Практически любой материал о киберпанке содержит в себе кучу ошибок. Связано это с тем, что киберпанк тема очень сложная и многозначная. Но многие авторы используют уже готовые ликбезы и статьи из Википедии, вместо того, что бы читать первоисточники. Так и появляются заблуждения и ошибки. В этом блоге я постараюсь развеять часть популярных заблуждений.
"Критерий Дозуа - High tech, low life"
Его не существует. Гарднер Дозуа не писал ничего про “High tech, low life”. И хотя этот термин подходит для описания киберпанка, он явно не заслуживает того внимания, которое ему уделяют при описании киберпанка. Если верить экспертам из интернета, фразу “High tech, low life” применил в одной из рецензий ранних рассказов Уильяма Гибсона Брюс Стерлинг. Но найти её я не смог. Зато могу точно сказать, что ссылка, ведущая на статью критика Лоуренса Персона для журнала Nova Express, подтверждающая, якобы, критерий Дозуа ничего подобного не содержит, кроме собственно этой фразы - "high tech/low life", описывающей произведения Гибсона, как источник всех клише о киберпанке.
"Киберпанк появился как поджанр фантастики"
Первоначально киберпанк не был жанром как таковым. Это была тусовка писателей, решивших писать фантастику так, чтобы она отличалась от классической фантастики свежими идеями, интересом к новым технологиям и самое главное - её должно было интересно читать. Технологии переставали быть простыми декорациями и стали играть огромную роль в сюжете, особенно различные компьютеры.
Тогда такие произведения называли “новая научная фантастика” и термин "киберпанки" для её писателей впервые применил тот самый Гарднер Доуз. Их также называли "нейроромантиками" и много еще как. Вот только все эти названия забылись, остался лишь термин "киберпанки", который и дал название будущему жанру.
"Киберпанк писали еще Лем, Хайнлайн и д.р."
Как я уже писал выше, киберпанк это темин, получившийся в результате попытки выделить группу новых писателей фантастов - “киберпанков”. Поэтому все что было до, киберпанком не является, хотя вне всякого сомнения на него повлияло. Существует даже термин - протокиберпанк, для описания такой литературы.
"Киберпанк пришел из Японии"
Нет. Япония вдохновляла некоторых авторов (Например, Гибсона), но прямого влияния на американский киберпанк не имела. Потому что киберпанк был ответом закоренелой и застрявшей в развитии научной фантастике. Его двигали новые идеи, развитие технологий и видение будущего, а не японская культура.
В Японии же появился свой киберпанк, который впоследствии стал популярен на Западе, но это совсем другая история, довольно сложная, поскольку в ней куча всего - от фильмов и аниме, до манги, литературы и музыки.
"Весь трушный киберпанк мрачный"
Это не совсем так. Поскольку авторов было много, то и произведения были разные. И далеко не все персонажи были маргиналами. Просто для удобства деления киберпанка и пост-киберпанка появилась такая условность, основанная, вероятно, на ранних работах. В любом случае, классический киберпанк и правда кажется мрачнее последующих работ, особенно современных, таких как “Первому игроку приготовиться”.
"Киберпанк это боязнь технологий"
Киберпанк это ода технологиям. Они важны для жанра, поскольку меняют общество, мир, жизнь каждого человека. Желает ли человек меняться? Как технологии помогают корпорациям? Сотрут ли технологии границы морали и нравственности? Это и была елка идей, на которые развешивали игрушки неона, киберспейса, вечного дождя и двухуровневых-городов муравейников. Герой киберпанк произведений любили технологии, использовали их и видели в них важную часть своей жизни. А вот читателей все это и правда могло напугать.
"Киберпанк это поджанр ретрофутуризма"
В широком смысле ретрофутуризм это любые устаревшие представления о будущем из прошлого. Но наиболее правильно будет сказать, что это попытка создания произведения на основе этих устаревших представлений. В играх полно примеров ретрофутуризма - Fallout например, или вдохновленных старой кинофантастикой Fortified и The Deadly Tower of Monsters. Или вот грядущая Atomic Heart - советский ретрофутуризм. Киберпанк же был о будущем, о смелом представлении новых технологий и возможностей. Авторы не брали ничего из прошлого, они писали о будущем.
"Первой киберпанк игрой была Deus Ex"
Есть две игры, которые можно считать первым киберпанком: Neuromancer 1988 года для DOS от Interplay и Брайана Фарго и Snatcher 1988 года, вышедшей для PC-8801 и MSX2 в Японии от Хидео Кодзимы и Konami. Но...есть мнение что даже это были не первые киберпанк игры и ранее выходило что-то еще. Это что-то еще я искал довольно долго, но ничего не нашел
"Far Cry 3:Blood Dragon это киберпанк"
Я не знаю почему игру, которая является оммажем на боевики 80х записывают в киберпанк. Да, там есть свойственные теме вещи, но мы толком не видим ни мира, ни состояния общества, ни новых идей. Все что мы видим - клише на фантастические боевики. Откуда тут киберпанк? Это касается и многих других игр.
“Бегущий по лезвию” и “Трон” это киберпанк
Как ни странно, нет. Это просто хорошая голливудская фантастика, появившаяся в то же время, что и киберпанк литературный. Подсматривали ли авторы идеи в фильмах? Возможно. Как я уже писал выше, киберпанк был “брендом” группы писателей, поэтому принято считать, что “Бегущий по лезвию” и “Трон” это не киберпанк. Тем не менее, эти фильмы дали визуальный стиль почти для всех будущих киберпанковских игр и фильмов. Почему? Вероятно из-за схожести.
Тем не менее, далеко не все киберпанк фильмы выглядят так. В фильме “New Rose Hotel” снятом по рассказу Уильяма Гибсона в 1998 вообще нет спецэффектов. А в хорроре One Point 0 2004 года мы видим практически обычный европейский город.
"Киберпанк это поджанр нуара"
Нуар - это жанр кинолент начала и середины XX века. Он имел огромное влияние на будущее кинематографа и представлял собой первоначально работу с камерой, а позже мелодрамы и детективы. Сам по себе киберпанк ничего общего с ним не имел, поскольку был совсем о другом.
Вышедший в 1982 “Бегущий по лезвию” имел массу общего с нуарными фильмами - давящее на героев окружение, напоминающие о прошлом костюмы и конечно же свет и тень, их сочетание и работа в кадре. Этот фильм и стал основоположником такого жанра как кибернуар/технонуар. К классическому литературному киберпанку от отношения не имеет, но он из-за того, что визуал “Бегущего” стали использовать для других киберпанк произведений, в массовом сознании все смешалось в кучу.
В итоге, многие киберпанк игры выглядят как кибернуар - Tex Murphy, Observer, Snatcher. И все потому, что кино имеет огромное влияние на индустрию развлечений и тем более - на игры.
"Киберпанк жив, ведь он так популярен!"
Киберпанк стали хоронить сами авторы в начале 90х. Например, об этом писал Брюс Стерлинг в статье “Cyberpunk in the Nineties” и Льюис Шайнер в статье “Confessions of an Ex-Cyberpunk”. Точнее, статья Стерлинга была своеобразным ответом Шайнеру. Но не важно. Суть была в том, что киберпанк вышел из андеграунда и стал массовым явлением. Идеи кончились, начались клише и копирование. А сами киберпанки - стали уважаемыми и высокооплачиваемыми авторами. Источник иссяк и его заменили искусственным фонтанчиком. Поэтому и считается, что киберпанк мертв.
Если вы хотите разобраться в киберпанке если лишь один путь - читать классический киберпанк. А уже потом читать все остальное. И тогда у вас сложится представление о жанре. Любые ликбезы и обзоры на тему киберпанка могут содержать массу ошибок и даже мой блог - не исключение.
Хз, для меня всё просто. Если технологии, мало отличимые от магии, используются всяким биомусором ради примитивных, можно сказать звериных, целей - перед нами киберпанк. Кибергопники, избивающие, за бутылку антифриза для кибермозгов, случайного прохожего разумными кибердубинами, начальник отдела межпланетного сообщения, использующий квантовый компьютер, способный рассчитать полёт до Сириуса, для вызова шлюх и заказа еды, бомж, у которого 97% тела железные, собирающий бутылки...технологии то у них есть, но они как были антропоморфным зверьём, так и остались. В принципе, в формуле киберпанка технологии можно вообще сократить, они ничего не дают истории, никак не влияют на сюжет, это просто декорации. Нет разницы, сбил подругу ГГ ховертанк, или бричка с пьяным извозчиком, стреляют в него полицаи из ню-мезонных мазеров или из наганов, история про людей остаётся историей про людей.
В "Софте" Рюкера главный герой - бывший ученый, которого все ненавидят и который прожигает остатки жизни в резервации для пенсионеров. Однажды к нему приходит робот способный к эволюции и зовет с собой.
В "Виртуальном свете" Гибсона герои - бывший полицейский и девушка-курьер. И все крутится вокруг очков дополненной реальности.
и т.д.
Ты описываешь скорее "Кибердеревню", нежели киберпанк, в котором такой плотности технологий никогда не было.
Ну если судить про конкретный сюжет то да ,а как модель общества ,то в нем много от реального - люди в большинстве бибизяны и в потребностях не меняются ,лишь немногие используют хай тэк для высших целей
киберпанк как раз про то, как технологии влияют на человека, а не только про сами технологии... это про процессы, а не про декорации...
Как человек варившийся в этом жанре еще на ранних форумах, что уже забыты и стерты в веках, поделюсь интересностью про данный жанр, что поможет взглянуть на некоторые вопросы по другому.
Многие фанаты разделяют Киберпанк на три поджанра. И это уже убирает вопрос, что считать Киберпанком - мрачность или просто хайтек.
1. Ранний Киберпанк. Это сеттинг высоких технологий при высоком уровне жизни. Т.е. время. когда эти технологии разрабатываются и внедряются. Логично, что не может быть хайтек-лоулайф, чтобы в этот "лоулайф" все и разрабатывалось и производилось. Любое произведение про недалекое будущее, про яркий и чистый мир с хайтеком, с небольшим уровнем преступности, относится к данному "поджанру". Даже произведения про сегодняшний день можно считать ранним киберпанком. С натяжкой. И произведения про далекий космос можно приплести сюда. Чем "Star Trek" не ранний киберпанк?
2. Поздний Киберпанк (он же "истинный, тру КП"). Затрагивает время, когда на фоне хайтека происходит тот самый лоулайф. Не обязательно, что это будет на переднем плане. Подразумевается, что есть огромный слой населения с низким качеством жизни, а технологии не просто обыденность, а создается впечатление, что были всегда, и даже кажутся рухлядью. Атмосфера в таких произведениях тяжелая, в серых тонах. неонуар. Дождь же не обязателен и навеян фильмом "Blade Runner" и той самой нуарностью.
3. Переходный Киберпанк. Самый "трудноуловимый". Про времена, когда технологи давно уже за чертой обыденности, преступность нарастает, а слой населения с лоулайф только зародился, либо еще не является заметной частью.
Вопрос: как можно отделить фильм про супер технологию от киберпанка? В киберпанке хайтек является частью жизни всех людей или большинства. А если в произведении все крутиться вокруг одной крутой технологии - это не киберпанк. Но некоторые тешат себя тем, что натягивают и это к первому подтипу данного жанра. Отсюда следует, что такие фильмы, как "Терминатор", "Матрица" и "Трон" - не киберпанк, а just фантастика. А вот "Эллизиум" - киберпанк.
При такой классификации жанр киберпанка даже не думал умирать. Разве что тот самый "трушный истинный" киберпанк далеко не в моде.
киберпанк это скорее ретрофутуризм потому что он ассоциируется с конкретными шаблонами и клише заданных ранними его произведениями, определившими его направление. темы его сложна сказать устарели или нет. главная тема это наверно технофобия, всякая боязнь технологической сингулярности, когда общество развивается медленнее чем технологии и это выглядит крипово как промышленная революция для современников и всякие чих-пых механизмы и ваще это ад на земле начался и штамповка бездушная. то же самое с современными темами машинного интеллекта и всякого размышления о человеческой сути.
а ваще наверно это просто ответвлении от фантастики, которая предсказывала что все будут не очень хорошо потому что обычная фантастика 19-20 века считала что с развитием технологий на экстраполяции уровень жизни будет лучше и жить стало лучше, жить тсало веселей а после 2й мировой когда уровень жизни в целом вырос и продолжал в общем тоу рости появилась естественная потребность в том что в этом какой то подвох а так же в том что научно технический прогресс стал пробуксовывать и утопити сменись антиутопиями в 70-80 годах в общем тоу. и объяснений почему стало множество разных, это и экологические проблемы и ресурсные, последствия какой нибудь крутой войны. и вот тут киберпук со своими киборгами всякими и машинами, репликантами человеков.
но чтобы сказать что некая фантастика киберпук у нее должны быть определенные маркеры. потому как просто какая то фантастика некоторого отдаленного будущего, в котором человечество находится в процессе преодоления какой то проблемы, и в таком будущем в котором бы нам не очень хотелось возможно оказаться как селянину в 19 веке возможно не очень бы хотелось поменять свой жизней уклад что он по свисту каждый день бегает на работу и спать и все какое то стремное вокруг и сажевое то же самое есть картины некого понятного осязаемого будущего, которого мы бы хотели как то избежать или сгладить его. а приятное будущее таково где можно бездельничать, заниматься интересной деятельностью, исследовать космос там, чаек попивать либо то будет некой позитивной экстраполяций нашего текущего жизненно уклада но в условиях изобилия.
поэтому кирпук это когда значит дождь все время идет набегают корпорации у всех там нелепые киберимпланты и какой то кибер хакер деку из кармана достает и киберноги сами в пляс пугаются потому что челик себе уже не принадлежит и он не челик уже и киберпсихозы всякие. все в онлайн шутеры играют. это сразу понятно что киберпанк в общем то. а чета там в 50-60 когда типа челики на веществах сидят и думают что хорошо живут а если отрезвин принять то не хорошо как то это не киберпунк ходя может показаться что он схожие идеи и страхи эксплуатирует.
заблуждение о Киберпанке:
-CDPR лучший разработчик игр
Категорически не согласен по одной простой причине. А конкретно - Киберпанк просто напросто разный.
Поэтому "классика" априори не может быть правильным определением киберпанка. Мне всё равно, кто что придумал первее и как назвал, что как и после появилось далее. Для меня тот же Far Cry Blood Dragon всего лишь один из многих вариаций киберпанка. Киберпанк может быть таким, а может быть другим. Неправильных киберпанков не бывает. Утверждать, что якобы есть классика, а есть всё остальное - бред. Как по мне, любой вариант киберпанка правильный.
Японский киберпанк из аниме, ведь именно в аниме японцы этому уделяют много внимания, я воспринимаю точно также как старый фильм "бегущий по лезвию" 1982 года. Для меня, повторюсь, это просто разные вариации киберпанка. Все вариации я считаю правильными. Классического киберпанка не существует. Есть просто вариации. И да, киберпанк это фантастика точно также, как фантастика это фэнтези. Ведь разницы между фэнтези и фантастикой я также не вижу. Считаю фэнтези=фантастика=киберпанк, ведь в любой сказке всегда есть немножко правды. И вообще все эти жанровые или поджанровые деления какая-то ересь, я считаю. Не должно быть так много делений. А они есть! Однако странно всё это.
Киберпанк в стиле ретрофутуризма, на мой взгляд, всего лишь самая интересная вариация из многих вариантов киберпанка и фэнтези фантастики... называйте как хотите, но сути это не меняет. Ведь по сути все жанры можно назвать одним слово - СКАЗКА.
Я понимаю, что люди любят все вещи делить на правильные и неправильные. Чёрное серое белое и т.д. Тут у нас классика, а тут у нас нечто новое и вообще неправильное, ведь в классике всё было иначе. Знаете что я людям на такое говорю? Всё это полная Е Р У Н Д А. Кто вообще придумал, что классика главнее всего того, что будет после? точка.
Мы уже живем в киберпанке, а будет ли он мрачным, зависит от всех нас.
Он уже мрачный, включи вечернего мудозвона или 60 минут Скабеевой...
Он мрачнее некуда.
Автор молодец, хорошо отразил мысль об ошибочности восприятия такого жанра как киберпанк.
Автор, спасибо за статью, но... такие вещи нужно на worldart публиковать или где-то еще, где публика адекватная а не на пэгэ. Из 14 коментариев 2 вменяемые...
ПГ мегаппопулярен, а значит большее число геймеров прочитает это
Ну, как знаешь, хозяин - барин. В любом случае спс
Адекватные просто молчат и не лезут в болото, поэтому их не видно, а неадекваты везде лезут сл своим "авторитетным" мнением
Киберпанк был "о будущем" в 70-х и начале 80-х, да и то больше эксплуатировал страхи перед будущим выглядевшим как экстраполяция американского настоящего(загаженные города с войнами банд, засилье азиатов, всевластие мегакорпораций), страхи перед зловещими компьютерными чудесами итп. Сейчас же вся эта писанина малообразованных людей компьютеры видевших только по телевизору выглядит как махровый ретрофутуризм, нечто вроде "кочегар закинул лопату радия в топку реактора и сверкающий королевский звездолёт взревев синхрофазотронами понёсся к Ганимеду" из фантастики 30-40-х.
Blood dragon больше лазер-панк)