на главную
об игре
Returnal 30.04.2021

Архитектор PS5 выбил "платину" в Returnal

Марк Церни, архитектор PS4 и PS5, похвастался в твиттере, что получил платиновый трофей в Returnal, тем самым подтвердив, что активно играет в новинки.

Известный создатель консолей Sony написал:

«Мой любимый момент: когда я перестал убегать от противников, а вместо этого начал сам охотиться на них».

Returnal – непростая игра, и менее 13% владельцев могут похвастаться платиновым трофеем. В профиле Церни указано, что у него есть и несколько других редких «платин»: Demon's Souls, Cuphead и Invisible Inc. В последней лишь 0,44% игрокам удалось собрать все достижения.

Церни 56 лет, он был руководителем двух частей Knack и техническим продюсером Death Stranding. Разработчик начал карьеру как программист, создавая игры для игровых автоматов и первых ПК. В 1980-х он присоединился к Sega, и отвечал, в том числе, за Sonic the Hedgehog 2. С 1999 года работал в Sony в качестве консультанта и помогал делать новый графический движок для PlayStation 2. Церни участвовал в создании PS3, а позднее стал архитектором двух последних PlayStation.

Комментарии: 4
Ваш комментарий

Архитектор, конечно, молодец...

Было интересно, если бы Кодзима выбил платиyу в Death Stranding

2
Комментарий удален
Комментарий удален
Комментарий удален
Комментарий удален
Комментарий удален

наверное, на плойке играл на особой

0

Димка из восьмого Б тоже выбил, и что?)

0