📌 Игровой баланс
Эпоха Войны в Персидском заливе (1991) — вершина развития классических танков XX века.
Если в LateWar (1944) доминировали тяжёлые монстры вроде «Тигра II» и ИС-2 с огромными пушками, то через Корею (1950), раннюю Холодную войну (1960) и Вьетнам (1975) танки шаг за шагом эволюционировали в подвижные и технологичные машины, достигнув 1991 года.
🔫 Пушки
- LateWar (1944):
Огромные калибры до 120 мм, но давление в каморе ограничено ~45 000. Снаряды тяжёлые, баллистика дуговая. пропеллент 440мм - Korean War (1950):
Смещение акцента: калибры до 90 мм, но давление выросло до 50 000, баллистика стала точнее. пропеллент 500мм - Early Cold War (1960):
- Калибры 105, давление 55 000, пропеллент 600 мм
- Vietnam War (1975):
Давление 65 000, длина заряда до 900 мм. Пробитие ощутимо выше. - Afghanistan War (1985):
Давление 75 000, пропеллент до 1100 мм → пробитие растёт. - Gulf War (1991):
Давление 85 000, пропеллент до 1200 мм. → еще небольшой плавный прирост пробития.
📈 В итоге путь от 1944 до 1991 — от «огромного калибра, но слабого давления» к «точным, скоростным орудиям с адекватным пробитием».
🚂 Двигатели
- LateWar (1944): простые дизели/бензинки, эффективность ~1.0, обороты ~2600.
- Korean War (1950): до 2800 rpm, эффективность 1.2.
- Early Cold War (1960): до 3000 rpm, эффективность 1.4.
- Vietnam (1975): 2800 rpm, эффективность до 1.5.
- Afghanistan War (1985): до 3200 rpm, эффективность 1.8.
- Gulf War (1991): до 3200 rpm, эффективность 2.0.
📈 Эволюция от «сырых» моторов Второй мировой через модернизированные дизеля 50-х до турбин Abrams.
🛡️ Броня ( RHA - множитель )
- LateWar (1944): RHA = 1.0.
- Korean War (1950): RHA = 1.05.
- Early Cold War (1960): RHA = 1.10.
- Vietnam (1975): RHA = 1.3.
- Afghanistan War (1985): RHA = 1.4.
- Gulf War (1991): RHA = 1.45.
📈 Постепенный рост отражает переход от катаной брони к композитным решениям.
⚙️ Трансмиссия и подвеска
- LateWar (1944): простая ходовая, отдельной трансмиссии ещё нет. Сопротивление гусениц = 1.0.
- Korean War (1950): полноценные коробки на 8 передач. Сопротивление = 0.95.
- Early Cold War (1960): увеличение количество передач до 10, Сопротивление 0.9
- Vietnam War (1975): развитие трансмиссий, более стабильные коробки. Сопротивление = 0.90.
- Afghanistan War (1985): до 10–11 передач. Сопротивление = 0.85.
- Gulf War (1991): до 12 передач, сопротивление = 0.70.
📈 Итог: от тяжёлых и медленных машин WWII до быстрых ОБТ конца XX века — техника не только усилилась по броне и пушкам, но и стала куда более подвижной.
🔄 Механизмы наведения
- LateWar (1944): момент до 2000.
- Korean War (1950): до 2500.
- Early Cold War (1960): до 3000
- Vietnam War (1975): до 3000.
- Afghanistan War (1985): до 4000.
- Gulf War (1991): до 4500.
📈 Башни вращаются быстрее и плавнее с каждой эпохой.
📌 Итог
Сравнение всех эпох:
- LateWar (1944) → тяжёлые, неповоротливые машины с огромными орудиями.
- Korean War (1950) → первые шаги к послевоенной модернизации: выше давление, двигатели лучше.
- Early Cold War (1960) → появление 105-мм пушек, плавный прирост брони и подвижности
- Vietnam War (1975) → 105-мм стандарт, заметный прирост защиты.
- Afghanistan War (1985) → переход к современным ОБТ: 120 мм, высокая подвижность.
- Gulf War (1991) → пик классических танков: турбины, композиты, высокая настильность, низкое сопротивление гусениц.
29.09.2025 Новая эпоха для игры, это мое виденье каким должна быть эта эпоха, без резких скачков в технологическом прогрессе, дальше будут еще другие эпохи
Автор: DragonReik
Инструкция по установке:
- Скачайте файл ZIP-файл
- Открыть ZIP-файл
- Копируем содержанные файлы в корневую папку игру по примеру пути D:\Sprocket\Sprocket_Data\StreamingAssets
- Копируем содержимое файлов из архива в папки Eras в папку Eras, Technology в папку Technology
- Запускаем игру или перезапускаем игру и у вас должна появиться новая эра



у меня нет папки eras и techonology по путю Sprocket\Sprocket_Data\StreamingAssets
это зависит от нескольких факторов, эти папки должны быть у всех, за некоторых известных мне случаев, 1) возможно у тебя старая версия, 2) возможно у тебя стоит какой-то русификатор, 3) Возможно старая версия + русификатор. Уверен что твоя проблема решаема ибо уже помогал человеку с подобной проблемой
Спосибо большое!
ты нашел проблему? еще знаю проблему что иногда может не появится эпоха, возможно поможет запуск игры в режиме админа что позволит игре внести изменения и добавить эпоху
и при установке нечего не нету(просто перекинул папку до этого не было)