Я пишу исходя из своего опыта, VR был, HL Alyx был куплен в Стиме, пройден. Больше интересных проектов, мне лично, не встречалось. На безрыбье, VR был продан - итог, игрушка на вечер, которая через неделю пылится на полке.

P.S Ты своим комментом, хотел как-то обосрать, но забыл снять штаны)

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ