на главную
об игре

Скандалы по "Смуте" не утихают: стали известны подробности, раскрывающие свет на плохое качество озвучки

Ни для кого не секрет, что качество дубляжа, да и озвучки в целом в "Смуте" вызывает недоумение. Игра, безусловно, имеет множество недостатков, но проблемы данного аспекта становятся очевидны уже с самых первых часов прохождения. Сотрудники канала NikiStudio, специализирующемся на переводе и озвучке различных документальных игровых фильмов, взялись за расследование, дабы выяснить правду. Общие мысли будут представлены в виде тезисов после видеоролика, а в конце последуют неутешительные выводы, служащие уроком для других компаний-разработчиков игр.

  1. Трудности, связанные с озвучкой, не касаются тотальной экономии бюджета;
  2. Системные проблемы озвучки отечественных игр;
  3. Важность привлечения именно профессиональных актёров озвучки, а не опытных работников театра и кино;
  4. За работу отвечала не профессиональная студия "Fonema" (максимум, была временная аренда, но не более), а сами разработчики, взявшие на себя менеджмент проекта;
  5. Из четвёртого пункта вытекает пятый - отсутствие опытного звукорежиссёра, который мог бы частично исправить ситуацию;
  6. Тенденция делать под "реализм";
  7. Аудиоспектакль против псевдореализма

А какие выводы и рекомендации можно получить, спросите вы? Для действительно хорошего качества озвучки следует заказать весь процесс "под ключ" (это же касается локализации и на другие языки). В России имеются хорошие студии, зарекомендовавшие себя достойным портфолио. Если же было принято решение работать самим, то стоит хотя бы нанять подходящих актёров озвучки и звукорежиссёра, не забывая при этом ещё и про экспертизу. Псевдореализм до добра не доведёт и работать необходимо в сложившихся традициях (а не пытаться вновь "изобретать велосипед").

53
46
Комментарии:  46
Ваш комментарий

Озвучка это пожалуй самый возмутительны косяк . Чего-чего но озвучку у нас делать умею превосходно. И тут у нашей игры русская озвучка хуже чем у иностранных игр.

Диалоги в Смуте полностью соответствуют геймплею

Да в целом диалоги очень статичные и топорные. Даже если это обыграть аля шекспир сам текст диалогов там не особо интересный.

а мне Смута очень понравилась, красивая и интересная получилась, на любителя

Необьективно. Полейграунд будто отрабатывает бабки за уничтожение смуты.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ