10 компьютерных игр 90-х годов, которые заслуживают современного ремейка

В 90-е годы ПК стал настоящей кузницей революционных идей. Именно здесь разработчики впервые начали экспериментировать с глубокой механикой, инновационной графикой и свободой выбора. Компьютерные игры того времени стали настоящим Ренессансом индустрии — появлялись культовые проекты, заложившие основы целых жанров.

Однако с годами даже великие шедевры теряют былое величие. Устаревшая графика, неудобное управление и несовместимость с современными системами делают их недоступными для новой аудитории. К счастью, индустрия нашла решение — ремастеры и ремейки.

Переосмысление классических игр позволяет сохранить дух оригинала, при этом адаптируя его под современные реалии. Это шанс не только вернуть старым фанатам любимые впечатления, но и открыть легенды прошлого для новых игроков.

Thief: The Dark Project

Thief: The Dark Project от Looking Glass Studios по праву считается одним из основоположников жанра стелс-игр. Сочетая мрачную атмосферу, интригующий сюжет и революционные механики, игра задала стандарты, актуальные до сих пор.

Особого внимания заслуживает система освещённости — с помощью драгоценных камней на экране игрок мог мгновенно понять, находится ли он в тени или под прицелом врага. Это решение стало гениальной находкой для жанра от первого лица.

Каждый уровень — настоящий лабиринт, наполненный альтернативными путями и задачами, зависящими от выбранной сложности. Thief не ограничивал игрока, а поощрял тактику, наблюдение и хитрость. Усовершенствования второй части сделали игру ещё глубже, но именно оригинал остаётся непревзойдённой классикой.

Переиздание Thief: The Dark Project — это шанс вернуть на сцену игру, которая по-прежнему способна удивлять. Особенно на фоне неудачного перезапуска 2014 года, о котором многие предпочитают забыть.

Star Wars: Jedi Knight - Dark Forces 2

Star Wars Dark Forces II: Jedi Knight стал поворотным моментом для серии, впервые переведя её в полноценное 3D. Продолжая историю наёмника Кайла Катарна, игра отправляет нас в постимперскую эпоху, где новая угроза — тёмные джедаи — пытается возродить Империю.

Новинкой стала возможность использовать световой меч и силы Джедая, что добавило глубины игровому процессу. Также введена система морали: действия игрока, особенно убийства мирных жителей, влияли на финал, определяя, кем станет Кайл — героем или приспешником тьмы.

Metal Gear Solid

До объявления ремейка Metal Gear Solid 3: Snake Eater многие фанаты надеялись на возвращение первой части. Да, MGS3 — выдающаяся игра, но именно оригинальная Metal Gear Solid для PS1 в 1998 году задала стандарты для целого жанра.

Уже был ремейк — Twin Snakes на GameCube, но он не смог полностью передать дух оригинала, особенно из-за спорной озвучки. Несмотря на технические ограничения, первая часть остаётся актуальной благодаря сильному сюжету. Геймплей, конечно, устарел, но если объединить оригинальную историю с механиками уровня Phantom Pain, получится нечто по-настоящему особенное.

Да, без Кодзимы ремейк — рискованный шаг, но если Delta: Snake Eater окажется успешной, шанс на полноценное возвращение легенды остаётся.

Planescape: Torment

Planescape: Torment — одна из самых необычных и глубоких RPG своего времени. Основанная на вселенной Dungeons & Dragons, игра предлагала не столько экшен, сколько размышления — о бессмертии, смысле жизни и идентичности. Сильный сценарий, сложные персонажи и философская подоплёка сделали её настоящим откровением для тех, кто ценит сюжет превыше всего.

Однако в 1999 году такой подход оказался далёк от массовых ожиданий. Огромное количество текста, нестандартная обстановка и акцент на диалогах сделали игру трудной для продвижения. Несмотря на восторженные отзывы критиков, Torment провалилась в продажах и так и не получила продолжения.

Sanitarium

Sanitarium — это не просто приключенческая игра в изометрии, как может показаться на первый взгляд. Это мрачное и атмосферное путешествие в сознание человека, утратившего себя. Герой просыпается в странном санатории без памяти о прошлом. Всё, что его окружает, кажется одновременно реальным и безумным, а уверенность в собственном рассудке рушится с каждым шагом.

Несмотря на внешнюю схожесть с ролевыми играми конца 90-х, Sanitarium — это скорее психологический хоррор с элементами классических «укажи и кликни» квестов. Здесь нет боевой системы или прокачки — вместо этого игрока ждет глубокое исследование кошмарного мира, где неясно, что является истиной, а что — плодом сломанного разума.

Wing Commander

Серия Wing Commander от Origin Systems задала новые стандарты для космических симуляторов. Игроки не просто управляли звездолётами — они строили отношения с экипажем, выбирали ведомых и принимали решения, влияющие на развитие сюжета. Потеря союзников в бою была не только механикой, но и эмоциональным ударом.

Особенно выделяется Wing Commander III: Heart of the Tiger, в котором снимались Джон Рис-Дэвис и Малкольм Макдауэлл. Эта часть сочетала масштабный сюжет, драму и кинематографичную подачу — за годы до того, как это стало нормой в играх вроде Uncharted и The Last of Us.

Dungeon Keeper

Dungeon Keeper от Питера Молинье и Bullfrog Productions стала культовой стратегией с мрачно-юмористическим оттенком. Игрокам предлагалось примерить роль злого повелителя подземелья, строить его и отражать атаки назойливых героев. Игра смело переосмысливала жанр фэнтези, давая возможность проявить свой внутренний «злодейский» характер.

После одного продолжения серия почти исчезла, и единственная попытка возрождения — мобильный ремейк — обернулась провалом из-за навязчивых микротранзакций. Несмотря на то, что идея «плати, чтобы выиграть» вписывалась в злой дух оригинала, игровой процесс от этого не стал интереснее. Настоящий ремейк мог бы вернуть славу легендарной игре и порадовать поклонников.

Quest for Glory

Серия Quest for Glory от Sierra уникально сочетала ролевые игры и графические приключения, предлагая игрокам выбрать один из трёх классов с уникальными умениями и побочными заданиями. Это делало каждое прохождение особенным и побуждало возвращаться к игре снова и снова.

Одной из новаторских функций была возможность импортировать сохранения из предыдущих частей, что случилось за годы до подобного в трилогии Mass Effect. Недавний ремастеринг обновил графику, добавил новые квесты и исправил ошибки, особенно заметные в Shadows of Darkness. Благодаря этому Quest for Glory остается классикой, которая заслуженно привлекает и новых игроков.

Indiana Jones And The Fate Of Atlantis

Indiana Jones And The Fate Of Atlantis от LucasArts стала настоящей классикой жанра графических приключений, превзойдя даже The Last Crusade. Здесь Инди и его бывшая возлюбленная соревнуются с нацистами в гонке за тайнами затерянной Атлантиды.

Игроки могут выбрать один из трёх уникальных путей — ум, союзников или кулаки — что придаёт игре глубокую реиграбельность. С фирменным юмором и качественной проработкой, эта игра доказывает: главное не время, а путь, который ты проходишь. Fate Of Atlantis — настоящий шедевр, переживший испытание временем и остающийся любимым приключением многих поколений.

Fallout 1 и 2

Первые две части Fallout от Black Isle задали новый стандарт для RPG: глубокий сюжет, сложная механика и уникальный постапокалиптический мир, наполненный яркими персонажами с собственными целями. Исследовать разрушенную ядерной войной землю было захватывающе и атмосферно.

Однако для многих современных игроков изометрическая графика и пререндеренные локации выглядят устаревшими на фоне 3D-открытых миров Bethesda. Ремейки первых двух частей могли бы объединить сильные стороны оригинала с современной визуальной подачей, вернув классике новую жизнь и сделав её доступной как для старых фанатов, так и для новичков.

76
60
Комментарии: 60
Ваш комментарий

Thief: The Dark Project - Симулятор клептомана с фетишем на тени. Гаррет крадет подсвечники у бедняков, а потом жалуется на несправедливость мира. Механика "избегай света" работает так же логично, как идея грабить храмы ради моральных принципов. Стелс-геймплей для тех, кто думает, что воровство - это философия.

Star Wars: Jedi Knight - Dark Forces 2 - Кайл Катарн проходит путь от наемника до джедая быстрее, чем доставка пиццы. Темная сторона Силы тут привлекательнее светлой, потому что хотя бы честно признает свою токсичность. Семейная драма уровня мыльной оперы, только с лазерными мечами вместо пощечин.

Metal Gear Solid - Солид Снейк прячется в картонной коробке и думает, что он гений маскировки. Охранники с IQ комнатной температуры не замечают ящик, который передвигается сам по себе. А диалоги длиннее, чем очередь в поликлинике - можно успеть приготовить борщ, пока Отакон объясняет очевидные вещи.

Planescape: Torment - Экзистенциальный кризис в виде RPG. Главный герой ищет себя так усердно, что забывает играть. Каждый NPC - недоучившийся философ с комплексом превосходства. Игра задает вопрос "что значит изменить природу человека?", но забывает спросить "а зачем нам это знать?".

Sanitarium - Психологический хоррор для тех, кто считает обычную депрессию недостаточно веселой. Главный герой разбирается со своими травмами через галлюцинации - типичный подход миллениалов к терапии. Безумие как механика геймплея работает примерно так же хорошо, как безумие в реальной жизни.

Wing Commander - Космические бои на скорости улитки в патоке. Диалоги между миссиями настолько деревянные, что можно построить космический корабль. А актерская игра в катсценах заставляет тосковать по качеству порно 90-х.

Dungeon Keeper - Менеджмент-симулятор для социопатов. Ты буквально Гитлер подземелий, но игра подает это как забавное хобби. Твои миньоны более капризные, чем современные офисные сотрудники, и так же бесполезны в критический момент.

Quest for Glory - RPG для нерешительных людей, которые хотят быть всеми сразу, но мастерски не владеют ничем. Система характеристик настолько размазанная, что твой герой - мастер на все руки и царь ничего. Классический случай "хорошо быть богатым и здоровым, чем бедным и больным" в фэнтези-упаковке.

Indiana Jones And The Fate Of Atlantis - Инди решает головоломки медленнее археологических раскопок. К тому времени, как он найдет нужный предмет, нацисты уже построят четвертый рейх. А его напарница София настолько бесполезна, что лучше бы он взял с собой декоративный папоротник.

Fallout 1 и 2 - Постапокалипсис, где радиация лечится колой, а мутанты умнее большинства NPC. Пошаговые бои длятся дольше реальных войн, а главный герой может умереть от крысы, но победить армию в силовой броне. Юмор тут черствее, чем хлеб в убежище.

Вот поэтому ты дрочеслав. Но только не сын Сергея, вероятно сын Вовочки питерского, который считать не умеет, у него один на два равно пять на шесть)))

Дрочи дальше, на что ты там дрочишь)

Сразу видно чат ГПТ. Скопировал и радуется

Sin

Blood

No one lives forever

Hidden & Dangerous

Call of Cthulhu: The Dark Corners of the Earth

Call of Cthulhu вышла в 2005-м, но ремейк бы тоже не помешал)

Call of Cthulhu вышла в 2005-м, но ремейк бы тоже не помешал)

Там настолько ужасная графика была даже для 2005 года, но дело не в ней, концовка игры багнутая конкретно! Там надо было извернуться, чтобы увидеть полное завершение сюжета.

Cthulhu навряд ли увидим а так приятно что многие её помнят 🤝

Их не 10, а как минимум 100.

Эх, увидеть бы ремейки первой части легендарного Thief, а так же первого Фарика, Макса, Return to Castle Wolfenstein, Морровинда, Дума 3 с современным графонием и rtx лучиками 🙏🍻 // Nvidia Power

Вот бладрейн бы увидеть, очень жду

Я бы Blade of Darkness глянул, лучший слэшер 2001 года с расчленёнкой, и Freelancer бы глянул, а то оригинал багажный даже не пройдёшь

Можно было бы еще Blood перезапустить.

Medal of Honor — вот на что ремейка не хватает.

С некоторыми играми из подборки соглашусь, а вот что действительно было бы круто выпустить, так это fighting force.

одна из первых игр на плойке) на эмуляторе раз в пять лет ностальгирую

с битэмапами вообще както грустно последнее время

Ремейки Dungeon Keeper уже есть,это неудачная Dungeon , и более похожие на оригинал Dungeon 2 и 3

War of the Overworld - вот истинный ремейк киперов

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ