на главную
об игре
Red Dead Redemption 2 26.10.2018

Red Dead Redemption 2 - плохая оптимизация?! Digital Foundry считают иначе

Red Dead Redemption 2 на ПК имеет некоторые проблемы (исправимые проблемы),но они не должны слишком сильно отвлекать пользователя от масштаба общего достижения игры. Rockstar взяла на вооружение один из самых совершенных игровых движков на рынке и открыла для игроков практически все аспекты своего рендеринга, что позволяет энтузиастам поднять и без того первозданную графику на новый уровень. Как всегда, с технологией, которая раздвигает границы, существует и определенная цена, и тот факт, что полностью оптимизированный продукт выходит за рамки большинства основных графических аппаратных средств, вызывает противоречия. Дело в том, что на некоторых наиболее популярных аппаратных оборудованиях для игровых ПК можно добиться отличных результатов: пользователю просто нужно признать, что во многих случаях "низкие" и "средние" настройки по своей природе не являются чем то плохим. Фактически, они могут даже представить улучшения по сравнению со своими Xbox One X эквивалентами.

На неделе запуска Red Dead Redemption 2 для PC были произведены тесты, пользователи тестировали игру на своих собственных системах, и в некоторых кругах существует мнение, что игра плохо оптимизирована, поскольку изменение настроек на "высокое" или "ультра" может привести к снижению производительности. Тем не менее, после тщательного детального анализа огромного количества графических опций игры стало ясно, что существующая версия Xbox One X - выдающееся техническое достижение этого поколения, работающая с использованием различных графических настроек и со многими эффектами. на самом деле работает на уровне «ниже минимального" доступного на PC. Важно отметить, что игра по-прежнему впечатляет: PC просто добавляет графику следующего поколения в игру.

.
.

Полный список настроек, соответствующих Xbox One X версии, можно найти ниже, но достаточно сказать, что Rockstar перво-наперво были нацелены на лучшую отдачу от консолей, и даже эффекты, которые демонстрируют качество "ниже минимального" от PC, например, "объемное разрешение", все еще выглядят выдающимися. Примените эти настройки к совершенно доступной, на данный момент времени, видеокарте, такой как AMD Radeon RX 580, и добиться геймплея в разрешении 1080p со скоростью 60 кадров в секунду не составит труда. Тем не менее, запуск игры на "низких" и "средних" настройках кажется неким ударом по самолюбию для преданного геймера на PC. Неудивительно, что для большинства пользователей желанными остаются только "Высокие" или "Ультра" настройки графики, что в случае RDR2 может приводить к большему снижению производительности, чем того ожидает пользователь.

Это ли «неоптимальный» порт? В действительности же, картина полностью противоположная. Red Dead Redemption 2 создан на последней версии движка Rockstar Advanced Game Engine, и, хотя во многом, он похож на последнюю игру, созданную на этом же движке, Grand Theft Auto 5, многое изменилось. Начнем с того, что движок отошел от поддержки более старых графических API-интерфейсов и предлагает опции как для Vulkan, так и для DirectX 12. При скорости 60 кадров в секунду, на выявленных нами настройках, игра имеет значительную загрузку ЦП, но использование ядер, на обоих API, происходит достаточно стабильно, обычно это хороший знак качества порта на PC. API Vulkan используется по умолчанию, и мы рекомендуем придерживаться этого. Сравнивая оба API на GTX 1060 и RX 580, Vulkan показал лучшие результаты на обоих конфигурациях и устранил нечастые рывки на стороне AMD, которое мы наблюдали при использовании DX12.

Что касается тестов производительности, мы начали с RTX 2080 Ti при разрешением 1800p. При переходе от общего набора настроек "ультра" (не трогая расширенные настройки) до "высокого" уровня, производительность возросла на 21 процент, увеличившись до 36 процентов к "среднему". Сверху вниз - от "ультра" к "низкому", прирост составил 53 процента. С точки зрения разрешения, снижение с 4K до 1440p увеличивает производительность на 56%, а при 1080p до 93%. Это интересные цифры, но, основываясь на наших более поздних тестах «геймплея в реальном времени», эти результаты, скорее всего, будут более впечатляющими в конечном итоге.

Как и в большинстве игр для ПК, Red Dead Redemption 2 имеет множество графических настроек в меню опций. Однако, в нём отсутствует возможность перемещаться между фиксированными предустановками на «ультра», «высокий», «средний» или «низкий» уровень графики, скорее всего, потому что это не имеет смысла для данной игры. Вместо этого есть слайдер, который позволяет сбалансировать производительность и качество. При перемещении ползунка, меню настроек изменяется динамически. Игра самостоятельно пытается найти правильный баланс для вас, но у игрока, видящего сочетание "средних", "высоких" и "ультра" настроек, неизбежно наступает путаница. В конце концов, почему я должен сочетать, например, низкокачественные объемные эффекты с высококачественными отражениями зеркал? Слайдер пытается проинформировать пользователя о том, что некоторые функции имеют более серьезные последствия для производительности, чем другие, когда вы перемещаетесь по настройкам, но для владельцев ПК такая ситуация, словно встроенный менталитет, что низко/средние настройки это категорически плохо и их лучше избегать.

Давайте немного обратимся к консольной версии игры. Нет никаких сомнений в том, что Red Dead Redemption 2 - одно из самых впечатляющих достижений этого поколения, а для Xbox One X, в частности, это и вовсе настоящее откровение. Мы тщательно разобрали игру на отдельные визуальные компоненты, чтобы получить достаточное представление о том, на чём сами Rockstar решили акцентировать своё внимание, для достижения наилучших результатов с ограниченными возможностями, полученные нами результаты наталкивают на то, что настройка слайдера производительность/качество имеет намного больше смысла, чем кажется на первый взгляд. Конечно, консоли управляют перечнем доступных им опций, основанных главным образом на производительности, но некоторые ключевые функции больше ориентированы на более высокий уровень визуальных возможностей движка.

Xbox One X предлагает разработчикам обширные 9 ГБ доступной памяти, и Rockstar эффективно использует ее, предоставляя эквивалент "ультра" текстур на PC,это единственная опция "ультра" в игре, наряду с геометрическим уровнем детализации, который соответствует максимальному значению такового на PC «пять из пяти делений». Качество теней, качество отражений в воде, картирование окклюзии параллакса и аспекты тесселяции балансируют с высокими настройками PC, но другие же настройки на консоли не соответствуют более высокому уровню PC версии.

Примечание. Некоторые из эффектов Xbox One X представляют собой гибридные версии низких и средних или средних и высоких значений. Мы рекомендуем начать с более качественной версии, но следует подчеркнуть, что более низкое качество по-прежнему выглядит вполне достойным, во время игры.

Например, геометрический уровень детализации максимален для Xbox One X, детализация травы и деревьев минимальна, тени от травы едва используются, физика воды равна самому низкому уровню качества на PC. Помните, что объемное разрешение - одна из определяющих функций игры, имеет уровень качества «ниже минимального», равно как и качество теней (и при этом оба выглядят абсолютно великолепно!). Другие функции, такие как глобальное освещение, демонстрируют поведение, похожее на гибрид "низкого" и "среднего" на PC, в то же время остальные настройки и вовсе полностью отключены на Xbox One X, в частности, длинные тени, доступные на PC, способные в значительной степени повлиять на общее восприятие многих сцен.

Что касается проблем, которые имеются у порта, ясно, что необходимы улучшения в плане стабильности. Вылет на рабочий стол - проблема, которая, как мы думаем, была исправлена ​​патчем на 3 ГБ, который появился чуть позже релиза игры. Тем не менее, мы все еще рассматриваем это как проблему, которая, похоже, проявляется при использовании топовых графических настроек или когда "ультра" текстуры, в купе с более высокими настройками, применяются на видеокартах с менее чем 6 ГБ видеопамяти (если говорить о том, что встроенный в игре счётчик объема видеопамяти является неточным и часто неправильно считывает распределение памяти графического процессора). Между тем, настройка качества текстур имеет довольно грубую регулировку, и различия между "низко", "средне", "высоко", "ультра"могут быть значительными.

Однако, самая большая проблема, с которой столкнулся порт Red Dead 2 и сами Rockstar Games, заключается в том, чтобы донести до пользователей цели проекта и объяснить в связи с чем происходят колоссальные последствия с падением кадровой частоты, присущие некоторым настройкам, на что, в данный момент, в игре намекает только слайдер с ползунком "качество/производительность". Начнем с того, что обновление пользовательского интерфейса настроек было бы чрезвычайно полезным, так как это применяется в последних играх Ubisoft и COD Modern Warfare, которые используют визуальные сравнения в меню настроек игры, наглядно демонстрирующие, за что на самом деле отвечает каждая из опций. Также приветствовалось бы базовое объяснение снижения производительности для каждого параметра.

Что же касается графических настроек Red Dead Redemption 2, то у нас есть игра, явно разработанная с прицелом на будущее, но мы считаем, что Rockstar допустили ошибку, не рассказав подробно пользователям, как настроить игру на современном графическом оборудовании. Вместо этого, разработчик фактически предоставил возможность пользователям PC уже сейчас выйти за пределы откровенно блестящего современного графического движка, но столь обширный выбор графических опций явно вызывает путаницу.

Из всего этого следует, что, если разработчик решает раскрыть технический потенциал своего детища с портом на PC и, в конечном итоге, получает негативную реакцию со стороны пользователей, он может быть менее склонен к тому, чтобы выйти за пределы возможностей в своем следующем проекте. Скорее всего, если бы на релизе Rockstar просто назвали эквивалентные настройки консолям как «высокие» и поместилb их выше, нежели мы сейчас имеем (низко-средние), игра была бы оценена как "хорошо оптимизированный порт". И, возможно, если бы консольные настройки "ниже минимальных", в данный момент, недоступные PC пользователям, становились "низкими" настройками для PC, а все остальные встали бы на свои места, то реакция на игру была бы совершенно другой. И, возможно, есть аргумент в пользу того, чтобы качество "ультра" было названо, что-то вроде «Эталон», с объяснением, что это сверх-качественный режим, предназначенный для использования графическими процессорами следующего поколения. Подобным образом, "Ультра-высокие" настройки в Kingdom Come Deliverance ясно дают нам понять, что они, в значительной степени, рассчитаны на будущее аппаратное обеспечение ПК, но, в то же время,они приглашают игрока опробовать их сейчас, с потерей производительности, не столь критичной на впечатлениях от игры.

Что касается Digital Foundry, мы, по прежнему, уделяем много внимания оптимизации настроек - идеи сохранения как можно большего количества опций на «ультра», с сохранением высокой производительности. Red Dead Redemption 2 демонстрирует нам, что подгонка всех ползунков к "ультра" настройкам, или даже к "высоким", не является хорошей идеей для того, чтобы делать выводы по качеству оптимизации игры, особенно, когда во многих случаях более низкие пресеты все еще выглядят великолепно и все еще могут быть вне спецификации Xbox One X. Хотите услышать наш совет? Если вы ищете хороший баланс между качеством и производительностью, выявленные нами настройки эквивалентные версии Xbox OneX являются хорошей отправной точкой, для достижения наилучшего игрового опыта.

Спойлер

Настройки графики эквивалентные версии Xbox One X
Качество текстур: Ультра
Анизотропная фильтрация: 4x
Качество освещения: Низко
Качество глобального освещения: Низко
Качество теней: Высоко
Качество далеких теней: Высоко
Затенение SSAO: Среднее
Качество отражений: Низко
Качество зеркал: Высоко
Качество воды: Среднее
Качество объемных эффектов: Custom
Качество частиц: Среднее
Качество тесселяции: Среднее
Сглаживание TAA: Среднее
Сглаживание FXAA: Откл
Сглаживание MSAA: Откл
Дополнительные настройки: Разблокированы
Графический API: Vulkan
Разрешение ближних объемных эффектов: Низко
Разрешение дальних объемных эффектов: Низко
Качество освещения объёмных эффектов: Высоко
Высокая детализация лучей света: Откл
Качество освещения частиц: Низко
Мягкие тени: Высоко
Тени травы: Низко
Длинные тени: Откл
Затенение SSAO (полноэкранный режим): Откл
Качество преломления воды: Среднее
Качество отражения: Среднее
Качество физики воды : 50%
Масштабирование разрешения: Откл
Резкость сглаживания TAA: Откл
Размытие при движении: Вкл
Сглаживание MSAA для отражений: Откл
Уровни детализации геометрии: 100%
Детализация травы: 40%
Качество деревьев: Низко
Качество рельефных текстур: Среднее
Качество декалей: Среднее
Качество меха: Среднее

Комментарии: 252
Ваш комментарий

"плохая оптимизация?! Digital Foundry считают иначе" Угу. Средние настройки - 40fps. Ставишь все на низкие - 35fps. Разница 5 fps. Ну конечно же оптимизация не при чем!

95

Anti 4it на каком ты ведре играешь ?

-52

Anti 4it доп опции разблокируй, они по дефолту пашут, там на минимум поставь OculusMortem ничего там не допилят, и так все нормально, на 1080 гтх играю

5

Streeting

Streeting написал: ничего там не допилят, и так все нормально, на 1080 гтх играю

Сколько ФПС на каких настройках графики? fundamentalist Печаль, значит подожду пока допилят, либо просто пройду мимо, тайтл меня мало интересующий.

10

OculusMortem у меня почти такой же комп как у тебя, и до стабильных 60 фпс на ультра настройках, этой игре как до луны, даже у full hd

7

OculusMortem текстуры ультра, все остальное на высоких, кроме качества отражений и качества воды, они на среднем, 55-60, вертикалка включена, лок в 60 фпс, игра на SSD тут рандом большой, у кого то лагает, фризит, у кого то норм, видать разные конфликты с железом, я сам только в субботу в игру попал, до этого лаунчер вылетал при запуске игры и все

3

Если при таких настройках удастся добиться приемлемой играбельности на бюджетных видюхах это будет прекрасно.

70

GTX 1070ti на высоких в full hd встречаются падения и фризы..... Да оптимизация топ.

37

RDR 2 с рекомендуемой 1060 и райзен 1600 от 30 до 50 кадров с пресетом высокие. В среднем около 40 кадров, но ощущение. что катаю на средних Shadow Of the Tomb Raider с такими же рекомендуемыми железками от 50 до 60 кадров. Пресет высокие, картинка и правда ощущается как высокие. И в какой из игр есть оптимизация?

33

AS8 А на средних настройках графики 50-60 фпс будет, если использовать Вулкан (не DX12)? Просто у меня видеокарта как раз 1060 6 Gb, а к новому году куплю процессор Ryzen 5 2600 - вот и интересно, как игра будет идти!

1

Павел2017 Со средними картинка будет ещё мыльней. И да, Вулкан тащит, тот же ДХ12 давал проседы в начале сингла.

1

АС одиссея ультра настройки full HD - графика на порядок лучше мыловарни рдр 2, при этом игра работает на 20-30 фпс быстрее, без вылетов, фризов и прочих проблем, нагружая процессор на 75-80%, а не на 20-25% как рдр 2, при таком же использовании видео памяти и оперативки, при этом не прикрываясь лозунгами, о каких то там технологиях будущего.

32

Постоянно прихожу к выводу, что современное поколение геймеров вообще не разбирается в технологиях, даже на обывательском уровне. Им бы мыла поменьше и текстуры почётче, а остальное, мол, от лукавого. Ребят, для вас давно создана такая игра - Max Payne 2. Текстуры чёткие, отражения реальные, мыла ноль. Никаких бесовских постобработок, затенений, PBR, трассировки, объёмного освещения, подповерхностных рассеиваний, тесселяции, частиц, параллакса. Просто набор полигонов, текстуры и запечённое освещение с тенями = миллиард фпс. fundamentalist Крутые скрины, молодец, видно, что тщательно подбирал) Если заняться этим же в RDR2, то она и шанса одиссее не оставит. Графика в крузисе лучше, чем в RDR2? Эта шутка достойна занять место в золотом пантеоне сегодняшнего дня))

9
Комментарий удален
Комментарий удален

Tигра Ну это ты зря) Макс Пэйн 2 восхитительная игра. Одна атмосфера чего стоит)

6

Metis163 Я о качестве Max Payne 2 ничего не говорил, да и графон там в свое время был шикарный. Я ж о другом вещал)

2
Димка Ребров написал: на 20 прцоентов
Димка Ребров написал: тем временем пк за 160 тысяч а то и за 170, выдает 60 фпс именно при консольных настройках

Да именно 60 фпс, не 30. Еще непонятно откуда ты взял эти 20% но ты в любом случае противоречишь себе. Пк за 160к запросто вывезет игру на ультрах, а графика на пк заметно лучше, что и подтверждает таблица сверху. Консольные настройки не эквивалет даже высоким на пк

Димка Ребров написал: в 4 к, замечу

У пс4 про псевдо 4к, у хуана хз, возможно. Не интересовался самой ненужной платформой в мире

31

Чемоданы потекли рекой паходу

29

Luka_gg Ну ты специалист это как так можно что карте 1060 которая выщла 3 года назад внезапно ей оказалось 7 лет,это ты спутал с 780 ti вот она вышла 6 лет назад это правда,и где ты юнный мой дружок нашел 1060 за 8 тысяч рублей а rx 590 за 13 тысяч рублей,если на каком нибудь алиэкспресс которые уже после майнинга и никому по сути не нужны так явлюяются хламом,в ситилинке в нормальном магазине 1060 стоит 16000 тысяч рублей а rx 590 15 тысяч рублей,всегда орал с таких диванных аналитиков,ты цены когда в последний раз на железки смотрел???

28
Комментарий удален

Luka_gg Ты нормальный???,мало того что забугорный сайт типа алиэкспресс,там тебе точно гарантию не дадут да еще и после майнинга сто пудов,я говорил про официальную гарантию от магазина,если у тебя ума не хватает то покупай там посмотрим сколько она у тебя проработает!!!

3

Надо попробовать. Отпишитесь кто уже делал, интересно есть ли смысл.

26

ChampCoffee93 Поставил такие, вроде не плохо идет 65-75фпс 1080р, даже с этими настройками графика более чем достойная .Комп: 1070, 16гб, i5 8400

5

Digital Foundry втирают какую то дичь, глядя на сравнения, что то не вериться в то, что на том же XBOX one x именно такие настройки которые они указывают. Больше похоже на попытку сгладить углы, мол на консолях то совсем дно настройки, а уж про игру нового поколения смешно слушать, когда даже самая быстрая на данный момент карточка не может в 100% стабильные 60 фпс при на нынешние мерки скромном разрешение 1080р а 1080 ti не может даже на высоких настройках этого делать, а ведь даная игра при разрешение 1080р выглядит очень плохо, рендер очень нечеткий, мыльный я бы даже сказал что этой игре куда важнее большее разрешение рендера чем графические навороты, которые зачастую практически не заметны при смене настроек. Игра действительно очень красивая но, в первую очередь за счет колоссальной ручной работы а не технологий, если начинать все в упор рассматривать то многие вещи выглядят весьма устаревшими даже для игр с открытыми мирами, но товарищи из Digital Foundry называют эту игру техническим шедевром, сделанным с оглядкой на будущее, техническим шедевром где даже волосы персонажам не смогли нормальные прикрутить. З.Ы А так все понятно, патчей можно не ждать, только разве что вылеты починят и то не факт.

25

worys ну да. эта статейка, накатанная под чутким руководство рокстар, как бы намекает на то, что оптимизация то не изменится, даже не надейтесь, у нас тут игра будущего, лет через 10 ваши пылесосы, смогут ее мыло потянуть, а мы пока забьем на оптимизацию, сделав кривой эмулятор на коленке, за месяц, после анонса, силами новичков индусов. Вылетов, товарищи из тестов вообще не нашли, с этим делом в игре так же все прекрасно, так что рдр 2 полностью законченный продукт, с явным прицелом на будущее, кого что-то не устраивает, это не их проблемы, игра продана, порт качественный, на этом поддержка сиего чуда на пк прекращена

24

fundamentalist ладно там вылеты, графических багов хватает, и да ощущение что на ПК игру портировали не так и долго, а про типа фишке о которых они говорят, которых на консолях нет, типа длинные тени, так они еще в ГТА 5 были а движок все тот же, так что эта не та фишка которую прикручивали ее просто включили. А еще я не понимаю почему игра при разрешении 1080р такую картинку ужасную имеет, это же реально каша из пикселей, хотя таже ГТА 5 при разрешении 1080р имела очень чистую и четкую картинку, тут же ощущение как будто бы у тебя не 1080р а 720р растянутый до 1080р как в свое время в квантум брейк было, но там это отключалось, а тут вроде как честные 1080 но выглядят ужасно, на еще более низких разрешениях я вообще бось даже представлять как игра будет выглядеть. Дибил Джек на XBOX one x честные 4к.

15

fundamentalist Вот не могу понять. С первого дня игры, ни одного вылета, все что можно выкручено на максималку, вылетов по прежнему нет, ФПС в районе 54-66, единс верный вылет был сегодня когда я Моник заменил и при попытки с fhd на 2к перейти игра крашилась. Тут я согласен криворукость, ибо удаляя файл настроек в документах, игра определив заново все сама, дала снова все выкрутить на максималку, и в 2к даёт стабильные 51-61 фпс, опять же, вылетов нет

-9

worys у меня вылеты раз в 30-60 минут, как по таймеру, с ошибкой рокстар лаучера, и не только у меня, весь метакритик завален этими проблемами. Настройки, никакой разницы не дают, что самый низкий пресет, разрабов, что самый высокий, краш через 30-60 минут. Играть не возможно

9

Metis163 у тебя какая версия игры с эпик стора или с лаучера рокстар?

-3

С такой логикой им зарплату бы платили.

23

Сейчас бы верить этой прикормленной конторе. У них везде хорошая оптимизация.

22

The Dark Side На пека за 500к везде норм оптимизация.

13

The Dark Side АХАХАХАХАХХАХАХАХАХ, ВОТ ЭТО ТЫ МЕНЯ НАСМЕШИЛ ЧЕЛ, ХОРОШАЯ ОПТИМИЗАЦИЯ?? 2060 ВЫДАЕТ 80 КАДРОВ В ГТА 5 ОНЛАЙН, 1660 НА МИНИМАЛЬНЫХ ЕЛЕ ЕЛЕ В РДР2, ТЫ ЧТО КОНЧЕННЫЙ? Боже, сколько же тут вбросов сидят на этом форуме

0

Тигра

действительно куда уж там крайзису до рдр 2, между играми 12 лет. и рдр 2 выглядит хуже. Мне наплевать на его графику, но я за объективность. Это никакой не прорыв и тем более это не графическая революция, с заделом на многие годы, как это было с творением крайтек, которое и через 10 лет останется конкурентно способным. РДР 2 похожа на большую аферу, когда собрав бабло, как было с ммм, с пк игроков, разрабы слиняли и кинули своих вкладчиков, до выхода игры обещав манну небесную, инновационные улучшения, оптимизацию и стабильность. А сейчас ни новостей о проблемах игры, ни признания ошибок, ни даты выхода патчей, вообще ничего, тишина, вместо этого лояльные им конторы, выкатывают подобные этой статейки, где оправдывают разработчиков. и еще их проблемы вещают на геймеров, типа ей бичи, вот вам хреналион настроек. разбирайтесь там сами, при том, которые не соответствуют заявленным требованиям к железу, а вылеты мы может быть, когда-нибудь вам исправим, с барского плеча, с нашим изумительным лаучером. Кстати, вопреки мнению многих, что игре не требуется постоянное онлайн подключение, это так для информации, попробуйте во время игры закрыть рокстар лаучер, и вы удивитесь, что произойдет, да он закроется, вместе с игрой...

19

fundamentalist Ты снова угодил в самое яблочко примера про ворону и блестяшку. Да, в крузисе ярко, сочно, он до сих пор неплохо смотрится, но нужно быть полным профаном, дабы опираться лишь на такие понятия, как мыло - не мыло, чёткие текстуры - нечёткие текстуры. В Crysis намного меньше полигонов в сцене, освещение более примитивное, атмосферные эффекты проще, PBR нет, частицы проще - мне действительно странно констатировать такие простые вещи, и особенно странно слышать, что графика в крузисе лучше, чем в рдр2. Это ведь вопиющий дилетантизм, какие могут быть скриншоты, если ты даже по верхам не понимаешь ничего)

0
Комментарий удален

Я был не готов увидеть такой текст в новостях PlayGround. Расскажите чем там все закончилось. Кто оказался убийцей?

18
Димка Ребров написал: в 4 к, замечу

шахматный рендеринг ОТмечу

16

Дибил Джек https://sinonim.org/s/%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%87%D1%83 ищи, умник. 11 слово

-9

Резюмируя - Кодексы зря ждут патча, патча не будет, можно ломать уже ее полностью...

14

И после этого пытаются рассказывать про какой то графон и новые технологии. Всё то же самое что и на сосноли, текстуры те же самые в ультрах причём.. откуда такие требования, и где оптимизация? Это называется посмеялись над системками н-видиа. :D

Абабков Денис написал: тут необходимо подробное описание настроек в самой игре

В этом нет никакой необходимости. Во первых тянуть это должно железо пятилетней давности. Во вторых с настройками сейчас полнейший трэш и угар. Какие не ставь, при следующем запуске они будут лагать. Проверил на настройках по умолчанию, происходит то же самое,. причём здесь оптимизация ага. ) После этого игру забросил, манал я это извращение. Вспоминают ГТА4, это когда было, на дворе конец 2019года, у них есть опыт ГТА5, это просто такое отношение к игрокам, и всё. Реклама это, или оптимизация, это не имеет никакого значения. И оно так и будет, разные платные настоящие дамы будут пытаться это оправдывать, рассказывать что это нормально,. да да.

13
Luka_gg написал: 1060 уже 7 лет. Это две gtx 680 или одна gtx 690 из 2012 года. 980 из 2014 года. И это далеко не топ (ниша среднего сегмента). Цена видеокарты на данный момент менее 8 тысяч рублей. RX 590 стоит 11500 рублей. Крайзис 3 идёт на очень высоких при FPS больше 50 кадров, при том, что игра по сей день график рвёт всех и вся в клочья. Редкие проекты готовы сравниться с ней.

На вторичном рынке она может и стоит 8к, теперь гуглим цены в магазинах

Игре на момент выхода 1060 3 года, насчёт графики ничего особенного. Первый Крайзис да для своего времени был прорывом. Дальше пошла небольшая ретушь и портирование уже существующего движка для консолей, что по мнению некоторых так же сказалось на графике. Как по мне графика уровня Крайзиса 3 вполне достижима даже на Unreal Engine 3(Особенно учитывая насколько поднялась производительность стредне-статистического ПК), который вышел практически в одно время с Крайзис 1. Тот же лес в Vanishing of Ethan Carter выглядит не хуже крайзисовских джунглей.

12

Крайне редко пишу что-то на ПГ, но тут особый случай. Доказываю, что порт на ПК кривой : оказывается, владельцы амуде платформ (материнки на чипсетах AMD), не зависимо от их стоимости, должны были догадаться об откате BIOS на версию с AGESA 1002. С текущей версией 1003 лаунчер от роков просто не работает. Следовательно, роки тестили сия чудо гейм индустрии непонятно как без взаимодействия с производителями железа. Простой обыватель должен догадываться и плясать с бубном, заплатив свои кровные? Не по людски это. И сколько косяков еще вылезет-неизвестно.

12

atcr33ss Херню ты написал все на AMD на последнем биосе работает, руки в плечи вставь обратно и разберись со своей засранной системой, у кого комп в порядке у тех все работает а клоуны которые изговнякали свой комп и не чистят его как ты вот только ныть и могут.

-1

fantomazz Ты, умник, я тебя не оскорблял. Последняя версия BIOS у каждого производителя материнки и чипсета СВОЯ !!!. На чипсете В450 с последней версией биос f42f лаунчер от рокстар не работает !!

6

atcr33ss тогда выбрасывай свое ведро и купи нормальный комп

-1

Чёт я смотрю всякие продажные рецензии пытаются оправдать рукожопых особей, делавших порт, используя такие понятия как "раздвигания границ" и "игра на будущее", противно читать, честное слово. Знаете, почему гта5 хорошо оптимизирована? Версия для пк разрабатывалась отдельно. А красный дед редемпшн - тухлый порт с консолек. Почему? Потому, что рокстары решили, что "и так схавают", достаточно прикрутить пару лишних настроек и приукрасить всяким бредом от продажных обзорщиков. А самое бредовое то, что в начале темы, люди, пишущие правду - словили минусов. Интересно, это пегашные боты активизировались, или же пользователи сайта реально настолько отупели, что верят в эти сказки об "хорошей оптимизации"?

12
Анизотропная фильтрация: 4x

ниже 16 за всю историю игры на ПК никогда не ставил. Как люди играют на консолях?

11

Стало модно не оптимизон ,на современные технологии сваливать,или игры будущего.Вспоминаю травку из Гта 5,будущего так и не настало.Просадки на 2070 супер до 30 фпс .

11

Так, кукурузисошизики и свидетили графона в одиссее. Первые пожалуйста вернитесь обратно в свой 2007. Спасибо. А вторые пожалуйста сядьте и успокойтесь... Готовы? В одиссее средняя по меркам индустрии графика. Выдыхайте. Лучшие технологические эксперты индустрии вам английским языком объяснили (и, что немаловажно, даже наглядно показали), что в пк версии на ультра и высоких настройках буквально все параметры бустануты в космос (неважно видите вы изменения или нет). ПК версия буквально перегружена объёмными эффектами в очень высоком разрешении, в неё завезли нормальный gi, нормальное освещение от солнца, луны и прочих источников света, дальность прорисовки растительности подняли почти до горизонта, в разы увеличили кол-во частиц (в тех зонах, где они есть), в разы улучшили качество сеток тесселяции и прочее, и прочее, и прочее. После такого стыдно прикреплять скриншотики напрямую портированнной с консолей одиссеи с лысыми холмиками через 15 метров и кричать "ряяяя графон то лучше и не лохает". Рокстар практически всегда делали сырые пк версии, которые потом допиливали патчами, но при этом практически никогда не делали прямых портов с консолей. И правду говорят, с таким отношением игроков, видать, скоро начнут делать консольную картинку, называть "ультра", а довольные Васяны с 1060 будут играть в 60 кадров на максималках и радоваться жизни с неуязвлёнными средне-низкими настройками гордостью. Смешно после такого читать комменты тех же Васянов о том, что именно консоли тормозят индустрию.

10

LoliSlayer не ну ладно еще первый крузис - он реально был крут в свое время но асасин одисею вообще в пример любой другой игре ставить хоть по графике хоть по чеиу-то еще это нужно конкретно с головой не дружить))

0

Rockstar взяла на вооружение один из самых совершенных игровых движков на рынке и открыла для игроков КОЛОДЕЦ С ГОВНОМ

10

Мне интересно каким местом разрабы думали когда решили портировать игру на Directx 12 убогим API, и Vulkan API в которой надо писать очень много строчек кода и над которой надо работать и работать, вот если бы Directx 11 тогда были бы проблемы, но их было бы меньше.

9

Lodurr После фазы "Одной текстурой размазано по всему экрану" подавился, плеснул чаем в монитор и чуть не умер со смеху. Сразу стало понятно, что говорю с экспертом по освещению в играх. Чего у технологий DICE не отнять, так это то как они отлично яркими и дешёвыми методами имитируют полноценные "тяжёлые аналоги". Если вкратце, то все игры на фростбайте - это яркие и красивые фантики с говном внутри. Можешь больше не кидать эту пёструю пластиковую мазню биотварей.

9

Вот с чем согласен что тут необходимо подробное описание настроек в самой игре, что сколько жрёт и на что влияет, часть игр казалось бы рассчитаны с заделом на будущее(ну как на будущее, просто что бы ты в дальнейшем мог поиграть в 4К и не надо было качать всякие моды, фанатские фиксы и прочее) но там в настройках не колупаешься часами и то из настроек основную часть уже на выходе ставят высокие-ультра и норм, единственное что не трогали это те самые настройки которые относятся к этим самым 4К, так что как по мне статья писалось с тем учётом мол всё с RDR2 впорядке и порт супер, а то что этот порт от хороших до топ ПК работает не айс то это не страшно, просто часок другой покавыряйтесь в настройках и будет норм, я в gta 5 такой хернёй не страдал, там в доп настройках были самые жрущие и при этом на глаз не разглядеть на в FullHD это точно, но проблем с настройками не возникало и было ясно какая за что отвечает

8

А да, кстати, похоже никто не заметил, что при такой "чудесной" оптимизации, ни одна из дополнительных опций, после вулкана и дх 12, не забирают ни одного мегабайта памяти видеокарты. Это как понимать вообще? Когда там собраны одни из самых ресурсоемких пунктов графики. При этом, что вкл ультра доп настройками, что с выключенными, в игре у меня одинаковый фпс, да и графика, на глаз, почти не меняется

8

хватит уже спорить у кого круче графика, ребят игра вышла практически на всех платформах играйтесь кто где может и получайте удовольствие, сколько можно уже мусолить всякие настройки и уберите уже эту новость из ТОПа, будто больше уже нечего обсуждать на PG

8

Кстати, еще один забавный момент. Я не знаю как там было на консолях, но на пк сломан 24 часовой цикл дня и ночи. То что ночь быстро пролетает за пару минут это ладно, может там лето, день длиннее, ночь короче.. но вот объяснить факт, почему днем, время идет не равномерно, то быстрее час проходит, то в определенный период медленнее, сие не поддается научному объяснению. Только магия рок звезд может это объяснить

7

fundamentalist Согласен с тобой, недавно сам заметил, перед дождём туч много, темнеет и спустя минуту опять светило, как ни в чем не бывало. Забавно

5

Lodurr Так а с чего ты взял, что rage за овер 10 лет ни разу не обновляли? Аааааа, я понял. Я же общаюсь с экспертом по освещению размазанными текстурами. Надо было самому догадаться. Цифры 2 или слова next до сих пор в названии движка не появилось. Значится и не обновляли... Это ведь тот самый движок из настольного тенниса и gta4 без единого изменения, верно я говорю? А, Васян?

7

нет в этой игре ничего революционного в плане графики, графика там смесь ведьмака третьего с богом войны 2018, но все кукарекают и оправдывают отсутсвие хоть какой то оптимизации

7

Сколько у нас спецов по оптимизации, прямо глаз радуется :D

7

Народ, есть смысл сейчас брать RDR2, на 1080ti + i7-8086k + 32 озу будут стабильные 60 ФПС на ультрах? Или ждать пока оптимизон допилят?

6

OculusMortem не будет, даже в full hd, на рассвете и закате, в густом лесу и городах, будут просадки. ФПС не главная проблема в игре, главная, это ее вылеты, которые не дают играть

11

OculusMortem Я очень сильно сомневаюсь, что оптимизацию допилят. Чтобы оптимизация была должного уровня - это придётся весь порт переписывать. Они этого не станут делать. Расслабились и опьянились от таких миллионных продаж в Рокстар.

5

OculusMortem He чувак! Лучше не бери , читай высеры графодрочеров. Просто отключаешь сглаживание и все тянет в пределах 45 кадров в секунду. Почитать некоторые комментарии, прямо гейм дизайнеры собрались.. Игра захватывает своим миром и красотой. А которые хотят просто бегать и палить пущай в counter strike режутся. Самое оно.

1

Lodurr Он не умеет работать с современным освещением только потому, что первая версия движка появилась давно? Что ты, черт побери, такое несешь? Что такое "текстура, размазанная по экрану"? Как это в твоём воображении работает?

6

честное слово меритесь не понятно чем да еще друг друга оскорбляете, Вам самим то не надоело еще?

6

Вот тут можно глянуть как влияют различные настройки на производительность. Может поможет кому. https://www.game-debate.com/news/27927/red-dead-redemption-2-most-important-graphics-options-every-setting-benchmarked

5

Эти ребята за денежку что угодно скажут. А правда в том, что комп за 100к выдаёт такую же картинку как и иксбавкс за 25к, но с фпс варьирующимся от 45 до 60 вместо стабильных 30. Вот и вся разница. Это харчок в лицо всем пекашникам которые регулярно обновляют компы, но это го ВСЁ РАВНО НЕДОСТАТОЧНО чтобы конкурировать с консолькой)

5

vidgin про "думающих" на пк - могу поспорить, но по сравнению с консолями - всё же больше. Это да.

5

vidgin 20 лет назад в лагучее дерьмо взахлёб играли и радовались) 20 лет назад комп был у меня, и у ещё одного пацана во дворе) остальные в компьютерных клубах жили) забавно что как только второму пацану комп купили, следующий раз я его увидел только через 7 лет)) что странно ибо всяких wow ещё не было))

5

Единственная проблема с которой я столкнулся,то,что там стоит блок на видеопамять,показывает на 2гб ниже той что есть,но все решается изменением графики в ручную в файле.

5

Вот я поставил на своем 290х минимальный пресет с ультра текстурками и блин даже так суперкрасота и никаких значимых проседов. Выше 60 кадров в онлайне. Что мне и нужно. Оптимизация хорошая. Просто игра реально красивая и требовательная. Хейт начался тока из за того что в начале были проблемами с настройками и лаунчером.

5

ZerHERO проблемы с лаучером не закончились, рад за тебя, что у тебя на древней карте все замечательно, а меня на топ компе, раз в час, рандомно вылеты из игры, с ошибкой лаучера рокстар, чудесно играть так можно, да? И ни патчей, ни их анонсов, тишина. За игру отдал 4 косаря

0

fundamentalist думаю скоро выкатят биг патч. Ибо в начале были фиксы основных проблем. А так пока с лаунчером мучался, все дрова обновил, почистил все и подготовил.

3

Идет в 30-40fps даже на слабых машинах, судя по тестам на YouTube. Не идеально конечно, но играть можно. Та же четвертая часть в свое время куда хуже работала.

5

Microbiolog охх... четвёрка была ужасна(в плане оптимизации). А ещё эти автомобили, как на катке...

1

Microbiolog У многих и на более сильных машинах играть невозможно, это надо все таки учитывать. Эти Дигиталы не учли одну маленькую вещь: немало людей готовы играть даже с отвратной графикой, но и этого не могут.

2

https://ru.wikipedia.org/wiki/AGESA - Это для общего развития. AMD делали заплатку летом, были проблемы с Destiny 2. Только вот роки почему-то это не учли. Вот вам и доказательства. Новую версию БИОС с AGESA 1004 производители материнок AMD завезут до конца месяца (обещают). Рокстар, але, это подсказка ))). А вдруг опять ?)))

4
091 написал: про "думающих" на пк - могу поспорить,

использование ПК предъявляет определенные требования к умственным способностям пользователя. Я не про яблочников. Это не отменяет факта, что даже тупые люди покупают ПК и мучаются. Это не отменяет факта, что даже консольщики покупают ПК и мучаются. )) В этом смысл эволюции, что новая реальность отсеивает неподходящих. Впрочем, неподходящие идут ругаться про оптимизацию и покупать консоль, Пополняя ряды тупарей :) П.с. и это не отменяет факта, что думающие люди тоже покупают консоли по причинам, не зависящим от их ума (например, любят погамать на диване).

4

vidgin настоящие думающие люди сами для себя игры оптимизируют за разработчиков. Достаточно покопаться в файлах настроек....

6
Lightninggg написал: Предлагаю на государственном уровне ввести стипендию для пекарей, как для думающих людей. Играешь на ПК - получаешь стипендию от государства, играешь на консоли - наоборот, налог на тупость, платишь деньги в казну.

а что это изменит?)) И как можно точно определить думающий человек или нет по тому на чем он играет?)) А если тупой купит ПК и начнет на нем играть? ))

4

Digital Foundry производят сравнение не с PS4, а с топовой, на данный момент, консолью - Хbox One Х. Как мы видим основная нагрузка в РДР2 приходится на видеоадаптер, так как именно ЭТОТ компонент в Хbox One Х обладает максимальной вычислительной мощностью, его аналогом является "плюс-минус" Geforce 1070Ti. Именно поэтому мы видим нагрузку на GPU в 99%, так как текущие возможности графических настроек в РДР2 позволяют нагрузить любую современную видеокарту на максимум, особенно это касается обладателей GTX 1060 и особенно 1050Ti, которые бездумно выкрутили все ползунки на максимум, даже не разобравшись насколько сильно тот или иной параметр нагружает видеосистему. То, что мы видим в 2019 года, возможно, выглядит дико для 2019, но для бывалых пользователей, которые помнят времена середины 2000х годов, прекрасно понимают как добиваться играбельной частоты кадров на доступном железе. Основная претензия к Рокстар зиждется на том, что они изначально в рекомендуемых характеристиках указали видеокарту, которая даже не сопоставима по мощности с Хbox One Х. Это достаточно подлый шаг, который заставил геймера не только заплатить за игру по предзаказу, но еще и озадачил необходимостью покупки нового железа, которое стоит не малых денег. В этом плане в выигрыше остались те, кто не сделал предзаказ, но для остальных Рокстар подложил свинью. в том числе для своих лояльных фанатов. Не хорошо.

4

Для того что бы говорить, что в игре нет оптимизации, следует хотя бы частично осознавать, что же это такое - оптимизация. В получасовом видео и на нескольких страницах текста, описывающих кропотливое исследование игры, технологических и графических возможностей движка на котором эта игра работает, представленных API-интерфейсов на которых этот движек работает, доступным языком и с кучей всегда обоснованных наглядных примеров, Digital Foundry пытались объяснить, что же это такое - оптимизация. Как она выглядит и за счет чего достигается на примере пары консольных версий, и как ее достичь на ПК. При этом не обходя стороной существенные недочеты, которые были допущены при подачи этих возможностей. Rockstar предоставили пользователям полностью навороченный инструментарий мощнейшего движка, в котором эти самые пользователи, сами в праве решать, что для них важнее - производительность или качество, искать свой собсвенный баланс, исходя из своих собственных предпочтений. Именно такими возможностями, ПК-платформа, всегда выгодно отличалась от консолей. К сожалению просто купить и намазать на хлеб не получилось, вот вам и вся суть.

4

KazymirZyba оптимизация - это когда человек с мозгами отключает ненужные фичи, которые жрут половину фпс игры, без ущерба картинки. ; ) \если вкратце

4

KazymirZyba Как мне искать свой собственный балланс, если у меня нещадно тормозит и вылетает на любых настройках и ненастройках с железом выше минимально заявленного?

1

Вот вы развели тут... отлично все идет ( 1070ti : 1980*1080 высокие настройки, 60 fps с синхронизацией ) и не вылетает, а нет. Один раз вылетело. Один раз за все время игры. Всегда поражало умение и желание людей поливать все грязью, только потому что подвигаться не хотят и решить проблему у себя на месте. Тут им и оптимизация говно, и графика говно и изображение мыло, и портирована плохо, еще и за лошадей взялись ... а ну да, тут собрались гении игроделы, которые точно знают, как должно быть и как надо делать ... я об этом совсем забыл. И да, любителям конспирологии. Конечно это один огромный коварный план, "криво портировать игру" чтоб вы побежали за новыми железками хо хо хо. За железками вы все равно побежите, как миленькие, когда надоест выжимать из вашего дряхлого железа все соки. Я вот лично попробую с настройками повозиться, может удастся сделать игру плавнее. Любопытно что из этого получится. А статейка хорошая.

4

meagarry так 580 видбха это бюджетная стоит 12к р уровень 1060 но как видим с новым апи она круто смотрится на тех настройках что на боксе оне икс она выдает ровные 60фпс и так же можно еще выкрутить на высокие освещение и так же будет 60 ) я так же выжимал высокие настройки с доп параметрами где ниже вулкана на высоких 60фпс я не понимаю нытиков что там нет оптимизации !скорей всего это тупо хейтят игру так как видно что многие не покупали и нее ну короче как стадо

3

invizators Да ты один из немногих! кто шарит реально в железе! а помнишь как засаживали 580е? типо 1060 их т...т, но прошли годы и где эти 1060? их продают и берут 1660 ну писец ! я вон взял rx590 вполне устраивает и стоит дешевле чем 1660

1

invizators Скинь скрины настроек, по-братски, у меня 1066 хочу проверить а то выше 45 не выжимал

2

Имеет ли смысл переходить с 970 gtx на 5700xt сейчас ?

3

тут все дело в конфликте железа с игрой, у кого то норм все работает, у кого то фризы wiedzmin6891 смотря для чего, чтобы стабильно в 60 фпс играть в рдр? я бы поменял свою 1080 с доплатой на 5700хт, потому что 1080 уже тыква, нвидия тупо забили на эту карту, оптимизации под игры на нее не выпускают, про 900 серию вообще молчу, а 1080 хуже 2060 становится, в этом плане амд лучше

0

wiedzmin6891 Нет. Ждать новое поколение надо. Возьмешь, выйдет ps 5 и памяти уже будет не хватать.

7

Александр Козлов Евгеньевич Тоже к этому склоняюсь, однако у меня апгрейды настолько редки, что наверное и 5700 хватило б надолго.)

4

Недавно игра в кризис1 явно не лучше рдр2

3

Хорошая оптимизация это тогда, когда на железе близком к консольному игра выдает ту же картинку. А тут все же мы такого не видим, потому что игра на какой-нибудь gtx960 уже еле работает в 30 кадров с довольно херовой детализацией и подгружающимся на ходу окружением.

3

Они все про Одиссею пишут. Игра выглядит красиво да, возможно, но не реалистично! А намазать сейчас графония может кто угодно. А сделать картинку реалистичной сложней. Тут уже приходиться уделять внимания мелочам иначе ничего не получиться. И рдр2 картинка выглядит живой! В одиссею играл. И вау эффекта от графики не получил.

3

Игра просто бомба!!! Я не ожидал что настолько затянет. Рыбалка, так вообще блеск, забил на все задания и ловлю легендарную рыбу, уже поймал 5-))) А если по теме, то у меня вылетало только на DX12, на Вулкане все идет стабильно, за 2 дня вылетов ноль, но на DX12 графика немного получше. Все настройки стоят на Ультра и высоких(там где ультра просто нет), отключены сглаживания MSAA, FXAA и размытия в движении, детализация воды в середине полоски(в расширенных настройках), в основном ФПС от 49 до 70, проседает только в Сент-Дени ночью, бывает около 41-42, но днем там порядка 55-62. Моя система: I7-6850К, 32ГБ, игра уставновлена на SSD, видеокарта RTX 2080 Gaming X trio от MSI, играю без разгона. Да и разрешение 2К.

3

DangerHawk80 на десятке одни игры идут а другие тормозят, зато те которые тормозят идут норм на семерке а те что отлично на десятке плохо идут на семерке

0

dovakin2018 На 10-ке идет все с оптимальной производительностью, 7-ка уже прошлый век и скоро она будет не юзабельной. Я обновил ее при первой возможности и не капли не жалею! Даже без двух сглаживаний игра потрясает своей графикой. Пускай хэйтеры называют меня графодрочером, мне похрен, я могу позволить себе любое железо из того, что продается сейчас! С DX12 походу проблемы на стороне РСГ или НВидиа. Возможно следующий патч все приведет в норму. Но и без него все отлично. Как ни странно, даже 41 ФПС в Сант-Дени не выглядит катастрофой, игра идет очень плавно, видимо это из-за того, что она заточена под консоли на 30 ФПС-))). Sergey1147 Вот типичный случай завислевого человека, он хэйтит людей с хорошим железом, потому что сам не может себе его позволить, нормальная реакция хэйтера более-менее обеспеченных людей!

2

DangerHawk80 да. Напоминает случай с FF15 - она тоже на консоли заточена, посему на пк выше 45 кадров ОЧЕНЬ трудно добиться.

1

DangerHawk80 По поводу десятки: да надо переходить. Лично я согласен. Правда у меня установлены некоторые игры(в основном олдскулы)которые не идут на 10. Я её установил на другой диск ради понравившейся игры Generation Zero, потому что сказали, что она не выкидывает на раб.стол на десятке. И действительно. она стала на 10 стабильнее, но вылеты так и остались. правда реже стало вылетать. И вот если я удалю 150 гб с 7 и опять установлю 150 гб на 10, лучше ли заработает рдр2? В любом случае выход только один - ждать...

2

091 кадры и выше есть, у меня в некоторых кат-сценах до 80 ФПС с такими настройками, я говорил про то, что с 41 ФПС игравется все плавно, такого нет в других играх, при ФПС ниже 50 все начинает лагать, а здесь не так! И это при том, что у меня монитор 144Гц, который вообще не любит просадки ниже 70 кадров! dovakin2018 Ну не знаю насчет 150ГБ, у меня сейчас РДР2 весит 112 ГБ. Но если игра хорошо оптимизирована под DX12, то она идет гораздо стабильнее и с большим числом кадров с его использованием, чем все предыдущие версии.

4

Сравнивая оба API на GTX 1060 и RX 580, Vulkan показал лучшие результаты на обоих конфигурациях Неужели?

Спойлер

Ну если разница в 10-12 кадров не имеет значения,то да,обе карты показали отличный результат.)))

3

Lodurr И снова вывернутая до безумия контрастность с засветами и задранной цветовой гаммой - та самая блестяшка, на которую ведутся вороны. Бро, я понимаю, что такие аббревиатуры, как PBR и GI тебе не говорят ровным счётом ничего, но хватит позориться, пожалуйста. Умоляю) И да, в RDR2 действительно каждый источник света испускает объёмный свет, даже маслянный фонарик, тебе просто придётся с этим смириться. Digital Foundry разжевали все по полочкам, но ламеры не хотят познавать новое - слишком сложно. Проще орать про мыло.

3

Tигра Ты мне про новое поколение Анимаций лошади когда ответишь ?Тоже особая фишка и технологии Некстгена

1
H0llow написал: акую же чушь ты несёшь, Кукурузис 3 до сих пор идёт убого для игры которой 7 лет! 7 **** лет! Она на 1060 в FullHD на ультрах должна идти, а она даже 60фпс не выдаёт, притом что карта вышла спустя 3 года после релиза игры.

АХхахахаахах ору до слёз, кризис 3 выдаёт 60 фпс даже на микроволновке.

2

К слову - никто не знает название движка сей чудо-игры? Прочитал так много воды в тексте, аж голова закружилась...

2

091 Ну а чего ты ожидал, тут куча мамкиных экспертов у которых если что по существу спросить так они моментально как обосанные крысы шкерятся и ничего ответить не могут.

1

091 да нет не наивный, ты как и я просто хочешь верить в то что не все опустились до хомяков которые верят не тому что видят а тому что обещают

3

На самом деле большая часть проблем в API, кто-то выше уже писал про Вулкан и ДХ12. Эти два апи работают через жепу и в том же думе вулкан хуже Опенгл, хотя должен сказать девелоперы эмулятора ps3 с вулканом работают неплохо и он там работает лучше, чем опенгл. И гта 5 работает лучше, как минимум из-за того, что там есть DX10 и DX11, которые и работают лучше. А вот вылеты и ошибки это уже вина рокстаров, за это их можно в унитазе пополоскать.

2
Lightninggg написал: но пекари в очередной раз доказали полную некомпетентность в вопросе не только самих игр, но теперь ещё и игровых технологий, хотя казалось бы, да? Это ведь их профиль - графон,

Так точно. Поэтому соснольщикам сидеть и не пукать, соснольщики такого не видят

Откуда соснольщикам знать что эти горемыки из новых технологий только текстурки чутка апнули, а системки трубуют как будто тут последний графон в 4К с лучами. Настройки все те же самые, только dx12 добавился, который работает через жо.

2

Lodurr Вот в чем ГТА 5 хороша так это в оптимизации я честно удивлен что при перегруженной памяти небыло фризов практически.С другой стороны и качество графики ГТА 5 оставляет желать лучшего.Даже как раз сравнивают первый WD с ним (оба кроссген+WD выходил сразу на всех платформах) и там разница в качестве прям была видна уже по Катсценам.

0

yd86 Подтверждаю. Нагрузка на карту - 95-99%. Проц - крайне редко 35%, в среднем 20-25%.

2

Ребят помогите кому не сложно, играю в онлайне, почему то фпс там больше чем в сюжетке, аж +20-25 фпс. Ну это неважно. Но почему то иногда при въезде в "большие" города игра тупо вылетает с неизвестной ошибкой. И очень очень редко бывает вылетает даже в глуши какой нибудь. Если например когда только захожу в сессию, первый час могу скакать,прыгать,стрелять везде и даже в городах, но потом иногда когда въезжаю в город по типу Blackwater или Стробери, относительно не большие даже, не говорю уже о Сан Дени, то просто вылетает при въезде, иногда с просадками, иногда просто так. Незнаю с чем связано, перепробовала все версии от Роков, в том числе и графику занижала, ничего не менятся, пару дней назад, так вообще была проблема, что при загрузке сюжета или онлайна, шла загрузка а после вылет с неизвестной ошибкой, которая тоже никак не фиксилась, а проходила сама по себе, методом - перезахода по 100500 раз. Скажите в чем может быть проблема, или все таки проблема в игре самой? И не у одной меня так? UPD: На релизе игры 5 числа, играла около 3-4 суток, без единого вылета,лага или ошибки, примерно с 9 числа начался этот бред с вылетами, что в сюжете - что в онлайне.

2

TRUE_KILLUMINATI После последнего фикса от 9.11.19 начало и у меня выкидывать!!!Оптимизируют игру

0

LEXX141 Буду наедятся что исправят это. Ну а так выскажу наверно свое никому ненужное мнение по игре и по оптимизации. Играю на Ryzen 5 1600, GTX 1060 с "3 гигами" и ОЗУ 16 гб. Игра стоит на ЖД, на ССД нехватило бы места. На релизе запускала на средне высоких(текстуры высокие) Было порядка 35-40 фпс с просадками до 27. После 1 патча фпс повысился до 50 но графон стал хуже почему то. После 2 патча графон вернули, к тому времени некоторые не особо нужные(видимые) настройки сбавила до низких, все что связано с текстурами на высокие, фпс в сюжете сейчас 45-55 бегает, в зависимости от местности. В онлайне фпс на тех же настройках от 62 до 80 примерно, резко не падает, просто сбавляется по 2-3 кадра при приближение например к городу. Игра очень понравилась, сюжет затянул, незнаю почему многим не нравится начало игры, наоборот знакомство с персонажами и так далее, перестрелок в каждой главе хватает навалом, Историей Артура очень довольна, Эпилог так же шикарен. Старалась выполнять все побочки и тд по хожу сюжета. Вообщем игра очень нравится. Онлайн только начала познавать, но пока тоже не жалуюсь. Если бы не вылеты переодические которые начались с недавних пор, вообще было бы все замечательно. На моей 1060 с 3 гб, вообще не ожидала такого. Карточка вполне осилила показать мне все красоты игры.

7

Вот тебе и 40-50% выручки от ПК, они походу хотят вернуться к 2%

2

Не знаю в чем у кого проблемы. У меня все четко идет (RTX 2060 Super), настройки в основном Высокие, тройка на Ультра, да пара на Cредних (1080p). Графика значительно лучше PS4 Pro, это факт (прошел игру на PS4Pro). Картинка плавная, замечательная. Очень доволен. Есть резерв для подкручивания графония. По этому полностью с согласен с автором статьи. Да, конечно, доработки некоторые требуются, мелочь попатчить, возможно где-то оптимизировать. Но то, что пользователи засрали игру на метакритике - считаю необоснованным и не соответствующим действительности. Не знаю чего консольщики и прочие брызжут ядом, но факт остается фактом - на компе - игры выглядят гораздо лучше и качественней. Естественно это получается дороже, но так сказать - все живут по достатку. По этому если у кого то не хватает на мощный ПК денег и ума на правильные настройки, то засирать замечательную игру не к чему. Довольствуйтесь плойками и т.п. Ну а к выходу на ПК конечно (если у вас нет плойки и т.п.) нужно было подготовиться естественно.

2

deSable "Не знаю в чем у кого проблемы. У меня все четко идет (RTX 2060 Super), настройки в основном Высокие...". Т.е. Вас не удивляет факт того, что Ваша видеокарта, рыночная стоимость которой сопоставима с PS4 Pro позволяет воспроизводить РДР2 на, немного-немало, высоких(!!!) настройках графики. Это же просто ВАУ какое достижение программистов Рокстар! И это при том, что более 8 Гб ОЗУ и процессора уровня i3 8100 ей хватает за глаза, все упирается в производительность видеоадаптера. В этом и проблема данной игры. А теперь подробнее: Если бы каждая игра была оптимизирована таким же образом, то проблема отпадает сама собой, геймер просто идет в магазин, берет процессор за 8 т.р, память за 3.5 т.р., а весь остальной бюджет сливает на видеокарту, НО проблема в том, что вот у Рокстар идет такая зависимость, а вот условный Metro Exodus или Tomb Rider уже потребует от геймера не только мощного видеоадаптера, но и процессора с объемом ОЗУ 16 Гб, иначе ФПС будет ниже рекомендуемого. Вот и получается проблема ОПТИМИЗАЦИИ в мире ПК-гейминга - каждый играет по своим правилам. Например, Ведьмак 3, в 2015 году требовал в равных долях мощностей видеокарты, поцессора и объема ОЗУ, поэтому его можно было запустить практически на любом ПК, поиграв с настройками графики и получив хорошую картинку. А вот в РДР2 с моим видеоадаптером 1060 3 Гб я уже не могу поиграться с настройками, так как для текстур Ультра требуется объем памяти не менее 4 Гб, а высокая, средняя и низкая настройка выглядит как убожество, по-сути здесь только две настройки текстур - Ультра и говно. И вот из-за данного просчета программистов Рокстар я не могу поиграть в РДР 2 с нормальной картинкой хотя бы уровня того же Ведьмак 3.

0

yd86 Ну давай начнем с того, что 2060 Super - далеко не топовая видюха, то, что она выдает замечательную графику при этом на высоких!! и ультра!!! настройках (с возможностью их дополнительной подгонки в большую сторону), это очень хорошо (хоть она и сопоставима с проплойкой по цене, но качество уже другое игры). Но, за цену - эт уж майнерам спасибо скажите. Далее - у рокстаров всегда были игры так сказать с "заделом на будущее". Следующее - не надо мне пожалуйста рассказывать про загрузку проца и памяти. На старых своих конфигах, когда требовалась графическая составляющая более мощная, чем у меня была, всегда проблема решалось заменой видеоадаптера на соответствующий времени - и это есть нормально, т.к. понятно что видеоадаптер 3-х 4-х, летней давности явно не в состоянии сладить с современной игрой на высоких настройках. В первую очередь в тяжелых по графике современных играх используется видеопроцессор, ЦПУ там выполняет другие задачи и его функции так сказать более второстепенны, они там с оперативой помаленьку работают в паре, производя нужные вычисления в целом по приложению (игре) и контролирует работу видяхи (координирует), пока та обрабатывает визуальную составляющую. Поэтому чтобы грузить ЦПУ на 100% (по крайней мере современный проц) ну это как то прямо сказочно, либо проц очень старый. Для всех современных игр чтоб загрузить нужную инфу вполне себе достаточно и 8 ГБ памяти, с ктр тот же проц и будет работать. Не забываем, что РДР2 игра текущей генерации и потому требовательна к ресурсам, чтобы через годы она и далее выглядела прекрасно, для того сверхмощные графический уклон в ней, как собственно и сказано в статье. У меня знакомый запускал на 1060 игру на средне-высоких с ультровыми текстурами - вполне себе играбельно. Ну правда у него 6 гигов видеопамяти. Конечно, как я уже и говорил, где то оптимизация и правки нужны. Но суть моего посыла в том - что не так уж все плохо на самом деле. Просто ваше оборудование не готово к такому. Возможно вас услышит рокстар и что-нибудь изменит по этому поводу. Ну а настройки текстур -ультра и говно - ну это не правда. Посмотрите ролик от тех же Digital Foundry - они там показывают как текстуры выглядят в зависимости от их качества.

2

Как настройки могут быть ниже, чем низкие?

1

это для тех, кто забыл, как выглядел крайзис 1, 12 лет назад... так вот, как я писал выше, и графика, и физика объектов, в нем лучше, чем в рдр 2... подойдите к стулу, банке, столу в рдр 2 и попробуйте их сдвинуть... а теперь попробуйте сделать это в крайзис 1 и почувствуйте разницу... И потом нам типы, из статьи рассказывают, про какие-то инновационно-новаторские инновации будущего.. акститесь, вот это был инновационно, и до сих пор, уделывает на лопатки, так называемые ааа проекты, а графика в рдр 2, это даже не текущий уровень, про будущее, смешно говорить

1

fundamentalist Да да. Вчера специально Anthem загрузил, глаза вылечить.

Спойлер

4K UHD, на ультрах, он-лайн игра, никаких проблем. А этот кусок графического кала чего то выёживается, в 2019году. :))

19

Lodurr Погоди чемоданы закончаться и выкатят нормальный патч как было с gta 4

5

очень интересно кто и сколько пульнул на это исследование

1

если разрабы не оптимизируют, то модеры точно это сделают и улучшат еще графон как в фоллаут 4 это было. но придется подождать пару лет хаааааааааа и озвучку рпботную добавят рано или позно

1

То есть, по их мнению 45-55 fps на мощьных системах это нормально да ? то есть норм оптимизация да ? ну ок, после тестов на ютубе у меня пропало желания не то что бы покупать игру, даже пиратку качать пропало все желания, ибо а зачем мне этот лагатрон в 35-45-55 fps вот кому игра сильно нравится пусть играет в данный сырой продукт, лично я умываю руки.

1

Вот тут говорят об отличной оптимизации отличной игры для будущих поколений. Да... Хотел я поиграть на своем ведре (i5-4670, gtx 1060 6gb, 16 озу) да видно все напрасно. Однако тоже отпишусь. Большинство современных игр у меня хорошо идут, правда Control тяжеловат, но если на средних и на порядок ниже разрешение поставить - 60 кадров. А с рдр2 как то все странно. У одних идет, у других не идет... У меня с полностью отключенной графикой и самым минимальным разрешением удалось кое как доехать на лошадях до дома (и то, с помощью проги bes_1.7.7, которая не даёт прыгать ЦП, а так - сплошные зависания). Перестрелка далась тяжело с просадками а когда женщину из пожара выводили началось слаид шоу и игра зависла. Следом завис компьютер. Тест в игре - минимальный фпс - 0.00000777, средний 54, максимальный 76. Странно но во время теста до сен-дени все шло просто классно(почему же тогда в игре зависает?) На сен дени кадр сменялся по полминуты, пришлось принудительно завершить тест и он выдал вышеназванные результаты. И это при отключенной графике и миним. разрешении. Когда я поставил графику на высокую с родным 1080 - практически мало что изменилось, что удивило меня. С прогой bes_1.7.7 я также смог доехать и также с пожара и женщины начались слаид шоу. Обидно, честное слово! Про ковбоев и снайперов игр на пальцах сосчитать а тут такой облом в виде отличной оптимизации...

1

dovakin2018 Я вот тоже непонимаю, у меня далеко не топ компьютер, у меня 1060 то с 3 гб, и тоже 16 гб ОЗУ, только проц Ryzen 5 1600 стоит, и я вот тоже читая все это, непонимаю, как на топ сборках, даже на RTX игра то не запускается, то лагает - А у кого то летает на максималках без единого фриза или вылета, так же и со средними сборками, у кого работает, у кого то все нормально. Хотя по сути что у топ ПКшников что у средних, сборки почти одинаковые у некоторых, а работает 50 на 50. UPD: У меня игра работает нормально, фпс играбельный. Надеюсь что у всех у кого не работает или как то криво работает игра, пофиксят все проблемы скоро и все будем наслаждаться игрой. Потерпите ребят, побольше в тех поддержку флудите чтобы не расслаблялись)

6

TRUE_KILLUMINATI Во время игры на высоких настройках у меня озу 58-65 процентов задействовано, графический процессор на четверть всего задействован а вот процессор скачет как сумасшедший. С прогой bes, которая не дает перегружаться процу показывает 80%. Без проги - каждую вторую секунду тормоза и зависания. Причем до патча периоды между зависаниями были пореже. Думаю. что все же они должны патч выпустить хоть один ещё. По крайней мере они должны выровнять скачки у процессора, я так думаю.

3

dovakin2018 У меня наоборот, проц максимум примерно на 60% грузился в какой нибудь перестрелке со взрывами в городе. А видео всю игру 99-100% Оперативку из 16 гигов, кушает всего 9-10гб

2

TRUE_KILLUMINATI Ничего себе! Вот ведь жесть. А всё почему? Потому, что игра с отличной оптимизацией! А одиссею нормально тащит?

0

dovakin2018 Одиссею тоже нормально тащит, Одиссея так вообще без единого фриза прошлась, настройки не помню какие были, вроде высокие тоже везде ставила.

3

сам заголовок Red Dead Redemption 2 - плохая оптимизация?! Digital Foundry считают иначе провокационный, и им таки удалось подорвать пердаки бояр ПиСи

1

вот это срач лан на плойке поиграю подожду пока починят

1

BOHMF Уже один только срач говорит о необходимости кучи патчей к этой "отличной оптимизации"

0

dovakin2018 Да починят рано или поздно, если уж они и говорят про игру будущего, то по крайней мере они все равно будут стараться оптимизировать ее от патча к патчу. В том же пабге например, на релизе 2 года назад, игра лагала, вылетала, даже на самых мощных ПК, сейчас же даже на моем средневатеньком ПК пабг на ультрах работает, только в 20-30фпс от силы, на высоких уже можно даже и в городах воевать но с фризами. Но это от того что ПК не особо тянет. Так же и РДР, время от времени починят все проблемы. В принципе вполне ожидаемый результат, не тот конечно который все хотели увидеть, но все равно. Потерпите 1-2 месяца, там и в стиме выйдет и может и починить всякие краши успеют.

4

TRUE_KILLUMINATI Конечно. Вон же говорят, что все гта поначалу нещадно тормозили и фризили. LA Noire кстати у меня в те времена на "том" железе почти так же запускался и такая же беда с курсором была и фризило ужасно.

3

canceRnya 45-50 фпс на высоких и ультра лично у меня

1
Camper88 написал: Я там показал ему как нога лошади в дереве

Нуу.. в педьмаке лошади в заборах застревали. ))) Может багануло просто, работает то криво на данный момент. А так то к лошадям претензий нет, до этого доколупываться тоже будет не правда.

1

Lodurr Ведьмак и РДР 2 имеют разные бюджеты что в данном случае косяк можно спустить на тормозах.

1
Tигра написал: Легко и просто - цветофильтрами, от которых вы так бьетесь в экстазе))

Во первых, кто это вы, я от тебя про них первый раз слышу. Во вторых, давай сделай, я хочу на это посмотреть. )

1

Вот разница в текстурах из видео Digital Foundry. Даже ультра не впечатляет, но в сравнении с ним настройка high недвусмысленно возвращает нас во времена Dragon Age: Origins (почти 10-летней давности):

Спойлер
1

Для хомячков нужно было ултра настройки ограничить теми, что сейчас средневысокие и все бы говорили, что оптимизом на высоте, 2080 выдает на ультре 120

1

А что ж это сегодня какой то патч выкатили, добавляющий оптимизации, да еще и извинились. Наверное все же кто то врот?

1

ну да, диджатал фаундри считает, что всё ок, тем не менее 12ого числа Рокстары решили признать ошибки и извиниться за то, что оптимизация говно и куча багов.

1

Не знаю почему все гонят на графон в RDR2. Играю на высоких(текстуры на ультрах) на своем днище ПК с GTX 1060 6GB+Ryzen 2600, 8GB ОЗУ в 30 залоченных фпс и радуюсь картинке. На мой ЛИЧНЫЙ взгляд, графа в RDR2 намного лучше, чем в том же ведьмаке 3, одиссее и GTA 5 и т.д. Особенно это божественное "НАСТОЯЩЕЕ" освещение выглядит просто великолепно. Я хз на сколько слепым надо быть что бы увидеть в данной игре "мыло". Отрубите размытие в движении и резкость сглаживания TAA на максимум поставить и не будет не какого мыла если вы его видите. Реально не понимаю гона. Я когда после той же одиссеи, ведьмака 3 и GTA 5 запустил RDR 2 я офигел от качества картинки. Можете минусить меня, но типо я реально гона не понимаю. Либо вы зажрались либо у меня другое восприятия графики в играх.

1
Комментарий удален

Waffen гта 4 для пк вообще на движке рейдж, а у консольной версии другой совсем движ !!!

-6

Waffen Порт нормальный, у меня все с первого раза запустилось и не вылетало вообще, фпс стабильный, люди наверное не привыкли что с каждым годом игры требуют более мощное железо и жалуются скорее всего, что у них что-то не так.

0
равнивая оба API на GTX 1060 и RX 580, Vulkan показал лучшие результаты на обоих конфигурациях и устранил нечастые рывки на стороне AMD, которое мы наблюдали при использовании DX12

Под сомнение что-то бросается. АМД карты с vulkan должны очень хорошо работать. Если работают плохо - виновна та самая "Оптимизация"

0

ничего не понимаю. у меня ни разу не было ни вылетов ни фризов. один раз не запустилась. на следующий день всё было ок.

0
TRUE_KILLUMINATI написал: Карточка вполне осилила показать мне всё мыло игры.
0

Chelseafc777 Никакого мыла даже близко не было. Вполне красивая картинка. Не думаю что на средне высоких настройках при том текстуры стоят на высоких, будет мылить. Ты просто от балды это написал чтобы по токсичить или просто засрал мою видеокарту, просто потому что у тебя наверно RTX какая нибудь и ты чувствуешь себя даже не бояринем ПК а царем? Или от зависти что у тебя видяха в 5 раз хуже или вовсе игра не работает?

2

fayzofraynd Патчи к рдр изменят сексуальную жизнь.

0
Rampertumskin написал: додик

Не надо так.

Rampertumskin написал: то на сосноли реальные 4к лооол

Читай выше , что именно не надо так. Применяй это к себе и изучай мат часть. В каком разрешении идет на боксе игра

0

Димка Ребров телке своей будешь указывать как надо. ссышь людям в уши про 4к на консолях и не краснеешь.

3

Lodurr Я там показал ему как нога лошади в дереве застряла для игры в 200 лямов +,лучше же было гениталии им нарисовать, а не предусмотреть ситуацию и анимировать ее нормально чтобы при ударе она могла подвернуть ногу и прихрамывать какое-то время.А там она встала как ни в чем не бывало

0

Игра идет в 60+ FPS стабильно. Разрешение 2560x1440. i7 6850K 3.60 Ghz. 32 гб оперативки. Видеокарта Gigabyte GeForce RTX 2070 Super 8gb. Но пришлось пошаманить над графикой. С учетом RTX ожидал конечно большего. Но возможно есть еще над чем поработать. Видео с геймплеем и моими настройками графики:

0
Rampertumskin написал: телке своей будешь указывать как надо

Не знаю что такие телки, у меня такого нет. Учи что такое xbox x холоп. Изучи характеристики, посмотри как он тянет рдр2 в чистых 4 к. Потом заверни свои понты себе в кулак и засунь его в рот Приятного тебе аппетита троль. Иди делай что сказали, как сделаешь отпишись, буду ждать.

0

У rdr2 действительно всё плохо с производительностью на

0

vidgin Предлагаю на государственном уровне ввести стипендию для пекарей, как для думающих людей. Играешь на ПК - получаешь стипендию от государства, играешь на консоли - наоборот, налог на тупость, платишь деньги в казну. А для особо умных пекарей можно вообще гранты ввести какие-нибудь, типа запустил RDR2 на своей пердящей 750Ti в FHD при 20 кадрах, вот тебе премия.

-1
Luka_gg написал: "в ситилинке в нормальном магазине 1060 стоит 16000 тысяч рублей а rx 590 15 тысяч рублей" - щас бы в России ещё железо покупать.

Да да, закажи с Сomputer Universe, подожди месяц и заплати за доставку 5к :D Экономия уровня куда деваться :D

Luka_gg написал: Фигли себе противоречишь. Достижима. Ага.

Где я себе противоречу? Я как раз таки сказал что графика уровня Сру Енжина достижима на устаревшем и считающимся менее графонистом движке.

Эдик Писюкович написал: Таблетки принял? Она на 1060 в 60 фпс идёт,если 8х сглаживание не ставить

Сходи себе за таблетками, выше даже видео привёл с пруфами, нету там стабильных 60фпс на УЛЬТРАХ, просадки до 44 фпс. То что там можно что то отключить меня не волнует.

-1

Ох уж эти диванные эксперты, которые разбираются в графике и технологиях лучше каких-нибудь "профанов" из Digital Foundry, просто посмешище!

-1

Люди, отзовитесь те у кого игровые ноутбуки! У кого как идёт эта игра на ноутбучных видеокартах?

-1

Настройки графики эквивалентные версии Xbox One X Качество текстур: Ультра Анизотропная фильтрация: 4x Качество освещения: Низко Качество глобального освещения: Низко Качество теней: Высоко Качество далеких теней: Высоко Затенение SSAO: Среднее Качество отражений: Низко Качество зеркал: Высоко Качество воды: Среднее Качество объемных эффектов: Custom Качество частиц: Среднее Качество тесселяции: Среднее Сглаживание TAA: Среднее Сглаживание FXAA: Откл Сглаживание MSAA: Откл Дополнительные настройки: Разблокированы Графический API: Vulkan Разрешение ближних объемных эффектов: Низко Разрешение дальних объемных эффектов: Низко Качество освещения объёмных эффектов: Высоко Высокая детализация лучей света: Откл Качество освещения частиц: Низко Мягкие тени: Высоко Тени травы: Низко Длинные тени: Откл Затенение SSAO (полноэкранный режим): Откл Качество преломления воды: Среднее Качество отражения: Среднее Качество физики воды : 50% Масштабирование разрешения: Откл Резкость сглаживания TAA: Откл Размытие при движении: Вкл Сглаживание MSAA для отражений: Откл Уровни детализации геометрии: 100% Детализация травы: 40% Качество деревьев: Низко Качество рельефных текстур: Среднее Качество декалей: Среднее Качество меха: Среднее Какие тогда настройки эквивалентны PS4Pro, а PS4?

-2

winni madison чтобы ты собрал еще более топовый комп.. игра должна работать на ультра в 60 фпс на топ картах 10 серии, при наличии оптимизации, про 20 вообще молчу, за 100. Картинка, максимум 2015 год, если не хуже

-2
vidgin написал: Для таких уникумов существуют приставки, купите консоль, играйте в игру без включенного мозга

А ты думающий человек?) Чет очень сомневаюсь. Ты оскорбляешь людей, которые играют на приставке. А чем логика? Люди играют в блудборн, бога, паука, анч, будут в финалку играть, дейс гон. А ПК для доты и прочей ереси. Твоя логика. Консолька для тех кто умный и не тратит сотни тысяч дабы ПОИГРАТЬСЯ, ведь консольщикам не надо доказывать что то, так? А че пкшник пытается доказать? ЗАчем пытаешься что то доказать?) Купил дорогой пк, молодец, сиди молча, не завидуй тем, кто отдал в 4-5 раз меньше по деньгам и играет в свое удовольствие в игру, а не в настройки). P.s Не отвечу. Общаюсь только с умными

-3

Lodurr Ну я на своей старой карте(760 гтх) ее запускал играл на высоких на стройках на релизе на ПК.с бодрым ФПС.Ну а щас действительно удивлен был что так плавно идет.Если не будет лень скачаю скачаю потом и гляну как будет идти на 1660 ти 6гб

-3

Угадайте откуда скрин... это для любителей сказок про передовые графоны будущего...

Это брейкпоинт, на максимальных настройках, да да, треклятая юбисофт, смогла сделать игру, которая опять же красивее, в плане графики, работает быстрее, и не вылетает.

-3

Lodurr Это самая отборная чушь, которую я слышал в этом месяце. Поздравляю. fundamentalist Чему конкретно на этом скрине нужно восхищаться? Выкрученной контрастности и засвету посередине? Как мало же тебе для графона надо)) Rampertumskin На Xbox One X игра идёт в реальных 4к. Без шахмат и апскейлов. Понятно, что этот факт попирает твой мирок, но это факт, придётся с этим смириться.

2

Tигра а чем ты особо в мыле рдр 2 восхищаешься, ты видать в брейкоинт только на ютубе играл или на скринах, если ты не знаешь, чем графика там лучше. Купи и поиграй на ультрах, если твой пылесос их вытянет, потом будет о чем говорить.

-3

fundamentalist Я восхищаюсь уровнем реализации графических технологий. Категориями мыла, повторюсь, оперируют дилетанты. Я задал конкретный вопрос, чем я должен восхищаться на этом эталонном по-твоему мнению скрине - куда мне смотреть? На выкрученную в потолок контрастность и засвет в середине? Если для тебя это показатель крутой графики, то мне очень и очень жаль, но ты бахвальствуешь собственным невежеством. Брейкпоинт обладает типичной юбиграфикой, которую можно описать одним словосочитанием - пластиковая игрушка. Она симпатичная и броская снаружи, но на поверку не скрывает под собой ничего особенного. При этом привлекает внимание несмышленых)

2

fundamentalist Lodurr Знаете что, уважаемые, после прочтения, всего того, откровенно говоря, бреда, написанного вами, даже становится приятно, что таким как вы игра просто напросто запретила к себе прикасаться, это ж насколько нужно быть тугим, чтобы всерьёз сравнивать Odyssey и RDR2, про шутеры сомнительно качества я уж лучше промолчу... Да Ubisoft с банальнейшим уровнем намокания персонажа и лошади (который "плавает" по модельке в зависимости от уровня земли) не могут справится, чтобы это не вызывало фэйспалма, а вы тут про какие-то технологии расписываете... Вам уже неоднократно написали, что ваш удел это разглядывать красочные текстурки и красивые яркие блики...

3

IIITOPTIII "Сглаживание ТАА - очень четко все и хорошо прорисовывает картинку"© Ты хорошо себя чувствуешь?

-3

А мне игра нравится играю 4к на высоких

-4

Пекари как обычно играют в графон а не в игру. срачи.. срачи никогда не меняются

-4

создается впечатление что пека как обычно обнаружила что пека средне сегментного диапазона не годится для ультра настроек пек-пек. Как по мне графика уровня Крайзиса 3 вполне достижима даже на Unreal Engine 3(Особенно учитывая насколько поднялась производительность средне-статистического ПК) в чистом виде нет. формально демка дх11 самаритянина местами лучше лучше того что показали в срузис 3. например доф бокен что то похожее наверно тока в ведьмоке 2. но там есть 2 существенные разницы. в уе3 так в дх12 и остались ограничения на текстуры. оные долго придумали и в уе4 только были расширены. и есть еще фундаментальное различие - се3 движок с нативным реал тайм освещением уе3 под статичное. поэтому уе3 под х11 пришлось бы дописать шейдер для 3д отмосфкры. продвинутый параллакс, переделать блок тесселяции и бликов в дх11 тк уе3 имел ограничение на количество огней и они шли в ручную а се3 все это работало нативно и неограниченно. поэтому наверно если говорить о се3 срузисе 3 и воссоздание его на уе3 из коробки последнего билда это скорей всего невозможно. и постановка стоит немного немного не правильно. есть нечто фундаментальное в обработке апи и есть условно технологические обвесы в виде некоторых узнаваемых графических эффектов которые могут быть реализованы по разному с разным качеством и количеством артефактов и границ применения а так же глубиной низкоуровневой интеграции в движок. сами по себе эффекты и способ их выполнения делят некоторым образом время гпу. а что до оптимизации пек-пек-пек. оптимизация изолировано графическая исключая всякое пека управление и интерфейс для квадратных мониторов должна некоторым образом адаптироваться под современное железо и давать его собственно загружать максимально доступным соразмерным топам графонам. так и быть адаптивной под широкий спектр железа давая собственно игру запускать. и приоритет само по себе должен отдаваться новому и топовому на ПеКа а в случае хорошей оптимизации адаптироваться еще под апаратно технологический уровень приминая поколения гпу и апи под шейдер модель 4-5 и порты под дх9с и шм 3.0 пек-пек а что до того того насколько обоснованны те или иные графоуны относительно производительности и аппаратной совмести то дело значится коммерческой и практической целесообразности и не требуют особого уразумевания юзера потому как не сказано обычно как то или иное в конкретном случае реализовано а по сему может быть быть подвергнуто только эмпирическим статическим анализам основываясь на подобных эффектах в иных играх что дает всякие заблуждения и весьма приблизительные ПеКа толкования.

-5

Не хочу опять язвить и ругаться, но пекари в очередной раз доказали полную некомпетентность в вопросе не только самих игр, но теперь ещё и игровых технологий, хотя казалось бы, да? Это ведь их профиль - графон, т.к. нет ограничений в железе, крути настройки куда хочешь, изучай, наслаждайся... Последнего Ассассина с Ведьмаком они в качестве топового графона приводят, ох, лол. Не спорю, тоже красивые игры, но они топорные и деревянные, картинка в них не очень живая.

-6

Lightninggg

Lightninggg написал: Не хочу опять язвить и ругаться, но пекари

Сейчас бы по одному рандомному чуваку обощать всех пк игроков ахахха Консолота вообще все как одни орали не так давно что разницы почти нет между пк и консольными версиями, а когда я написал что ps версия имеет графику на уровне низких пк, упорно меня минусили.

Tигра написал: Да, в крузисе ярко, сочно, он до сих пор неплохо смотрится

Крайзис опередил по части визуала свое время лет на 10, не было ничего, что могло хотя бы приблизительно сравниться. Я прекрасно помню те ощущения когда его первый раз запустил, это если бы мне сейчас дали поиграть в что-нибудь на уровне близовских cgi. Рдр2 же имеет современную картинку не более, есть много игр где графика лучше, или на уровне, взять тот же ремейк резика. Естественно это огромное достижение для игры с открытым миром, но графика местами пастгеном отдает.

16

Lightninggg Ну наконец-то вижу адекватный коммент, с тобой и анализом от "диджитал фаундри" полностью согласен - куча настроек играть можно на любой конфе, эту игру можно запустить на встроенной графике AMD Vega и визул будет как на PS4 а может и лучше. Нашел в инете график где в процентном соотношении указаны какие графические настройки влияют больше всего на производительность - выставил "отражения" и "отражения в воде" на "среднее", сглаживание ТАА "высоко" (сглаживание MSAA и FXAA "откл"), эффекты ближних объектов "высоко" остальное на макс, разрешение 2К - средний FPS 64, макс FPS 110. Правда видяха у меня не слабая -RTX 2080 :), у знакомого видяха GTX 1080 выставил аналогичные настройки только у него моник 1080P и такие же показатели (ну может чуть больше). С запуском игры на старте это конечно лажа, а вот с оптимизацией все в порядке.

-7

На самом то деле оптимизация очень даже достойная, все по делу описано. Мамины геймеры на 1060 выкручивают все в ультры и такие воу воу игра ты чего такая не оптимизированная, какой кривой порт. Но как можно играть на видеокарте, которая стоит как 2-3 ключа с игрой? На топовом железе вполне можно добиться отличных показателей, на среднем средних все логично

-6
mylovar написал: да в 4к на пк с графоном ,как на боксе можно играть в 60 фпс)Ни одна игра на приставке не может в 60 фпс и в 4к)

Да я не против что не может. Она может 4 к 30. Моглаб на ультрах полностью и фулл хд. но как видишь настройки не завезли, ориентируясь на пк, а знаешь почему? Все просто. Чтоб люди покупали топ компы, для того ,что б на фоне консольщиков быть лучше. Это не мои аргументы, это просто факты. А на такое, ведутся многие, тратят бабки и ухх как кричат , какие они молодцы, куплии пк за куего тучу денег. Это и есть развод на деньги. ради доп 30 фпс да 4 к , люди из штанов прыгают как малолетние мальчики. Это просто смешно) сколько тут детей - СПАСИБО ЗА БЕТАТЕСТ! А следом - У МЕНЯ НЕ ИДЕТ 60 ФПС НА МОЕЙ ПИДЯХЕ 2080TI ЗА ТО ГРАФАЛУЧШЕ!

-10

Димка Ребров Ну опять эти песни про развод для лохов,маркетенговую лапшу ,бабки на ветер)Причем в интернете так абсолютно про все вещи пишут,которые стоят дороже,чем человек может себе позовлить.Я про автомобили такое читаю,про мотоциклы,даже про беговые кроссовки))Типа это только для понтов,тебя разводят,а я такой прохаванный,что не ведусь на маркетинг.А на самом деле просто денег нет)

-11

Димка Ребров Можешь за те же 500 баксов собрать такой же ПК и радоваться такой же производительности, если не больше. И смешно читать, что люди радуются дополнительным фпс и 4к, когда каждый первый консольщик(ты) сразу же орёт про 4к, а про 30 фпс молчит, так как их нет. Консольное лицемерие.

19

Spillik ради доп 30 фпс да 4 к - читай что я пишу. не соберешь ты пк за 30к чтоб так играть

2

Вот и я говорил, настройки на хуан и тем более пс4 про, не эквивалент даже высокому пресету на пк. А что бы играть на тех же настройках что и на мыловернях, хватит и бюджетно игрового пк. Но все равно графон в игре не настолько впечатляющий для своих требовании + непонятные просадки которые возникают рандомно

-13
Майкл Скотт написал: Только ламеры и обыватели считают что в игре плохая оптимизация. В крайзисе ведь тоже так считали, но когда школьники через пару лет после релиза обзавелись нормальными видухами и смогли запустить максималки, сразу же начали боготворить игру. Задел на максимальное железо для них понятие не знакомо, им подавай прямой порт с консолек, как отсосин одисея, где максималки это то же самое что на консолях. А то что в RDR 2 отличная оптимизация, говорят тесты процессоров, в ней даже самые лоховские тянут игру на овер 60 фпс.

Какую же чушь ты несёшь, Кукурузис 3 до сих пор идёт убого для игры которой 7 лет! 7 **** лет! Она на 1060 в FullHD на ультрах должна идти, а она даже 60фпс не выдаёт, притом что карта вышла спустя 3 года после релиза игры.

-15

H0llow Таблетки принял? Она на 1060 в 60 фпс идёт,если 8х сглаживание не ставить P.s проблема рдр,не в плохом фпс,а во фризах

8

H0llow Сочувствую, но у меня все крайзисы идут на R9 280X (ДА, НА МАКСИМАЛКАХ), в третьем есть мелкие просадки с 60 до 50, по причине хуёвой оптимизации. Ну и да не буду лукавить в третьем пришлось карточке добавить 100 МГц к скорости памяти и 70 к ядру, но я даже напругу не менял, так что не в счёт. Ну да хер с ним, вообще-то тут человек писал про первый крайзис, а он как бы оптимизирован был шикарно, просто его максимальные настройки были сделаны далеко на вырост, а как доказательство он до сих пор выглядит во многих местах лучше чем 90% свежего шлака, ну и разрешения текстур там были такие что, никакие карты не могли их уместить у себя в банках, несмотря на ебейшее сжатие. Скажу сразу я не поддерживаю amd и nvidia срач, моя новая пека собрана на 1080Ti, так что я ни коим образом не пытаюсь сказать, что зелень хуже красноты. Тут скорее дело в общем конфиге или же в руках.

-1
Крррва написал: тех же настройках что и на мыловернях

в 4 к, замечу

-21

Димка Ребров да в 4к на пк с графоном ,как на боксе можно играть в 60 фпс)Ни одна игра на приставке не может в 60 фпс и в 4к)Ну не может приставка стоимостью 30 тыщ быть равна пк за 200тыщ, по производительности)Я конечно понимаю,ты играешь на боксе,тебе нравится твоя приставка..НО как то надо объективнее быть)

39

Только ламеры и обыватели считают что в игре плохая оптимизация. В крайзисе ведь тоже так считали, но когда школьники через пару лет после релиза обзавелись нормальными видухами и смогли запустить максималки, сразу же начали боготворить игру. Задел на максимальное железо для них понятие не знакомо, им подавай прямой порт с консолек, как отсосин одисея, где максималки это то же самое что на консолях. А то что в RDR 2 отличная оптимизация, говорят тесты процессоров, в ней даже самые лоховские тянут игру на овер 60 фпс.

-28

Жаль не понимают люди многие, что перед нами совершенная современная игра с заделом на будущее. Не в оптимизации дело. А в технологиях. Игра настолько навороченная технологически, что современным компам тяжело. Я помню первый Crysis мне казался дном в плане оптимизации, а сегодня мой комп хоть 10 красйзивов первых сразу запустит и не подавится. Смекаете? RDR2 - это технологический прорыв, который требует более совершенного железа, чем сейчас у людей на руках. Всё таки даже консоли с хрипом игру тянули, с просадками до 20фпс, а там ведь графон значительно слабее ПКшной версии.

существующая версия Xbox One X - выдающееся техническое достижение этого поколения, работающая с использованием различных графических настроек и со многими эффектами. на самом деле работает на уровне «ниже минимального" доступного на PC. Важно отметить, что игра по-прежнему впечатляет: PC просто добавляет графику следующего поколения в игру.

А я сразу об этом говорил, что даже на средних и низки ханстройках на ПК игра выглядит значительно лучше консольной, но меня помидорами закидали. Однако я был прав. Даже такой авторитет как Digital Foundry в итоге подтвердили моё же собственное мнение. И вообще, если сравнивать RDR2 с другими играми, то на своём примере я могу сказать следующее. Ассасин Одиссея на любых настройках графики у меня часто проседал до 45-50фпс примерно, а ПКшный RDR2 не только держит стабильно 60фпс с вертикальной синхронизацией на средне-высоких настройках, но и выглядит значительно красивее ассасина Одиссеи. Если говорить о ПК версиях конечно. Смекаете? На среднем графоне RDR2 круче выглядит, чем Одиссея на ультрах!!! На видео и скринах этого конечно не показать, ибо стоп кадр или пожатый видос с ютуба, далеко не тоже самое, что игра вживую у себя на экране. Разница на видео не так заметна - это факт! Но даже на роликах сравнениях всё же чуток видно тоже разницу.

-33

Janekste

Janekste написал: перед нами совершенная современная игра с заделом на будущее. Не в оптимизации дело. А в технологиях. Игра настолько навороченная технологически, что современным компам тяжело.

Игра настолько современная и технологичная, что в ней для затенения используется убогий 12-летний SSAO алгоритм, хотя есть более качественные HBAO+, VXAO и трассировка лучей

32

Janekste ты это серьезно написал? Статья полностью проплачена от начала и до конца, слово графический прорыв, игра будущего, в ней было воспроизведено подобно хвалебной оде, ура пропагандистов, с маниакальной настойчивостью, призванной убедить наивных дураков, я не знаю или слепых, которые лет 15 последних просидели в бункерах, что графика в игре, нечто инновационное и невероятное. Вы в своем уме? Крайзис 1, для 2007 года был прорывом, и по физике и по визуалу, который спустя 12 лет уделывает все игры и по 1 и по 2 параметру. При всем при этом он реально нагружал системы до 100%, выжимая все соки. Где в рдр 2 графика будущего. лол? Какие тут инновационные технологии? Посмотри на скрины в новости, и посмотри на скрины того же 1 крайзиса... Дальность прорисовки убогая, масса блюра вдали, засветы, призванные скрыть убогость детализации на расстоянии, растительность на ультра настройках разбитая на огромные пиксели, стволы деревьев детализированные как будто прямиком из обливиона 4, текстура с 2д вертикальными прорезями. Дома, как из чистого неба, сталкера. При всем при этом, игра не правильно определяет видеокарту, точнее она вообще ее не определяет, а видит нечто с 6.4 Гб памяти из 8, она не нагружает ее и на половину на ультра настройках, не нагружает мой i8700k даже на 25%, оперативку на 8 из 32 и при всем при этом просадки до 35 фпс. на full hd, они че издеваются. или держат всех за лохов. Нагрузки на систему почти нет и при этом, такой отвратительный фпс. Я когда этот бред читал, меня просто это дико взбесило, но когда я начал читать комменты, в которых это еще пытались обсуждать или даже оправдывать, да да, нужна поиграЦЦа с настройками, а может это я лах виноват, что чудо мыло, не идет у меня в 60 фпс на средних настройках, на пк, который превышает рекомендуемые в 3 раза. Нет в этой игре оптимизации, нет никакой графики будущего, нет никаких технологий будущего, потому что в отличие от 1 крайзиса, у которого и графика и физика, к слову, лучше чем у рдр 2, нет полной загрузки системы, а значит это развод на бабло, тупых ламеров, которые начитавшись подобного бреда, побегут за новым железом, которое, кроме мощночиповой видеокарты, ничего им не даст. Я просто в шоке, если честно. Про вылеты каждый час игры и про курсор, который через раз появляется на экране после загрузки и не исчезает, я лучше промолчу

68

fundamentalist Просто забей на него, обычный недотролль, пишет всякую несусветную чушь.

24
Janekste написал: Жаль не понимают люди многие, что перед нами совершенная современная игра с заделом на будущее. Не в оптимизации дело. А в технологиях.

Жаль я не понимаю, как такой тупой коммент оказался залайканым. Это что же за технологии не позволяют запустить игру? Это что же за технологии, которые фризят игру на 5-10 секунд? Это что же за технологии, которых не видно при сравнении? Продолжать проблемы от этих "технологий" можно долго. Если мы брали Past-gen GTA 5 и сравнивали с ПК версией, то разница была космической, сейчас же

Janekste написал: На видео и скринах этого конечно не показать, ибо стоп кадр или пожатый видос с ютуба, далеко не тоже самое, что игра вживую у себя на экране.

Что за приколы? Опять же возвращаясь к ГТА, то мы видели разницу, не смотря на "пожатое" качество. Каким же это образом виновата не оптимизация? Люди говорят, что игра не нагружает комп и имеет 30 кадров и при этом ещё на низких имеет фремрейт ниже, чем на средних. NatanieLzZ Правильно сказал, ничего технологичного здесь не наблюдаю, никаких супер новых технологий тоже нет. Так что за бред ты написал? Что же ты не оправдал плохую оптимизацию Гта 4 технологичностью? Наверное потому, что прошло уже много времени, сменилось много поколений видеокарт и процессоров, а игра всё так же лагает. Очень надеюсь, что это был жирный рофл. А адапты, можете дизлайкать, я хоть и ПК-шник и всегда им был, но это нужно в глаза долбиться, чтобы не видеть таких очевидных вещей, желаю посмотреть правде в глаза.

43

fundamentalist Ты в профиль загляни и посмотри откуда он и с какой скоростью до него доходит ))))))

7

Графика уровня гта5, но гта хотябы максимально была вылизана и на тех минималках что они выкатили игра работала в 720p при 30-40 кадрах и это при том что карточка была указана устаревшая AMD HD 4870, у меня все еще валяется эта картачка правда версия на два гига, и это просто был шок что она на ней запустилась.

-35

Tom[Cat] 4870 не поддерживает директх 11, не говоря уже о 12 и вулкане. Может ты ее на мх440 тестировал?

1
AllConforD написал: на голову опережающие соснольные

на 20 прцоентов, это мелковизуальные, которые прям глаза не бросятся. А значешь по чему не бросятся? Поэтому что я сидя за приствкой ,играю в свое удовольствие, работает в 4 к и все четко, за 30к рублей. тем временем пк за 160 тысяч а то и за 170, выдает 60 фпс именно при консольных настройках) P.s. ХА!"

-38

Че за извращение то, проще уж на приставке пройти тогда

-43

danilukHF консоль за 25-30k + игра за 4к или просто 5 минут, потраченные на настройку графики

2

PoTiNoTi112 ага, и та же графика и тот же фпс, если представить возьмем системник за 150-200к и каждые два года менять видюху из-за оптимизации подобной рдр, среднею цену видео возьмем 90к, эти 90к если тратить на игры выйдет 22игры за 2 года, а выходят ли столько топовых игр за 2 года?! наверное нет, тут дело то в цене, если так и дальше пойдет выгоднее на консоль перейти, будет все то же самое и в графике и в производительности если как ты предлагаешь ковырять настройки на пк,плюс нвидиа не спроста вякала что через пять лет все перейдут на ртх

-1

Ещё 1 поддтверждение что сосноль бри её железе 8 летней давности тащит любую игру лучше чем пекерские сборки 18 года

-50

Extor Menoger Не тащит и никогда по сравнению с пк не будет тащить, если разработать игру с упором на пк. консоль не потянет,.а тут просто или забили на оптимизацию или про рекламировали железки зелёных. дабы быстрей бежали покупать и третье скорей хотели показать что лучше купить консоль , но все три примера не предубедят людей покупать именно игры для пк платформы ибо консоль никогда по качеству картинки не перепрыгнет пк, как бы не пыталась

32

MGregor бла бла бла говориле же что планировали и на пк её выпускать

-25

Extor Menoger не может консоль тащить так же ,как компуктер топовый)

31

Extor Menoger

Extor Menoger написал: бла бла бла говориле же что планировали и на пк её выпускать

Если бы все игры разрабатывали на пк,консоль за ненадобностью не нужна была бы. а так она служит доходом для карманов буржуев не более

15

Extor Menoger Этот тот самый редкий случай кривого говнопорта, обычно мультиплатформу все равно лучше играть на пека

25