на главную
об игре

Жуткие концепт-арты отмененного сиквела видеоигры The Thing

Научно-фантастический хоррор Джона Карпентера 1982 года «Нечто» — абсолютно легендарный фильм, который породил ряд мультимедийных проектов, в том числе довольно недооцененный шутер от третьего лица 2002 года. Сиквел для ps2 и Xbox получил зеленый свет, но из-за финансовых осложнений студия Computer Artworks была закрыта, что в конечном итоге привело к заморозке сиквела.

К счастью, концепт-художник этого проекта, Рон Аштиани, недавно показал ряд ключевых артов для ныне почившего сиквела в своем портфолио ArtStation,и, как и ожидалось, они выглядят невероятно жутко и круто.

Как вы можете видеть, эти концепт-арты не только раскрывают визуальное направление, которое взял бы новый сиквел, но также намекает на то, что могло бы быть с точки зрения геймплея.

The Thing 2002 года мог похвастаться действительно уникальной механикой ИИ отряда, напряженным геймплеем хоррора на выживание, а также кровожадно напряженной атмосферой.

201
42
Комментарии:  42
Ваш комментарий

Сейчас бы на современном движке можно было бы реально атмосферный ужастик запилить,и самое главное в первой части была шикарная идея в виде психологического состояния напарников,и соответственно различные их действия от паники до самоубийства,их надо было успокаивать,жаль что до сих по подобное в играх не реализовано,ну и конечно круто было то что опять же напарники могли превратится в нечто.

об этом же сразу подумал, в текущих реалиях если бы какая-то достойная студия занялись бы этим проектом можно было бы тупо шедевр в жанре хоррор склепать, супер атмосферный и супер страшный.

AmungUS придумали за долго до его появления, это был "Нечто" ))))

AmOng Us - это мафия в космосе. То бишь все персонажи - это живые люди. А тебе говорят про психологическое состояние у нпс. Живые люди вполне могут понять что - это игра и ни какой супер интересной вариативности от них ожидать не стоит. Ибо не один игрок не произведёт самоубийство ибо - это прекратит его геймплэй. А вот самоубийство нпс на глазах у игрока вполне нагонит страху и внесёт в игру жанр психологического триллера. Так что не путай вещи...

Об этих артах было известно более 10 лет назад. Так же было немного скринов из альфа версии. Но всё же обидно что игра так и не вышла. Первая мне очень понравилась.

ох первая и страшная была тогда)))

Качественные арты, отличная работа художников.

Как люди так рисуют классно?

Эх, такую годноту отменили, между прочим мой любимый фильм.

ОТличная в свое время игра была, жаль нет ни сиквелов ни перезапусков.

На момент выхода это было, что то неописуемое. Жаль конечно, что так и не вышло продолжение, если бы сейчас с такой механикой как и в первой вышла бы, вот это было бы реально нечто

Старый фильм классный, а вот ремейк сами понимаете что) А вот игрухи действительно не хватает(

То был не ремейк, а приквел

довольно недооцененный шутер от третьего лица 2002 года

Не преувеличивайте. Игра очень скудна по всем параметрам.

По тем временам она была вполне не плохой. Сейчас геймдэв эволюционировал и видоизменился, так что нет смысла сравнивать её с современными реалиями. Ты должен признать, что такими же успехами можно обосрать Марио, но это не отменит его заслуг и влияние на игрострой.

Ну Нечто и не повлияло никак на игрострой - лишь использовало тренды того времени. И в соседстве с такими грами, как Silent Hill 2-3 или AvP2 - которые ощущаются и играются до сих пор бодро - Нечто выглядит как пресный средняк, не обязательный к ознакомлению.

Лучший научно-фантастический ужасник (82г)

Еще Крикуны хороший фильм да и чем то похож

Крикуны на уровне Куба и Гиперкуба, а Нечто на уровне с Чужим (первым).

а какой же классный фильм ! Вот бы игру на современном двигле , отдать тому кто сделал дэд спейс

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ