на главную
об игре

Остался дома и тут про вирусы! Обзор Resident Evil 3: Nemesis

Начиная статью о вирусе, который уничтожает все живое и превращает в зомби совсем не хочется скатываться до конъюктурных и невероятно хайповых тем. Да, в Раккун-Сити никто не скупает гречку, не едет на курорты потому что власти объявили невероятное щедрые самоизоляционные времена. Тем не менее, о вирусах все равно придется говорить. В том году мы уже видели пример отменного ремейка в лице Resideте Evil 2. В этом же нас ждет новый ремейк уже классической Resident Evil 3.

Два зараженных коронавирусом переглядываются
Два зараженных коронавирусом переглядываются

Но что делать, если последний раз ты играл в игру из этой линейки еще во времена, когда ходил в школу, HD разрешений не было и помине, а первая версия PlayStation казалась чем-то инопланетным? И таких людей, уверяю вас, очень много. Автор знаком с оригиналом, знает серию и все равно принципиально будет смотреть на ремейк Resident Evil 3 со стороны человека, который вот вдруг сейчас захотел поиграть в эту игру, не вникая вообще ни во что.

Скажем, всеобщая пандемия привела к тому, что вам очень захотелось поиграть во что-то очень тематическое, страшное и показывающее будущее, в котором никто не хотел ни за что отвечать. Примерно так можно описать все происходящее в атмосфере игры. Тут каждый сам за себя, кто-то находится в поисках собственной выгоды, злобная корпорация заметает следы и вот это вот все. Давайте разбираться.

Сюжет игры, как уже понятно десятилетиями, строиться вокруг нескольких персонажей, которые волею судеб встречаются и решают спасти хоть что-то от остатков человечества. В нашем случае это Джилл и Карлос, оба представляют жутко элитные силовые подразделения. Оба несут в мир добро, выражающееся в желании спасти как можно больше людей и найти вакцину от вируса. Тем временем, тот самый вирус бушует в изолированном городе, превращая людей в разного рода зомби.

Но все как всегда идет по известному месту и очередное монструозное правительство решает накрыть город медным тазом ядерного удара. Прекрасная атмосфера непринужденного ада и неминуемого конца витает в облаках буквально везде. Выхода нет, всем конец. Но есть метро, его можно запустить и уехать в прекрасное далеко. Именно таков план был первоначально, но в целях отсутствия спойлеров к игре с двадцатилетним возрастом - мы опустим последующие подробности.

Все что вам нужно знать - выживание это ключевой момент как всей атмосферы игры, так и геймплея. Последний строиться на том, что вы должны пройти из одной точки в другую на большой, витиеватой и крайне запутанной локации. По пути вам встретятся и зомби, и монстры, и нечто побольше и посильнее в виде Немезиса. Это такой результат мутаций и экспериментов, который из лабораторий отправился на улицу чтобы уничтожить Джилл, ибо она в курсе темных дел той смой корпорации. Ее название Umbrella Corporation - это вообще хоть кто-нибудь не знает?

Тут и начинается все то, за то очень любят эту серию игры. Процесс игры и правда сильно затягивает, как бы скептически вы не смотрели на него посреди 2020 года и не противились такой камере. Все эти аккуратные перебежки, желание выжить любой ценой, найти коды от сейфа и получить в них что-то упрощающее жизнь, желание сэкономить каждый патрон, крафт аптечек, боеприпасов, поиск отмычек и вскрытие очередной двери в целях найти больше записок с лором игры или отсылками к другим частям игры. Все это классический и полюбившийся многим Resident Evil.

В этом смысле ремейк третьей части ничуть не уступает оригиналу и с бережной заботой сохраняет все самое лучшее, что было в игре. При первом и беглом прохождении вы однозначно пропустите множество пасхалок, секретов и прочего важного. Но с последующими прохождениями сможете раскрыть местный лор тем сильнее, чем внимательнее будете к нему. К тому же, реиграбельность тут на высоком уровне и за счет соревновательной части. После каждого прохождения вы будете получать рейтинг - чем лучше и внимательнее будете проходить игру, тем выше оценка. Да, иногда это действительно подстегивает к повторному прохождению.

Но не отчаивайтесь, если в первый раз вам покажется, будто вы глуповаты и не можете нормально ориентироваться. Локации и правда устроены именно так, чтобы запутать вас, а отмычка либо нужный предмет для открытия двери будет обязательно в другой стороне от самой двери. Так уж устроен геймплей, а вам с ним придется жить и даже получать от него натуральное удовольствие.

И чем больше вы проходите игру, тем больше вы откроете срезок и коротких путей. Иногда, вы будете недоумевать от того, что Джилл не может запрыгнуть на выступ или подтянуться, хотя буквально в соседней кат-сцене она прыгала с крыши здания и выжила, а вот тут она переживает взрыв в метре от себя - но на то они игровые условности. Ровно так вы будете офигевать от того, что преследующий ее Немезис может пробивать стены, но схватив за голову Джилл - не способен раздавить ей череп. Вообще, как кажется от всего этого в римейке можно и нужно было избавиться, увеличив условную реальность происходящего, а заодно и степень погружения. Очень сложно адекватно оценивать тот факт, что любой сайд-персонаж убивается Немезисом легко и непринужденно буквально одним ударом или колющим проникновением, но в случае с Джилл на него наступает тотальная деградация и он только и делает что бегает вокруг нее и ждет когда она его героически покрикивая прикончит.

Даже при всей любви к серии, это все равно сильно бросается в глаза. И, кстати, это буквально единственный минус постановки, которая тут происходит. Кат-сцены, подача сюжета, его нарратив - все это очень качественно и органично сделано. Но игровые условности сильно портят этот момент. И если 20 лет назад это можно было списать на молодость технологий, индустрии и прочее, то сейчас - это, скорее, недоработка нежели так горячо любимая всеми формулировка «сохранение канона». Он никак бы не пострадал, если бы этот момент обыграли чуть более талантливо и в духе времени.

Атмосфера у игры отменная, точнее, именно такая, какая и должна быть во время апокалипсиса, массовых смертей, убийств и попыток во чтобы то ни стало спастись. Более того, игра очень хорошо нагнетает саспенс как аудиорядом, так и чисто визуально. Темные коридоры, мигающий свет, звуки скрежета и криков, гнетущая разруха всего и вся вокруг - вы буквально в центре ужаса. Открыли дверь - там пачка зомби. Пытаетесь найти патроны - из шкафчика падает труп. Отвернулись - он встал и начал вас атаковать. Везде что-то горит, стонет и разлагается. Рай для любителей постапокалипсиса.

Добавьте к этому отменную графику, новые текстуры высокого разрешения и технологии во все поля, которые придают столь атмосферной игре еще больше антуража и правдоподобности. Внешне игра выглядит очень хорошо и технологично, правда за это приходится расплачиваться требованиями к железу вашего ПК. Скажу честно, моя не самая дешевая система не вывезла все ультранастройки игры. Хотя должна была сделать это без проблем. Может быть, какие-то косяки оптимизации, а может быть - предрелизная версия без патча первого дня. Я не буду заострять на этом внимания. Но даже на очень высоких настройках все выглядит шикарно, больше того - между средне-высокими настройками и высокими не так уж и много различий. Последние строчки рассчитаны исключительно на тех, кто оценивает графику глазами, а не микроскопом и спорами о троттлинге процессоров при нагреве и высоких нагрузках. Тред для технарей в другом месте, извините.

И помимо игровых условностей есть еще один очень маленький такой минус. Если быть точным, минус-то не маленький - он заключается в том, что игру можно пройти буквально часа за 4. Имеется ввиду без собирательства, кодов к сейфам и поиска пасхалок. Иными словами, если вы садитесь и хотите пройти сюжет и увидеть финал, то у вас реально уйдет столько времени, а может и меньше, если вы чуть более пряморукий и знаете механику игры. Это немного обидно, если честно, ибо в тот самый момент когда ты уже прям со всех сил втянулся - тебе показывают финал. А хочется еще и еще. Как говорится, сюжет тащит и сильно затягивает.

Что касается изменений, то вы еще увидите сотню сравнений локаций, текстур, монстров и показ множества различий, которые тоже важно, но исключительно для преданных и скрупулезных фанатов. Для всех остальных, кто сидит дома и не знает что делать - это прекрасный способ пристраститься и распробовать одну из лучших игровых, да и не только уже игровых, вселенных.

Не пропускайте Resident Evil 3, да и прошлогодний ремейк переиграйте. Несмотря на весь маркетинг и общую усталость от перевыпусков всего и на все платформы - данный, конкретный случай о том, как делать что-то очень хорошо и качественно.

ОТДЕЛЬНО ДЛЯ ТЕХ, КТО ИГРАЛ В ОРИГИНАЛ

Да, в ремейке действительно очень много вырезано по равнению с оригинальной игрой и это вызывает некое недоумение. Множество сцен, которые в какой-то степени были знаковыми - ушли. Вырезали целые локации и некоторых боссов. Часовня канула в лету. За это, по идее, можно занижать оценку и даже нужно. Но для тех, кто не играл - все это останется за ширмой происходящего и лишь трепом старых игровых пердунов, которые поняли что раньше трава была зеленее, а грудь одноклассницы более упругой.

Аналогично произошло и с анимацией. По сравнению с ремейком второй части сами зомби стали хуже «отыгрывать». Скажем, отстрелив ногу, во второй части противник продолжал ползти и преследовать вас. Даже у мертвого зомби можно было отстреливать конечности. Да, в RE3 вы сможете отстрелить ногу, но дальше куда бы вы не стреляли - зомби просто натужно взвоет, вскинет ручонки и отдаст концы.

Может быть, такова задумка автора или «художник так видит», но это не совсем то, чего ждешь от ремейка и совершенно не то, что готов принять.

Плюсы:

  • Графика
  • Атмосфера
  • Геймплей
  • Реиграбельность

Минусы:

  • Чудовищно коротко
  • Геймплейные условности
  • Перенесли явно не все

Оценка - 8

Вердикт: до сих пор не играли ни в одну Resideny Evil? Самое время, уверяю вас. Игра затянет, будет интересной и принесет множество эмоций. Особенно, если вы будете играть на сложном уровне. Так прочувствовать атмосферу глобального конца получится лучше. Но даже без всего этого фанатизма и дотошности - это все еще качественный проект, с красивой графикой, интересным геймплеем и напряженным сюжетом. Фанаты же и так все знают, им ничего объяснять не нужно.

140
130
Комментарии:  130
Ваш комментарий

Спасибо за обзор, на 50% скидке может и возьму. Но Фуллпрайс оно точно не стоит. Лучше уж Доом!

Учитывая то что пгшные эксперты всякому уг 9-10 ставят, 8 - это можно даже с торрента не качать 😂

Автор знаком с оригиналом, знает серию и все равно принципиально будет смотреть на ремейк Resident Evil 3 со стороны человека, который вот вдруг сейчас захотел поиграть в эту игру, не вникая вообще ни во что. Ооо это вообще любимая тактика обзорщиков. Если какая то часть серии вышла фейлом, а чемоданы пришли и уже попилены то поставьте на обзор человека незнакомого с серией или начинайте обзревать игру вне контекста остальных частей или оригинала что бы натянуть проходные оценки. Стопгейм так третью лару обозревали/продавали. Может быть, такова задумка автора или «художник так видит», но это не совсем то, чего ждешь от ремейка и совершенно не то, что готов принять.\ Тоже тема. Попросил художника нарисовать мону лизу, а он взял и нарисовал мужика с усами мол я художник я так вижу. Как и было написано в моём пророческом комментарии ранее: игра для ньюфагов, пусть ньюфаги и оплачивают. Даже пиратку качать не буду. Капком расслабились и запилили слив. Какое то длс ко второй части, а не самостоятельная игра.

Pravdarub Ну мне последняя ларка понравилась, не шедевр, но твёрдый середнечёк

Эта игра меньше моей пиписьки , а она у меня довольно маленькая , так что это говорит о многом ...

Лимон, за сколько протащил игру? Чет прям отпугивает продолжительность игры.

Lelik Bobik Здесь был комментарий, который выдает во мне идиота. И он тут останется дальше.

_Lemon_ Я не в деньгах имел в виду, а за сколько ты прошел игру. Саня, это уже какой-то каламбур.

Lelik Bobik В семье не без урода) В данном случае - урод я) Так, читал там коммент про чемоданы и не смог осилить твой коммент верно. Я прошел за 5 часов в первый раз, ибо пытался посмотреть баги, искал коды от сейфов и крошил фигурки. Второй пока не прошел, но там будет в районе 4.20, наверное. Уровень - средний. На сложный нет нервов и времени.

ОГО, не 10??? Как так? Сейчас какой обзор не глянь - "минусы есть, но закроем глаза, мой оценка изумительно!" (Понимаете о чем я?)

Krio_ru ну потому что сама по себе игра действительно идеальна (кроме продолжительности), если не знаешь чего лишаешься. то есть если начинать сравнивать с оригиналом или ремейком второй части, то да, понимаешь, что халтура, но при этом играть от этого менее интересно не становится, просто сожаление о том, что могло бы быть лучше

Геймплейные условности

Что это за минус такой? В любой игре есть "геймплейные условности". В то же время в плюсах "геймплей". Геймплей понравился, но условности плохие. :D

Был у меня всегда вопрос к игре, и спустя вагон игр он остается, при учете что укус превращает людей в зомби странно выглядит то что ГГ всю игру грызут и ему плевать. Всегда подбешивал этот момент.

murdoc666 Там выше в комментариях человек не понимает разницы между геймплеем и условностями этого геймплея. Спасибо за еще один пример)

_Lemon_ Просто можно было механику нападения зомби сделать без укусов, вариаций много, что бы это так абсурдно не выглядело.

_Lemon_ Человек выше вполне понимает, поэтому придираться к условностям в игре, которые, на минуточку, являются частью геймплея, и тем более ставить это в минус - ну такое. А вы в файтингах, например, тоже в минус ставите, что после первого удара, крушащего череп, на экране сразу же не пишут K.O.? Или ещё пример хороший, в шутерах из героя делают решето, а он себе бегает и бегает, только что хп уменьшается. Почему он не падает с простреленным коленом? Какие-то плохие условности.

Самое обидное то что разрабы делали игру параллельно с 2 частью,у них ещё был год после выхода 2 ремейка что бы добавить все локации из оригинала и отшлифовать их,но они решили пилить мультиплеер и снова сделали уклон в сторону ньюфагов и засрали одну из лучших частей. Но мы все знаем что япошки не умеют в мультиплеер,в итоге куча времени потратили в пустую,это позор,учитывая что у них уже был скелет игры в виде ремейка 2 части,и не нужно было с нуля что-то пилить,но они тупо обленились,и даже ракун сити обрезали в 2 раза,сделали тупо упор в экшон со спец эффектами как ларка. Короче фанаты РЕ4 будут рады,олды нет. Просить фул прайс за трех часовый огрызок,это нужно иметь смелость и наглость.

Павел Паллер Всё верно:( Если вчера я сомневался в покупке,то теперь я точно уверен,буду ждать репак. А пока можно вернуться в re2 или re7 ;)

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ