В одном из интервью основатель и гендиректор GFA Games рассказал несколько подробностей об MMO-шутере Pioner.
- Игра выйдет во второй половине года, но "мы готовим что-то, что понравится поклонникам в первой половине года".
- С помощью микротранзакций, независимо от их формы, игроки смогут приобретать ТОЛЬКО косметические предметы, но никаких ярких, ядовитых или неоновых вещей, которые выглядят неуместно в этом мире, не будет.
- В планах развивать проект в нескольких направлениях, учитывая длительный жизненный цикл:
С точки зрения контента, в игре будут сезоны, события, контентные патчи и крупные DLC, которые расширят игровой мир, сюжет и кампанию.
С технической точки зрения - быстрые исправления баланса, введение новых механик и технические обновления (например, добавление новых графических технологий). - Вдохновлялись Лавкрафтом в том числе.
- По мере игры, например, вы сможете повышать уровень параметра под названием "влияние" и изучать навыки, выбор прогресса которых создает уникальные билды игроков.
- Призрачный мир Pioner концептуально похож на Темную зону из The Division - есть некоторые отличия в конкретных деталях, но основная идея близка.
- В игре есть несколько больших карт. На этих картах экраны загрузки практически отсутствуют - все переходы в этих локациях плавные.
- Вы не сможете пройти основную кампанию в кооперативном режиме - ограничения в основном нарративные. Однако значительная часть квестов может быть выполнена в кооперативном режиме, и более того: есть система кооперативных диалогов с NPC.
- С точки зрения видения, PIONER представляет собой скорее техно-фентези, чем классический постапокалипсис. Аномальная энергия этого мира оказывает гораздо большее влияние. Как и в STALKER, у PIONER один общий источник вдохновения, "Пикник на обочине", но интерпретация другая - в некоторых аспектах PIONER ближе к первоисточнику, чем STALKER.
- Есть планы по переносу игры с версии движка UE4 на UE5, но только в будущем, как часть технического обновления после релиза. "На данный момент UE5 потребляет несоизмеримо больше ресурсов по сравнению с теми преимуществами, которые он дает, но мы работаем над этим".
Как дадут пощупать людям, так и можно что-то говорить. А пока все это слова.
А вы хорошо читали материал? Вот например про баланс означает, что вы постоянно будете заходить в "новую игру", то есть вы никогда не сможете привыкнуть к механикам, что будет просто бесить, потому что из-за этого будут постоянные ошибки и проигрыши, вы будете натурально нубом, причём несмотря на скил в других подобных играх, более того баланс делает геймплей невероятно скучным, потому что оружие или герои в итоге станут одинаковыми, будет совершенно неважно с чем бегать или за кого, в общем просто вспомните нубовотч. Длительный жизненный цикл и развитие означают, что игра превратится в помойку, возможно даже в донатную. Подытожим: В такие игры имеет смысл играть только до первого крупного обновления и если они бесплатны, да и то во многих случаях это всё равно не гарантирует того, что вы получите какой-то фан. ps. Эти все балансы и длительные жизненные циклы появились не в этой игре и ни одну из них они не сделали лучше. Всё уже известно, но судя по минусам, то далеко не всем. Что ж, платите за очередной откровенный мусор.
Сударь, а вы пророк наверное?))
Ничего что основной контент в игре будет пве? По моему это вы плохо читали что-то про эту игру, но релиз все расставит на свои места.
Загадывать ничего не буду и другим не советую.
Ну шо народ погнали
Ну шо народ погнали на
💩💩💩💩💩
Ещё раз повторюсь - еслибы сингл пилили бы, то игра бы получилась намного лучше, а в сторону мультиплеера шагнули радить денег дополнительных с каких нибудь "лутбоксов" - это очень плохо, да и походу с оптимизацией большие проблемы...
да там игра и так хрень ...... хоть сетевая. хоть одиночная 😂
Вот тут не спорю, изначально как то не очень была, ещё по первым кадрам
Ну вроде каждый раз повторяют, что сингл будет и будет заметным. Хотя сейчас верить в предрелизные прессухи - себя не уважать. Посмотрим.
Дали бесплатный движок и всё засрали всемирную паутину поделками, а игр стоящих по прежнему можно по пальцам одной руки посчитать, мафия, метро, сайлент Хилл, рейзик, гта5.
UE5 бесплатный? АГагагага. Там миллионы долларов платят люди эпикам. Ты больной? Изучи вопрос для начало. Если ты можешь его скачать и начать разработку это еще не значит он бесплатный. Там другая доильная дверь:) UE5 крутой движок, аналогов сейчас нет даже близко
Те игры,которые ты перечислил вкусовщина. Если тебе они нравятся,не значит,что допустим тот же ведьмак3 кал.
Доильня после 100000$, а игры которые мы обсуждаем даже 100000₽ не заработали, так что вопрос я непросто изучил, даже когда-то сам пробовал, ничего сложного, всё упирается в дизайнеров и художников, а на заре этой идеи тот же гейм Бейсик шёл, с текстурами и моделями, а потом ещё под хбокс фреймворк там полноценная игра про Индиану была, и её можно было полностью переписать, только ресурсы были защищены.
сто проц будет калом по большей части
ну так и есть
UE4 для 2025 года не очень будет мне кажется... пока что представляю эту игру как клон Destiny на тематику "Сталкера". Ну как минимум интересно посмотреть что получится...
Да она у них их не идёт нормально, вот и откладывают с релизом
Конан на UE 4.15 сделан, играется и выглядит все еще достойно. Мне не нужны 4к текстуры и модели с миллионами полигонов. Я играю в игры ради геймплея.
Тоже про дустан подумал, хотят ребята подхватить падающее знамя. Но по мне так анрыл 5 не нужен. На нём менее половины от потенциальной аудитории сможет поиграть.
о любимая доилка разрабов прокачка переносимого веса за голду ура.
я больше бы в ащфал верил если бы он так не обделался и хотя бы хоть какуюто деятельность показывали
а то что эти тут понаписали ну такое
А вот это не очень радостная новость
Цена - 2000 рублей, жрите, не обляпайтесь. И не забудьте выполнить квесты аля "Убейте кабанов, 1/10 убито". ММОшки должны быть бесплатными, ибо каков смысл приходить и платить за рутину? Ну если вы не задрот отбитый.
Ничего себе, почти даром....
сомневаюсь что 2000. думаю дороже будет ну и пэйтувин будет 100% - российские разработчики такое любят. я бы бесплатно поиграл но за то что я видел в роликах платить пока не хочется.