на главную
об игре

Starship Troopers - Terran Command "Консольные команды"

В этом руководстве представлен обзор известных, в настоящее время, консольных команд, например, как спавнить различные типы отрядов, построек, турелей и уничтожать их, а так же изменить параметры припасов и военной поддержки.

Для того, чтобы активировать консоль, нужно использовать клавишу тильда "~" на клавиатуре.
На данный момент известно три команды: Kill, Supply и Spawn. О каждой по порядку.

Первая, это Kill (убийство). Для того, чтобы команда сработала, нужно выбрать нужный отряд и ввести в консоль "Kill", без кавычек. Отряд мгновенно погибнет. Так же это работает на "гнездовье" или "улье". Они будут обрушены.

Следующая - Supply (поставки). Данная команда добавляет припасы и военную поддержку. По умолчанию, она добавляет по 20 единиц каждого, однако, можно использовать любое числовое значение, к примеру вводим "Supply 9999", без кавычек и получим сумму базовых доступных ресурсов и использованного цифрового значения (в данном случае 9999).

Третья команда позволяет призывать юнита, постройку, турель, здание, пещеры и так далее. Данный вариант предусматривает спавн единицы с любым отношением к игровой фракции. Это значит, что жуков можно заспавнить и управлять ими.

Для того, чтобы вызвать, следует ввести команду:

spawn [название отряда] [Отношение фракции] [количество]

Использовать без скобок и заглавных букв. Учтите, что вызывая, к примеру, адъютанта в количестве 10 человек, вы вызываете именно их отряд, он будет выбираться и управлять как отряд. А значит, можно сделать отряд автоматчиков в количестве, к примеру, 50 человек.

Для начала, самое простое - отношение фракции к игроку. Нужно указать только цифру.

  • 0 - Нейтральная фракция
  • 1 - Враждебная/заключенные
  • 2 - Фракция игрока
  • 3 - Фракция паукообразных
  • 4 - Союзники

Пример команды вызова морпехов: "spawn marines 2 10" (без ковычек). Получим отряд в количестве 10 человек, в качестве фракции игрока. Так же пример вызова отряда жуков-тигров: "spawn tiger_bugs 2 10" (без ковычек).

Все расшифровки наименований по порядку ниже. Итак, начнём с названия отряда, первые будут "звёздные десантники", полный список представлен под спойлером.

Спойлер
  • rifle_squad - автоматчики
  • radio_operator - связисты
  • engineers - военные инженеры
  • sniper - снайпер
  • tactical_officer - боевой офицер
  • rocketeers - ракетомётчик
  • heavy_troopers - пехота с MK2
  • fleet_liaison - адъютант флота
  • marines - морпехи
  • e-pulse_infantry - пехота с e-pulse
  • power_infantry - экзоскелетная пехота

Вызов реактивного самолёта реализован, однако в релизной версии он не работает и вызывает ошибку. Имеются следующие команды:

  • power_infantry_hover
  • power_rocketeers
  • power_rocketeers_hover
  • power_heavy_hover
  • Power_heavy_hover
  • power_engineers
  • power_engineers_hover

Так же возможно вызвать "мородёра" M11.

  • m11_marauder_hm - гаубица
  • m11_marauder_fm - огнемёт
  • m11_marauder_gm - гатлинг
  • m11_parade - почётная стража

Кроме того, можно спавнить: здания, бомбы, турели, камеры, прожекторы и т.д., всё что касается людских построек. Полный список ниже. Используйте по своему усмотрению.

Спойлер
  • camera_crew - съёмочная бригада
  • colonists - гражданский
  • personnel - служащий
  • dr-4_viking - шатл 1 (спавн в воздухе)
  • dr-8_skyhook - шатл 2 (спавн в воздухе)
  • drop_pod - капсула (часть постройки?)
  • mg_turret - пулемётная турель
  • mg_turret_unmanned - пулемётная турель (не занят)
  • mg_tower - пулемётная башня
  • mg_tower_destroyed - разрушенная пулемётная башня
  • rocket_turret - ракетная турель
  • grenade_turret - гранотомётная турель
  • wavebreaker - мортира "волнолом"
  • wavebreaker_destroyed - уничтоженная мортира "волнолом"
  • shock_turret - электрошокер
  • searchlight - прожектор
  • searchlight_unmanned - прожектор (не занят)
  • camera - камера
  • demolition_charge - вызывает ошибку
  • demolition_charge_short - короткий подрывной заряд
  • demolition_charge_long - длинный подрывной заряд
  • radio_house - радиорубка
  • radio_station - радиостанция
  • radio_bunker - радио бункер
  • satellite_station - спутниковая станция
  • steel_bunker - стальной бункер (пулемётная точка)
  • steel_bunker_destroyed - разрушенный бункер
  • gate_closed - спавн закрытых ворот
  • gate_open - спавн открытых ворот
  • gate_destroyed - разрушенные ворота
  • gate_traffic_closed - закрытые транспортные ворота
  • door_closed - закртытая дверь
  • door_open - открытая дверь
  • noise_maker - источник звука
  • sensor_array_uncaptured - нерабочий массив сенсоров
  • sensor_array - рабочий массив сенсоров
  • adr-4_thor - шатл с атакующей областью
  • delivery_platform - платформа доставки
  • support_center - центр поддержки
  • command_center - командный центр
  • rocket_depot - ракетная база
  • grenade_depot - склад боеприпасов
  • power_plant - электростанция
  • fleet_relay - передатчик флота
  • machine_bay - центр механизации
  • sector_headquarters - штаб квартира сектора
  • supply_platform_empty - пустая платформа снабжения
  • drop_site - место доставки
  • radio_dropzone - радиозона
  • hidden_dropzone - скрытое место сброса
  • orbital_striker - орбитальный удар
  • designated_target_marker - целевой маркер
  • sensor - привлекающий внимание сенсор
  • battery_bomb - аккумуляторная бомба (с задержкой)
  • tac_grounded - истребитель ТВК
  • viking_takeoff - шатл "викинг" взлёт
  • viking_landing - шатл "викинг" посадка
  • ammo_dropship_landing - посадка десантного корабля с боеприпасами
  • ammo_dropship_grounded - приземление десантного корабля
  • ammo_dropship_takeoff - взлёт десантного корабля

Теперь перейдём к жукам (арахниды).

Спойлер
  • chariot_bugs - фаэтон
  • pupae_bugs - трутень
  • brood_nest_bugs - трутень (это не ошибка, разница неизвестна)
  • warrior_bugs - воин
  • spitter_bugs - плевуны
  • tiger_bugs - жук-тигр
  • royal_guard_bug - королевский страж
  • raged_guard_bug - королевский страж (разъярён)
  • tanker_bug - танкер
  • scorpion_bug - скорпион
  • grenadier_bug - плазмометатель
  • plasma_bug - плазможук
  • bombardier_bugs - бомбардиры
  • brain_bug - мозгожук
  • infested_trooper - заражённый пехотинец
  • hopper_bugs - прыгун

Имеется аналогичная возможность вызова построек со стороны жуков.

Спойлер
  • cave - улей, в скале пещера
  • cave_collapsed - обрушившийся улей в скале
  • hive_concrete - улей здание
  • hive_concrete_collapsed - обрушивший улей, здание
  • tunnel - улей 1-го уровня
  • tunnel_collapsed - обрушившийс улей
  • bug_tunnel - туннель жуков
  • bug_tunnel_collapsed - обрушившийся туннель жуков
  • bug_lair - логово жуков
  • bug_lair_collapsed - уничтоженное логово жуков
  • bombardier_tunnel - логово жуков "бомбардиров"
  • brood_chamber - гнездовье
  • burrow_chambercollapsed -обрушение камеры норы
  • burrow - рыть нору
  • invasion_arrow - стрелка вторжения

Список различных эффектов и персонала объектов, а так же маркеры, ящики и другие постройки:

Спойлер
  • minutemen - ополчение
  • prison_guards - тюремная охрана
  • civilians - гражданские
  • miners - шахтёры
  • prisoners - заключенные
  • rioter - бунтовщик
  • explosive_barrels - взрывоопасные бочки
  • flag - флаг
  • capture_point - точка захвата
  • marker_flare - маркерная вспышка
  • marker - метка
  • invisible_carrier - невидимый носитель
  • ammo_stash - тайник с боеприпасами (ошибка в игре)
  • supply_stash - ящик с припасами
  • fire_small - малый огненный круг
  • fire_medium - средний огненный круг
  • fire_large - большой огненный круг
  • tanker_acid_pool - танкер, кислотная лужа
  • mining_drill - бур
  • power_core - силовое ядро
  • power_core_destroyed - уничтоженное силовое ядро
  • power_turbine - энерготурбина
  • power_turbine_destroyed - уничтоженная энерготурбина
  • terminal_on - включённый терминал
  • terminal_off - выключенный терминал
  • thorn_bush - живой куст
  • thorn_hedge - живая изгородь

И последний набор комманд - различные юниты (эксперементальные). Используйте на свой страх и риск.

Спойлер
  • miner_leader - Томас Рис
  • victor_yarrow - Виктор Йерроу
  • dps_tester - тестер DPS
  • air_tester - воздушный тестер
  • infantry_legacy_tester - устаревшая пехота
  • carrier_tester - тестер перевозчик
  • Infantry_Individual_tester - юнит 1004
  • test_direct_ranged - юнит 1005
  • test_direct_shortrange - юнит 1006
  • test_direct_melee - юнит 1007 (жук)
  • intel_bugs - разведжуки
  • gun_platform - батарея "Волнолома"
  • scorpion_turret - жуки скорпионы (зарылись)
  • cargo_truck - грузовик (по сути нпс)
  • tac_bombers - бомбардировщики ТВК (по сути нпс)
  • tac_striker - истребитель (нпс)
  • rdr-4_odin RDR4 "Один" (пилот нпс)
  • barricades - баррикада (спавн нпс)
  • elite_guard - элитный страж (человек)
  • landmines - сенсорные мины (человек)
  • landmines_armed - сенсорные мины
  • psi_ops - пси подразделение

В случае возникновения неточностей, используйте источник для сравнения.

38
27
Комментарии:  27
Ваш комментарий

Вот новые коды сразу прокачанных спецназовцев:

spawn power_infantry 2 50 - экзоскелетная пехота (быстрее бегают, гранаты)

spawn power_heavy 2 50 - экзоскелетная пехота с пулемётами Morita 3 (быстрее бегают, гранаты, пулемёты хороши для всех) (нашёл в трейнере SSTbasebuilding)

spawn power_rocketeers 2 50 - экзоскелетная пехота с ракетами (быстрее бегают, гранаты, ракеты стреляют выше препятствий) (нашёл в трейнере SSTbasebuilding)

spawn power_engineers 2 50 - экзоскелетная пехота инженеры (быстрее бегают, гранаты, строит турели) (нашёл в трейнере SSTbasebuilding)

Привет всем! Я нашёл методом тыка ещё один важный код: victory

он засчитывает победу на уровне если кто не догадался :)

смотрю не обновлялось но добавлю ребят из длс про геенну

Station_Crew - команда станции

Station_Engineers - инженеры станции

Firefighter - пожарники

Nuke_Squad - ядерные инженеры

Rifle_Mercs - наемники автоматчики

Frag_Troopers_Direct - наемники шрапнельщики(дробовик)

Frag_Troopers_Indirect - наемники шрапнельщики(гранаты)

Shredder - не это не бывшей канцлер германии и не измельчитель для бумаги хотя немного напоминает того парня из древнего файтинга с черепахами короче наемник пулеметчик

Shredder_Turret - наемник пулеметчик (стационарный режим).

Power_Officer - экзоскелетный офицер

Power_Flamers - экзоскелетные огнеметчики или испепелители в экзоскелете на меч из варика не тянут, но огнеметы у них жгут.

Phermone_Carrierт - носитель феромонов

Sedated_Warrior - воин под седативным.

Stinger_Bugs - жук стрелок огнем

Firefly_Bugs - пиромуха. Бронированная зависающая стрекоза с поджигающей атакой

Отдельная благодарность Fox_Rocker (https://users.playground.ru/2285361/) за предоставленную ссылку в стим, и если сам автор увидит, а это oreoswin и ему - thank you very much.

Ребятки. Наконец можно погонять жуков в качестве отрядов и развернуть серьёзную разборку на карте. Повеселее будет компании проходить. Мородёра я так и не оценил толком.

Огромное спасибо за команды, разработчики продумали команду (Supply) она увеличивает вам и компьютеру очки. Миссию с шахтами на сверхтяжелом, я прошел еле еле.

Я поставил себе 4 раза Supply, и мне пришлось спавнить 4х Мародеров с миниганами, прокачивать их до минометных скилов и только так, я смог защищать базу и выполнять квесты, это было как в кино, жуки валили такой волной, что глаза на лоб лезли, все войска внутри периметра, на стенах никто не выживает, успевал еле еле пехоту вызывать новую и чинить постройки с мародерами. (Рекомендую использовать команды для реально крутой игры - но в меру)

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ