В прошлом году компания NVIDIA представила технологию под названием G-Sync, которая позволяет синхронизировать частоту кадровой развёртки монитора с частотой кадров, выдаваемых видеокартой. Этот механизм должен избавить изображение от неприятных артефактов, особенно заметных в динамичных видеоиграх. Правда, для работы G-Sync требуется специальный модуль, встраиваемый в монитор, что стоит дополнительных денег.
AMD на G-Sync ответила собственным решением под названием FreeSync, которое впоследствии было включено в стандарт DisplayPort под видом адаптивной синхронизации. Хотя новая версия спецификаций DisplayPort не предусматривает обязательное включение адаптивной синхронизации, AMD удалось предложить явно более интересное решение.
Как пишет сайт Sweclockers, на секретной пресс-конференции в Сан-Франциско, которая прошла параллельно с видеомарафоном Game24, компания NVIDIA пообещала, что поддержка адаптивной синхронизации из стандарта DisplayPort будет реализована и на её видеокартах. При этом NVIDIA без тени сомнения называет G-Sync лучшей альтернативой.
По всей видимости, подробности по этому поводу будут озвучены одновременно с появлением мониторов, поддерживающих адаптивную синхронизацию, в начале следующего года.
Продавать во второй раз то, что уже существует? Nvidia ты пьяна, иди домой
Нет сомнений, что вариант от Нвидии будет работать лучше, но зачем переплачивать 200 бачей, когда можно сделать открытую программную реализацию, благо железо уже мощное, чтобы не влиять на производительность. OpenSource захватывает мир, и если NVIDIA не перестанет делать по старинке - только для себя, то скоро сольется.
FreeSync и Mantle никому ненужный бред. Можно подумать, будто G-Sync кому-то нужен.
4еsnok Чем AMD не конкурент? У них продукция практически на ровне. Нвидия превосходит в оптимизации, АМД в теоритической производительности. И последними выходками вроде FreeSync и Mantle все сильнее наступает им на пятки.
4еsnok Тут да, он благоприятно повлиял на индустрию, то что все спохватились за оптимизацию, но АМД в этом только немного подняла продажи новых карт. Но это свежий апи, посмотрим что дальше, смогут ли довести до ума. Драйверы только на словах разнесли в пух и прах
4еsnok У вас мозг позеленел...очнитесь...
Адаптивная синхронизация была ещё в GeForce 600.
4еsnok Не было бы нужным FreeSync не стал бы частью стандарта DisplayPort, а Mantle не стали бы пихать в игры.
Один драйвер nvidia разбил в пух и прах Mantle. Разве AMD не может добавить кэширование шейдеров? Хотя, странно, что до сих пор не сделали.
развод на рубли и шютки про оптимизацию...