Если вы не из Соединенных Штатов, это заявление может восприниматься немного иначе, но общий смысл остается – утроенная цена совсем не соответствует тому, что называется достойным качеством.
С течением времени я обнаружил, что по мере того как происходит все большая и большая коммерциализация игровой индустрии, мы видим снижение качества у разработчиков / издателей, которых когда-то поощряли нашими с трудом заработанными долларами. Напрашивается невольный вопрос начинающим и опытным геймерам: действительно ли игры, в которые мы играем, созданы для развлечения и нам на радость? Или как и Disney, они растеряли все лучшее, что в них было, превратившись в не более чем машину по извлечению прибыли?
В течение некоторого времени я периодически думал о том чтобы написать эту статью, по мере того как замечал все новые и новые разочарования от больших и малых разработчиков и мое огорчение относительно этой отрасли все усиливалось. Но последней каплей стала игра “No man’s sky”. Обращаясь к читателям, которые меня знают – да, я люблю инди-игры, и я не извиняюсь за это. Поэтому когда до меня дошла новость о том, что маленькая инди-студия “Hello games” собирается выпустить игру про исследование космоса, игру с большими амбициями – мне конечно же не терпелось поиграть в нее, я был перевозбужден от ожидания.
Скриншоты, которые я видел перед релизом, взволновали еще больше – за долгое время ни одна игра не вызывала у меня такого ажиотажа. Разумеется, и долгое предвкушение, и надежды сделали последующее разочарование еще более невыносимым. Сейчас я пишу это сразу после того, как Hello Games прекратили свое затишье, длившееся несколько месяцев,чтобы выложить контент для бесплатной игры, но, к сожалению, впечатление уже испорчено.
Оглядываясь назад, я решил просмотреть названия всех купленных игр за последние 5 лет. И выбрал из них те, от которых было получено наибольшее удовольствие или же на них было потрачено достаточно много времени. Подавляющее большинство игр из полученного списка – дешевле 60 долларов. Поразмыслив над этим, я осознал – я не доверяю шестидесятидолларовым играм. Не важно, кто разработчик и каких он масштабов. Я с наслаждением играл в такие игры как Stardew Valley, Майнкрафт, Don’t Starve, Counter Strike, Factorio и без сомнения могу сказать – это было куда лучше многих дорогих игр.
Я пишу эту статью, поскольку пессимистично отношусь к будущему игровой индустрии.Если мы хотим надеяться на то ,что это будущее всё-таки будет светлым, то уже сейчас нужно оставаться начеку и избегать разочарований – мы можем изменить многое, “голосуя” своими кошельками и делая так, чтобы наше мнение услышали. Не позволяйте разработчикам отделаться дерьмовыми и незаконченными играми, и то же самое касается СМИ.
Все мы знаем что различным сайтам платят за фальшивые положительные отзывы и предвзятость, так как в конечном итоге это создает высокий рейтинг по-настоящему отстойным играм. Я как-то разоблачил IGN из-за видео, в котором демонстрировалось предвзятое отношение к консольным версиям мультиплатформенной игры. В конце концов, редакторы убрали это. Конечно, далеко не глобальная победа, но любой подобный успех, пусть даже и небольшой, поддерживает идею того, что мы как геймеры имеем влияние; учитывая также то, что произошло это до того как я стал писать для DSOG.
Я хотел бы узнать, выхода каких игр вы ждете – пишите в комментариях ниже.
Наконец-то хоть до одного человека дошло, что не всегда миллиарды бачей могут идти не в саму суть игры - а лишь в её пиар. Если люди хотят создать игру, они могут её сделать в составе одного человека за пару жатетских гусей - при этом там вследствии внезапно обритает культовый статус - как тот же Undertale, night in the woods, Shovel Knight, Hollow Knight, HellBlade, rocket league и многие другие. Да даже кармак и ко начинали с энтузиазма (до заинтересованности Apogee).
Дальше можно не читать. Судя по списку любимых игр автора, он вообще не в теме и не знает, что такое действительно классная игра. Блог ни о чём.
А если успел пройти торрент версию, игра понравилась, но при этом игра на один раз - ты даже на скидках её не купишь. Потому торрент едишн всего лишь глупая отмазка. Мне аж смешно с таких как ты, любителей отмазываться пиратить.
Janekste
FallOut New Vegas,Metro 2033/LL,Assassin's Creed 3,Crysis,Crysis Warhead,Crysis 2,Outlast,– всё это куплено после игры на пиратках Return To Castle Wolfestein только на англ,но взял в Стиме,а прошёл торрент-версию с локализацией от Фаргуса.Wolfestein 2009 в стиме/гоге нет вообще.FallOut 3 и Аssassin's Creed 1 только англ версии.На торренте,аналогично,есть с русской озвучкой Ikabot
Есть игры,с которыми такое не прокатит,например,Ведьмак 2 CGM
В 2008м очередной каллофдутий PS3 версии видел за 3990р.Версия Xbox360 – 3690руб.В 2012м видел Макса Пейна 3 PS3 версию за 3990р.Это при том,что эксы для PS3 стоили 2590р А по теме:кто вас заставляет покупать игры за 60$?Самая дорогая игра,что я покупал – это Ведьмак 3 за 1199руб.Чуть позже к нему дополнения.Общая сумма вышла около 2300руб.Evil Within 2 совсем недавно в Стиме стоила 1999руб,сейчас уже за 999руб взять можно.Тоже самое с Вольфеном 2.Я ща на новогодних скидках игр напокупаю
Janekste Полностью согласен.
Сами виноваты. Давно уже можно было бы научиться отделять мусор от хорошего товара. Благо сейчас часто такие случаи как No man sky происходят.
РикоЧико я фиг знает что с людьми происходит, особенно в СНГ пространстве - решил посмотреть наших "топ-стримеров" - одна индюшатина, мобильные игры - сидит к примеру дядя за 40 лет, с 60к+ подписчиками и 1000+ онлайна и играет в Айзека - 4 года уже сидит- "агага, мы выиграли эту каточку", слюна капает изо рта и на него смотрят 1000 таких же фанатов... это печально... Про ММО фритуплей я помолчу - хотя в СНГ это вторая по популярности категория игр.. Что остается нормальному человеку - играть в старые отличные игры, брать игры ААА+ в торрент-маркете, а если прям душа ноет то со скидкой - в этом году неплохой Вольфстейн был, Evil Within 2, Дивинити 2, еще там чего то. Я вот под новый год Destiny 2 возьму скорее всего - мог бы сейчас, тем более хорошие скидки, но нужно расставлять жизненные приоритеты) dony lucker а я вот качаю например бесплатно. Если понравилось дождался скидок и купил. Никто еще торрент-маркет не отменял.
Сяхоу Дунь Ну всё понятно, можешь дальше давиться своей помойкой "торрент-маркетинга". Я не говорил о том что ААА - это плохо - я говорю то что многим разработчикам следавало бы перенять навыки индидева, т.к. зачастую у них получаются более интересные продукты, чем очередная каллда, ассасин, быдлофилд в сеттинге стар варса, Шедоу оф вар, которые скучные - за то с микротранзакциями (всегда мечтал донатить в клон ассассина) (повторюсь - не весь ААА дев такой, но скучные продукты его прям таки заполняют, а некоторые лишь вызвают негатив). Есть многие игры от не именитых разработчиков, которые вполне достойно пополняют библиотеку и не вызывают кринжа и мыслей "а за что я платил?"
А почему не в новый ширпотреб ? потому что игра рандомно генирирует уровни - её ИНТЕРЕСНО иследовать, в ней нет ненужных бесполезных оказуаливаний по типу сверхспособностей. По этому люди на это и смотрят - ту же Дизонорд 2 прошел два раза и всё - забыл. Вообще сравнил две разные игры - поэтому не особо уместно - но смысл я думаю понятен - реиграбельность в игре повыше - чем в ААА синглах. Сяхоу Дунь написал: Дивинити 2 Что ты там рассказываешь про индюшатину ? Скажи сейчас что это просто исключение. И не разу Дивинити два не собирал деньги на кикстартере.
Сяхоу Дунь Что в этом печального? Чем айзек хуже какой-нибудь ГТА или Джуст кауста 3? И я бы не стал рассматривать ютуберов как пример геймеров - у них это бизнес и играют они не в то что нравится, а в то, что приносит деньги. Мой друг например наиграл в Айзека больше чем в Скайрим. Но он не ютубер, ему просто нра игра, потому что она крутая.
вроде такого еще небыло - чаще всего если игра мне очень понравилась, но она на один раз - то я ее беру и она просто в стиме валяется до поры до времени. К примеру - Резидент 6 - очень мне понравилась, прошел пиратку за всех персонажей, а в стиме еще не запускал
тоже самое
тоже самое
Совсем чтоб понятно было
для меня они равнозначны)
он ее 4 года стримит уже. Были стримы новых ААА игр, а потом бросил - народ хавает и ладно, так и сказал.
пиксельное квадратное говно, недоделанное, игры которые не в состоянии сравниться с играми на Денди - и при этом преподносятся как супер-мупер. Короче сделай говно,назови его ИНДИ и делай важный вид - типо шедевр сделал, берите быстрее.
Сяхоу Дунь Ты неправ относительно пикселей. Обычно это не инди игры в полноценном понимании, а просто игры от любителей. Если же пиксельную игру делает серьезная компания то там 100% будет крутой геймплей.
Сяхоу Дунь Аналогично. Сначала пиратка. Eсли игра стоящая, покупается в стиме и лежит мёртвым грузом.
CreMat0ry а смысл?
Сяхоу Дунь Нот бэд - но вот почему то я ААА широтреб сейчас лишь с большой острожностью беру -то что у игры статус затюханной бабками не признак её качества. Я не буду приводить примеры - потому что их ОЧЕНЬ много.
вряд ли игра за мало баксов будет лучше чем ААА игра за 60 бачей хотя пек-пек у спийдерс вроде как вторая часть марса стоила 30 долляров а эликс от пирании вроде как 60 пек-пек но в разрекламированных на много лямов долляров сюжентных играх игрзы за 60 долляров азм ааа от бывалых студий всегда будет рулить и ни каким инди без вагона денег вряд ли возможно будет их превзойти. приблизицо может то и да.
по мере того как происходит все большая и большая коммерциализация игровой индустрии Те. раньше игры за спасибо, ради фана делали, а не для заработка денег, я правильно понимаю?
Проект или инди, или нет. Это вполне обьективная характеристика, которая зависит только от условий разработки. Что значит "назови его ИНДИ"? Пиксельная графика - прямое следствие того, что игра разрабатывается небольшим, независимым коллективом у которого нет денег на аниматоров и художников (хотя есть и исключения вроде Banner Saga, где визуальная часть очень крутая). Да и "пиксельное говно" - это твои личные проблемы. Нужно сильно постараться чтобы запороть пиксель арт так, чтобы на него нельзя было смотреть. А качественный пиксель арт по сути дела вечен, в отличии от 3д.
Freerom
HellBlade, Divinity OS, Rocket League, NMS, The Forest - всё инди - то что у них у них графика не значит чтоих делали за огромнее бюджеты. У тебя просто весьма странное восприятие на счёт инди - при чём крайне предвзятое. То какой стиль граифики используют разрабы это их дело - на что рук и творчества хватает.
А почему пикча с фортнайтом?
И да, сейчас это норма, особенно для франшиз.
ensOb1 Если разрабы ААА игры не конченые типа ЕА или т.п. а нормальные ребята,, то Инди НИКОГДА не сможет быть лучше ААА, просто потому что банально талантливые люди имеющие кучу бабла на руках сделают лучше, чем те, у уого его нет. Без вариантов причем тут. Не обязательно тратить по 100кк+ на игру, как делают нынче всякие ЕА и Убейсофты, но 10-20кк бюджета все таки нужно иметь, дабы создать добротную игру. Плюс 99.9%+ инди игр откровенные выкидыши игровой индустрии. Инди же в ПОДАВЛЯЮЩЕМ большинстве случаев нравится школьникам, ибо кампуктер не тянет что-то нормальное. Ну и стримерам, которые на этих же школьниках и хайпят. Хороших инди проектов по пальцам пересчитать можно и это по сути исключения из правил.
Пират Глазастик Как показывает практика, деньги очень сильно вредят разработке. Чем их меньше, тем лучше игра. Яркий пример "Космические Рейнджеры". И куча других первоклассных инди созданных на энтузиазме. Школьники то откуда про инди могут знать? Они же не читают дев блоги и пиксели ненавидят. Я бы скорее сказал что гипотетические школьники инди не любят, но любят хвастаться своим ПК, который куплен родительские деньги и тянет ЖТА 5. Уж простите за утрирование, но это именно так. Откуда вы все это берете про "инди которые по пальцам пересчитать" и "старый компьютер" ? Инди игры сейчас это целая индустрия, со своими ценностями и сми, это не интересно людям, которые в играх не шарят. Такие игры покупают прежде всего что бы играть, а не из-за статуса.
Пират Глазастик технологии развиваются 30 лет назад игры чтобы создавать нужно было обладать чуть ли не высшим образованием и очень хорошей техникой,сейчас создавать игры того времени могут чуть ли даже школьники чтобы аналогичная ситуация случилась с современными играми много времени не потребуется
Дима Константинов 30 лет назад шедевральные игры делались на коленке командой из одного-двух человех
Если не нравится индустрия игр, группа энтузиастов создает свою фирму и делает свои игры так, как считают правильным. Как только они укрепляются на рынке, большие компании могут просто купить их, и все усилия коту под хвост. Вопрос: зачем они продают себя? А как же принципы? Ибо если принципов нет, не нужно сетовать на крупный бизнес, ибо вы - маленькие группы разработчиков - ничем не лучше воротил бизнеса, раз готовы продаваться им с потрохами... Но автор прав, 60 долларов за игру, которую на следующий год и не вспомнишь, как-то тупо...
А что конкретно здесь печального, если фанат игры продолжает играть? Doom 2, например, все еще жив. Второй вопрос: а что не так с "индюшатиной"? Ну кроме твоей личной, неясной мне, неприязни, есть объяснение?
Во-первых, качать с трекера это не пиратить. Пиратить это когда ты купил игру, выложил ее и получаешь деньги за перепродажу, то есть типичный спекулянт, что наживается на чужом товаре. Это и есть пират по определению... и то не на 100% (потому что воровства собственности нет по определению, кстати, тоже). А кто качает бесплатно, тот и близко не пират, оставь эту юридическую ахинею копирастов за скобками данной беседы ;]
A.Soldier of Light То есть вы считаете что с торрентами пытаются бороться просто так? И разработчики - дураки, вкладывая деньги в зашиты и тд и тп. Пиратство оно и есть пиратство, хотите вы или нет, но за игру вы не платите, следовательно воруете. А это просто отмазки
zero sleep Я все объяснил по поводу пиратства (хотя довольно кратко), про "отмазки" нет смысла писать, иначе просто использую твою логику против тебя самого ;] А именно: "как ни называй простого юзера, пиратом или грабителем, он таким не станет, свободный обмен есть свободный обмен, остальное ваши отмазки, защитнеги копиразма". Для ликбеза рекомендую почитать темы здесь на сайте: Закрытие торрент-трекеров Хай, Пираты! (лучшая тема, где детально разобрано по полочкам все это, читай, там я привел свои аргументы)